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Fallen Angel (Emerald Software, 1989)

Fallen Angel es un clásico videojuego beat 'em up de acción y lucha, desarrollado por la ya desaparecida compañía irlandesa Emerald Software, y publicado en 1989 para diversos sistemas de la época, como Amiga, Commodore 64, Atari ST, ZX Spectrum y PC (MS-DOS).

Videojuego Fallen Angel - 1989
La trama del videojuego Fallen Angel es realmente sencilla y sin mayores complicaciones. Nuestro protagonista, conocido como "el ángel caído" (Fallen Angel), ha sido enviado al metro de Londres para localizar al líder de una red de distribución de drogas y acabar con él. Aunque para llegar hasta su guarida primero tendrá que recorrer las diferentes estaciones del metro y derrotar a sus matones y esbirros.

Con un modo de juego de desplazamiento lateral, algo bastante habitual en los clásicos beat 'em up de lucha callejera, comenzamos la aventura en el metro de Londres. En cada nivel tendremos que completar dos objetivos principales para poder avanzar al siguiente nivel. Por una parte, tendremos que buscar un billete de avión, el cual puede estar escondido en cualquier lugar del nivel; y además tendremos que derrotar al jefe de fase, un rival más fuerte y con mucha más vida que el resto de enemigos.

Por el camino deberemos enfrentarnos a oleadas de matones y pandillas callejeras que nos aparecerán en diferentes puntos del metro, tanto en las diferentes estaciones como en los propios vagones, muchos de ellos armados. Cada nivel cuenta con varias estaciones de metro, y para poder avanzar hasta la siguiente estación necesitaremos derrotar a todos los enemigos. En la última estación será donde encontremos al líder de esa fase. 

Una vez derrotemos al líder de la banda y hayamos encontrado el billete de avión, volaremos hasta la siguiente ciudad para comenzar la siguiente misión en el suburbano de esa ciudad (Londres, París y Nueva York). 

Videojuego Fallen Angel - Amiga
Podemos completar las dos tareas necesarias para avanzar en el orden que queramos y para derrotar a los enemigos disponemos de los movimientos de ataque habituales del género, incluyendo puñetazos, patadas, combinaciones de salto y golpe o utilizar alguna de las armas que suelten los enemigos tras derrotarlos. Un juego en definitiva que recuerda en muchos aspectos al clásico "Renegade", publicado por Taito en 1986, tanto por el estilo de juego como por la ambientación del metro repleto de pandillas callejeras. 

Distribuido por Screen 7 Ltd a nivel internacional, el videojuego Fallen Angel fue desarrollado por la compañía Emerald Software y lanzado en 1989 para diversas computadoras de la época, incluyendo Amiga, ZX Spectrum, Atari ST, Commodore 64 y PC. 

A pesar de que no recibió malas críticas tras su lanzamiento, particularmente la versión de Amiga, probablemente la mejor de todas, el juego pasó por lo general bastante desapercibido. Sus discretos resultados a nivel comercial se achacaron a la saturación de títulos similares del mismo género durante aquellos años, teniendo que competir con clásicos como "Vigilante" (1988), para el que curiosamente la propia Emerald Software realizó la conversión del Arcade a varios sistemas domésticos.  

La empresa irlandesa Emerald Software tuvo en todo caso una existencia realmente fugaz en la industria (de 1988 a 1991), pero en los pocos años que la empresa estuvo activa dejó algunos títulos realmente interesantes, como "The Running Man" (1989) o "Treasure Trap" (1990), además del mismo Fallen Angel. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Fallen Angel se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Fallen Angel - MSDOS / Fallen Angel - Commodore 64

Videojuego Fallen Angel - Atari ST

Videojuego Fallen Angel - Versión Amiga

Portada videojuego Fallen Angel - 1989

Spider-Man: The Video Game (Sega, 1991)

Spider-Man: The Video Game es un clásico videojuego beat 'em up basado en el popular superhéroe de Marvel Comics, desarrollado por Sega y publicado como Arcade para máquinas recreativas en 1991. 

Videojuego Spider-Man - Arcade 1991
Como si de una historieta de cómic se tratara, la trama del videojuego comienza con nuestro protagonista Spider-Man afrontando un nuevo peligro que amenaza a la ciudad de Nueva York. El Dr. Doom (Doctor Muerte) ha descubierto un místico artefacto mágico capaz de convertir a Venom, el gran archienemigo del Hombre Araña,  en un gigante que podría destruir la ciudad y causar una masacre a sus habitantes. 

El objetivo de Spider-Man será pues llegar hasta el Doctor Doom y detener su malvado plan, sin embargo, esto no será tan sencillo. El Dr. Doom ha invocado a sus matones y a varios grandes enemigos de Spider-Man, de manera que tendremos que enfrentarnos y combatir con conocidos supervillanos como Venom y sus simbiontes, el Dr. Octopus, Electro, Sandman (El hombre de arena), Kingpin o el Duende Verde.
 
Por suerte para nuestro arácnido protagonista, no estará solo en su aventura. En su ayuda han acudido tres superhéroes dispuestos a detener a los supervillanos: Ojo de Halcón (Hawkeye), la Gata Negra (Black Cat) y Namor (Sub-Mariner), cada uno de ellos con sus propias habilidades y superpoderes. 

Spider-Man: The Video Game se divide en cuatro actos o capítulos diferentes, en los cuales nos enfrentaremos a todo tipo de enemigos, así como a varios supervillanos y un jefe de fase al final de cada episodio. El estilo de juego es básicamente el de un Arcade beat 'em up de lucha callejera, aunque en ciertos momentos, al llegar a determinados puntos de cada nivel, el juego cambia temporalmente la perspectiva en pantalla y se convierte en un juego ligeramente diferente con un estilo predominantemente de plataformas. 

Arcade Spider-Man The Video Game
Junto a los ataques y golpes habituales mediante puñetazos, patadas, saltos, sus correspondientes combinaciones o el uso de armas, cada personaje tiene unas habilidades de lucha propias, así como un poder mutante especial (el cual debemos usar con cuidado ya que hace mucho daño a los enemigos pero nos quitará parte de la barra de vida). 

Spider-Man es el héroe principal de la aventura y sus ataque se basan en sus poderes arácnidos, como balancearse con la telaraña para lanzar ataques o disparar ráfagas de telarañas. El personaje de la Gata Negra se caracteriza por ser atlética y acrobática, utilizando sus garras, ganchos y cables en los ataques. El Vengador Ojo de Halcón basa la mayoría de los ataques en su arco y flechas; mientras que Namor utiliza ataques con proyectiles acuáticos, con una explosión eléctrica como ataque mutante especial. 

Desarrollado por la compañía japonesa Sega, Spider-Man: The Video Game fue lanzado en 1991 exclusivamente como Arcade para máquinas recreativas. El gabinete original del juego permite hasta 4 jugadores simultáneos, uno por cada héroe disponible, con la particularidad de que se pueden usar indistintamente en cada puesto de jugador en lugar de tener dedicado un joystick específico a cada personaje como era habitual en la época para este tipo de videojuegos. 

El juego fue lanzado primero en Japón en septiembre de 1991 y poco después en el resto del mundo. En general obtuvo buenas críticas en los medios especializados y cierto éxito en los salones recreativos de todo el mundo gracias a la popularidad del personaje, sumándose así a la larga lista de exitosos arcades Beat 'em up dedicados a superhéroes que se publicaron a finales de los 80 y principios de los 90, con "Teenage Mutant Ninja Turtles" (1989), "Captain America and the Avengers" (1991) o "The Punisher" (1993). como alguno de los título más destacados. 

Actualmente en Abandonware, el Arcade Spider-Man: The Video Game se puede jugar online gratis en el navegador a través de la web Archive.org: Spider-Man - The Video Game (Arcade)

Superhéroes videojuego Spider-Man - 1991

Gabinete Arcade Original Spider-Man The Video Game

Arcade Spider-Man The Video Game - Venom

Pantalla Cómic videojuego Spider-Man

Portada videojuego Spider-Man The Video Game - 1991

Vendetta (Crime Fighters 2)

Vendetta es un clásico videojuego beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado por Konami y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1991. El juego se publicó originalmente como una secuela de "Crime Fighters" (1989), motivo por el que en países como Japón se comercializó con el título de Crime Fighters 2. 

Videojuego Vendetta - 1991
En la mayoría de países occidentales sin embargo, el juego se promocionó con el título de Vendetta como un videojuego independiente, el cual de hecho no estuvo exento de polémica ya que algunos aspectos del juego fueron censurados y cambiados en países como Estados Unidos.

La trama del juego se ambienta en las calles de la ficticia ciudad de Dead End. La pandilla callejera más grande la ciudad, cuyo "original" nombre es también Dead End, busca expandir su territorio, pero la pandilla rival The Cobras se interpone en su camino. Varios pandilleros de Dead End deciden secuestrar a Kate, miembro de la banda The Cobras, con la idea de tender una emboscada cuando el resto de sus compañeros acudan a rescatarla.

Nuestro objetivo en el juego será pues rescatar a Kate, y para ello tendremos que enfrentarnos a multitud de enemigos en el camino a lo largo de cinco etapas diferentes. Disponemos de 4 personajes diferentes a elegir (lo que incluye un modo de juego de hasta 4 jugadores simultáneos), cada uno con sus propias características y fácilmente identificables por el color de su camisa: Blood (rojo), Hawk (azul), Boomer (amarillo) y Sledge (verde).

Como es habitual en los clásicos videojuegos beat 'em up de lucha callejera, por el camino podemos recoger diferentes armas para infligir más daño a los enemigos y cada etapa termina con una pelea contra un jefe de fase, más grande y fuerte que el resto de enemigos.  

Con un estilo de juego de desplazamiento lateral, en Vendetta disponemos de una inmensa variedad de armas y objetos que podemos utilizar durante la partida. Así, encontraremos escopetas, bates de béisbol, cuchillos, cadenas, látigos, cócteles molotov, neumáticos de coche, barriles, cajas, cubos de basura y hasta plantas en macetas. Prácticamente cualquier cosa que se pueda coger es un arma potencial para hacer daño a los enemigos. Incluso hay bolsas de harina que se puede lanzar provocando una pequeña nube de polvo, aturdiendo a los enemigos y haciéndoles toser. 

Videojuego Vendetta - Arcade
La gran atención al detalle es sin duda otro de los aspectos más destacados del juego. De vez en cuando, los enemigos darán patadas a los jugadores en la ingle, una acción que va acompañada de una animación específica. También podemos dar patadas y puñetazos a los enemigos mientras no agarramos a una cornisa, y cuando los enemigos se encuentran ya en el suelo podemos seguir golpeándoles o incluso usar un cuchillo o una pistola contra ellos.

Contamos también con un ataque especial al combinar los botones de ataque y patada, el cual es muy efectivo pero nos quitará parte de la barra de salud cada vez que lo utilicemos. Cuando consigamos completar las cinco etapas y derrotar a Faust, el líder de la pandilla Dead End y jefe final, hay una fase adicional en la que tendremos que luchar contra cada uno de los jefes una última vez. 

Tras el éxito comercial del videojuego Crime Fighters en 1989, Konami Japan decidió lanzar la secuela Crime Fighters 2 en Japón en julio de 1991. El juego recibió también una gran acogida, y en plena edad de oro de los videojuegos de Arcade se convirtió en el tercer arcade más exitoso de los salones recreativos del país en solo un mes. 

Para el lanzamiento internacional del juego, Konami decidió sin embargo otra estrategia comercial diferente y cambió el título original de Crime Fighters 2 por el de Vendetta, el nombre con el que se comercializó el juego en el mercado occidental y que promocionó como un videojuego beat 'em up independiente. En cualquier caso, la estrategia funcionó y, a pesar de la censura que sufrió el juego en algunos países (particularmente en Estado Unidos), el videojuego Vendetta fue uno de los arcades más exitosos en 1991 en los salones recreativos de todo el mundo.

La polémica de Vendetta se debió a que uno de los personajes enemigos, el cual va vestido de cuero con un estilo sadomasoquista, en ocasiones agarra a los personajes y, además de lamerlos, simula tener sexo con ellos. En otras animaciones durante la partida, el personaje hace lo mismo con un poste de luz, e incluso puede intentarlo si el personaje jugable está en el suelo. La solución fue sencillamente censurar y eliminar este personaje en las versiones de algunos países occidentales como Estados Unidos; mientras que en países como Japón, Brasil o Argentina el videojuego Vendetta se lanzó sin censurar.  

Actualmente en Abandonware, el videojuego Vendetta se puede jugar online en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Vendetta - Konami (1991)

Intro juego Vendetta

Videojuego Vendetta - Personaje censurado

Arcade Vendetta - 1991

Portada videojuego Vendetta

Splatterhouse (Namco, 1988)

Splatterhouse es un clásico videojuego beat 'em up inspirado en varias conocidas películas de terror y serie B de los años 80, desarrollado por Namco y lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1988.

Videojuego Splatterhouse - 1988
La trama del juego nos traslada a la típica historia de las películas slasher de la época. Dos estudiantes de la universidad local, Rick Taylor y Jennifer Willis, se refugian de una tormenta en la mansión West, un sitio conocido en la zona como "Splatterhouse" debido a los rumores de horribles experimentos supuestamente realizados allí por el Dr. West, un renombrado parapsicólogo que desapareció misteriosamente. Al entrar en la mansión, la puerta se cierra detrás de ellos repentinamente.  

Rick se despierta en un calabozo en la parte inferior de la mansión después de haber resucitado gracias a la "Máscara del terror" (la "Máscara del infierno" en algunas versiones), un artefacto de sacrificio maya que estaba en la casa de West y que es capaz de pensar de forma consciente. La máscara se adhiere a Rick, se fusiona con su cuerpo y lo transforma en un monstruo con una fuerza sobrehumana. Con la máscara en su poder, el objetivo de Rick es atravesar las mazmorras, recorrer la mansión y los alrededores, y rescatar a su novia, matando de paso a todas las hordas de monstruos que se interpongan en su camino.

El modo de juego de Splatterhouse es el de un clásico arcade beat 'em up de desplazamiento lateral, que incluye algunos elementos de plataforma. Tanto la ambientación como la trama del juego están claramente influenciados por diversas películas de terror y slasher como "Viernes 13", la saga "Evil Dead" o "Poltergeist", o films de Serie B como "Rejuvenatrix" (1988) y "Parasite" (1982).

Nuestro personaje solo puede moverse en un entorno bidimensional, pero tiene la habilidad de saltar, golpear y patear, así como utilizar una gran variedad de armas. Rick también tiene un ataque especial, en el que realiza una patada baja deslizándose por el suelo y que daña a todos los enemigos que golpea. 

Splatterhouse - Arcade
Además de los golpes básicos para acabar con las diversas criaturas y monstruos, en todos los niveles iremos encontrando armas que podemos recoger y utilizar, a cada cual más contundente y que causa diferentes efectos letales. Entre las armas disponibles, encontraremos cuchillos de carnicero, palos de madera, escopetas, o armas arrojadizas como llaves inglesas. 

Todos los niveles consisten básicamente en avanzar hacia la derecha acabando con todos los enemigos que nos salgan al paso o esquivando las diferentes trampas mortales que nos aguardan en el camino. Aunque no existe un marcador de tiempo para acabar el nivel, si estamos demasiado tiempo parados o avanzamos muy despacio, aparecerá una neblina mortal que nos obligará a avanzar o nos quitará una vida si nos alcanza. En algunos niveles del juego es posible además utilizar caminos alternativos a través de las secciones de la casa, ya sea al caer a través de los agujeros o mediante escaleras. 

Los niveles culminan con una pelea con un jefe de fase, que por lo general tiene lugar en una habituación o escenario individual. A diferencia de la mayoría de arcades beat 'em up de lucha callejera, en Splatterhouse los combates frente al jefe de fase son bastante variados, ya que no tendremos que luchar simplemente contra un personaje más grande y más fuerte, sino que se nos enfrentaremos a enemigos algo más peculiares, como un ejército de monstruos gusano o una habitación encantada. 

Desarrollado por la compañía japonesa Namco, el videojuego Splatterhouse fue publicado originalmente como Arcade en Japón en noviembre de 1988, y pocos meses después lanzado en los salones recreativos de Norteamérica y Europa. Aunque existe aún cierto debate, Splatterhouse es probablemente el primer videojuego de Arcade en llevar incluido un descargo de responsabilidad para los padres (la posteriormente típica etiqueta con el mensaje de "Parental Advisory").

Máquina Arcade Splatterhouse
El juego se hizo rápidamente muy popular en los salones recreativos de finales de los 80, debido en gran parte a su violencia gráfica, pero también a que recibió muy buenas críticas tras su lanzamiento, alabando sus gráficos, su música y su excelente jugabilidad. 

También se publicaron poco después versiones para las consolas TurboGrafx-16 y FM Towns, así como la versión de Splatterhouse para PC. Por lo general y salvo algunos detalles concretos, estas conversiones para sistemas domésticos son bastante fieles al juego original de arcade, aunque tienen una calidad gráfica algo menor, se eliminaron algunos sonidos, y se redujo el nivel de violencia. 

Curiosamente, la violencia explícita del juego fue de hecho el principal reclamo publicitario que se utilizó para promocionar el título. En las carátulas de algunas versiones como la de TurboGrafx-16 se incluyó una falsa advertencia para padres que decía: "El tema horrible de este juego puede ser inapropiado para niños pequeños... y cobardes".

El arcade Splatterhouse se convirtió en un clásico de culto prácticamente al instante y, aunque tuvo varias secuelas, el primer juego de la serie fue un divertido videojuego parodia titulado "Splatterhouse: Wanpaku Graffiti", publicado por Namco en 1989. 

La saga continuaría durante los siguientes años con las secuelas "Splatterhouse 2" (1992), "Splatterhouse 3" (1993), y el remake Splatterhouse de 2010. También se publicarían décadas después del lanzamiento del arcade original las conversiones del juego para móviles (Android, iOS y Windows Mobile), así como para las consolas Wii, Nintendo Switch y PlayStation 3.

Emulado con MAME, el videojuego Splatterhouse se puede jugar online en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Splatterhouse - Arcade (1988)

Videojuego Splatterhouse - Arcade

Arcade Splatterhouse - 1988

Portada videojuego Splatterhouse


Splatterhouse
Arcade / Beat 'em up

Año: 1988
Compañía: Namco


Arcade


Jugar Splatterhouse Online

Growl, clásico arcade beat 'em up (Taito, 1990)

Growl (conocido como Runark en Japón) es un clásico videojuego beat 'em up de acción y lucha callejera, desarrollado por Taito y lanzado originalmente como Arcade para los salones recreativos en 1990. Posteriormente se publicaría la versión del juego para la consola Mega Drive (Sega Genesis), así como otras conversiones para PlayStation 2, Xbox y PC. 

Videojuego Growl - Arcade
La historia del juego se ambienta a principios del siglo XX. Nuestro protagonista es un aventurero defensor de la naturaleza, cuya misión es proteger la vida salvaje local de un grupo de malvados cazadores furtivos que están cazando animales hasta el punto de extinguirlos, incluyendo leones, águilas, elefantes o ciervos.  

Si bien la trama de estos clásicos arcades beat 'em up de lucha callejera suele ser una mera excusa para liarnos a golpes con cuantos enemigos nos salgan al paso, en el caso de Growl tiene cierta importancia, ya que nos iremos encontrando a medida que avancemos con varios casos de crueldad animal y algunos de los animales que rescatemos de las garras de los cazadores furtivos nos ayudarán a combatirlos durante un tiempo.

Con un típico modo de juego de desplazamiento lateral, al comenzar la partida podemos elegir entre cuatro personajes diferentes (Gen, Burn, Khan y Jack), cada uno con sus propias características, puntos fuertes y golpes especiales. El personaje más equilibrado del juego en cuanto a fuerza de ataque, salto y vida es probablemente Gen, un personaje cuyo aspecto está claramente inspirado en Indiana Jones. Como es habitual también en el género, al final de cada pantalla tendremos que enfrentarnos a un jefe de fase mucho más poderoso que el resto de enemigos. 

Además de una variedad de ataques y combinaciones con el salto, incluyendo golpear al enemigo en el suelo o agarrarlo para causarle más daño, cada personaje puede realizar además un golpe especial. En todo caso, el aspecto más destacado de Growl entre el género es probablemente la enorme variedad de armas disponibles que podemos recoger y utilizar. 

Nuestro personaje puede conseguir armas destruyendo barriles y cajas de madera o desarmando a ciertos enemigos. Hay un total de ocho armas que se pueden obtener: tres armas cuerpo a cuerpo (una barra de acero, una espada y un látigo), dos armas arrojadizas (cuchillos y granadas de mano) y tres armas de fuego (un revólver, un rifle de asalto M-16, y un lanzacohetes). Los barriles y las cajas también se pueden recoger y arrojar a los enemigos. 

Arcade Growl - Taito
Cuando el rifle de asalto o el lanzacohetes se quedan sin municiones, aún los podremos manejar como armas cuerpo a cuerpo. El revólver por su parte se puede arrojar a los enemigos después de que se hayan usado todas las balas. Podemos soltar o intercambiar el arma en cualquier momento, pero si un arma yace en el suelo después de un cierto período sin recogerse, desaparecerá por completo.

El juego consta en total de siete etapas y una fase adicional de bonificación. En nuestro avance recorreremos diversos escenarios como una ciudad, un tren en movimiento, un bote, una jungla, una caverna o el propio escondite de los cazadores furtivos, donde tendremos que enfrentarnos al jefe final. 

Desarrollado por la compañía japonesa Taito, el videojuego Growl fue lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1990 para el mercado occidental. El gabinete más popular disponía de un modo de dos jugadores, pero también se vendieron algunas unidades de Arcade con la opción de hasta 4 jugadores simultáneos, con una configuración similar a otros conocidos títulos como "Crime Fighters" (1989) o "Gauntlet" (1985). 

En Japón el juego se lanzó en los salones recreativos del país en febrero de 1991 con el título de Runark y fue el mercado en el que obtuvo un mayor éxito comercial, llegando a convertirse semanas después de su lanzamiento en el segundo arcade más exitoso del mes. Un considerable hito si tenemos en cuenta que en esos momentos se está viviendo aún la edad de oro de los videojuegos de arcade y tuvo que competir en los salones recreativos con una buena lista de videojuegos míticos que estaban arrasando en aquella época. 

Poco después de su paso por los salones de arcades se publicó la conversión del juego para la consola Mega Drive (Sega Genesis). Se trata de una versión bastante fiel respecto al estilo de juego del arcade original, aunque se introdujo un importante cambio, ya que únicamente dispone de la opción de un jugador. Años después se lanzaría también una conversión del juego para PC y las consolas PlayStation 2 y Xbox como parte del recopilatorio Taito Legends 2. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Growl se puede jugar online gratis en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Growl (Runark) - Taito (1990)

Personajes videojuego Growl

Pantallazo videojuego Growl

Videojuego Growl - versión Arcade

Portada videojuego Growl - Taito

Growl
Arcade / Beat 'em up

Año: 1990
Compañía: Taito
Abandonware

Arcade


Jugar Growl Online

64th Street: A Detective Story (Arcade)

64th Street: A Detective Story es un videojuego de Arcade beat 'em up desarrollado por la compañía C.P. Brain y publicado por la ya desaparecida Jaleco en 1991 para máquinas recreativas.

Videojuego 64th Street - A Detective Story (Arcade)Aunque el peculiar título del juego pueda hacernos creer que estamos ante una aventura gráfica con probablemente una historia de detectives detrás y diferentes casos parar investigar, nada más lejos de la realidad. En 64th Street: A Detective Story tendremos que resolver el caso a base de golpes, ya que se trata de un clásico videojuego beat 'em up de lucha callejera (brawler) en 2D y desplazamiento lateral.

La historia del juego tiene como protagonistas a Rick (Anderson), un detective privado profesional tranquilo e inteligente de 35 años y gerente de una agencia de detectives; y Allen (Tombs), un delincuente reformado de 19 años entrenado por Rick. Una malvada corporación conocida como la organización Legacy, secuestró a la hija de un hombre rico y dejó una carta explicando los motivos del secuestro.

Una noche, antes de que Rick y Allen estuvieran a punto de cerrar su oficina, el hombre rico entró corriendo a la oficina de los dos protagonistas pidiendo ayuda para salvar a su hija, entregándoles también la carta de los secuestradores. Rick y Allen aceptan el caso y se lanzan a las calles para buscar en los escondites secretos de la organización Legacy y salvar a la hija secuestrada.

64th Street - A Detective Story (Beat 'em up)Al comenzar la partida podemos elegir a cualquiera de los dos protagonistas (también existe la opción de partida de cooperativa de dos jugadores), disponiendo cada uno de estos peculiares detectives privados de diferentes técnicas de lucha y golpes especiales característicos.

Al igual que en otros videojuegos similares del género más conocidos, como "Double Dragon" (1987), por el camino podremos ir recogiendo diversos objetos que podemos usar como armas, como barras de metal o llaves inglesas, además de comida para recuperar salud y otros objetos y accesorios que nos sumarán puntos para conseguir una vida extra.

Quizás una de las peculiaridades más interesantes del juego sea la opción de destruir la parte superior del escenario durante los combates callejeros. Al agarrar a los enemigos podremos lanzarlos hacia delante para golpear a grupos de matones, o bien arrojarlos contra las paredes superiores, lo que les causará más daño del habitual y aumentará las posibilidades de que suelten elementos especiales.

Un entretenido videojuego de la edad de oro de los beat 'em up, orientado claramente a los amantes de los típicos juegos de lucha callejera o "yo contra el barrio". Un titulo lanzado originalmente en Japón y muy poco conocido en Europa a pesar de tratarse de un excelente representante de este exitoso género en las máquinas recreativas.

El videojuego 64th Street: A Detective Story se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para máquinas recreativas, a través de la Web Archive.org: 64th. Street - A Detective Story (1991)

Flyer Arcade 64th Street A Detective Story

64th Street: A Detective Story
Arcade / Beat 'em up

Año: 1991
Compañía: Jaleco
Abandonware


Arcade


Jugar 64th Street: A Detective Story Online

Clásicos arcades Beat 'em up de fantasía, espadas y magia

En 1984 el lanzamiento del videojuego "Kung-Fu Master", desarrollado por la compañía Irem, sería el comienzo de un nuevo y exitoso género en el mundo de los videojuegos, los "Beat 'em up" (conocidos también como brawler).

Durante los años siguientes, títulos como "Renegade" (1986) o "Double Dragon" (1987), introducirían algunos de los elementos fundamentales que sentaron las bases del género, como los escenarios urbanos y las peleas callejeras. También gozarían de un tremendo éxito en los salones recreativos de la época, dando lugar así a la edad de oro del género de los Beat 'em up.

Clásicos Arcades Beat 'em up de fantasía, espadas y magiaSe trataba de videojuegos cuya denominación "brawler", traducido literalmente como "alborotador" y conocidos popularmente como "yo contra el barrio", definían a la perfección lo que el jugador iba a a encontrar en cada partida.

Estos clásicos videojuegos Beat 'em up de lucha callejera triunfaron a finales de los 80 y principios de los 90, a la vez que el género también iba evolucionando, introduciéndose nuevas temáticas y elementos. Comenzaron a surgir Beat 'em up que dejaban a un lado la temática de las luchas contra bandas callejeras, ambientando la historia en mundos de fantasía y épocas medievales, donde los protagonistas necesitaban armas como espadas, hachas o lanzas para combatir a las hordas de enemigos.

También era habitual que muchos de estos clásicos Beat 'em up de fantasía incluyeran otros elementos como magia o brujería, contando el protagonista por lo general con un ataque espacial que incluye algún tipo de magia, o el propio ataque mágico como un elemento esencial del jugador.

Desarrollado y publicado por Sega en 1989, "Golden Axe" fue probablemente el videojuego más representativo de un nuevo estilo de videojuegos Beat 'em up de fantasía que acabó surgiendo (y triunfando). Por su temática y características, y debido a que también incluían elementos típicos de los videojuegos de Rol, se comenzó a incluir a este tipo de juegos dentro del género "Hack and slash" (cortar y rajar), una etiqueta utilizada anteriormente para los clásicos RPG en los que el combate es la parte fundamental del juego.

Independientemente de la etiqueta que se les quiera otorgar, su época dorada nos dejó una buena cantidad de clásicos arcades Beat 'em up de fantasía, espadas y magia que merece la pena recordar.

Altered Beast

Ambientado en la antigua Grecia, el videojuego "Altered Beast" fue uno de los primeros Beat 'em up que introdujo en el género una temática diferente a la habitual hasta entonces.

Fue desarrollado y publicado por Sega en 1988 originalmente como Arcade, y debido a su enorme éxito fue portado posteriormente a todo tipo de consolas y ordenadores, incluyendo Atari ST, ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, y MS-DOS, o las consolas de Sega, Master System y Mega Drive.

Arcade Altered BeastAltered Beast es un clásico Beat 'em up de desplazamiento lateral que incluye algunos elementos de plataformas. El juego se desarrolla en la antigua Grecia y tiene como protagonista a un centurión que Zeus resucita para rescatar a su hija Atenea. Los movimientos disponibles son golpear, patear y saltar, con los que combatiremos a todo tipo de monstruos y criaturas no muertas, en escenarios como cementerios, el inframundo, una cueva, o un palacio.

Sin duda una de sus características principales es la capacidad del personaje de evolucionar y transformarse en una temible bestia gracias a los "power-ups" que nos otorga Zeus durante la partida. Tres orbes transforman al centurión en una bestia, que en la versión original era un hombre lobo, un trueno, un dragón, y el hombre lobo dorado más poderoso. Cada bestia tiene además sus propias habilidades.

El juego fue tan exitoso para Sega que la compañía decidió incluirlo en el pack de venta con la consola Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos), hasta que fue sustituido por el mítico "Sonic the Hedgehog" en 1991.

El videojuego Altered Beast se puede descargar o jugar online en el navegador, en su versión original de Arcade o en la conversión para PC, a través de la web Archive.org: Altered Beast - Arcade / Altered Beast - MSDOS

Portada videojuego Altered Beast


Golden Axe

En 1989 Sega volvía a arrasar en el mercado con otro genial Beat 'em up, que se convertiría en uno de los títulos más exitosos durante la edad de oro de los videojuegos de arcade, y en uno de los juegos de referencia obligatoria dentro del género.

Golden Axe se desarrolla en la tierra ficticia de Yuria, un mundo de fantasía medieval en la que una entidad malvada conocida como Death Adder ha capturado al rey y a su hija, y los mantiene cautivos en su castillo. También ha encontrado el "Hacha Dorada", el emblema mágico de Yuria, amenazando con destruir el Hacha y matar a la familia real a menos que la gente de Yuria lo acepte como su gobernante.

Arcade Golden AxeTres guerreros emprenden una búsqueda para salvar la tierra de Yuria. El primero es Gilius Thunderhead, un enano armado con un gigantesco hacha de batalla, cuyo hermano gemelo fue asesinado por los soldados de Death Adder. Otro es un bárbaro llamado Axe Battler, quien empuña una poderosa espada y busca venganza por el asesinato de su madre. La última es una amazona armada con una espada larga, Tyris Flare, cuyos padres fueron asesinados por Death Adder.

Tras elegir nuestro personaje, deberemos enfrentarnos a los secuaces de Death Adder a lo largo de la aventura, disponiendo de ataques básicos, diferentes combinaciones de salto, carrera y ataques, y un ataque mágico especial. La fuerza de esta magia dependerá de la cantidad de pociones azules que hayamos recolectado hasta ese momento. También podemos montar diferentes bestias, que contarán además con sus propios ataques característicos.

La ambientación de Golden Axe no es casual, ya que su creador, Makoto Uchida, era un gran aficionado a las películas de acción, y en especial del film "Conan el bárbaro" (1982), por lo que quería crear un videojuego inspirado en ellas.

Lanzado originalmente como Arcade, Golden Axe arrasó en los salones recreativos, siendo portado poco después a todo tipo de sistemas domésticos, como Mega Drive, Master System, Amiga, Atari ST, Amstrad, Commodore 64, ZX Spectrum, o PC. El juego dio lugar a una extensa saga, y fue a su vez el Arcade en el que se basaron muchos otros clásicos Beat 'em up de fantasía medieval que vendrían después.

A través de Archive.org se puede jugar online en el navegador en su conversión para PC lanzada por Sega en 1990: Golden Axe - MSDOS

Portada videojuego Golden Axe


Dynasty Wars

Videojuego desarrollado por Capcom y publicado como Arcade en 1989, basado en el manga japonés "Tenchi wo Kurau", donde se recrea la batalla entre el Reino de Shu y los rebeldes de los turbantes amarillos, ocurrida durante el período histórico de los Tres Reinos.

Arcade Dynasty WarsEn Dynasty Wars podemos elegir entre cuatro personajes diferentes, cada uno de los cuatro generales chinos montados a caballo para intentar aplastar la rebelión. Combatiremos contra los hordas enemigas de la organización Huang Ching, responsable de los disturbios de la dinastía Han, con el objetivo final de derrotar al tirano Dong Zhuo.

Un Beat 'em up de desplazamiento lateral en el que disponemos de tres botones de acción para atacar a la derecha, atacar a la izquierda, o usar un golpe especial. También podremos recolectar orbes amarillos para acumular experiencia, subir de nivel y poder usar armas más poderosas.

El juego cuenta con un total de ocho etapas, que hacen referencia a cada provincia de las batallas históricas de la novela y que deberemos ir liberando durante la partida.

El videojuego Dynasty Wars fue lanzado también para ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Commodore Amiga, o Atari ST, además de su versión original de Arcade para máquinas recreativas, y está disponible para jugar online desde la web Archive.org: Dynasty Wars - Arcade

Portada videojuego Dynasty Wars


Sword of Sodan

Discovery Software fue la compañía encargada de desarrollar y publicar en 1989 el videojuego "Sword of Sodan", uno de los clásicos "Hack and slash" más exitosos de Amiga.

Videojuego Sword of Sodan - AmigaLa trama del juego se ambienta en una ficticia época medieval, con los protagonistas Brodan y su hermana gemela Shardan dispuestos a vengar la muerte de su padre, Lordan, el antiguo gobernante del reino del norte. Para ello tendrán que vencer antes a los ejércitos de Zoras, un nigromante que está aterrorizando las tierras, hasta llegar al castillo de Craggamoor donde se esconde Zoras.

En Sword of Sodan podemos elegir entre cualquiera de los dos personajes, Brodan o Shardan, sin que haya ninguna diferencia real entre ellos salvo el aspecto físico. Disponemos de una espada como arma, siendo todo el juego de desplazamiento lateral. Básicamente simplemente debemos combatir contra los enemigos con nuestra espada, aunque en algunas zonas encontraremos también pequeños acertijos por resolver o tendremos que evitar trampas en el camino.

El juego fue publicado originalmente para Amiga, y tras su considerable éxito se lanzaron posteriormente las conversiones para Apple Macintosh y la consola Mega Drive. Como curiosidad, casi 20 años después del lanzamiento del juego original se publicó finalmente la conversión para la computadora Apple IIGS.

El videojuego Sword of Sodan está disponible para jugar online en el navegador a través de la web Archive.org, en su versión para Sega Genesis (Mega Drive): Sword of Sodan - Sega

Portada Sword of Sodan


Blade Master

Otro clásico arcade Beat 'em up de desplazamiento lateral en 2D, desarrollado por la compañía Irem en 1991, y publicado como Arcade con el título de "Blade Master" en todo el mundo, excepto en Japón, donde el juego se le dio el título de "Cross Blades".

Arcade Blade MasterEl rey de las tinieblas y su ejército fantasma amenazan a la gente, y el único que sabe el hechizo para encerrarlo es la princesa Emina. Sin embargo, la princesa es secuestrada por el ejército fantasma, y ahora Arnold y Roy tienen que abrirse camino a través de los secuaces del rey para salvarla.

Con dos personajes jugables, el maestro de espadas Roy o el lancero Arnold, lucharemos contra los enemigos a lo largo de siete niveles, con un jefe de fase al final de cada etapa, con un tamaño mucho mayor al del resto de enemigos.

En nuestro camino encontraremos diversos objetos que nos pueden servir de ayuda, como reponer la salud, o estatuas y objetos de oro para aumentar nuestra puntuación. Una de las fases del juego es diferente a las demás, ya que tendremos que combatir contra criaturas voladoras, por lo que montaremos un bestia voladora durante este nivel.

El arcade Blade Master está disponible para su descarga, o para jugarlo online, a través de la web Archive.org: Blade Master - Arcade

Portada videojuego Blade Master


Knight Force

Desarrollado por Titus France, y publicado en 1989, el videojuego Knight Force nos ofrece una historia bastante original, a la vez que mantiene la esencia de los clásicos Beat 'em up de fantasía.

Arcade Knight ForceLa tierra Belloth es un cruce de caminos entre cinco períodos de tiempo, y fue conquistada por el malvado mago Red Sabbath, quien además secuestró a la princesa. Tendremos pues que tomar el papel de un caballero dispuesto a arreglar las cosas.

Para ello, deberemos completar cinco niveles que representan diferentes períodos de tiempo. El objetivo no es solo destruir el clon del mago que ocupa el período de tiempo correspondiente, sino también recolectar siete talismanes. Cada talismán recolectado otorga ciertas ventajas al héroe, pero solo funciona en el período de tiempo correcto. Para darles un mejor uso, podemos viajar de un nivel a otro.

El modo de juego es el de los clásicos Hack and slash de desplazamiento lateral, incluyendo también elementos de plataformas, y disponiendo de hasta ocho movimientos diferentes de combate.

El videojuego Knight Force fue publicado para Amstrad CPC, Atari ST, Commodore Amiga, IBM PC y ZX Spectrum, y se puede jugar online en el navegador desde Archive.org: Knight Force - MSDOS

Portada videojuego Knight Force


Knights of the Round

Otro de los arcades más populares en los salones recreativos de la época, fue "Knights of the Round", un videojuego desarrollado y lanzado por Capcom en 1991, siendo uno de los mejores ejemplos de los Beat 'em up con lucha de espadas y fantasía medieval.

La trama de Knights of the Round se basa en la leyenda del Rey Arturo y los caballeros de la mesa redonda. Tras sacar la espada Excalibur de la roca, Arturo es enviado por el mago Merlín junto a sus dos compañeros más cercanos, Lancelot y Perceval, para derrocar al malvado rey y unir a Gran Bretaña.

Arcade Knights of the RoundEl modo de juego es similar a otros clásicos Beat 'em up de Capcom como "Final Fight" (1989), con tres personajes disponibles a elegir, cada uno con sus propias armas, habilidades y golpes especiales. El juego cuenta además con muchos elementos característicos de los clásicos RPG, ya que nuestros personajes pueden subir de nivel y utilizar armas o armaduras más avanzadas.

Knights of the Round consta en total de siete niveles, y además de los ataques, será necesario dominar bien los bloqueos si queremos conseguir llegar al final del juego. Junto a los típicos "power-ups" que encontraremos en barriles u objetos que podemos romper para desvelar lo que contienen y que nos ayudarán en la aventura, en algunos niveles podremos montar a caballo y realizar embestidas contra los enemigos.

El videojuego Knights of the Round se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Knights of the Round - Arcade

Portada videojuego Knights of the Round


Warrior Blade: Rastan Saga Episode III

Tras el lanzamiento de "Rastan" en 1987 y "Rastan Saga II" en 1988, la compañía Taito publicaba en 1991 el tercer juego de la saga "Warrior Blade: Rastan Saga Episode III", un Beat 'em up que mejoraba notablemente a sus antecesores, mucho más básicos y limitados de opciones.

Arcade Warrior Blade Rastan Saga Episode IIIEl videojuego original Rastan había sido un gran éxito en los salones recreativos de los 80, por lo que fue portado a todo tipo de ordenadores y comenzó una saga que se completaría con dos juegos más. Sin embargo se trataba de un clásico Hack and slash muy limitado, sin que en Rastan II se produjera ninguna mejora importante.

Warrior Blade: Rastan Saga Episode III supuso un considerable cambio en el estilo de juego y una notable mejora a nivel gráfico y de manejo. Un juego mucho más avanzado, similar al de otros clásicos del género como "Golden Axe" o "Knights of the round". En esta ocasión podemos elegir entre tres personajes diferentes, además del propio Rastan, un bárbaro, también contamos con los personajes jugables de Dewey y una ladrona llamada Sophia.

Entre algunas de las peculiaridades del juego, se utilizan escenas para narrar la historia de la aventura, y podemos elegir el camino a seguir en determinados puntos del juego.

A pesar de su calidad, el videojuego Warrior Blade: Rastan Saga Episode III únicamente se lanzó como Arcade en Japón, por lo que no tuvo apenas repercusión en el mercado occidental. El juego está disponible para su descarga o para jugar online desde Archive.org: Warrior Blade: Rastan Saga Episode III - Arcade

Portada videojuego Arcade Warrior Blade Rastan Saga Episode III


The King of Dragons

Clásico videojuego Beat 'em up de desplazamiento lateral publicado por Capcom en 1991, que destacó por su avanzado sistema de niveles que permite actualizar los atributos de los personajes a medida que los jugadores progresan en el juego.

En The King of Dragons tendremos que elegir entre cinco personajes, viajando por el reino de Malus donde deberemos derrotar a los monstruos que atemorizan al reino, así como a su líder, el dragón rojo Gildiss. Un típico mundo de fantasía medieval donde encontraremos criaturas legendarias como orcos, dragones, arpías, wyverns, cíclopes o minotauros.

Arcade The King of DragonsEl juego cuenta con 16 niveles en total, aunque algunos de ellos son bastante cortos. Matar monstruos o recoger oro nos sumará experiencia para subir de nivel al personaje y mejorar los atributos del héroe. También podremos recoger durante la aventura diferentes mejoras de armas y armaduras.

El manejo de King of Dragons es bastante simple. Disponemos de dos botones básicos, uno de ataque y otro de salto, y un golpe mágico especial al combinar los dos botones simultáneamente. Como es habitual en este tipo de juegos, cada personaje cuenta con sus propios rasgos y habilidades. Por ejemplo el guerrero destaca por la lucha cuerpo a cuerpo pero carece de habilidad mágica, mientras que el enano es capaz de esquivar y bloquear los ataques, o el Mago tiene una defensa pobre, pero muy buenos ataques mágicos.

El videojuego The King of Dragons fue lanzado originalmente como Arcade y portado posteriormente a la consola SNES en 1994. Desde la web Archive.org se puede descargar y jugar online la versión original del juego para recreativas: The King of Dragons - Arcade

Portada videojuego The King of Dragons


Warriors of Fate

Tras el éxito del arcade "Dynasty Wars" y como una secuela que continuaba la historia de la novela "Romance de los Tres Reinos", la compañía Capcom lanzaba en 1992 el videojuego "Warriors of Fate", otro de los clásicos Beat 'em up más populares de principios de los 90.

Al igual que el juego anterior, la trama del juego se volvía a basar en el manga "Tenchi wo Kurau II", narrando parte de la historia antigua de China durante los turbulentos años a finales de la Dinastía Han y durante la era de los Tres Reinos.

Arcade Warriors of FateEl juego cuenta con nueve niveles en total, combatiendo contra todo tipo de enemigos como arqueros, lanceros, bandidos, soldados, hombres-bomba, y un jefe de fase al final de cada nivel. En Warriors of Fate podemos elegir entre cinco personajes diferentes, que corresponden con los cinco históricos generales chinos, con un modo de juego de hasta tres jugadores simultáneos. Una característica notable del juego es la capacidad de invocar un caballo de guerra que agrega más ataques a los personajes.

Warriors of Fate fue lanzado originalmente como Arcade en Japón en 1992, y poco después se publicó su versión para los recreativos de Norteamérica y Europa. Esta versión "occidentalizada" del juego introdujo algunos cambios, especialmente en la historia, cambiando los nombres de los personajes y dejando a un lado la historia original del periodo histórico de Los Tres Reinos.

La versión de Arcade de Warriors of Fate se puede descargar y jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Warriors of Fate - 1992

Portada videojuego Warriors of Fate


Junto a los videojuegos vistos en el artículo, entre finales de los 80 y principios de los 90, la edad de oro de los Beat 'em up, se publicaron también otros clásicos del genero con elementos de fantasía, espada y magia que, aunque no gozaron del éxito y la popularidad de los anteriores, merecen al menos ser mencionados algunos de ellos en estas últimas líneas.

Juegos como "Savage" un primigenio beat 'em up de espadas y brujería desarrollado por Probe Software y publicado en 1988 para ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, MS-DOS y Amiga. El original arcade "Dungeon Magic", lanzado por Taito en 1994 con la peculiaridad de ser un beat 'em up de perspectiva isométrica en lugar de la clásica vista en 2D de desplazamiento lateral.

"Legend", desarrollado por Arcade Zone con una historia ambientada en la Europa medieval y publicado en 1994 para la consola Super NES. O el genial "Metamorphic Force" (1993), uno de los últimos arcades Beat 'em up publicados por Taito, donde los personajes pueden convertirse en poderosas bestias como un oso, una pantera, un minotauro o un hombre lobo.

Gif Golden Axe

Gran lista de Aventuras Gráficas