Curioso Merchandising de Monkey Island para fans del juego

Hay videojuegos que a pesar del paso del tiempo, o los cambios y la evolución de la industria, siguen siendo recordados por su enorme calidad. Este es el caso del mítico "The Secret of Monkey Island" (1990), una de las mejores aventuras gráficas que se han hecho (para muchos aficionados directamente la mejor), y que no hay duda de que dejó huella.

Merchandising Monkey IslandLas horas de diversión que su protagonista Guybrush Threepwood, el pirata fantasma LeChuck, la Gobernadora Marley o Stan y el resto de personajes, nos han proporcionado, tanto con el primer juego de Monkey Island como con las sucesivas secuelas de la saga, no se olvidan fácilmente.

Si a estos factores le sumamos que la nostalgia es poderosa, no es de extrañar que podamos encontrar actualmente una considerable lista de curiosos productos y merchandising de Monkey Island de todo tipo, desde las camisetas con los protagonistas, frases del juego, o del mono de tres cabezas, a tazas de Guybrush Threepwood, mascarillas, imanes, pósters con los mapa del juego y de isla Mêlée, toallas, mantas...

Si eres fan de esta genial clásica aventura gráfica y del estilo retro, aquí te mostramos una buena lista de productos de Monkey Island disponibles en tiendas online como Amazon o Ebay con los que pegarte un capricho, o simplemente como una curiosidad más que conocer.

Camisetas


Camiseta The Secret of Monkey Island




Camiseta Monkey Island - LeChuck



Camiseta Monkey Island - Mono de tres cabezas



Camiseta Monkey Island - I Beat the Sword Master



Camiseta Monkey Island - Commodore 64



Camiseta Monkey Island - Tesoro Isla Melee



Camiseta Monkey Island - Grog



Tazas


Taza Monkey Island - Guybrush Threepwood



Taza Monkey Island - Guybrush Threepwood y Elaine



Taza de Café Monkey Island - Guybrush Threepwood



Taza retro Monkey Island



Taza Scumm Bar



Toallas de baño


Toalla de baño Monkey Island



Mantas


Manta Monkey Island - Guybrush & Stan



Petacas


Petaca Monkey Island



Petaca Monkey Island - Guybrush



Bolsas


Bolso Monkey Island - Mono de tres cabezas



Bolsa Scumm Bar



Cazadoras


Cazadora Monkey Island - LeChucky Charms



Cojines


Cojín Monkey Island



Funda De Cojín Monkey Island



Funda de almohada Monkey Island



Mascarillas / Bufandas


Mascarilla Monkey Island



Máscara facial Monkey Island - Guybrush



Mascarilla Monkey Island - Lucha de espadas



Cortinas


Cortinas Monkey Island



Llaveros


Llavero Monkey Island - Commodore Amiga



Llaveros Monkey Island PC



Puzzles


Puzzle Monkey Island 2



Cubiertas para móviles


Cubierta Funda móvil Monkey Island



Pósters


Póster Monkey Island - Guybrush Treepwood



Póster Monkey Island - Stan



Póster Monkey Island - Gobernadora Marley



Lienzo Monkey Island



Póster grande videojuego Monkey Island

Regreso al futuro IV: El cristal multitarea (Fan Game)

Back to the Future Part IV - The Multitasking crystal (Regreso al futuro IV: El cristal multitarea) es una divertida aventura gráfica independiente creada por Daniele Spadoni, lanzada en marzo de 2019 para su descarga gratuita.

Videojuego Regreso al futuro IV - El cristal multitareaComo gran aficionado a las aventuras gráficas clásicas, Daniele Spadoni ha realizado todo tipo de homenajes a los videojuegos de la época, comenzando con sus curiosas películas con actores reales, como el cortometraje sobre The Secret of Monkey Island lanzado de forma gratuita para los Fans a través de su canal oficial de Youtube en 2015, o el Cortometraje de Maniac Mansion publicado en 2016. Posteriormente, mediante el programa Adventure Game Studio, ha comenzado a realizar varios Fan Games que también son publicados sin ánimo de lucro.

Un característica habitual en sus aventuras gráficas es que la trama del juego suele ser un crossover de conocidos personajes de los 80 o principios de los 90, principalmente de películas y videojuegos, creando una historia divertida y llena de guiños.

En este caso la historia de Regreso al futuro IV: El cristal multitarea comienza donde terminó su anterior videojuego "Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island", en una ficticia y bien conocida isla del Caribe para cualquier aficionado a las aventuras gráficas, si bien la trama del juego nos llevará por otros derroteros.

Gracias al icónico DeLorean convertido en una máquina del tiempo, Doc y Marty han conseguido regresar a los años 80 tras su aventura en el Caribe en la época de los piratas, sin embargo ahora se encontrarán con nuevos problemas.

Back to the Future Part IV - The Multitasking crystal - Fan GameDoc acude a unos profesionales de lo paranormal, los Cazafantasmas, para que le ayuden con el espíritu capturado de Tannen Dogfish, mientras Marty regresa a casa en avión, donde tiene una extraña visión de lo que está por venir.

El experimento científico ha desgarrado accidentalmente la línea divisoria entre los universos, atrayendo entidades de otros mundos y razas alienígenas deseosas de invadir la realidad que conocemos. Una vez más le corresponderá a Marty solucionar el problema, teniendo que viajar a diferentes lugares y épocas para encontrar los fragmentos de un poderoso cristal con el que poder restablecer el flujo normal del continuo espacio-tiempo y finalmente reparar el desgarro en el tejido del universo.

Podemos empezar la partida directamente ya metidos en la trama, o bien comenzar con la Intro, donde además de contarnos la historia de fondo que ambienta la aventura, tiene también una pequeña parte jugable. En todo caso, al arrancar el juego se nos pedirá una contraseña que debemos teclear: "zak mckracken".

Con un clásico estilo "Point & Click", típico de la edad de oro de las aventuras gráficas, la mayor parte del manejo del juego es mediante el ratón, contando con un menú de inventario donde seleccionar los objetos.

Regreso al futuro IV - El cristal multitarea - Aventura gráficaPara movernos deberemos usar las teclas direccionales, y con el botón del derecho del ratón podemos intercambiar rápidamente las acciones, ya sea hablar, mirar o usar. Las teclas de acceso rápido que debemos conocer son "F5" para guardar el juego; "F7" para restaurar la partida grabada; y "F9" para cerrar el juego.

Entre curiosos cameos, divertidas situaciones, varias ubicaciones por todo el mundo, personajes extraños y un buen número de acertijos por resolver, el videojuego Back to the Future Part IV - The Multitasking crystal es una loca aventura llena de ironía y humor absurdo, orientado principalmente a los fans de los videojuegos, las series de televisión y las míticas películas de los 80.

Un interesante Fan Game que además se puede jugar y descargar de forma gratuita a través de la web oficial de Daniele Spadoni, con la ventaja añadida de el videojuego Regreso al futuro IV: El cristal multitarea está también disponible en español (además de inglés e italiano).

Por último, al descargar el juego se incluye también un archivo de configuración para Windows (Winsetup), por si queremos cambiar algunos de los parámetros que vienen por defecto, como la resolución o el tamaño de la pantalla. Si al descargar el juego en español los textos nos siguen apareciendo en inglés (idioma por defecto), simplemente debemos cambiar el idioma a español en este archivo.

Para descargar el juego desde la web oficial: The Fan Game - Back to the Future Part IV: The Multitasking crystal


Back to the Future Part IV - The Multitasking crystal - Comienzo de la aventura

64th Street: A Detective Story (Arcade)

64th Street: A Detective Story es un videojuego de Arcade beat 'em up desarrollado por la compañía C.P. Brain y publicado por la ya desaparecida Jaleco en 1991 para máquinas recreativas.

Videojuego 64th Street - A Detective Story (Arcade)Aunque el peculiar título del juego pueda hacernos creer que estamos ante una aventura gráfica con probablemente una historia de detectives detrás y diferentes casos parar investigar, nada más lejos de la realidad. En 64th Street: A Detective Story tendremos que resolver el caso a base de golpes, ya que se trata de un clásico videojuego beat 'em up de lucha callejera (brawler) en 2D y desplazamiento lateral.

La historia del juego tiene como protagonistas a Rick (Anderson), un detective privado profesional tranquilo e inteligente de 35 años y gerente de una agencia de detectives; y Allen (Tombs), un delincuente reformado de 19 años entrenado por Rick. Una malvada corporación conocida como la organización Legacy, secuestró a la hija de un hombre rico y dejó una carta explicando los motivos del secuestro.

Una noche, antes de que Rick y Allen estuvieran a punto de cerrar su oficina, el hombre rico entró corriendo a la oficina de los dos protagonistas pidiendo ayuda para salvar a su hija, entregándoles también la carta de los secuestradores. Rick y Allen aceptan el caso y se lanzan a las calles para buscar en los escondites secretos de la organización Legacy y salvar a la hija secuestrada.

64th Street - A Detective Story (Beat 'em up)Al comenzar la partida podemos elegir a cualquiera de los dos protagonistas (también existe la opción de partida de cooperativa de dos jugadores), disponiendo cada uno de estos peculiares detectives privados de diferentes técnicas de lucha y golpes especiales característicos.

Al igual que en otros videojuegos similares del género más conocidos, como "Double Dragon" (1987), por el camino podremos ir recogiendo diversos objetos que podemos usar como armas, como barras de metal o llaves inglesas, además de comida para recuperar salud y otros objetos y accesorios que nos sumarán puntos para conseguir una vida extra.

Quizás una de las peculiaridades más interesantes del juego sea la opción de destruir la parte superior del escenario durante los combates callejeros. Al agarrar a los enemigos podremos lanzarlos hacia delante para golpear a grupos de matones, o bien arrojarlos contra las paredes superiores, lo que les causará más daño del habitual y aumentará las posibilidades de que suelten elementos especiales.

Un entretenido videojuego de la edad de oro de los beat 'em up, orientado claramente a los amantes de los típicos juegos de lucha callejera o "yo contra el barrio". Un titulo lanzado originalmente en Japón y muy poco conocido en Europa a pesar de tratarse de un excelente representante de este exitoso género en las máquinas recreativas.

El videojuego 64th Street: A Detective Story se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para máquinas recreativas, a través de la Web Archive.org: 64th. Street - A Detective Story (1991)

Flyer Arcade 64th Street A Detective Story

64th Street: A Detective Story
Arcade / Beat 'em up

Año: 1991
Compañía: Jaleco
Abandonware


Arcade


Jugar 64th Street: A Detective Story Online

Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero

Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero es un videojuego de acción y plataformas basado en los populares personajes de cómic de Francisco Ibáñez, desarrollado por Animagic y publicado por Dro-Soft en 1989 para Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX y PC.

Videojuego Mortadelo y Filemón II - Safari CallejeroEl juego fue lanzado originalmente como la secuela de "Mortadelo y Filemón" (1988), conocido fuera de España como "Clever & Smart" o "Flip & Flop", si bien la trama no es una continuación del título anterior y el modo de juego es algo diferente al original, compartiendo únicamente en común a los personajes protagonistas y los toques de humor que encontraremos durante la partida.

La trama de Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero se basa en la historieta del mismo nombre publicada en 1970 y obra de Fancisco Ibáñez. El famoso científico Dr. Bacterio estaba experimentando con gallinas para dejarlas crecer hasta el tamaño de un caballo, tratando así definitivamente de acabar con el hambre en el mundo. Sin embargo, como es habitual en sus experimentos, algo ha fallado, creando una raza de gallinas radioactivas que ahora corren descontroladas por el edificio de la T.I.A.

En la publicidad en revistas para promocionar el juego, el texto nos contaba lo siguiente: Esta vez nuestro querido Bacterio, ha inoculado un nuevo suero a las gallinas de una granja, con Dios sabe qué intenciones. El resultado es que una de estas gallinas ha saltado hasta el despacho del Super, y se ha tragado un valiosísimo microfilm, que contenía los resultados de la próxima quiniela. Para qué mencionar, que el Super, desesperado, mandó llamar a los dos superagentes especiales de la TIA.

Desgraciadamente estos agentes, se hallaban de vacaciones en Pernambuco, con lo que el Super ha tenido que recurrir a las dos fregonas, esto... a Mortadelo y Filemón. Pues aquí los tenemos de nuevo persiguiendo gallinas y pasándolas por la sartén para buscar el microfilm. Lo que no saben, son las nuevas propiedades, que han adquirido los dichosos gallináceos con el nuevo suero...

El juego se divide en dos fases claramente diferenciadas: Cacería de pollos y La ira del Super.

Mortadelo y Filemón II Safari Callejero, Fase I - PCEn la primera fase el juego controlamos al personaje de Filemón, con el objetivo de encontrar las gallinas desperdigadas por el edificio de la TIA. Para ello deberemos movernos por los diferentes pisos capturando las gallinas, pero esquivando a la vez los enemigos que nos podemos encontrar y que nos quitarán una vida si nos golpean, ya sean cerdos corriendo o los huevos que sueltan las propias gallinas, algunos de ellos con propiedades "especiales".

Tanto para esquivar los objetos enemigos como para capturar a las propias gallinas, podemos subirnos a los muebles y objetos de las oficinas de la TIA, como estanterías o archivadores. Además contamos con un botón de "fuego" o disparo para golpear, que también nos puede servir como defensa. Cuando consigamos capturar a alguna gallina, deberemos utilizar el ascensor situado a la derecha de la pantalla para subir hasta la azotea y entregar las gallinas a Mortadelo para que las cocine.

A medida que capturemos más animales la dificultad irá en aumento, apareciendo más enemigos en pantalla. Terminaremos la fase si conseguimos capturar las ocho gallinas, obteniendo una clave de acceso (Los mas besugos entre un monton) para pasar a la siguiente fase.

En la segunda parte del juego controlamos a Mortadelo como personaje, y nuestro objetivo es huir a la carrera de la ira del Super. En este caso el movimiento de Mortadelo es automático hacia la derecha de la pantalla, por lo que únicamente podremos controlar su salto o agacharse para esquivar todos los objetos que nos lanzará el Super en su furia, o utilizar algunos de los disfraces de Mortadelo temporalmente.

Mortadelo y Filemón II Safari Callejero, Fase II - AmstradCada uno de los disfraces nos dará una habilidad especial, pero a cambio también nos pueden quitar otras funciones. Mientras el disfraz de serpiente nos permite reptar y esquivar objetos (aunque no podremos saltar), con el disfraz de fantasma podremos atravesar paredes pero nos impedirá saltar o agacharnos, y con el disfraz de rana conseguiremos saltos más grandes.

Podemos cambiar de disfraz a Mortadelo en cualquier momento, o ponerle con su vestimenta normal, simplemente con su levita. Terminaremos la fase y ganaremos el juego, si conseguimos llegar hasta el final de la pantalla, donde nos está esperando Filemón con una lancha para huir.

Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero fue desarrollado en 1989 por el equipo de Animagic, una empresa española de videojuegos creada ese mismo año tras abandonar Javier Cano la compañía Topo Soft. El juego fue un encargo de la propia Dro-Soft, la compañía que se encargaría de publicar y distribuir el juego y responsable también del título anterior.

Publicado en los últimos años de la edad de oro del software español para las computadoras Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, PC (MSDOS) y Amstrad PCW, la idea era lanzar el juego como secuela del exitoso "Mortadelo y Filemón" publicado el año anterior y que gozó de un buen éxito fuera de España, gracias a la popularidad de los personajes en países como Alemania. Sin embargo este segundo juego apenas tuvo repercusión en el mercado internacional.

En todo caso, un videojuego divertido y relativamente sencillo, que al estar actualmente en Abandonware, se puede además descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Mortadelo y Filemón II - MSDOS / Mortadelo y Filemón II - Spectrum ZX

Portada videojuego Mortadelo y Filemón II - Safari Callejero


Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero
Acción / Plataformas

Año: 1989
Compañía: Animagic / Dro Soft
Abandonware


Arcade


Jugar Mortadelo y Filemón II Online

Star Trek: Judgment Rites, la genial aventura gráfica basada en la serie original

Star Trek: Judgment Rites es un videojuego de aventura gráfica basado en la popular saga cinematográfica de Star Trek, desarrollado y publicado en 1993 por Interplay Productions para PC (MS-DOS), lanzándose poco después también la versión para las computadoras Macintosh. Un exitoso juego que para muchos aficionados superó a su predecesor en calidad y que cuenta además con unas cuantas curiosidades.

Videojuego Star Trek - Judgment RitesAunque fue lanzado como una continuación de la exitosa aventura gráfica "Star Trek: 25th Anniversary" (1992), usando además el mismo motor gráfico para el juego, en realidad no es una secuela directa de la misión final del juego anterior, planteándose diferentes misiones independientes durante la aventura.

El modo de juego de Star Trek: Judgment Rites es bastante similar a su predecesor, teniendo como protagonista principal de la historia al Capitán Kirk del USS Enterprise, personajes que podremos controlar para interactuar con Spock, McCoy y otros miembros de la tripulación mientras buscamos completar las ocho misiones que se nos plantean, tanto dentro como fuera de la nave.

Existen sin embargo también algunas considerables diferencias respecto al primer juego. Las secuencias de combate, con la Enterprise luchando contra enemigos especiales, se acercan más al género de los videojuegos de simulación y es un elemento bastante original y raro de ver en las clásicas aventuras gráficas, por ello se han mantenido también en Star Trek: Judgment Rites, aunque son ahora completamente opcionales y cuentan con una dificultad ajustable durante la partida.

Las ocho misiones que debemos completar forman en realidad una historia, si bien aparentemente no están relacionadas entre sí. Con la nave Enterprise deberemos recorrer el espacio e ir resolviendo las diferentes situaciones, puzles y acertijos que se nos plantean, que irán desde investigar una grieta espacio-temporal, visitar extrañas razas en mundos alienígenas, combatir terroristas espaciales, ejercer de mediadores con los Klingon, o incluso una misión basada en el episodio "El escudero de Gothos" de la serie original de los años 60.

El interior del Enterprise en Star Trek Judgment RitesComo particularidad, la misión "Luz y oscuridad" (Light and Darkness), donde la Enterprise es enviada para responder a una llamada de socorro en un planeta árido, hogar de solo dos formas de vida de las que únicamente quedan los restos genéticos tras una devastadora guerra, fue escrito por el escritor de ciencia ficción Michael A. Stackpole.

Con unos gráficos y sonidos mejores respecto al primer título, el videojuego Star Trek: Judgment Rites recibió muy buenas críticas tras su lanzamiento para PC en 1993, siendo incluso finalista en el concurso a la mejor aventura gráfica del año que organizó la popular revista Computer Gaming World. Un premio que se llevaron "Gabriel Knight: Sins of the Fathers" y "Day of the Tentacle" tras empatar ambos juegos en las votaciones finales.

En 1995 se publicó una edición de coleccionista de Star Trek: Judgment Rites que incluía un CD-ROM con una entrevista de 20 minutos al creador de Star Trek, Gene Roddenberry, y también se lanzó ese año la versión para Mac OS, siendo adaptada por la compañía MacPlay.

La versión en CD además mejoraba considerablemente uno de los pequeños problemas del juego en disquete: los tiempos de carga. Esta versión de disquete tenía un largo proceso de instalación, generalmente de más de 90 minutos. Esto se debía a que el juego tenía que descomprimir los datos después de copiarlos de los disquetes, un proceso lento en los 386 y 486 de la época.

Aventura Gráfica Star Trek - Judgment RitesParte de la culpa de ello era la gran cantidad de datos que incluía la versión en disquete del juego. El motivo es que la computadora del Enterprise en el juego contaba con una enorme biblioteca de Star Trek donde se podía buscar prácticamente cualquier cosa sobre la serie original y obtener una entrada, incluyendo también divertidos Huevos de Pascua.

Como un original sistema anticopia, el mapa estelar que acompañaba al juego servía como una protección contra la piratería, ya que sin el manual, no se podía navegar hasta la siguiente misión.

Como última curiosidad, estaba planeado el lanzamiento de una tercera aventura gráfica en 1997 que llevaría el título de "Star Trek: Secret of Vulcan Fury", sin embargo el juego fue finalmente cancelado en 1999 y Star Trek: Judgment Rites se convirtió por ello en la última vez que el elenco principal original de Star Trek apareció en su totalidad en una producción de Star Trek.

Un título imprescindible no solo para los fans de Star Trek, sino también para cualquier buen aficionado a las aventuras gráficas en particular y a los videojuegos en general ya que a pesar de los años transcurridos, sigue estando en los listados de los mejores videojuegos para PC que se han hecho.

El videojuego Star Trek: Judgment Rites se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Star Trek Judgment Rites - MSDOS

Portada videojuego Star Trek - Judgment Rites

Star Trek: Judgment Rites
Aventura gráfica

Año: 1993
Compañía: Interplay
Abandonware


Arcade


Jugar Star Trek: Judgment Rites Online