Sword of Sodan, el clásico "hack and slash" de Amiga

Sword of Sodan es un clásico videojuego de acción y combate encuadrado dentro del género "Hack and slash", desarrollado por Discovery Software, y publicado originalmente para Amiga en 1989.

Videojuego Sword of SodanAmbientado en una ficticia época medieval, Sword of Sodan fue uno de los hack and slash más exitosos de Amiga, siendo portado al año siguiente a la consola Mega Drive (Sega Genesis), a Macintosh en 1993, y casi 30 años después de su lanzamiento, en 2018, sorprendentemente se publicó la conversión del juego para la computadora Apple IIGS, una versión que llevaba desarrollada desde 1989.

La historia de Sword of Sodan se sitúa en el reino del norte gobernado por Lordan, en un mundo y una época medieval ficticia. Zoras, un malvado nigromante, vive en una torre hecha de huesos humanos, mientras planea un nuevo intento de derrocar a Lordan, después de que su primera tentativa fallara tras ser detenido y derrotado por Sodan, el héroe.

Zoras comienza a estudiar pergaminos antiguos para aprender algunos hechizos ya olvidados. Gracias a sus nuevos conocimientos, es capaz de invocar todo tipo de criaturas de pesadilla que envía al castillo de Lordan, dejando por el camino un rastro de muerte y destrucción.

Para proteger a sus hijos gemelos Brodan y Shardan, el gobernante Lordan organiza una huida para que sean sacados del castillo a través de las montañas Cthol hasta el rincón más alejado posible. Tras la derrota y muerte de Lordan a manos del malvado Zoras, sus hijos son criados por un anciano que también los entrena en el arte del combate con espadas.

Personajes Sword of SodanAntes de comenzar su viaje para derrotar a Zoras y vengar a su padre, el anciano les entrega a los hijos la espada de Sodan. Armados con la legendaria espada, deberán luchar en su camino hasta el castillo de Craggamoor enfrentándose a todo tipo de criaturas malignas y vencer finalmente a Zoras para convertirse en los legítimos gobernantes del reino del norte.

Con un estilo de juego característico de los clásicos Beat 'em up y algunos elementos de los videojuegos de Rol, Sword of Sodan es un típico "Hack and slash" donde el combate es la base principal del modo de juego.

Disponemos de dos jugadores a elegir, Brodan y su hermana gemela Shardan. En cualquier caso las características de ambos son idénticas a pesar de la diferencia física. Caminamos en un mundo de desplazamiento lateral de izquierda a derecha, derrotando a los enemigos con la espada, que podemos blandir de pie o arrodillados, y combinaciones. Disponemos además de un movimiento de salto, y en algunos niveles podremos montar a determinadas bestias para desplazarnos o atacar. También contamos con un escudo aunque es simplemente decorativo, ya que no podemos usarlo para defendernos.

Al comenzar cada nivel nos aparecerá un mapa que nos muestra el progreso a través de la tierra en nuestro camino hacia el castillo de Craggamoor. Los pergaminos que nos aparecerán proporcionan además información adicional sobre la ubicación actual. La mayoría de los niveles consisten simplemente en luchar contra los enemigos con la espada hasta derrotarlos, pero en algunos niveles deberemos evitar las trampas o resolver acertijos.

Mapa Sword of SodanNuestro personaje comienza la partida con cinco vidas, un medidor de energía y un nivel de fuerza de golpe. La energía del jugador se va reduciendo cada vez que somos golpeados por los enemigos, y podemos aumentar nuestra fuerza de golpe mediante el uso de pociones. Entre las diferentes pociones que encontraremos en nuestra aventura, además de aumentar la fuerza de los golpes, otras nos darán una vida extra, algunas proporcionan invencibilidad a corto plazo, mientras que otras matan al oponente al instante.

El juego cuenta en total con once áreas o niveles diferentes, cinco en el área que rodea el castillo y seis en su interior. La partida comienza en la propia puerta de la ciudad y avanzaremos por el campo hacia el castillo, pasando por calles de la ciudad, un bosque y un cementerio. Una vez dentro del castillo, nuestro personaje recorrerá varios niveles de catacumbas hasta llegar a la torre del mago Zoras.

Sword of Sodan fue desarrollado por tres ingenieros daneses de la compañía Discovery Software para las computadoras Amiga, siendo publicado originalmente en 1989 (algunas fuentes indican finales de 1988 como la fecha de salida). El juego tuvo rápidamente una buena acogida, acumulando muy buenas críticas por parte de la prensa especializada, y recibiendo elogios principalmente por sus gráficos, y sus grandes y detallados sprites, algo inusual en la época.

Sword of Sodan para AmigaCon sus más de 55.000 copias vendidas en poco tiempo, el juego se colocó entre los 10 videojuegos más vendidos de Amiga durante más de seis meses, siendo uno de los "Hack and slash" más populares de este ordenador. Como curiosidad, en su lanzamiento en Alemania, Sword of Sodan fue calificado como videojuego para adultos (BPjS/BPjM) debido a su "contenido violento".

Gracias a su éxito, en 1990 la compañía Innerprise Software realizó una conversión del juego para la consola Sega Genesis (Mega Drive), que fue publicada poco después por Electronic Arts. Esta conversión de Sword of Sodan para la consola de Sega recibió muchas críticas debido a que se realizaron varios cambios y a cierta pérdida de calidad a nivel gráfico y de sonido. Detalles como el escudo que portan los protagonistas, que si bien no servían en realidad para nada al menos aportaban un aspecto más detallado del personaje, directamente se eliminaron.

En 1993 la compañía Bethesda Softworks fue la encargada de realizar una nueva conversión para el sistema de gráficos System 7 de los ordenadores Apple Macintosh, lanzándose el juego también ese mismo año. Aunque sin duda la conversión más esperada de Sword of Sodan fue la que estaba preparada desde 1989 para el Apple IIGS y que tardó casi 30 años en llegar.

En 1898 la compañía Visual Concepts anunciaba en la convención del CES (Consumer Electronics Show) un puerto parcialmente completo del videojuego Sword of Sodan para Apple IIGS. El juego era jugable con joystick y estaba desarrollado en ese momento al 70%, por lo que se realizó una demostración de varios niveles, demostrando que era casi indistinguible en gráficos y fluidez de su versión original para Amiga, levantando las expectativas de los aficionados que esperaban tener el juego listo en pocas semanas.

Versión de Sword of Sodan para Apple IIGSSin embargo, surgió un conflicto en la empresa que obligó a Discovery Software a despedir a su desarrollador de Apple II, lo que causó un retraso en el juego mientras encontraban un nuevo programador. Tras contratar finalmente otro programador y cuando se iba a reanudar el desarrollo, en 1990 surgió un nuevo problema casi insalvable, ya que Discovery Software quebró.

La falta de coordinación hizo que el juego fuera incluso anunciado en revistas, y también se incluyó en las listas de precios de los proveedores. Sin embargo la versión de Sword of Sodan para Apple IIGS había sido definitivamente cancelada y no llegó a lanzarse. Para quien tenga curiosidad, existe una demo no jugable de esta versión incompleta: Sword of Sodan - Apple IIGs Demo

Casi 30 años después, el 26 de mayo de 2018, finalmente se lanzó la conversión de Apple IIGS, revelando una versión del juego completamente jugable y muy pulida. Casi todos los niveles están incluidos a excepción de cuatro que están sin terminar con sprites enemigos perdidos, mientras que la etapa de jefe final tiene un error de sprite. El código fuente de Apple IIGS, requerido para completar la programación del juego, aún no se ha encontrado. Esta versión jugable se puede encontrar en páginas específicas dedicadas a este mítico ordenador personal: Sword of Sodan - Apple IIGS

Junto a estas conversiones, también se planearon dos más para los sistemas Atari ST y Commodore 64 pero nunca se desarrollaron. Incluso se llegó a comenzar el desarrollo de una secuela, mostrándose una captura de pantalla en una revista que parecía indicar que se trataba de un proyecto serio, pero que cayó en el cajón del olvido y nunca se llegó a lanzar.

El videojuego Sword of Sodan se puede jugar online en su versión para Sega Genesis, a través de la web Archive.org: Sword of Sodan - Sega

Portada videojuego Sword of Sodan

Sword of Sodan
Hack and Slash / Beat 'em up

Año: 1989
Compañía: Discovery Software
Abandonware

Arcade


Jugar Sword of Sodan Online

Comix Zone, cuando Sega convirtió un cómic en un videojuego

Comix Zone es un original videojuego de acción (Beat 'em up) desarrollado por Sega, y publicado en 1995 para su consola Mega Drive (Sega Genesis).

Videojuego Comix ZoneCon un modo de juego bastante peculiar, el juego se desarrolla dentro de las páginas de un libro de cómic, incluyendo durante la partida las clásicas burbujas o bocadillos para los diálogos, fondos de colores brillantes, y el estilo de dibujo característico de los cómics de superhéroes.

Este curioso estilo de juego utilizado en Comix Zone ya se había usado anteriormente en videojuegos como "Batman: The Caped Crusader", publicado por Ocean en 1988, sin embargo Sega lo modificó y adaptó de tal manera que llegó a solicitar y conseguir una patente específica para un "Sistema de videojuegos para crear y simular juegos de cómics".

El concepto para crear Comix Zone surgió a partir de un vídeo de demostración creado por Peter Morawiec en 1992 para la división Sega Technical Institute (STI), titulado "Joe Pencil Trapped In The Comix Zone". El vídeo mostraba la animación de cómo sería mezclar la jugabilidad de un videojuego y los elementos de los cómics, una idea que Sega desarrollaría poco después para crear Comix Zone. El vídeo se puede encontrar en plataformas como Youtube: Joe Pencil Trapped In The Comix Zone

Partida Comix ZoneEl argumento de Comix Zone nos sitúa en la ciudad de Nueva York, donde Sketch Turner, un artista y músico de Rock independiente está trabajando en su nuevo cómic titulado "Comix Zone". Inspirado en sus sueños y pesadillas, en la historieta el Nuevo Imperio Mundial trata de defender la Tierra de la invasión de unos renegados extraterrestres.

Una noche de tormenta, mientras Sketch está trabajando en su cómic, un rayo golpea en su mesa y Mortus, el poderoso villano mutante de Comix Zone, logra escapar de las hojas del cómic. Debido a que en el mundo real no tiene ningún poder, Mortus envía al propio Sketch dentro del cómic para que los villanos de la historieta puedan matarlo y así pueda tomar su lugar y convertirse finalmente en un ser de carne y hueso.

Una vez dentro del cómic, Sketch se encuentra con la general Alissa Cyan, quien cree que él es "el elegido" que vino a salvar su mundo post-apocalíptico del mal de Mortus y los invasores alienígenas. Alissa lo envía a completar su misión comenzando así la partida, manteniendo el contacto por radio para recibir instrucciones o sugerencias.

Nuestro objetivo en el juego será manejar a Sketch como el típico superhéroe de cómic a través de las diferentes viñetas, para detener los planes malvados de Mortus y encontrar finalmente la salida para regresar al mundo real. El juego cuenta además con dos posibles finales.

Primer nivel Comix ZoneComix Zone está planteado como una mezcla de videojuego de acción y plataformas, con un manejo y modo de juego similar a los clásicos videojuegos Beat 'em up de desplazamiento lateral, con la peculiaridad añadida de que deberemos movernos entre las viñetas de la historieta, con diferentes caminos posibles a elegir.

Cada nivel consta de dos páginas con sus correspondientes viñetas. En algunas pantallas podremos elegir entre varios caminos a tomar, mientras que en otras necesitaremos desvelar el secreto de la viñeta, investigando sus elementos o incluso rasgando en ocasiones el papel de la página, para poder pasar a la siguiente aventura. En algunos niveles simplemente deberemos derrotar a todos los enemigos para que aparezcan las flechas de avanzar al siguiente nivel.

Junto a los ataques y movimientos estándar de patadas, puñetazos, saltos o defensa, contamos con un golpe especial en el que Sketch arranca un trozo de papel del fondo del cómic que puede usar como arma contra sus enemigos, aunque nos costará salud realizar este movimiento.

Sketch puede almacenar hasta tres elementos en su inventario, que pueden ser armas u objetos, y que nos servirán para superar ciertos obstáculos, como cuchillos, bombas, té helado para recuperar salud, o un puño que nos transforma en "SuperSketch". También necesitaremos en ocasiones la ayuda de la rata "Roadkill", capaz de encontrar secretos ocultos en los niveles o llegar a zonas inalcanzables para Sketch.

Un juego en todo caso bastante difícil, ya que únicamente contamos con un vida y con muy pocas oportunidades (salvo con la partida ya muy avanzada) de conseguir una vida extra. Cuando morimos nos aparecerá un "medidor de superhéroe" que nos dirá el nivel de progreso conseguido.

Nivel de superhéroe - Comix ZoneComix Zone fue lanzado originalmente por Sega para su consola Mega Drive el 2 de agosto de 1995, recibiendo por lo general buenas críticas gracias a sus coloridos y detallados gráficos y su original modo de juego, aunque también se criticó su gran dificultad y jugabilidad, con unos controles que necesitan de seis botones para jugar y no siempre funcionan tan fluidos como deberían.

El mismo año se lanzó la versión de Comix Zone para PC, siendo el primer videojuego para Windows en utilizar la biblioteca de gráficos WinG. En 2002 se realizó su conversión a Game Boy Advance, lanzada únicamente en Europa y criticada por cambiar la excelente banda sonora del juego original en la versión para la consola portátil de Nintendo.

Aunque su éxito comercial fue discreto, su gran originalidad y calidad gráfica lo convirtió en un juego imprescindible en casi todas las colecciones de videojuegos clásicos que ha ido publicando Sega a lo largo de los años, y gracias a ello Comix Zone ha estado presente en casi todas las consolas y sistemas operativos, incluyendo las diferentes versiones de Playstation, Xbox o Wii, o siendo también descargable para móviles con Android o iOS.

El videojuego Comix Zone en su versión original para Sega Genesis (Mega Drive) se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Comix Zone - Sega Genesis

Portada videojuego Comix Zone

Comix Zone
Acción / Beat 'em up

Año: 1995
Compañía: Sega
Abandonware

Arcade


Jugar Comix Zone Online

Museum Madness

Museum Madness es un videojuego educativo desarrollado por Novotrade y publicado por la organización MECC en 1994 para MS-DOS y Macintosh.

Museum Madness - videojuego educativoPlanteado como una clásica aventura gráfica, el juego se desarrolla en un museo de historia natural, cuyo objetivo es enseñar al jugador diferentes aspectos de la historia, la tecnología, la geología, el espacio, o la prehistoria. Una aventura gráfica educacional "Point and Click" para los más jóvenes, en el que además se deben hacer deducciones lógicas y resolver acertijos.

El juego fue lanzado por MECC (Minnesota Educational Computing Consortium), una organización creada en 1973 que facilitaba programas de ordenador y videojuegos educacionales a las escuelas del estado de Minnesota.

Sus videojuegos, desarrollados habitualmente por otras compañías por encargo del MECC, se volvieron rápidamente muy populares en todo el mundo, con títulos como "The Secret Island of Dr. Quandary" (1992); "The Amazon Trail" (1993); "DinoPark Tycoon" (1993); "Storybook Weaver" (1994); "The Yukon Trail" (1994); o el propio "Museum Madness", quizás el más exitoso de todos junto al clásico "The Oregon Trail" (1985).

El robot MICK - Museum MadnessLa historia de Museum Madness comienza en el dormitorio de un estudiante de secundaria que está sentado frente a su computadora intentando acceder al Sistema de Servicio Interactivo del Museo Nacional. En la pantalla de su ordenador aparece un robot interactivo del museo llamado MICK (Museum Interactive Computer Kiosk), quien le explica que el museo corre el peligro de perder sus secretos para siempre.

MICK le explica que algunas exhibiciones del museo han cobrado vida y están actuando de manera muy extraña, probablemente debido a un virus que ha infectado el sistema. Con nuestro estudiante como protagonista, entraremos al museo para visitar las exhibiciones, resolver los misterios y rompecabezas hablando con personajes históricos, reorganizando objetos y las exhibiciones, intercambiando objetos con otros personajes e intentando devolver las cosas a su estado original.

Como aventura gráfica educativa, el objetivo es enseñar al jugador a través de las tarjetas de información que se encuentran en cada exhibición, donde también hay pistas para resolver los acertijos que se plantean. Como ayuda, MICK hablará con nosotros para brindarnos consejos y darnos información valiosa.

Aventura gráfica Museum MadnessMuseum Madness cuenta con un total de 25 exhibiciones divididas en cinco secciones, a las que podremos acceder a través de un mapa general del museo. Si no completamos alguna de las exposiciones podemos salir en cualquier momento y volver a entrar cuando queramos.

Entre algunas de las exhibiciones encontramos "Robots", con un robot fuera de control que se ha auto-construido con piezas robadas de otras máquinas del museo que deberemos devolver; "Descubrimiento de la radio", donde tendremos que ayudar a Guglielmo Marconi, Heinrich Hertz, Alexander Graham Bell y Reginald Fessenden en sus experimentos para inventar la radio; "Sistema Solar", con varias estrellas fuera de lugar que tendremos que colocar en su posición correcta; o "Wright Brothers", con los hermanos Wright en problemas para inventar el avión y a quienes tenemos que ayudar.

Otras exposiciones con el título ya nos podemos hacer una idea sobre su contenido, como "Salón de los dinosaurios"; "Vida en el océano"; "La geología de la tierra"; "Gente prehistórica"; "Telescopio de Galileo"; "Desarrollo de la escritura"; o la peculiar "Cómo de grande es el Universo".

Si conseguimos restaurar las 25 exhibiciones deberemos acceder al sótano, rearmar a MICK y acceder a la computadora para luchar contra el virus. La última prueba consistirá en una serie de preguntas de cultura general que deberemos responder correctamente para acabar el juego, destruyendo finalmente el virus.

El videojuego Museum Madness se puede jugar online en el navegador de forma gratuita a través de la web Archive.org: Museum Madness - MECC

Portada videojuego Museum Madness

Museum Madness
Aventura gráfica / Educativo

Año: 1994
Compañía: MECC
Abandonware

Arcade


Jugar Museum Madness Online

Thimbleweed Park

Thimbleweed Park es un videojuego desarrollado por Ron Gilbert y Gary Winnick al estilo de las clásicas aventuras gráficas "Point and Click", publicado en 2017 originalmente para Windows PC, Linux, macOS, y Xbox One, y portado posteriormente a iOS, Android, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Thimbleweed Park - Aventura gráficaLa historia de Thimbleweed Park tiene como protagonistas a Angela Ray y Antonio Reyes, dos agentes del FBI. En su investigación de un asesinato, Ray y Reyes llegan hasta la ficticia ciudad de Thimbleweed Park, donde conocerán a personajes bastante peculiares, como Chuck, el propietario de la compañía de robótica PillowTronics; el payaso Ransome, quien debido a una maldición debe usar su maquillaje para siempre; Delores, una programadora informática y sobrina de Chuck; o el oprimido padre de Delores, Franklin.

El estilo de juego de Thimbleweed Park es prácticamente idéntico a las típicos videojuegos de aventura de finales de los 80 y principios de los 90 que dieron lugar a la edad de oro de las aventuras gráficas. Con una perspectiva en tercera persona, la parte inferior de la pantalla está ocupada por un menú de acciones y el inventario del jugador. A través del ratón, con el clásico manejo "Point&Click", la lista de verbos nos muestra las acciones disponibles que podemos realizar con objetos o personajes en la pantalla, o combinándolos con uno o varios objetos del inventario.

Inicialmente disponemos de dos personajes principales, pero a medida que avancemos en la aventura, se producirán escenas retrospectivas en las que controlaremos personajes del pasado y que nos darán pistas para resolver el caso.

Thimbleweed Park - personaje payaso RansomeEn total podemos controlar hasta cinco personajes diferentes a lo largo del juego, de forma similar al clásico "Maniac Mansion" (1987). No es de extrañar que sus creadores consideren Thimbleweed Park como el "sucesor espiritual" de la primera aventura gráfica de LucasArts, pero también del genial "The Secret of Monkey Island" (1990).

El origen de Thimbleweed Park se remonta a 2014, cuando Ron Gilbert y Gary Winnick estuvieron charlando sobre lo divertido que había sido en su momento desarrollar Maniac Mansion para Lucasfilm Games, por la sencillez y encanto que tenía éste y otros videojuegos de aventuras gráficas de la época. Fue Gary Winnick quien le propuso a Ron Gilbert ponerse a desarrollar una nueva aventura gráfica, pero dándole un estilo retro para que fuera similar a los aventuras anteriores. A gilbert le encantó la idea, y sugirió financiar el juego a través de una campaña de crowdfunding en Kickstarter.

Se inició el 18 de noviembre de 2014 una campaña de crowdfunding para el juego, de un mes de duración, en Kickstarter, con el objetivo de conseguir 375.000 dólares. A todos los que aportaron al menos 20 dólares se les envió posteriormente una copia del juego. Cuando la campaña de recaudación terminó el 18 de diciembre de 2014, habían conseguido recaudado 626.250 dólares, gracias a las aportaciones de 15.623 personas.

En realidad Ron Gilbert y Gary Winnick acabaron recibiendo 564.000 dólares para el proyecto, ya que una parte del dinero se restó como honorarios para Kickstarter y Amazon (que gestionó los pagos), y una pequeña cantidad que se perdió por problemas con los pagos. En todo caso, el dinero sobrante decidieron utilizarlo para futuras mejoras que posteriormente fueron actualizando en el juego una vez publicado.

Thimbleweed Park - juego en españolEl desarrollo de Thimbleweed Park comenzó el 2 de enero de 2015. Gilbert y Winnick empezaron a construir el mundo y la historia del juego, diseñando los rompecabezas, y creando los personajes. La intención para la historia era parodiar algunas conocidas series de televisión como Twin Peaks, Expediente X y True Detective.

Se planificó que la producción del juego durara 18 meses, con Gilbert a cargo de la programación, Winnick escribiendo la historia y diseñando el arte y la parte gráfica. Para ayudarles en la tarea y agilizar el proyecto, a los seis meses se contrató a un artista y programador adicional junto con un músico a tiempo parcial.

Como motor para el juego, Gilbert decidió utilizar un motor gráfico en 2D escrito en C/C++ que ya había usado para sus juegos "The Big Big Castle!" y "Scurvy Scallywags". Aunque no eran aventuras gráficas, Gilbert consideró que era el motor idóneo para renderizar los gráficos de Thimbleweed Park. Winnick por su parte dibujó los diseños iniciales y los bocetos del juego, y utilizó principalmente Adobe Photoshop para dibujar digitalmente los gráficos.

Bajo el sello de la compañía Terrible Toybox que crearon entre Gilbert y Winnick, el videojuego Thimbleweed Park fue finalmente lanzado el 30 de marzo de 2017, recibiendo muy buenas críticas de la prensa especializada, siendo nominado al mejor juego de humor y de aventura del año, y una gran acogida por parte de los aficionados, que podían disfrutar décadas después de una aventura gráfica al estilo clásico, realizado por dos de los nombres más importantes de la historia del género.

La aventura gráfica Thimbleweed Park se puede descargar a través de Humble Bundle para Windows PC, Linux y Mac, estando disponible en español, además de otros idiomas: Thimbleweed Park - Humble Bundle

Portada videojuego Thimbleweed Park



Disponible en Humble Bundle: Thimbleweed Park

Space Race, el primer arcade de carreras

Space Race es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Atari Inc. en el verano de 1973, siendo el segundo juego de la compañía tras el lanzamiento del mítico "Pong" (1972), el título con el que daría comienzo la industria de los videojuegos a nivel comercial.

Arcade Space RaceConocido durante su fase inicial como "Asteroid", en el juego dos jugadores controlan un cohete con el objetivo de llegar el primero hasta la parte superior de la pantalla, mientras se intentan evitar los asteroides que aparecen en el camino. Cuando el jugador es golpeado vuelve a la posición de salida, y si se consigue llegar al final se gana un punto. El jugador que consiga más puntos en el tiempo establecido, gana la partida.

El arcade Space Race apenas tuvo éxito comercial, sin embargo tuvo una gran importancia para la historia de los videojuegos como un auténtico videojuego pionero, ya que Space Race fue el primer arcade de carreras de la historia.

El desarrollo de Space Race comenzó en el verano de 1972, poco después de fundarse la compañía Atari por Nolan Bushnell y Ted Dabney. En realidad la idea para el proyecto había surgido un año antes, cuando en 1971 los cofundadores de Atari estaban desarrollando "Computer Space" para su empresa recién formada "Syzygy Engineering", un juego que se acabaría convirtiendo en el primer videojuego de arcade.

Arcade Computer SpaceNolan Bushnell y Ted Dabney pensaron que Computer Space era más complejo que "Asteroid", por lo que decidieron desarrollarlo como primer videojuego, dejando el proyecto del futuro Space Race para más adelante.

Computer Space fue creado en colaboración con Nutting Associates, un fabricante de máquinas recreativas que produjo el gabinete (carcasa) de fibra de vidrio para el juego. Aunque este primer arcade les reportó cerca de tres millones de dólares en unidades vendidas, no obtuvo el éxito comercial esperado, algo que Bushnell achacó a la poca publicidad que Nutting Associates hizo del juego, por lo que decidió no realizar más videojuegos con ellos.

Tras abandonar Nutting Associates, Nolan Bushnell y Ted Dabney descubrieron que el nombre Syzygy estaba ya en uso, por lo que decidieron crear una nueva compañía dedicada exclusivamente al mundo de los videojuegos, Atari Inc. Lo primero que hicieron es contratar al diseñador Allan Alcorn, quien sería el responsable de crear el exitoso "Pong", el primer videojuego de la compañía.

Videojuego Space RaceTras esta espectacular carta de presentación en el mundo de los videojuegos, Bushnell buscaba producir un juego diferente, ya que quería que el diseño innovador fuera una de las características de Atari, alejándose así de sus competidores que en esos momentos únicamente querían inundar el mercado con clones de Pong en lugar de crear nuevos videojuegos.

Bushnell había estado trabajando en el proyecto de Asteroid durante el verano de 1972, pero tras fundar Atari, tuvo que dejarlo parado por falta de tiempo. Así que, como nuevo juego de la compañía, decidió retomar el desarrollo en la primavera de 1973, un proyecto al que había dado el nombre en clave de "VP-2", y en el que participaron también Ted Dabney y Allan Alcorn, quien se encargó de la ingeniería y de los prototipos de los asteroides para el juego.

Al igual que los arcades anteriores, el juego se realizó básicamente con componentes electrónicos, y a diferencia de los videojuegos posteriores basados en computadoras, los gráficos son líneas simples a excepción de la nave espacial, generada mediante diodos en una placa de circuitos creando el efecto visual de una nave, de forma similar a como se hizo para "Computer Space". El joystick únicamente llevaba incorporado dos movimientos posibles, arriba y abajo.

El arcade original de Space RaceUna vez terminado el desarrollo del juego, Bushnell hizo una jugada más que discutible. Debido a que tenían un contrato pendiente con la compañía Bally Midway por el que aún debían entregarle un nuevo videojuego ya terminado, Bushnell les entregó el diseño de "Asteroid" para que lo comercializaran bajo ese nombre, mientras que Atari produjo por su cuenta "Space Race", una versión idéntica del juego que lanzó el 16 de julio de 1973, adelantándose a Bally Midway.

Para su lanzamiento como arcade, Atari encargó a George Faraco, el diseñador de productos de la compañía, el diseño de una recreativa (gabinete) de fibra de vidrio. El prototipo del arcade original de Space Race era muy alto, y tenía un diseño futurista similar al de Computer Space.

A Bushnell le encantó el diseño, sin embargo el coste de producción de cada máquina era muy elevado. Solo los moldes para fabricar los gabinetes de fibra de vidrio costaban 2.000 dólares cada uno, y únicamente podían hacer una recreativa al día en cada molde debido a su complejo diseño.

La producción no se podía completar en un tiempo razonable sin aumentar enormemente los costes, así que tras construir 50 unidades decidieron cambiar el diseño por otro mucho más sobrio con formas rectangulares, siendo Space Race el primer arcade en exhibir el logo de Atari.

Recreativa Space RaceTras su lanzamiento en el verano de 1973, Space Race tuvo unas ventas muchas más discretas de lo que esperaban en Atari. Con sus 1.500 unidades vendidas quedó muy lejos del espectacular éxito comercial que había sido Pong. La compañía incluso llegó a reutilizar varios de las recreativas de Space Race para el juego "Pong Doubles".

A pesar de todo, Space Race tuvo una gran importancia en la historia de los videojuegos. No solo fue el primer arcade de carreras de la historia, sino también el primer videojuego en el que el objetivo es cruzar la pantalla para llegar hasta la parte superior y evitar los obstáculos. Un sencillo modo de juego que daría lugar a clones como "Astro Race", publicado por Taito en 1973, y que poco después explotarían de forma exitosa videojuegos como "Frogger" (1981).

Por cuestión de meses Space Race no fue también el primer videojuego de carreras, ya que este honorífico título le corresponde a alguno de los juegos que venían incluidos originalmente en la consola Magnavox Odyssey, lanzada por Atari en septiembre de 1972.

Nutting Associates también intentó por su parte lanzar una versión de "Space Race" que apenas tuvo repercusión, algo similar a lo que le sucedió al juego "Asteroid" de Bally Midway, que vio como el arcade de Atari se le había adelantado. Midway tomó esta acción de Atari como una violación del contrato, y ambas compañías acabaron llegando a un acuerdo económico para solucionar el asunto.

Atari acabaría lanzando en 1979 su propio arcade "Asteroids", un videojuego con una mecánica de juego diferente y que se convertiría en uno de los grandes éxitos de la edad de oro de los videojuegos de arcade.

Space Race llegó al mercado como el segundo arcade de Atari, que ya había triunfado previamente con Pong por lo que las expectativas eran bastante altas. Curiosamente, fueron los diversos clones de Pong que se lanzaron durante 1973 quienes acabaron triunfando durante ese año, ensombreciendo el lanzamiento de Space Race que nunca llegó a popularizarse realmente.

En 1981, la compañía ANALOG Software lanzó una versión del arcade Space Race para las computadoras de 8-bits de Atari, con el título "Race in Space", que se puede descargar o jugar online en el navegador desde la web Archive.org: Race in Space - Atari 800

Publicidad Space Race - Atari

Warriors of Fate

Desarrollado por Capcom y publicado en 1992 como arcade, Warriors of Fate es un videojuego Beat 'em up de desplazamiento lateral basando su historia en el conocido manga "Tenchi wo Kurau" del escritor japonés Hiroshi Motomiya. El juego fue lanzado como la secuela del exitoso arcade "Dynasty Wars" (1989).

Warriors of Fate - ArcadeEn la versión original lanzada en Japón, la historia del juego sigue la trama del manga "Tenchi wo Kurau II", que a su vez se basa en la novela histórica "Romance de los Tres Reinos", escrita por Luo Guanzhong en el siglo XIV, y que narra parte de la historia antigua de China siguiendo los acontecimientos en los turbulentos años a finales de la Dinastía Han y durante la era de los Tres Reinos (ocurridos entre el siglo II y III).

Al igual que en la novela, en el videojuego Warriors of Fate se presenta a Liu Bei, líder del Reino de Shu (Shu Han), como alguien bueno y justo, mientras que Cao Cao, del Reino de Wei, es un gobernante malvado que busca invadir las tierras del estado Shu. Siguiendo los acontecimientos históricos relatados en el libro, los guerreros de Liu Bei comienzan luchando contra las fuerzas de Cao Cao en la Batalla de Bowang, posteriormente en la Batalla de Changban, y luego finalmente se unen con Sun Quan (líder del Reino de Wu) para luchar en la Batalla de los Acantilados Rojos.

Portada Arcade original Tenchi wo Kurau IIEn la adaptación Warriors of Fate al mercado estadounidense y europeo, se modificó sustancialmente la historia, dejando a un lado el tema principal de Los Tres Reinos, y cambiando los nombres inexplicablemente por nombres de origen mongol. Por ejemplo, el histórico general Wei Yan del Reino de Shu fue renombrado como Abaka, mientras que el general Xu Huang del Reino de Wei se le cambió el nombre por Kai'Bataar.

En esta versión del juego la historia tiene lugar en un reino ficticio donde el malvado señor Akkila-Orkhan (originalmente Cao Cao) de Shang-Lo intenta conquistar a sus países vecinos. Kuan-Ti (originalmente Liu Bei), con la ayuda de cinco grandes guerreros, se alza contra él y lucha para defender a su gente y sus tierras.

Como un modo de juego típico de los clásicos arcades Beat 'em up de desplazamiento lateral, Warriors of Fate cuenta en total con nueve niveles, en los que encontraremos todo tipos de enemigos, incluyendo soldados, luchadores, lanceros, arqueros, enemigos que nos lanzarán bombas, y un jefe de fase al final de cada nivel, un jefe Wei.

Los enemigos finales son Li Dian, Xiahou Dun, Xu Chu, Zhang Liao, Cao Ren, Xu Huang, el infame Lu Bu como el gran jefe final, y si conseguimos derrotarlos a todos tendremos que vencer por último a Cao Cao que intentará escapar.

Warriors of Fate permite hasta tres jugadores simultáneos en pantalla, pudiendo elegir entre los personajes de Zhang Fei, Guan Yu, Zhao Yun, Huang Zhong, cuatro de los famosos Cinco Tigres Generales, y el general Wei Yan. En la versión estadounidense, los nombres de los protagonistas son Portor, Kassar, Subutai, Kadan y Abaka.

Warriors of Fate - selección de personajesCada uno de los personajes cuenta con sus propias armas y habilidades, además de un golpe especial característico, incluyendo la posibilidad de invocar un caballo de guerra que agrega un nuevo ataque a los personajes. Durante la partida podemos ir recogiendo también armas para combatir con los enemigos, y alimentos para reponer salud, la mayoría de ellos ocultos en objetos que podemos romper. También existen dos fases de bonificación.

El videojuego Warriors of Fate fue lanzado originalmente como Arcade en Japón, en septiembre de 1992. En noviembre del mismo año se lanzaría su versión para el mercado estadounidense, y poco después llegaría a los salones recreativos de Europa. El juego tuvo más éxito incluso que su predecesor, y en 1996 se publicaba la conversión del juego para las consolas Sega Saturn y PlayStation. La versión de Arcade de Warriors of Fate se puede descargar y jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Warriors of Fate - 1992

El juego ha seguido contando con una buena legión de seguidores a pesar de los años, y debido a ello se lanzó en el año 2005 en Japón una nueva conversión para móviles. La historia de este exitoso Arcade no terminó ahí. En septiembre de 2018 Capcom incluyó el juego emulado en su versión original como parte de la colección "Capcom Beat 'Em Up Bundle". Una recopilación de clásicos Beat 'em up de la compañía donde se pueden encontrar títulos tan conocidos como "Final Fight" (1989) o "Knights of the Round" (1991).

Este pack de juegos de Capcom se lanzó para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y Microsoft Windows, estando su versión para PC disponible para su descarga desde la web Humble Bundle: Capcom Beat 'Em Up Bundle

Portada videojuego Warriors of Fate

Tron, el clásico arcade de los 80 basado en la película

Desarrollado y publicado por Bally Midway en 1982, Tron es un videojuego de arcade consistente en varios subjuegos inspirados en la conocida película de ciencia ficción "Tron", producida por Walt Disney y protagonizada por Jeff Bridges.

Arcade Tron - 1982El videojuego Tron cuenta con personajes y equipamientos que se pueden ver en el largometraje, como las motos de luz o la batalla contra el Programa de Control Maestro, siendo lanzado el mismo que año que la película. El arcade arrasó en los salones recreativos de los 80, y curiosamente tuvo más éxito comercial que el film, que si bien se convirtió en una película de culto, su rendimiento en taquilla no fue el esperado por el estudio.

En la recreativa original, el jugador debe controlar al protagonista Tron, tanto en su forma humana como pilotando un vehículo, mediante un joystick de ocho vías para el movimiento, un botón de disparo, y un disco giratorio para apuntar. También se incluyó la posibilidad de partidas de dos jugadores alternando el joystick. Se lanzaron tes versiones diferentes de recreativa: el clásico arcade vertical; una versión algo más reducida en tamaño; y una última versión de mesa, conocidas como "coktail arcade".

El videojuego fue desarrollado por un equipo de la compañía Bally Midway liderado por Bill Adams, para aprovechar el tirón comercial de la película, adaptando algunos de los eventos y juegos que aparecen en el film a su versión para máquinas recreativas.

El objetivo del juego es ganar puntos y avanzar a través de los 12 niveles tras completar cada uno de los subjuegos. A cada uno de los niveles disponibles se les dio nombres de lenguajes de programación o relacionados con la informática: "BASIC", "RPG", "COBOL", "FORTRAN", "SNOBOL", "PL1", "PASCAL", "ALGOL", "ASSEMBLY", "OS", "JCL" y "User"

Pantalla selección subjuegos Arcade Tron - 1982Al comienzo de cada nivel debemos elegir entre cuatro cuadrantes, correspondiendo cada uno de ellos a alguno de los subjuegos. Al seleccionar alguno de los cuadrantes no conocemos a priori el subjuego que contiene. Si fallamos en nuestra misión, perdemos una vida y volvemos a la pantalla de selección donde ya nos aparecerá el subjuego que corresponde al cuadrante. Los subjuegos disponibles son:

I/O Tower (Torre E/S), donde debemos guiar a Tron al círculo iluminado de una torre de Entrada/Salida dentro de un límite de tiempo establecido, mientras intentamos escapar de una especie de arañas robóticas. Este nivel se basa en la escena de la película de la I/O Tower, a la que se han agregado los insectos "Grid Bugs" como enemigo, que en realidad solo son mencionados brevemente en el film. En este nivel nos puede aparecer un pequeño "Bit" que nos da automáticamente 5.000 puntos si lo recogemos.

MCP Cone (Cono PCM), aquí nuestro objetivo es conseguir atravesar una pared de escudo giratorio y multicolor que protege al PCM (Programa de Control Maestro), evitando tocar alguno de los bloques del escudo. El nivel se basa en la escena de la batalla final entre Tron y el antagonista del film, el MCP (Master Control Program), por sus siglas en inglés.

Subjuego Arcade Tron motos de luzLight Cycles (Ciclos de luz), en este nivel jugamos contra la IA de la computadora en un tipo de juego basado en el clásico "Snake", donde con nuestra moto de luz azul debemos crear senderos de luz contra los que se pueden estrellar los enemigos, mientras debemos evitar también chocar nosotros. Un subjuego inspirado en la conocida escena de las "motos de luz", con la pequeña modificación de que se han cambiado los colores del protagonista y los enemigos.

Battle Tanks (Tanques de batalla), en el que el jugador debe guiar el tanque de batalla rojo de Tron a través de un laberinto y destruir todos los tanques enemigos. En los niveles de dificultad más altos, los tanques enemigos son reemplazados por "Reconocedores" (Recognizers), que son mucho más rápidos e intentan chocar con el jugador en lugar de dispararle. Este juego no se basa en ninguna escena en particular, sino que se basa en los elementos del Programa de tanques, incluida la intrusión fallida de Clu en el mainframe de ENCOM, y el juego "Space Paranoids" que aparece al principio de la película. Su estilo de juego es casi idéntico al clásico "Atari Combat" (1977).

Usando una CPU Zilog Z80 de 2.5 MHz, el videojuego Tron fue lanzado como Arcade en 1982, convirtiéndose en un gran éxito en los salones recreativos al instante. Recibió excelentes críticas por parte de los medios especializados, lo que le valió también para ser reconocido como la "mejor máquina recreativa del año" por la revista Electronic Games.

Torneo videojuego Tron 1982En uno de los primeros torneos de videojuegos celebrados durante aquellos años, y que con el tiempo acabarían convirtiéndose en los denominados "eSports", en julio de 1982 se celebró en el Madison Square Garden de Nueva York la final del Torneo del videojuego Tron (Bally Video Game Torunament Tron), en el que llegaron a participar miles de jugadores. El ganador del evento, Richard Ross, recibió como premio una máquina original de Arcade Tron, un ordenador Commodore, y fichas para jugar en los recreativos valoradas en 260 dólares.

La popularidad de la recreativa fue tal, que incluso llegó a superar a la película a nivel comercial. Con un coste de producción de 17 millones de dólares, la película Tron únicamente consiguió recaudar 33 millones en cines, mientras que el Arcade Tron se estima que había generado para 1983 más de 45 millones de dólares en los recreativos de Estados Unidos, vendiéndose más de 10.000 máquinas en el país.

En 1983 Bally Midway lanzó el juego "Discs of Tron" un segundo arcade basado en la película de 1982, concretamente en la escena de la batalla de discos, y que originalmente iba a estar incluido en el primer videojuego como un subjuego más, pero que la compañía tuvo que lanzar posteriormente por no terminar el desarrollo a tiempo.

Posteriormente se lanzaron otros videojuegos de Tron para consolas y ordenadores, pero basados en otros elementos de la película, sin llegar a realizarse ninguna conversión oficial de la versión de Arcade para estos sistemas domésticos. El juego tiene además reconocido un récord oficial de 14.007.645 puntos, conseguido en 2011 por David Cruz en unos recreativos de Brandon (Florida).

Actualmente en Abandonware y emulado con MAME, a través de la web Archive.org se encuentra disponible para jugar online en el navegador la versión original del Arcade de Tron lanzada en 1982. Para quien quiera intentar batir el récord o simplemente jugar a este exitoso clásico arcade de los 80: Tron - Bally Midway (1982)

Póster Arcade Tron - 1982

Flyer Arcade Tron - 1982

Publicidad videojuego Tron - 1982

Etiquetas

¿Donde está Carmen Sandiego? ( 1 ) 1973 ( 1 ) 1976 ( 1 ) 1979 ( 1 ) 1980 ( 4 ) 1981 ( 2 ) 1982 ( 5 ) 1983 ( 2 ) 1984 ( 9 ) 1985 ( 7 ) 1986 ( 11 ) 1987 ( 15 ) 1988 ( 20 ) 1989 ( 36 ) 1990 ( 27 ) 1991 ( 50 ) 1992 ( 57 ) 1993 ( 55 ) 1994 ( 45 ) 1995 ( 36 ) 1996 ( 24 ) 1997 ( 18 ) 1998 ( 12 ) 1999 ( 9 ) 2002 ( 1 ) 2004 ( 1 ) 2005 ( 1 ) 2007 ( 1 ) 2008 ( 3 ) 2009 ( 1 ) 2010 ( 1 ) 2015 ( 1 ) 2016 ( 3 ) 2017 ( 1 ) 25 Aniversario de Another World ( 1 ) 3 Skulls of the Toltecs ( 1 ) 3D Realms ( 2 ) 4X ( 1 ) A Laura Bow Mystery ( 1 ) A Nightmare on Elm Street ( 1 ) A.D. Aventuras ( 7 ) A.G.E ( 1 ) Abadía del Crimen ( 1 ) Abandonware ( 2 ) Abuse ( 1 ) Access Software ( 4 ) Acción ( 29 ) Acclaim ( 4 ) Accolade ( 8 ) Act-Fancer: Cybernetick Hyper Weapon ( 1 ) Activision ( 5 ) Adultos ( 3 ) Adventure ( 1 ) Adventure Game Studio ( 1 ) Adventure In Serenia ( 1 ) Adventure Soft ( 2 ) Adventures in Time ( 1 ) Afterlife ( 1 ) AGD Interactive ( 1 ) Age of Empires ( 1 ) AGS ( 1 ) Akalabeth ( 1 ) Akalabeth: World of Doom ( 1 ) Aladdin ( 1 ) Alcachofa Soft ( 1 ) Alex Kidd in Miracle World ( 1 ) Alien Breed ( 1 ) Alien Cabal ( 1 ) Alien Carnage ( 1 ) Alien Rampage ( 1 ) Alien Trilogy ( 1 ) Alien vs. Predator ( 1 ) Alone in the Dark ( 2 ) Alone in the Dark 3 ( 1 ) Altered Beast ( 1 ) Altered Destiny ( 1 ) Amazon: Guardians of Eden ( 1 ) Amiga ( 1 ) Ancients 1: Death Watch ( 1 ) Android ( 2 ) Anime Sonic ( 1 ) Anno 1602 A.D. ( 1 ) Another World ( 2 ) Antiguos anuncios de Atari ( 1 ) Anuncios antiguos de videojuegos ( 3 ) Anuncios Atari ( 1 ) anuncios machistas videojuegos ( 1 ) Anuncios retro de videojuegos ( 3 ) Anuncios sexys videojuegos de los 80 ( 1 ) Anuncios videojuegos de los 80 ( 2 ) Anvil of Dawn ( 1 ) Apariciones de videojuegos en películas ( 1 ) Aplicaciones ( 5 ) Apogee Software ( 7 ) App ( 1 ) Apple IIGS ( 1 ) arc ( 1 ) Arcade ( 47 ) Arcade Bars ( 3 ) Arcade Death Race ( 1 ) Arcade Joust ( 1 ) Arcade Tron ( 1 ) Arcades ( 1 ) Archon Ultra ( 1 ) ASC Games ( 1 ) Asterix & Obelix ( 1 ) Atari ( 9 ) Atlantis ( 1 ) Atlantis: Los cuentos perdidos ( 1 ) Atlantis: The Lost Tales ( 1 ) auténtica receta Grog ( 1 ) Aventura Gráfica ( 154 ) aventura gráfica educativa ( 1 ) aventura interactiva ( 1 ) Aventuras Conversacionales ( 21 ) Aventuras Gráficas ( 12 ) Aventuras Gráficas clásicas ( 2 ) Aventuras gráficas de detectives ( 1 ) Aventuras gráficas de misterio ( 1 ) Aventuras gráficas de terror ( 1 ) aventuras gráficas eróticas ( 1 ) aventuras gráficas para adultos ( 1 ) Aventuras gráficas poco conocidas ( 1 ) aventuras gráficas point&click ( 1 ) Avish ( 1 ) B-17 Flying Fortress ( 1 ) B.A.T. ( 1 ) B.Rap Boys ( 1 ) Baldur's Gate ( 1 ) Bally Midway ( 1 ) Batman Returns ( 1 ) Battle Bugs ( 1 ) Beam Software ( 3 ) Beat 'em up ( 29 ) Beat 'em up lucha callejera ( 1 ) Beat 'em up retro ( 1 ) Bebida Grog ( 1 ) Bellezas videojuegos clásicos ( 1 ) Beneath a Steel Sky ( 1 ) Berzerk ( 1 ) Bethesda Softworks ( 2 ) Beyond Oasis ( 1 ) Big Red Adventure ( 1 ) Bio Menace ( 1 ) Biografía Roberta Williams ( 1 ) BioWare ( 1 ) Bitmap Brothers ( 1 ) Black Sect ( 1 ) Black Tiger ( 1 ) Blackthorne ( 1 ) Blade Runner ( 1 ) Blake Stone: Aliens of Gold ( 1 ) Blizzard ( 3 ) Blockout ( 1 ) Blog ( 1 ) Blog la Taberna de Grog ( 2 ) BloodNet ( 1 ) Bloodwych ( 1 ) Blue Byte ( 1 ) Blue Force ( 1 ) Bob Wakelin ( 1 ) Bobby Fischer Teaches Chess ( 1 ) Bonanza Bros. ( 1 ) Bonanza Brothers ( 1 ) Boogie Wings ( 1 ) brawler ( 1 ) Brøderbund Software ( 1 ) Broken Sword ( 3 ) Broken Sword :La Leyenda de los Templarios ( 2 ) Broken Sword 2.5 ( 1 ) Broken Sword II: Las fuerzas del mal ( 1 ) Broken Sword: Director's Cut ( 1 ) Bubble Bobble ( 1 ) Bud Tucker in Double Trouble ( 1 ) BUG Multisystem Ltd. ( 1 ) Bullfrog Productions ( 6 ) Burntime ( 1 ) Buster Bros ( 1 ) Cadillacs and Dinosaurs ( 1 ) Caesar ( 1 ) Call of Cthulhu: Shadow of the Comet ( 1 ) Call of Cthulu ( 1 ) Cameos de videojuegos en el cine ( 1 ) Canal de Youtube La Taberna de Grog ( 1 ) Capcom ( 12 ) Capcom Beat 'Em Up Bundle ( 1 ) Capstone ( 3 ) Captain America and the Avengers ( 1 ) Captain Commando ( 1 ) Carmageddon ( 1 ) Carmageddon Max Pack ( 1 ) Carmageddon Splat Pack ( 1 ) Carreras ( 11 ) Castillo del Dr. Brain ( 1 ) Caveman Ninja ( 1 ) censura en los videojuegos ( 1 ) Centurion: Defender of Rome ( 1 ) Chaos: The Battle of Wizards ( 1 ) Chichén Itzá ( 1 ) Chip's Challenge ( 1 ) Cine y videojuegos ( 1 ) Cinematronics ( 1 ) Cinemaware ( 1 ) Civilization ( 1 ) Clásicas aventuras gráficas de misterio ( 1 ) Clásicas aventuras gráficas eróticas ( 1 ) clásicos beat 'em up ( 2 ) Claw ( 1 ) clones de Myst ( 1 ) clones Pac-Man ( 1 ) Cobra Mission ( 2 ) Cobra Mission: Panic in Cobra City ( 1 ) Codemasters ( 1 ) Coktel Vision ( 2 ) Colección de Wallpapers de Videojuegos Clásicos ( 1 ) Colossal Cave ( 1 ) Comix Zone ( 1 ) Command & Conquer : Red Alert ( 1 ) Command & Conquer : Tiberian Dawn ( 1 ) Command and Conquer ( 1 ) Cómo se hizo Broken Sword: La leyenda de los templarios ( 1 ) Cómo se hizo Grim Fandango ( 1 ) Cómo se hizo Maniac Mansion ( 1 ) Cómo se hizo Monkey Island ( 1 ) Cómo se hizo The Legend of Zelda ( 1 ) Companions of Xanth ( 1 ) Conan : The Cimmerian ( 1 ) Conducción ( 12 ) Conqueror A.D. 1086 ( 1 ) Conquests of Camelot: The Search for the Grail ( 1 ) Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood ( 1 ) consolas ( 2 ) consolas 16 bits ( 1 ) Constructor ( 1 ) Constructor 2 ( 1 ) Constructor: Street Wars ( 1 ) Contra ( 1 ) Cool Spot ( 1 ) Cool World ( 1 ) Core Design ( 6 ) Corridor 7: Alien Invasion ( 1 ) Cortometraje Maniac Mansion ( 1 ) Cortometraje The Secret of Monkey Island ( 1 ) Countdown ( 1 ) Crime Fighters ( 1 ) cRPG ( 1 ) Crude Buster ( 1 ) Cruise for a Corpse ( 1 ) Crusader: No Remorse ( 1 ) Cryo Interactive ( 2 ) Cuarta generación de consolas ( 1 ) Curiosidades ( 25 ) Curiosidades Another World ( 1 ) Curiosidades Atari ( 1 ) curiosidades Broken Sword ( 1 ) curiosidades Grim Fandango ( 1 ) curiosidades Joust ( 1 ) Curiosidades King's Quest ( 1 ) Curiosidades LucasArts ( 2 ) Curiosidades Maniac Mansion ( 2 ) curiosidades Monkey Island ( 1 ) Curiosidades Sonic ( 2 ) Curiosidades The Legend of Zelda ( 1 ) Curiosos Huevos de Pascua videojuegos ( 1 ) Curse of Enchantia ( 1 ) Cyan ( 1 ) Cyberdreams ( 3 ) CyberFlix ( 1 ) CyberMage: Darklight Awakening ( 1 ) Dark Reign ( 1 ) Dark Seed ( 1 ) Dark Seed II ( 1 ) Darklands ( 1 ) Darkman ( 1 ) Darkseed ( 1 ) Das Boot: German U-Boat Simulation ( 1 ) Data East ( 8 ) Day of the Tentacle ( 1 ) Deadline ( 1 ) Death Race ( 1 ) Death Rally ( 1 ) Década 80 ( 1 ) Década dorada de los videojuegos ( 1 ) Delphine Software ( 4 ) Deportes ( 1 ) Depth Dwellers ( 1 ) Descargar juego gratis ( 2 ) Descent ( 1 ) Destruction Derby ( 1 ) dibujos animados Sonic ( 1 ) Die by the Sword ( 1 ) DigiTek Software ( 1 ) Dinamic Software ( 5 ) Diosa de Cozumel ( 1 ) Discovery Software ( 1 ) Discworld ( 1 ) Disney's Aladdin ( 1 ) Domark Software ( 1 ) Doom ( 2 ) Doom II : Hell on Earth ( 1 ) Double Dragon ( 1 ) Double Dragon II ( 1 ) Double Dragon III ( 1 ) Dragon Lore ( 1 ) Dragon's Lair ( 1 ) Dráscula ( 1 ) Dreamweb ( 1 ) Duke Nukem ( 1 ) Duke Nukem 3D ( 1 ) Dune ( 3 ) Dune 2 ( 1 ) Dune 2000 ( 1 ) Dune II: The building of a dynasty ( 1 ) Dungeon Keeper ( 1 ) Dungeons & Dragons ( 1 ) Dynamite Düx ( 1 ) Dynamix ( 2 ) Dynasty Wars ( 1 ) E.T. the Extra-Terrestrial ( 1 ) Earthworm Jim ( 1 ) Easter Eggs ( 1 ) Ecco the Dolphin ( 1 ) EcoQuest ( 1 ) EcoQuest 2 ( 1 ) EcoQuest: The Search for Cetus ( 1 ) Ecstatica ( 1 ) Edad de oro de los Beat 'em up ( 1 ) Edad de oro del software español ( 1 ) Educacional ( 2 ) edutainment ( 1 ) Eidos Interactive ( 3 ) El Capitán Trueno ( 1 ) el mago y el armario ( 1 ) el primer hotel dedicado a los videojuegos ( 1 ) el primer torneo de videojuegos de la historia ( 1 ) el primer videojuego erótico de la historia ( 1 ) El Rey León ( 1 ) el salón recreativo inspirado en Kowloon ( 1 ) El Sello ( 1 ) Electronic Arts ( 4 ) Electronic Zoo ( 1 ) Elf ( 1 ) Elvira ( 2 ) Elvira 2 : The Jaws of Cerberus ( 1 ) Elvira Mistress Of The Dark ( 1 ) Empire Interactive ( 1 ) Emuladores ( 1 ) Enduro Racer ( 1 ) Epic MegaGames ( 6 ) Época dorada de las aventuras gráficas ( 1 ) era de los 16-bit ( 1 ) Ernest Cline ( 1 ) escándalos en los videojuegos ( 1 ) Escape from Delirium ( 1 ) Estrategia ( 58 ) Eternam ( 1 ) Evryware ( 1 ) Exidy ( 1 ) Eye of the Beholder ( 2 ) Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon ( 1 ) Fade To Black ( 1 ) Fallout ( 1 ) Famicom ( 1 ) Famicom Disk System ( 1 ) Fan Film Monkey Island ( 1 ) Fan Film Sonic ( 1 ) Fascination ( 1 ) Final Doom ( 1 ) Final Fight ( 1 ) First Person Shooter ( 6 ) Flashback ( 1 ) Flashback: The Quest For Identity ( 1 ) Flight of the Amazon Queen ( 1 ) Fondos de escritorio ( 2 ) Fondos de pantalla ( 3 ) Fondos de pantalla Lucasarts ( 1 ) Forge ( 1 ) Forgotten Worlds ( 1 ) Foro ( 1 ) Foro Abandonware ( 1 ) Fotografías de salones recreativos de los 80 ( 1 ) FPS ( 8 ) Freddy Hardest ( 1 ) Freddy Pharkas ( 1 ) Freeware ( 12 ) Full Throttle ( 1 ) Fury of the Furries ( 1 ) Future Wars ( 1 ) Future Wars : Time Travellers ( 1 ) Gabriel Knight : Sins of the Fathers ( 1 ) Gaelco ( 2 ) Game Bar ( 1 ) Game Crafters ( 1 ) Games Workshop ( 1 ) Gametek ( 3 ) Gary Winnick ( 2 ) Gauntlet ( 1 ) generador de textos retro ( 1 ) Generador textos videojuegos clásicos ( 1 ) Gobliiins ( 1 ) Gobliins 2: El príncipe bufón ( 1 ) Goblins ( 2 ) Goblins 3 ( 1 ) Goblins Quest 3 ( 1 ) Gods ( 1 ) Golden Axe ( 1 ) Gottlieb ( 1 ) Grandmaster Chess ( 1 ) Green Beret ( 1 ) Gremlin Graphics ( 2 ) Grim Fandango ( 2 ) Grog ( 1 ) Gryzor ( 1 ) Guía del autoestopista galáctico ( 1 ) Guía para usar DOSBox ( 1 ) Guía para usar MAME ( 1 ) Guía para usar ScummVM ( 1 ) Guilty ( 1 ) Habitaciones de juegos retro ( 1 ) Hack and Slash ( 3 ) Halloween Harry ( 1 ) Hard Drivin ( 1 ) Hard Nova ( 1 ) Hasbro Interactive ( 1 ) Heart Of China ( 1 ) Heart of Darkness ( 1 ) Heimdall ( 2 ) Heretic ( 1 ) Heretic: Shadow of the Serpent Riders ( 1 ) Heroes of Might and Magic ( 1 ) HeroQuest ( 1 ) Hexen : Beyond Heretic ( 1 ) Hidden & Dangerous Deluxe ( 1 ) Hill Street Blues ( 1 ) Historia Beat 'em up ( 1 ) historia de Joust ( 1 ) Historia de las aventuras conversacionales ( 1 ) Historia de las aventuras gráficas ( 4 ) Historia de las consolas ( 1 ) historia de los videojuegos ( 2 ) Historia de los videojuegos de Rol ( 1 ) Historia de los videojuegos eróticos ( 1 ) Historia de Sega ( 1 ) Historia de Sonic ( 2 ) Historia del Grog ( 1 ) Historia FPS ( 1 ) Historia King's Quest ( 1 ) Historia Maniac Mansion ( 1 ) Historia RPGs ( 1 ) Historia Survival Horror ( 1 ) Historia The Legend of Zelda ( 1 ) Historia Videojuegos ( 13 ) Hocus Pocus ( 1 ) Hook ( 1 ) Horror Videogames ( 1 ) Horror Zombies from the Crypt ( 1 ) Hotel amante de los videojuegos ( 1 ) Hotel dedicado a los gamers ( 1 ) Hotel temático videojuegos ( 1 ) Huevo de Pascua Sonic ( 1 ) Huevos de Pascua ( 1 ) Huevos de Pascua de LucasArts ( 1 ) Huevos de Pascua de Monkey Island ( 1 ) Huevos de Pascua de videojuegos clásicos ( 1 ) Huevos de Pascua King's Quest ( 1 ) Huevos de Pascua saga King's Quest ( 1 ) Huevos de Pascua Sierra On-Line ( 1 ) Huevos de Pascua videojuegos ( 2 ) I Have No Mouth and I Must Scream ( 1 ) id Software ( 7 ) Igor Objetivo Uikokahonia ( 1 ) Illusion Softworks ( 1 ) Image Works ( 1 ) Impressions Games ( 1 ) In the Dead of Night ( 1 ) Inc. ( 1 ) Indiana Jones ( 4 ) Indiana Jones and the Fate of Atlantis ( 1 ) Indiana Jones and the Temple of Doom ( 1 ) Indiana Jones in Revenge of the Ancients ( 1 ) Indiana Jones y la última cruzada ( 1 ) IndyCar Racing ( 1 ) Infamous Adventures ( 1 ) Infamous Quests ( 1 ) Infocom ( 3 ) Infogrames ( 7 ) Ingenio ( 17 ) Inherit the Earth ( 1 ) Innocent Until Caught ( 1 ) Interactive Computer Entertainment ( 1 ) Interplay ( 8 ) Irem ( 1 ) Ishar : Legend of the Fortress ( 1 ) J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings Vol. I ( 1 ) Jabato ( 1 ) Jagged Alliance ( 1 ) James Pond ( 1 ) James Pond 2: Codename RoboCod ( 1 ) Jazz Jackrabbit ( 2 ) Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files ( 1 ) Joe and Mac ( 1 ) Johnny Bazookatone ( 1 ) Joust ( 1 ) Joystick Arcade Bar ( 1 ) juego gratis para móviles ( 2 ) juegos Android ( 2 ) Juegos Antiguos ( 1 ) Juegos clásicos ( 1 ) Juegos Independientes ( 3 ) juegos para móviles ( 2 ) Juegos PC ( 1 ) Jugar usando una máquina virtual ( 1 ) Jurassic Park ( 1 ) Kalisto Entertainment ( 2 ) Kaneko ( 1 ) Kawasaki Warehouse ( 1 ) KGB ( 1 ) King of the Monsters. SNK ( 1 ) King Quest ( 6 ) King Quest V - Absence Makes The Heart Go Yonder! ( 1 ) King's Quest ( 2 ) King's Quest I - Quest For The Crown ( 1 ) King's Quest I Remake ( 1 ) King's Quest II - Romancing the Stones ( 1 ) King's Quest II: Romancing the Throne ( 1 ) King's Quest III Redux ( 1 ) King's Quest III: To Heir Is Human ( 1 ) King's Quest IV: The Perils of Rosella ( 1 ) King's Quest VI ( 1 ) KKnD ( 1 ) Knights of the Round ( 1 ) Konami ( 7 ) Kongs Bars TonTon Club ( 1 ) Krush Kill 'N Destroy ( 1 ) Krush Kill 'N Destroy Extreme ( 1 ) Kung-Fu Master ( 1 ) La Abadía del Crimen Extensum ( 1 ) La Aventura Espacial ( 2 ) La Aventura Espacial: En el anillo dorado ( 1 ) La Aventura Original ( 1 ) La edad de oro de las aventuras gráficas ( 2 ) La edad de oro de las máquinas recreativas ( 1 ) La edad de oro de los videojuegos de arcade ( 1 ) La guerra de las consolas ( 1 ) La maldición de Monkey Island ( 1 ) La Pulga ( 1 ) la reina de las aventuras gráficas ( 1 ) La Secte Noire ( 1 ) La Taberna de Grog ( 3 ) La Trilogía de los Grandes Gremios ( 1 ) Lands of Lore: The Throne of Chaos ( 1 ) Lankhor ( 1 ) Larry ( 3 ) Las aventuras de Willy Beamish ( 1 ) Laser Squad ( 1 ) Laura Bow 2: The dagger of Amon Ra ( 1 ) Laura Bow Mysteries ( 1 ) Le Fantôme ( 1 ) Leather Goddesses 2 ( 1 ) Leather Goddesses of Phobos ( 1 ) Leather Goddesses of Phobos 2 ( 1 ) Legend Entertainment ( 2 ) Legend Of Kyrandia ( 2 ) Legend of Kyrandia : Book Two ( 1 ) Leisure Suit Larry ( 1 ) Leisure Suit Larry 5 ( 1 ) Leisure Suit Larry Goes Looking For Love ( 1 ) Lemmings ( 2 ) Lemmings 2 : The Tribes ( 1 ) Les Manley In ( 2 ) Les Manley In: Search For The King ( 1 ) leyenda urbana Berzerk ( 1 ) Leyendas urbanas videojuegos ( 1 ) libros ( 1 ) libros videojuegos ( 1 ) Little Big Adventure ( 1 ) Livingstone supongo ( 1 ) Lock 'n' Chase ( 1 ) Loom ( 2 ) Loom 2 ( 1 ) Lorna ( 1 ) Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes ( 1 ) Los archivos secretos Sherlock Holmes ( 1 ) Los orígenes de los videojuegos de Rol ( 1 ) Los Templos Sagrados ( 1 ) Lost in Time ( 1 ) Lotus III: The Ultimate Challenge ( 1 ) LucasArts ( 22 ) Lucha ( 7 ) Lure of the Temptress ( 1 ) Mad Max ( 1 ) Mad TV ( 1 ) Made in Spain ( 1 ) Magicom Multimedia Corp. ( 1 ) Making of Broken Sword ( 1 ) MAME ( 1 ) MAME Plus ( 1 ) Manhunter 2: San Francisco ( 1 ) Manhunter: New York ( 1 ) Maniac Mansion ( 4 ) Maniac Mansion Deluxe ( 1 ) Maniac Mansion Fan Film ( 1 ) Maniac Mansion Fan Movie ( 1 ) Mapas ( 1 ) Mapas de videojuegos clásicos ( 1 ) Mapas videojuegos ( 1 ) mapeado videojuegos ( 1 ) Marble Madness ( 1 ) Martians Memorandum ( 1 ) Mascota de Sega ( 2 ) Master of Magic ( 1 ) Master of Orion ( 1 ) Master System ( 1 ) Max Design ( 2 ) Maxis ( 4 ) Maze War ( 1 ) MDK ( 1 ) Mean Streets ( 1 ) MECC ( 1 ) Mega lo Mania ( 1 ) Megatech Software ( 2 ) Melbourne House ( 1 ) Merit Studios ( 1 ) Merso X Games ( 1 ) Metal Slug ( 1 ) Metal Slug X ( 1 ) Michael Jackson's Moonwalker ( 1 ) Mickey's Space Adventure ( 1 ) Micro Machines ( 1 ) Microprose ( 12 ) Microsoft ( 1 ) Midnight Resistance ( 1 ) Midnight Synergy ( 1 ) Midway ( 1 ) Millennium Interactive ( 3 ) MindFactory ( 1 ) Mindscape ( 3 ) Mindshadow ( 1 ) Mitchell Corporation ( 2 ) Mixed-Up Mother Goose ( 1 ) Mob Rule ( 1 ) Monkey Island ( 6 ) Monkey Island 2 ( 1 ) Monkey Island 2 Edición Especial: LeChuck’s Revenge ( 1 ) Monkey Island 2: LeChuck's Revenge ( 2 ) Monkey Island detrás de las cámaras ( 1 ) Monolith Productions ( 1 ) Motín en Monkey Island ( 1 ) MS-DOS ( 1 ) mujeres en los videojuegos ( 1 ) Mundodisco ( 1 ) Mundos Videojuegos ( 1 ) Museum Madness ( 1 ) Mutiny on Monkey Island ( 1 ) Myst ( 1 ) Mystery House ( 1 ) Mystic Towers ( 1 ) Mythos Software ( 2 ) Namco ( 1 ) Narco Pólice ( 1 ) naves ( 3 ) NCF Software ( 1 ) NES ( 1 ) Neuromancer ( 1 ) New World Computing ( 2 ) Ninja Gaiden ( 1 ) Nintendo ( 2 ) Nintendo vs Sega ( 1 ) Noctropolis ( 1 ) novela ( 1 ) Novotrade ( 1 ) Nude Raider patch ( 1 ) Oasis ( 1 ) Ocean Software ( 7 ) On-Line Systems ( 1 ) Opera Soft ( 1 ) OperaSoft ( 3 ) Operation Carnage ( 1 ) Operation Stealth ( 1 ) origen de los eSports ( 1 ) Origen de los FPS ( 1 ) Origen de Sonic ( 1 ) Origen del Grog ( 1 ) Origen Survival Horror ( 1 ) Orígenes de Sonic ( 1 ) Origin Systems ( 10 ) Out Run ( 1 ) Outlaws ( 1 ) Overkill: The Six-Planet Mega Blast ( 1 ) Pang ( 1 ) Pangea - Return to Planet Earth ( 1 ) pantallazos personalizados videojuegos clásicos ( 1 ) Panzer General ( 1 ) Paperboy ( 1 ) Paperboy 2 ( 1 ) Papyrus Design Group ( 1 ) Película Maniac Mansion ( 1 ) película Monkey Island ( 1 ) Película Sonic the Hedgehog ( 1 ) Películas de Sonic ( 1 ) Pendulo Studios ( 1 ) Personajes de Videojuegos clásicos ( 1 ) personajes femeninos videojuegos ( 1 ) personajes protagonistas videojuegos ( 1 ) personajes videojuegos retro ( 1 ) Phantasmagoria ( 1 ) píxeles con curvas ( 1 ) Pizza Tycoon ( 1 ) Plan 9 from Outer Space ( 1 ) Plataformas ( 60 ) polémica Death Race ( 1 ) Police Quest ( 3 ) Police Quest 2: The Vengeance ( 1 ) Police Quest: In Pursuit Of The Death Angel ( 1 ) Populous ( 1 ) Populous 2 ( 1 ) Populous II: Trials of the Olympian Gods ( 1 ) Portable ( 19 ) Portadas de videojuegos Bob Wakelin ( 1 ) portadas videojuegos ( 1 ) portadas videojuegos clásicos ( 1 ) portadas videojuegos de los 80 ( 1 ) Power Drift ( 1 ) Predecesor Mario Kart ( 1 ) Prehistoric Isle in 1930 ( 1 ) Prehistorik ( 1 ) Prehistorik 2 ( 1 ) Primer arcade de carreras ( 1 ) Primer videojuego 4X ( 1 ) primer videojuego cooperativo ( 1 ) primer videojuego dos jugadores ( 1 ) primeras competiciones de videojuegos ( 1 ) Primeros cameos de videojuegos en el cine ( 1 ) primeros Survival Horror ( 1 ) Primeros torneos de videojuegos ( 1 ) Primeros videojuegos de terror ( 2 ) Primeros videojuegos en películas ( 1 ) Probotector ( 1 ) Psygnosis ( 6 ) Pushover ( 1 ) puzzles ( 1 ) Q*bert ( 1 ) QASoft ( 1 ) Quake ( 1 ) Quake: The Offering ( 1 ) Quarantine ( 1 ) Quarantine II: Road Warrior ( 1 ) Quest for Glory ( 3 ) Quest for Glory : So you want to be a Hero ( 1 ) Quest for Glory II : Trial by Fire ( 1 ) Quest for Glory II Remake ( 1 ) Quest for Glory III : Wages of War ( 1 ) Quill O 'the Wisp ( 1 ) R.C. Pro-Am ( 1 ) Rainbow Arts ( 3 ) Rally-X ( 1 ) Rampage ( 1 ) Rare ( 1 ) Rastan ( 1 ) Rayman ( 1 ) Rayman Forever ( 1 ) Ready Player One ( 1 ) Realms ( 1 ) Realms of Arkania ( 2 ) Realms of Arkania 2: Star Trail ( 1 ) Realms of Arkania: Blade of Destiny ( 1 ) receta Grog ( 1 ) recomendaciones aventuras gráficas ( 1 ) Recreativa española más vendida ( 1 ) Recreativas ( 1 ) Recreativos de los 80 ( 1 ) Redneck Rampage ( 1 ) Referencias videojuegos Ready Player One ( 1 ) remake ( 1 ) Remake Independiente ( 2 ) Remake King's Quest III ( 1 ) Remake Monkey Island ( 2 ) Remake Space Quest II ( 1 ) Remakes King's Quest ( 2 ) Remakes Sierra ( 1 ) Remakes videojuegos Sierra ( 1 ) Renegade ( 1 ) Renegade Software ( 2 ) Rescate en el Golfo ( 1 ) retro ( 2 ) Retro Arcade Bars ( 2 ) Retro Arcade Bars España ( 1 ) Retro Arcade Bars Europa ( 1 ) Retro Gamer ( 1 ) Retro Games Rooms ( 1 ) Retro Trivial ( 1 ) Retro Wallpapers de LucasArts ( 1 ) Revenant ( 1 ) Revenge of Drancon ( 1 ) Revistronic ( 1 ) Richard Garriott ( 1 ) Rick Dangerous ( 1 ) Ringworld: Revenge of the Patriarch ( 1 ) Rise of the Dragon ( 1 ) Risky Woods ( 1 ) Roberta Williams ( 2 ) Robocop ( 1 ) Rockstar Games ( 1 ) Rol ( 51 ) RollerCoaster Tycoon ( 1 ) RollerCoaster Tycoon: Deluxe ( 1 ) Ron Gilbert ( 2 ) RPG ( 12 ) Run and gun ( 1 ) Rush'n Attack ( 1 ) S.C.Out ( 1 ) saga Alone in the Dark ( 1 ) Saga Atlantis ( 1 ) Saga Broken Sword ( 1 ) Saga Cosmos Quest ( 1 ) Saga Gabriel Knight ( 1 ) Saga Gobliiins ( 3 ) Saga Indiana Jones ( 1 ) Saga King's Quest ( 6 ) Saga Larry ( 3 ) Saga Metal Slug ( 1 ) saga Myst ( 1 ) Saga Police Quest ( 3 ) Saga Quest for Glory ( 3 ) Saga Space Quest ( 5 ) Saga Ultima ( 6 ) Saga Worms ( 1 ) Salón de Juegos ( 1 ) Salones recreativos ( 5 ) Salones recreativos de videojuegos clásicos ( 3 ) Salones Recreativos España ( 1 ) Salones recreativos retro en España ( 1 ) Sam And Max ( 1 ) Sam and Max Hit the Road ( 1 ) Sanitarium ( 1 ) SCUMM ( 1 ) ScummVM ( 55 ) Secretos Monkey Island ( 1 ) Secretos ocultos videojuegos de LucasArts ( 1 ) secuelas Loom ( 1 ) Sega ( 21 ) Segunda edad de oro de las aventuras gráficas ( 1 ) Series Sonic ( 1 ) Shadow Dancer ( 1 ) Shadow Man ( 1 ) Shadow of the Comet ( 1 ) Shadow Warrior ( 1 ) Shadowlands ( 1 ) Sherlock Holmes ( 2 ) Shinobi ( 1 ) Shiny Entertainment ( 1 ) Shivers ( 1 ) shoot 'em up ( 7 ) Shooter ( 53 ) Sid Meier's Civilization ( 1 ) Sid Meier's Colonization ( 1 ) Sierra ( 50 ) Sierra Death Generator ( 1 ) Silmarils ( 1 ) Sim City ( 3 ) Sim City 2000 ( 1 ) Sim City 3000 ( 1 ) SimAnt: The Electronic Ant Colony ( 1 ) Simon the Sorcerer ( 2 ) Simon the Sorcerer 2: El león ( 1 ) Simtex ( 1 ) Simulación ( 8 ) Sir-Tech ( 2 ) SNES vs Mega Drive ( 1 ) SNK ( 3 ) Softdisk ( 1 ) SoftPorn Adventure ( 2 ) Soldiers of Fortune ( 1 ) Sonic ( 2 ) Sonic the Hedgehog ( 1 ) Space Harrier ( 1 ) Space Quest ( 5 ) Space Quest for Glory ( 1 ) Space Quest I ( 1 ) Space Quest II : Vohaul's Revenge ( 1 ) Space Quest III : The Pirates of Pestulon ( 1 ) Space Quest IV ( 1 ) Space Quest V: The Next Mutation ( 1 ) Space Race ( 1 ) Spartan X ( 1 ) Spasim ( 1 ) Spear of Destiny ( 1 ) Spectrum Holobyte ( 1 ) Spectrum ZX ( 2 ) Spycraft: The Great Game ( 1 ) Stainless Games ( 1 ) Star Trek: 25th Anniversary ( 1 ) Star Wars : Dark Forces ( 1 ) Starcraft ( 1 ) StarCraft: Brood War ( 1 ) Starsiege: Tribes ( 1 ) Stern Electronics ( 1 ) Stonekeep ( 1 ) Stranger Things ( 1 ) Strategic Simulations ( 8 ) Streets of Rage ( 1 ) Strider ( 1 ) Stronghold ( 1 ) Studio 3 ( 1 ) Super Contra ( 1 ) Super Pang ( 1 ) Super Space Invaders ( 1 ) Super Thundercats: The Lost Eye of Thundera ( 1 ) Super Vehicle-001 Metal Slug ( 1 ) Super Wonder Boy ( 1 ) Superhero League of Hoboken ( 1 ) Survival Horror ( 3 ) Sword of Sodan ( 1 ) Syndicate ( 1 ) Syndicate American Revolt ( 1 ) Syndicate Plus ( 1 ) System Shock ( 1 ) System Shock: Enhanced Edition ( 1 ) TAD Corporation ( 1 ) Taito ( 5 ) Tantrum Entertainment ( 1 ) Target Games ( 1 ) Team17 ( 1 ) Technos ( 2 ) Tecmo ( 1 ) Teeny Weeny Games ( 1 ) Tenchi wo Kurau II ( 1 ) Terrible Toybox ( 1 ) terror ( 3 ) Test Drive ( 1 ) Tetris ( 1 ) Tetris Classic ( 1 ) Tex Murphy ( 2 ) Textos personalizados Retro ( 1 ) The 11th Hour ( 1 ) The 7th Guest ( 1 ) The Adventures of Maddog Williams in the Dungeons of Duridian ( 1 ) The Ancient Art of War 2 ( 1 ) The Arcade Games Museum ( 1 ) The Arcade Gaming Bar ( 1 ) The Arcade Hotel ( 1 ) The Blues Brothers ( 1 ) The Chaos Engine ( 1 ) The Colonel's Bequest ( 1 ) The Curse of Monkey Island ( 1 ) The Dagger of Amon Ra ( 1 ) The Dame Was Loaded ( 1 ) The Dig ( 1 ) The Dreamers Guild ( 1 ) The Elder Scrolls ( 1 ) The Elder Scrolls II: Daggerfall ( 1 ) The Elder Scrolls: Arena ( 1 ) The Fold ( 1 ) The Four Quarters ( 1 ) The Hobbit ( 1 ) The House of the Dead ( 1 ) The Humans ( 1 ) The Humans Bundle ( 1 ) The Incredible Machine ( 1 ) The King of Chicago ( 1 ) The Legacy: Realm of Terror ( 1 ) The Legend of Zelda ( 1 ) The Lion King ( 1 ) The Punisher ( 1 ) The Secret of Monkey Island ( 2 ) The Secret of Monkey Island: Edición Especial ( 1 ) The Settlers ( 1 ) The Story of Thor ( 1 ) The Summoning ( 1 ) Theme Hospital ( 1 ) Theme Park ( 1 ) Thimbleweed Park ( 1 ) Three-Sixty Pacific ( 1 ) Thunder Hoop ( 1 ) ThunderCats ( 1 ) Thunderscape ( 1 ) Times of Lore ( 1 ) Titanic ( 1 ) Titanic: Adventure Out of Time ( 1 ) Titanic: Aventura fuera de tiempo ( 1 ) Titus Interactive ( 4 ) Titus the Fox ( 1 ) Toki ( 1 ) Tomb Raider ( 1 ) Toonstruck ( 1 ) Top 10 aventuras gráficas clásicas ( 1 ) Topo Soft ( 2 ) Torneo Atari de1980 ( 1 ) Touche ( 1 ) Touche Las aventuras del 5º Mosquetero ( 1 ) Traffic Department 2192 ( 1 ) Transport Tycoon ( 1 ) Transport Tycoon Deluxe ( 1 ) Treasure Trap ( 1 ) Trecision ( 1 ) TriSoft ( 1 ) Trivial ( 1 ) Trivial de videojuegos retro ( 1 ) Trivial Retro Taberna de Grog ( 1 ) Tron ( 1 ) Tsunami Games ( 1 ) Tsunami Media ( 1 ) Turismo Retro ( 2 ) Turok: Dinosaur Hunter ( 1 ) Turrican ( 1 ) Two Crude ( 1 ) Two Crude Dudes ( 1 ) Tyrants: Fight Through Time ( 1 ) Tyrian ( 1 ) Tyrian 2000 ( 1 ) U.S Gold ( 6 ) Ubisoft ( 2 ) UFO : Enemy Unknown ( 1 ) UFO 2 ( 1 ) Ultima ( 4 ) Ultima 0 ( 1 ) Ultima 7 ( 2 ) Ultima I: The First Age of Darkness ( 1 ) Ultima IV: Quest of the Avatar ( 1 ) Ultima VII : The Black Gate ( 1 ) Ultima VII : The Serpent Isle ( 1 ) Ultima VIII : Pagan ( 1 ) Universe ( 1 ) Varios ( 41 ) vehículos de combate ( 1 ) Veil of Darkness ( 1 ) Videjuegos y cine ( 1 ) Videojuego más vendido de los 90 ( 1 ) videojuego más vendido para PC ( 1 ) videojuego Tron ( 1 ) Videojuegos ( 3 ) videojuegos 4x ( 1 ) videojuegos basados en películas ( 1 ) Videojuegos Beat 'em up ( 1 ) videojuegos censurados ( 1 ) Videojuegos clásicos ( 1 ) Videojuegos clásicos de terror ( 1 ) videojuegos de Arcade ( 1 ) videojuegos de detectives ( 1 ) videojuegos de los 80 ( 1 ) videojuegos de mazmorras ( 1 ) videojuegos de misterio ( 1 ) videojuegos de palizas ( 1 ) Videojuegos de terror ( 2 ) Videojuegos Edad de Oro Software español ( 1 ) videojuegos educativos ( 2 ) Videojuegos en el cine ( 1 ) Videojuegos en las películas de los 80 ( 1 ) Videojuegos en películas ( 1 ) videojuegos eróticos ( 4 ) Videojuegos eróticos de los 80 ( 2 ) Videojuegos españoles ( 1 ) videojuegos hechos en España ( 1 ) videojuegos independientes ( 2 ) videojuegos infantiles ( 1 ) videojuegos Oasis ( 1 ) videojuegos para adultos ( 4 ) videojuegos para niños ( 1 ) videojuegos polémicos ( 1 ) Videojuegos Ready Player One ( 1 ) videojuegos retro ( 2 ) videojuegos Star Wars ( 1 ) Videojuegos Survival Horror ( 1 ) Videos ( 1 ) Videos La Taberna de Grog ( 1 ) Virgin Interactive ( 15 ) Wallpapers ( 3 ) War in Middle Earth ( 1 ) Warcraft - Orcs and Humans ( 1 ) Warriors of Fate ( 1 ) Warzone 2100 ( 1 ) Wasteland ( 1 ) Waxworks ( 1 ) Wayne's World ( 1 ) Ween: The Prophecy ( 1 ) Westwood Studios ( 11 ) Wild Metal Country ( 1 ) Williams Electronics ( 1 ) Winter Challenge ( 1 ) Wolfenstein 3D ( 1 ) Wonder Boy ( 1 ) Woodruff and the Schnibble of Azimuth ( 1 ) World of Aden: Thunderscape ( 1 ) World Rally ( 1 ) World Rally Championship ( 1 ) Worms ( 1 ) Worms Reinforcements ( 1 ) Worms United ( 1 ) WWF WrestleMania: The Arcade Game ( 1 ) X-Com UFO Defense ( 1 ) X-COM: Terror from the Deep ( 1 ) Youtube ( 1 ) Zak McKracken ( 2 ) Zak McKracken Between Time and Space ( 1 ) Zigurat ( 2 ) Zombies Ate My Neighbors ( 1 )