Carvalho: Los pájaros de Bangkok

En 1988 la compañía Dinamic Software publicaba el videojuego Carvalho: Los pájaros de Bangkok, una aventura conversacional con el detective Pepe Carvalho como protagonista, basada en la exitosa novela del escritor Manuel Vázquez Montalbán "Los pájaros de Bangkok", que se convertiría en uno de los títulos de referencia entre los videojuegos de la Edad de oro del software español.

Videojuego Los pájaros de BangkokLa historia comienza cuando el detective privado Pepe Carvalho recibe una misteriosa e inquietante llamada telefónica desde Bangkok por parte de una vieja amiga, Teresa Marsé, quien le solicita que acuda en su ayuda urgentemente mientras asegura que algunas personas quieren matarla.

Con esta escasa información, el detective acude a la agencia de viajes que llevó a Teresa a Bangkok, donde su guía finalmente le informa sobre lo sucedido. Al llegar a Tailandia, Teresa conoció a un joven llamado Archit del que se enamora, sin embargo resultó ser un contrabandista de diamantes. Teresa decide colaborar con su amante y le propone robar diamantes a su jefe, Jungle Kid. Por desgracia el hijo de éste los descubre y Archit decide matarlo. Como resultado, Jungle Kid, el jefe de Teresa, busca vengarse, y toda la mafia tailandesa los persigue para matarlos.

La situación se vuelve más compleja cuando Pepe Carvalho descubre que nadie parece querer ir en la búsqueda de Teresa o contratar a alguien para el trabajo. Tras ofrecerse voluntario, el detective consigue convencer al reticente padre de Teresa para que le de 200.000 baths para el viaje y comenzar la búsqueda y rescate de Teresa.

Tras coger el avión y llegar a Bangkok, la aventura comienza cuando el detective Pepe Carvalho se encuentra en el aeropuerto y debe acudir a la embajada de España para recabar más información sobre su misión ...

Aventura conversacional Los pájaros de Bangkok - Spectrum ZXToda la acción del juego se desarrolla en dos ciudades, Bangkok y Chiang Mai, donde tendremos que recorrer sus calles, ir a los muelles, rastrear en diferentes ubicaciones y encontrar también algunos lugares ocultos. Todo ello con el objetivo principal de encontrar a Teresa Marsé, rescatarla y llevarla de vuelta a España.

El manejo del videojuego Los pájaros de Bangkok es de las clásicas aventuras conversacionales, realizando todas las acciones mediante comandos de texto, con las combinaciones habituales de verbo y nombre que el interprete procesará como una frase completa. También podemos usar los puntos cardinales para desplazarnos y movernos por la ciudad con las órdenes: norte, sur, este, oeste; y usar otros comandos sencillos para movernos por el escenario como "entrar", "salir", "arriba" o "abajo".

Durante la aventura, es conveniente grabar la partida frecuentemente y explorar cada nuevo lugar al que lleguemos por si encontramos algo de utilidad que nos de pistas nuevas para avanzar o conseguir objetos que podamos utilizar posteriormente. Una peculiaridad del juego es que cada cierto tiempo nos aparecerá el mensaje "Empiezo a tener hambre", y más nos vale no ignorarlo, porque si no conseguimos comer algo en un determinado número de turnos nuestro personaje morirá.

Al igual que en otras aventuras conversacionales publicadas por Dinamic en la época, como "Don Quijote" (1987) o la divertida "La guerra de las vajillas" (1988), además del apartado para introducir el texto contamos también con una pequeña pantalla gráfica para ambientar la historia en cada escenario. Si lo preferimos podemos desactivar los gráficos y jugar en modo de puro texto.

Videojuego Los pájaros de Bangkok - Amstrad CPCEl juego fue desarrollado con el motor gráfico Graphic Adventure Creator (GAC), por un equipo formado por Fabián Escalante como el desarrollador principal del programa, Javier Aragonés como responsable del apartado gráfico y Víctor Ruíz Tejedor como director del proyecto. La excelente portada del juego es obra de Rafael Negrete.

Carvalho: Los pájaros de Bangkok fue publicado originalmente por Dinamic Software en 1988 para las computadoras Amstrad CPC, Commodore 64, Spectrum ZX y para PC (MS-DOS), siendo esta última la que cuenta con mejores gráficos. Existe también una conversión del juego para Atari ST que se realizó años después por Aventuras AD, el sello especializado en las aventuras de texto nacido a partir de Dinamic. 

Actualmente en Abandonware, la aventura conversacional Los pájaros de Bangkok se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión para Spectrum ZX a través de la web Archive.org: Los pájaros de Bangkok Parte 1 / Los pájaros de Bangkok Parte 2

Desde la página oficial del CAAD (Club de Aventuras AD) también podemos descargar la versión para PC: Los pájaros de Bangkok - PC

Portada videojuego Carvalho - Los pájaros de Bangkok

Carvalho: Los pájaros de Bangkok
Aventura conversacional

Año: 1988
Compañía: Dinamic Software
Abandonware


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Mortville Manor

Mortville Manor es una aventura gráfica point and click desarrollada por la ya desaparecida compañía francesa Lankhor y publicada en 1987 para Atari ST. Posteriormente se lanzaron las conversiones del juego para Amstrad CPC, Amiga y PC (MS-DOS).

Aventura gráfica Mortville ManorAmbientada en 1951 y planteada como una clásica aventura gráfica de misterio y detectives, el juego tiene como protagonista a Jerome Lange, un famoso investigador privado que recibe una carta de su amiga de la infancia Julia Defranck, quien le pide que investigue unos extraños sucesos que están sucediendo en Mortville Manor. Nada más llegar, Jerome es informado de la muerte de Julia en una impresionante mansión, comenzando su investigación del asesinato y para intentar desentrañar los misterios que esconde la mansión.

Con una perspectiva en primera persona, el modo de juego de Mortville Manor es mediante el típico sistema "Point and Click", realizando todas las acciones con el ratón, si bien su interfaz puede parecer algo más rudimentaria que otros títulos de la época que formaron parte de la edad de oro de las aventuras gráficas.

En lugar de disponer de un menú de acciones en pantalla como en los juegos de LucasArts o la posibilidad de intercambiar las acciones al momento como en los títulos de Sierra, en Mortville Manor tenemos un menú desplegable en la parte superior de la pantalla donde se nos muestran todas las acciones disponibles en cada situación y los lugares donde podemos movernos.

Videojuego Mortville ManorEn la misma barra de menú se encuentra también nuestro inventario y se recopila la información que vayamos consiguiendo durante la investigación. En pantalla nos aparecerá además un reloj con la hora y un pequeño pergamino con la información básica sobre si estamos solos o con algún personaje en ese momento.

Mortville Manor se centra principalmente en realizar una investigación de detectives en lugar de resolver acertijos basados en nuestro inventario, aunque también necesitaremos encontrar y examinar ciertos elementos para resolver el misterio. Las conversaciones con los sospechosos ofrecen una amplia variedad de temas y podemos movernos por la mansión como queramos, pero cada cierto tiempo se producirán eventos que debemos realizar.

Como curiosidad, poco después de su lanzamiento una revista francesa de informática publicó una guía con la solución al juego, de forma que se podía resolver el misterio y acabar la partida en muy poco tiempo sin apenas conocer la trama. Para solucionar este problema se lanzó una nueva versión reemplazando a la original donde cada cierto tiempo se le pregunta al jugador sobre ciertas partes de la trama del juego para poder continuar la partida.

El videojuego Mortville Manor se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Mortville Manor - MSDOS

Portada videojuego Mortville Manor

Mortville Manor
Aventura gráfica

Año: 1987
Compañía: Lankhor
Abandonware


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Daughter of Serpents (The Scroll)

Daughter of Serpents es una clásica aventura gráfica point and click desarrollada por la compañía independiente Eldritch Games y publicada por Millennium Interactive para PC (MS-DOS) en 1992. Posteriormente se lanzaría un versión para CD del juego que llevaría el título de "The Scroll", añadiendo algunas pantallas nuevas.

Daughter of Serpents - Aventura gráficaDestacando por sus excelentes gráficos y alto nivel de detalle, el videojuego Daughter of Serpents se ambienta en la ciudad de Alejandría, Egipto, durante la década de 1920. Nuestro protagonista viaja hasta allí por negocios cuando recibe un pergamino de una mujer y pronto se ve involucrado con un misterioso culto antiguo. La trama del juego está inspirada en los mitos de Cthulhu, con adoradores oscuros del antiguo Egipto para desatar monstruos en el mundo a través hechizos.

Una excelente aventura gráfica de misterio con una gran peculiaridad, ya que al principio de la partida podemos diseñar nuestro personaje, de forma que podemos elegir el género, así como una de las seis profesiones diferentes: viajero, investigador privado, egiptólogo, ocultista, místico o investigador.

Cada una de las categorías consta de cuatro a cinco talentos, en los cuales podemos invertir y distribuir puntos de habilidad. Según usemos estos puntos nuestro personaje se especializará en diferentes aspectos, como toxicología, aprender el idioma árabe, ser un experto en nigromancia o convertirlo en un excelente observador.

Aunque esta interesante opción es bastante original, en realidad los talentos no tienen demasiada influencia en la trama salvo en los diálogos, ya que las conversaciones con otros personajes variarán ligeramente en función de nuestro conocimiento en ciertos temas.

Videojuego Daughter of Serpents - PCPor contra, la elección de la profesión al comenzar la partida tiene un gran peso tanto en el desarrollo del juego como en los misterios y puzles que se plantean en la aventura, existiendo hasta tres finales diferentes. Para ayudarnos durante toda la aventura contamos con un inventario en el que disponemos al comenzar de un mapa, una lupa, un diario y algo de dinero.

Una de los aspectos sin duda más destacables de Daughter of Serpents es su excelente apartado gráfico y su alto nivel de detalle en cada pantalla. El artista principal, Pete Lyon, visitó Egipto antes de trabajar en los gráficos para implementar el realismo en el juego y se desarrolló un motor gráfico exclusivo denominado SIGNOS (Sistema Operativo de Novela Gráfica con Guión Interactivo) programado por Keith Hook.

Tras ser desarrollado por Eldritch Games, la aventura gráfica Daughter of Serpents se publicó originalmente en disquetes en 1992 para el sistema operativo MS-DOS por la compañía Millennium Interactive en inglés, en español, en alemán, en italiano y en francés. El juego recibió muy buenas críticas por parte de la prensa especializada de la época tanto por sus excelentes gráficos como por su trama de misterio e intriga, sin embargo no tuvo apenas repercusión a nivel comercial.

Originalmente estaba también previsto lanzar la conversión del juego para Amiga, pero su discreto éxito comercial provocó que se cancelara esta versión. A pesar de ello, en 1995 se publicó la versión del juego para CD, cambiando el título original por "The Scroll" y añadiendo algunas mejoras además de varias pantallas adicionales.

El videojuego Daughter of Serpents se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original para PC a través de la web Archive.org: Daughter of Serpents - MSDOS

Portada videojuego Daughter of Serpents

Daughter of Serpents
Aventura gráfica

Año: 1992
Compañía: Millennium Interactive
Abandonware


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El Misterio del Nilo (Made in Spain)

El Misterio del Nilo es un videojuego de plataformas y acción desarrollado y publicado en 1987 por Made in Spain (Zigurat Software) para los ordenadores de 8 bits Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y Spectrum ZX.

El Misterio del Nilo - Made in SpainLa trama se basa en la película "La joya del Nilo" (1985), siendo en realidad una adaptación no oficial del film, algo bastante habitual en algunas compañías de software español de la época, siendo el ejemplo más conocido el popular videojuego "Sol Negro", publicado por Opera Soft en 1987 como una adaptación del film "Lady Halcón".

Inspirándose en la historia de la película, el argumento del juego tiene como protagonistas a Nevada Smith y Janet Dwight, dos viajeros que se encuentran de viaje de novios en Egipto. Allí son testigos del secuestro de Al-Hasan, un joven que está relacionado con el tesoro más preciado de la Antigüedad, la joya de Luxor. Rápidamente nuestros tres protagonistas se verán envueltos en una aventura de acción con el objetivo principal de conseguir escapar del país con vida.

Durante las pantallas iniciales deberemos reunir a los tres personajes partiendo desde cada una de sus celdas. Además, cada personaje deberá encontrar necesita encontrar su arma correspondiente, una pistola, una granada y una especie de "paraguas-cuchillo". Podemos intercambiar el control de cada uno de los personajes en cualquier momento con las teclas "1, 2 y 3". Para movernos contamos con los movimientos básicos de izquierda/derecha, subir o saltar, bajar o agacharse y una tecla de disparo.

Videojuego El Misterio del Nilo - Amstrad CPCCada personaje dispone de un ataque diferente debido al arma que porta. Con la pistola de Nevada Smith podemos disparar en horizontal o en diagonal, mientras que con Janet la fuerza del lanzamiento de las granadas será en función del tiempo que dejemos apretado el botón. La munición es limitada para todas las armas excepto para el paraguas de Al-Hasan, que podemos utilizarlo para atacar todas las veces que lo necesitemos.

Una vez que hemos conseguido reunir a los tres protagonistas, cada pantalla actúa como una especie de rompecabezas donde disponemos de un tiempo limitado para colocar estratégicamente a cada personaje antes de que aparezcan los enemigos. Cuando lo hacen, dos de los personajes reaccionarán automáticamente a los enemigos, y controlaremos directamente al último personaje. Si todos los enemigos en la pantalla son eliminados y los tres personajes sobreviven, avanzamos a la siguiente pantalla.

Con un clásico desplazamiento lateral típico de los juegos de plataformas del época y una dificultad considerable, El Misterio del Nilo fue lanzado en 1987 por Zigurat Software bajo el sello de Made in Spain. Aunque no alcanzó el éxito de otros aclamados videojuegos de la edad de oro del software español, llegó también a ser publicado en el extranjero con el título traducido de "Mystery of the Nile", siendo distribuido por la compañía Firebird.

El videojuego El Misterio del Nilo se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para Spectrum ZX a través de la web Archive.org: Mystery of the Nile - 1987

Portada videojuego El Misterio del Nilo - Spectrum ZX


El Misterio del Nilo
Plataformas / Shooter

Año: 1987
Compañía: Made in Spain / Zigurat Software
Abandonware


Arcade


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Sherlock Holmes: Consulting Detective

Sherlock Holmes: Consulting Detective es un videojuego mezcla de aventura gráfica y película interactiva, desarrollado por ICOM Simulations y publicado originalmente en 1991 para en Japón para las computadoras FM Towns.

Aventura gráfica Sherlock Holmes Consulting DetectiveUno de los primeros videojuegos multimedia con secuencias de vídeo y actores reales, que poco después se lanzó en el mercado occidental en sus versiones para PC, Apple Macintosh, Commodore CDTV, TurboGrafx-CD y Sega CD.

Como no podía ser de otra forma, el juego tiene como protagonistas al mítico detective Sherlock Holmes (basado en una persona real) y a su ayudante, el Dr. Watson. En esta aventura deberán resolver tres crímenes diferentes, visitando varios lugares, hablando con los diferentes personajes, buscando pistas en los periódicos de Londres, hasta reunir suficientes evidencias para presentar la resolución del caso ante el juez.

Al comienzo de cada caso, una escena de vídeo nos mostrará a los dos protagonistas reuniéndose con el cliente para recabar la información básica sobre el caso correspondiente. Cuanto menos tiempo tardemos en resolver el caso más puntos conseguiremos. Los tres casos que se nos plantean en esta genial aventura gráfica de misterio y detectives son:

- La maldición de la momia (The Mummy's Curse) - Donde Holmes y Watson se enteran de una serie de misteriosas muertes de tres hombres que formaron parte de un viaje de arqueología a Egipto. El periódico "The London Times" cree que las muertes fueron causadas por una momia antigua, creando histeria pública.

Sherlock Holmes Consulting Detective - PCHolmes y Watson deciden aceptar el caso para encontrar al verdadero culpable, pero se enfrentarán a un gran desafío, ya que solo uno de los asesinatos ocurrió en Londres. Los otros dos crímenes fueron en Egipto y otro en el mar.

- El soldadito de plomo (The Tin Soldier) - Un viejo general es asesinado en su casa por un misterioso visitante que rápidamente desaparece de la escena del crimen. Holmes y Watson investigan para ver si el crimen se debió a que el general estaba escribiendo un libro sobre un diamante perdido, o si por el contrario tiene que ver con su oscuro pasado...

- La asesina confundida (The Mystified Murderess) - Francis Nolan es encontrado sobre el cuerpo de su amante, Guy Clarendon, en un hotel de Londres y con una pistola en la mano. Es condenada por el asesinato de Guy, a pesar de no tener memoria de haber estado allí, ni de haber comprado el arma que se compró a su nombre. Ella insiste en que es inocente cuando Holmes y Watson se hacen cargo del caso para ver si está diciendo la verdad.

Se trata de un videojuego "Full motion" en el que se filmaron las escenas con actores reales basándose en el juego de tablero "Sherlock Holmes: Consulting Detective", en el que se nos irán mostrando escenas de vídeo para desarrollar la historia, y un modo de juego algo diferente al de las clásicas aventuras gráficas de la época debido a la peculiar característica de estar planteado como una película interactiva.

Sherlock Holmes Consulting Detective - Mapa de LondresLanzado en CD-ROM en todas las versiones, el videojuego Sherlock Holmes: Consulting Detective recibió muy buenas críticas por parte de los medios especializados, alabando su gran calidad técnica y su elaborada trama de misterio. Los años siguientes se lanzarían dos secuelas del juego con nuevos casos y en 1999 se publicaría una nueva versión mejorada del videojuego original para DVD.

Posteriormente, en el año 2012 David Marsh y su compañía Zojoi comenzaron una campaña en Kickstarter para recaudar fondos y desarrollar un remake de la saga completa "Sherlock Holmes: Consulting Detective Adventure Mysteries". Aunque la campaña no tuvo éxito y no se consiguió recaudar el objetivo, la empresa Zojoi acabó publicando el juego igualmente. Se puede encontrar en su web oficial Zojoi - Sherlock, estando disponible para Windows, iPad y OS X.

La aventura gráfica original Sherlock Holmes: Consulting Detective desarrollado por ICOM Simulations se encuentra actualmente en Abandonware, y se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Sherlock Holmes Consulting Detective -MSDOS

Portada videojuego Sherlock Holmes Consulting Detective

Sherlock Holmes: Consulting Detective
Aventura gráfica / Película interactiva

Año: 1991
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


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KULT: The Temple of Flying Saucers

KULT: The Temple of Flying Saucers es una aventura gráfica desarrollada por Exxos y publicada en 1989 por Infogrames para PC, Amiga y Atari ST. En Norteamérica el videojuego fue distribuido por Data East con el título de Chamber of the Sci-Mutant Priestess.

KULT The Temple of Flying Saucers - Chamber of the Sci-Mutant PriestessLa historia del juego se ambienta en un mundo post-apocalíptico, con Raven, un joven "Tuner" (mutante psiónico) como protagonista. Mientras Raven y su compañera Sci Fi estaban trabajando para Tuner Netwerk, son testigos de la masacre del pueblo de los "Normal", por parte de un grupo de Protozorqs (mutantes físicos).

Desobedeciendo las órdenes, ambos se rebelan ante la injusticia y luchan contra los Protozorqs, sin embargo terminan capturados. Prisionero en el templo Protozorq, Raven tendrá que afrontar cinco pruebas, recibiendo un cráneo "Vort" como recompensa por cada prueba superada. Una vez consiga los cinco cráneos podrá salvar a Sci Fi y destruir la siniestra trama que los Protozorq están organizando en su templo.

Con una perspectiva en primera persona, KULT: The Temple of Flying Saucers es una clásica aventura gráfica donde tendremos que resolver multitud de puzzles y acertijos. Para solucionar los rompecabezas, Raven a veces necesitará recolectar e intercambiar artículos, pero habitualmente tendrá que usar los "poderes psi".

Videojuego KULT The Temple of Flying SaucersEstos poderes van desde un simple hechizo de luz ("Ojos solares") hasta una muerte instantánea ("Violencia extrema") o efectos psicológicos complejos ("Brainwarp").

Las cinco pruebas que debemos resolver pueden completarse en cualquier orden, o incluso omitirse por completo para llegar a un final diferente del juego, existiendo en todo caso un límite de tiempo para superar cada prueba.

Todo el manejo del juego es con el ratón, mostrándose un menú contextual en los objetos o los personajes cada vez que hacemos click en ellos. También disponemos en la parte derecha de la pantalla de un menú con la información básica, el inventario y las diferentes acciones disponibles.

El videojuego KULT: The Temple of Flying Saucers (Chamber of the Sci-Mutant Priestess) se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Chamber of the Sci-Mutant Priestess - MSDOS

Videojuego Chamber of the Sci-Mutant Priestess

KULT: The Temple of Flying Saucers
Aventura gráfica

Año: 1989
Compañía: Exxos
Abandonware


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Postal 2, en descarga gratuita a través de GOG

Como cada año por navidades la conocida plataforma digital de distribución de videojuegos GOG pone algún conocido título en descarga gratuita para sus usuarios. En esta ocasión e elegido ha sido Postal 2, uno de los videojuegos más polémicos que ha habido, disponible para descargar gratis a través de GOG desde el 18 de diciembre.

Descargar gratis Postal 2Desarrollado por la compañía Running with Scissors y publicado en 2003 para PC, Postal 2 es la secuela del también polémico Postal (1997), dos títulos repletos de violencia gratuita, estereotipos y mucho humor negro.

A diferencia de su predecesor que contaba con una perspectiva isométrica en tercera persona, Postal 2 es un clásico FPS (First Person Shooter) cuyo protagonista es un peculiar personaje conocido simplemente como "Dude", un hombre pelirrojo alto y delgado con perilla, gafas de sol, gabardina de cuero negro y una camiseta con la cara de un alienígena gris.

Nuestro protagonista vive en un parque de autocaravanas en el pequeño pueblo de Paradise, Arizona, con su molesta esposa, que se identifica en los créditos como simplemente "The Bitch". Los niveles del juego se dividen en días de la semana que comienzan el lunes y terminan el viernes.

Al comienzo de cada día, "Postal Dude" tiene varias tareas que cumplir, como conseguir leche u otras tareas aparentemente mundanas. El objetivo de Postal 2 es terminar todas las tareas durante la semana, y podemos realizar estas tareas de dos formas: de la manera más pacífica y civilizada posible, o de la manera más violenta y caótica que se nos ocurra.

Gary Coleman en Postal 2Podemos realizar las tareas en el orden que queramos, y será habitual que durante la partida nuestro protagonista sea provocado por otros personajes, por lo que es realmente difícil que no caigamos en la violencia (aunque en realidad no es necesaria para acabarse el juego).

Como curiosidad, en algún momento del juego nos encontraremos con el actor Gary Coleman, famoso por su papel en la serie de televisión de los 80 "Arnold". En realidad no fue la única participación del actor en el mundo de los videojuegos, ya que anteriormente también había dado voz a uno de los personajes de "The Curse of Monkey Island" (1997).

Tras ser publicado en 2003 originalmente para Windows PC, poco después se lanzó la versión de Postal 2 para Mac OS X y posteriormente para Linux. Inicialmente el juego recibió críticas divididas por parte de los medios especializados, con algunos críticos que llegaron al extremo de darle una puntuación de cero, mientras que otros argumentaron a favor del concepto y la implementación del juego.

Postal 2 - FPSEn algunos países el juego fue censurado, y en Nueva Zelanda fue directamente prohibido, citando altos niveles de contenido violento y violencia animal. El juego sigue prohibido en Nueva Zelanda a día de hoy y la posesión, distribución o incluso comprarlo para uso personal es un delito penal, punible con hasta 10 años de prisión y una multa de 50.000 dólares.

Un videojuego para mayores de 18 años que en cualquier caso tuvo el éxito suficiente como para recibir varias expansiones y realizarse posteriormente nuevas secuelas. Incluso se llegó a producir una adaptación cinematográfica del juego y su predecesor con la película "Postal", dirigida por Uwe Boll y estrenada en 2007.

Según ha anunciado ya GOG, desde el 18 de diciembre de 2019 el videojuego Postal 2 se puede descargar gratis desde su plataforma. Para obtener el juego simplemente debemos estar registrados, acceder con nuestra cuenta de usuario y agregar el juego a la biblioteca. Una vez añadido lo podremos descargar en cualquier momento, ya que los videojuegos en GOG son con el formato DRM-Free, de forma que tendremos el juego para siempre: GOG.com

Portada videojuego Postal 2

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