Clásicas aventuras gráficas de misterio, detectives y crímenes por resolver

El misterio y las historias de detectives han sido una de las grandes fuentes de inspiración del cine y la literatura. En lo que respecta a los videojuegos, esta temática ha sido especialmente prolífica en un género concreto, las aventuras gráficas.

Clásicas Aventuras gráficas de misterio - La Taberna de GrogPor las propias características del género, en las aventuras gráficas la trama y la historia priman sobre cualquier otro aspecto del juego, siendo por ello el medio perfecto para desarrollar las clásicas historias de detectives y novelas policíacas, donde el jugador debe resolver un asesinato, o verse envuelto en una trama de misterio y crímenes.

Durante la denominada edad de oro de las aventuras gráficas, se desarrollaron y publicaron una buena cantidad de videojuegos de misterio, que ofrecían al jugador una elaborada trama, dignas de las mejores historias de Agatha Christie. También se lanzaron varios títulos con conocidos detectives como Sherlock Holmes como su protagonista, con el doble objetivo de ofrecer una nueva historia del famoso detective creado por Arthur Conan Doyle, y aprovechar de paso su popularidad para promocionar mejor el juego.

La mayoría de estas clásicas aventuras gráficas de misterio y detectives destacaron por su gran calidad y cuidados detalles, aunque también en ocasiones por su elevada dificultad. Si bien se trata de videojuegos orientados a todos los públicos, los puzles y rompecabezas que debemos resolver, o la cantidad de pistas que necesitamos tener en cuenta para resolver el crimen de turno, pueden hacer desistir a los jugadores más expertos antes de conseguir acabar la aventura.

Cruise for a Corpse

Desarrollado por la compañía francesa Delphine Software International, el videojuego "Cruise for a Corpse" fue publicado para Amiga, Atari ST y PC en 1991.

Videojuego Cruise for a CorpseEl protagonista de la aventura es Raoul Dusentier, un inspector francés que es invitado al barco del excéntrico millonario Niklos Karaboudjan, para pasar una semana de relax. Al poco tiempo de subir bordo y zarpar el barco, nos enteramos que Karaboudjan ha sido asesinado, comenzando así nuestra investigación.

Cruise for a Corpse está ambientado en la década de los años 20, y tanto su trama como sus personajes están fuertemente influenciados por las novelas de Hércules Poirot, el detective belga creado por Agatha Christie. El nombre Karaboudjan tampoco fue elegido por casualidad. Es el nombre del barco del Capitán Haddock en el álbum de Tintín "El cangrejo de las pinzas de oro". Al igual que en la historieta, las latas de cangrejos también se utilizan para ocultar objetos.

Una magnífica aventura gráfica de detectives, donde deberemos prestar atención a todo tipo de detalles, a las pistas que nos puedan dar los personajes en los diálogos que mantengamos, y revisar a fondo los diferentes escenarios, si queremos resolver el crimen.

El videojuego Cruise for a Corpse se puede descargar y jugar online en el navegador en su versión para PC, a través de la web Archive.org: Cruise for a Corpse - MSDOS

Portada videojuego Cruise for a Corpse


Sherlock Holmes: El caso del escalpelo mellado

Primer videojuego desarollado por Mythos Software basado en el famoso detective de ficción Sherlock Holmes. El juego fue publicado en 1992 para PC con el largo título "Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado".

Videojuego Sherlock Holmes El caso del escalpelo melladoSherlock Holmes es contratado por Scotland Yard para ayudar en la investigación del asesinato de una joven actriz. La forma de su muerte sugiere que se trata de otro ataque de Jack el Destripador, sin embargo Holmes cree que hay otra persona detrás del crimen.

Si bien no se trata de la primera aventura gráfica de detectives, este primer título de la serie "Los archivos perdidos de Sherlock Holmes" tuvo una gran influencia en muchos videojuegos posteriores del género, debido al uso de los métodos de investigación de Sherlock Holmes, desde entrevistar a testigos hasta análisis de laboratorio.

El juego destacó también por su gran calidad de detalle en los escenarios, la ambientación, y por su sonido. Cada detalle del entorno puede ser importante para la investigación, y la mayoría de los objetos cuentan con una descripción. Con unos excelentes gráficos en VGA, los escenarios representan con bastante fidelidad el Londres de la época victoriana, y en especial el barrio de Whitechapel a finales del Siglo XIX donde ocurrieron los famosos asesinatos de Jack el destripador. 

El videojuego Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado se puede descargar en su versión original para PC, desde la web Archive.org: Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel

Portada Videojuego Sherlock Holmes El caso del escalpelo mellado


The Colonel's Bequest

Primer videojuego de la serie "Laura Bow Mysteries", desarrollado y publicado por Sierra On-Line en 1989 para Atari ST, Amiga y MS-DOS, con el título "The Colonel's Bequest" (El legado del Coronel).

Ambientando la historia en 1925, el juego tiene como protagonista a Laura Bow, una estudiante de periodismo de la Universidad Tulane, quien además es hija del detective John Bow.

Videojuego The Colonel's BequestLaura es invitada por su amiga Lillian, una típica Flapper de los años 20, a pasar un fin de semana en la decadente plantación de azúcar del Coronel Dijon. Cuando el coronel, solitario y sin hijos, reúne a sus parientes para leer su última voluntad, aumenta la tensión desatándose las disputas que llevan a su asesinato.

Nuestra protagonista permanece varada en la isla, rodeada de sospechosos y posibles víctimas, teniendo que aprender los secretos de la familia para conseguir desvelar la identidad del asesino entre los herederos del coronel.

The Colonel's Bequest fue un proyecto liderado por Roberta Williams, quien tomó muchos elementos del clásico de Sierra "Mystery House", incluyendo su interfaz, creada con el clásico SCI0 de Sierra utilizado en otros títulos de la compañía y por la que deberemos introducir comandos de texto para algunas acciones, algo típico de las clásicas aventuras conversacionales.

El juego cuenta además con elementos bastante originales, y podemos resolver la aventura completando los diversos puzles del juego, o mediante la investigación de los personajes, lo que aumenta enormemente las posibilidades.

La aventura gráfica The Colonel's Bequest está disponible para su descarga a través de GOG en su versión para Windows: The Colonel's Bequest

Portada Videojuego The Colonel's Bequest


Rise of the Dragon

En 1990 Dynamix, una compañía conocida por sus videojuegos de acción y simuladores de vuelo, se sacó de la manga "Rise of the Dragon", un título totalmente diferente, publicado originalmente para PC y Macintosh, y posteriormente para Amiga y Sega CD.

Videojuego Rise of the DragonRise of the Dragon es una aventura gráfica de ambientación futurista y un estilo "cyberpunk" inspirado en la película "Blade Runner". La historia se desarrolla en la ciudad de Los Ángeles en el año 2053, y tiene como protagonista a William 'Blade' Hunter, un ex oficial del Departamento de Policía de Los Ángeles convertido en detective privado.

Cuando Chandra, la hija rebelde del alcalde, es encontrada muerta y horriblemente mutada después de experimentar con una nueva droga de diseño llamada MTZ, Blade es contratado para localizar a los responsables. Deberemos seguir la pista de la droga para resolver el caso del asesinato, teniendo que introducirnos en el mundo de los bajos fondos de la ciudad, controlado por las mafias chinas.

Una de las características principales del juego es que la trama es abierta, y tanto las decisiones que tomemos como los diálogos que mantengamos influirán posteriormente en cómo se desarrollará la historia. El juego recibió muy buenas críticas y obtuvo un notable éxito, lo que llevó a Dynamix a apostar por nuevas aventuras gráficas los siguientes años, como "Las aventuras de Willy Beamish" o "Heart of China".

La aventura gráfica Rise of the Dragon está disponible para su descarga a través de GOG, para Windows: Rise of the Dragon

Portada Videojuego Rise of the Dragon


In the Dead of Night

Videojuego desarrollado por la empresa Trecision S.p.A. publicado en 1995 para PC y Amiga. A pesar de ser un título bastante desconocido, In the Dead of Night tiene todos los elementos clásicos de una buena aventura gráfica de detectives y misterio.

Videojuego In the Dead of NightEl protagonista de la aventura es Tom Scool, un investigador privado que ha sido contratado por un coleccionista de joyas sin escrúpulos, para colarse en el chalet de famosa una actriz. Tom se deberá hacer pasar por el doble del conocido escritor de suspense Eric Wells y robar así la preciosa gema "Vesnú".

Sin embargo la actriz ha sido asesinada por uno de los invitados, y debido a una tormenta de nieve que se desata, nos vemos obligados a permanecer en la casa y resolver el asesinato por nuestra cuenta. Cada personaje tiene su propia personalidad y deberemos hablar con ellos, encontrar sus puntos débiles, recopilar los elementos disponibles en los diferentes escenarios y resolver el crimen, sabiendo de antemano que uno de los invitados es el asesino.

In the Dead of Night es un clásico videojuego de "encontrar al asesino", que además podemos jugar online en su versión para PC a través de la web Archive.org: In the Dead of the Night - MSDOS

Portada Videojuego In the Dead of Night


The Dame was Loaded

Aventura gráfica desarrollada por Beam Software, y publicada originalmente para la videoconsola Philips CD-i en 1995. Al año siguiente se lanzaría el juego en sus versiones para PC y Macintosh.

Videojuego The Dame was LoadedThe Dame was Loaded es un videojuego con una perspectiva en primera persona, que tiene como protagonista al detective Scott Anger. Nuestro personaje ha sido contratado por una mujer llamada Carol Klein, para investigar la misteriosa desaparición de su hermano. Al poco de aceptar el caso, Anger descubre que el hermano de Carol está envuelto en algo bastante turbio y quizás implicado en el asesinato de varias personas.

La ambientación del juego está inspirada en las clásicas películas de Cine negro de los años 40, y su trama nos meterá de lleno en el mundo de los bajos fondos, con diamantes robados, funcionarios corruptos, y crímenes por resolver.

Los gráficos son pre-renderizados, con personajes interpretados por actores reales, y varias cinemáticas de acción en vivo. La historia además es "no lineal", teniendo nueve posibles finales diferentes.

El videojuego The Dame Was Loaded se puede descargar a través de GOG, para Windows, Mac OS X, y Linux: The Dame Was Loaded

Portada videojuego The Dame Was Loaded


Sherlock Holmes: El caso de la Rosa Tatuada

Segunda aventura gráfica basada en el personaje de Sherlock Holmes desarrollada por Mythos Software, y publicada en 1996 para PC Windows con el título "Los archivos secretos Sherlock Holmes: El caso de la Rosa Tatuada".

Videojuego Sherlock Holmes El caso de la Rosa TatuadaMycroft, el hermano de Holmes, se ve envuelto en una explosión que se produce en su club, el Diogenes. Tomando el control del Dr. Watson primero y posteriormente se Sherlock Holmes, investigamos lo sucedido en el club descubriendo que se trata de una bomba la causante de la explosión y no una fuga de gas. La investigación del caso nos llegará a una trama de espionaje, y a investigar el asesinato de un hombre desconocido en extrañas circunstancias.

Esta segunda entrega de "Los archivos secretos de Sherlock Holmes", no tuvo tanto éxito como su predecesor, sin embargo el juego cuenta con considerables mejoras, especialmente a nivel gráfico y de sonido, con la historia filmada por actores reales y escenas digitalizadas. Se mantiene también la magnífica ambientación del Londres de la época, con un gran rigor histórico y un cuidado detalle durante toda la aventura.

La aventura gráfica Los archivos secretos Sherlock Holmes: El caso de la Rosa Tatuada, se puede descargar y jugar online a través de la web Archive.org en su versión para PC: Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo

Portada Videojuego Sherlock Holmes El caso de la Rosa Tatuada


Mean Streets

Primer videojuego de la saga de aventuras del detective Tex Murphy, desarrollado y publicado por Access Software para MS-DOS y Commodore 64 en 1989. Al año siguiente sería lanzado también para Amiga y Atari ST.

El protagonista de Mean Streets es Tex Murphy, un investigador privado que vive en el post-apocalíptico San Francisco del año 2033. Tex es contratado por una bella joven llamada Sylvia Linsky, para investigar la muerte de su padre, el Dr. Carl Linsky, profesor de la Universidad de San Francisco.

Videojuego Mean StreetsAntes de su muerte, el profesor estaba trabajando en un proyecto secreto, y pocos días después se le vio caer desde el puente Golden Gate. Su hija Sylvia cree que es un asesinato, pero la policía dice que fue un suicidio.

Se trata de una aventura gráfica poco convencional, que por su modo de juego se aleja bastante de las clásicas aventuras gráficas de la época. En Mean Streets nos moveremos por la ciudad en un coche volador, y durante la partida encontraremos también fases de combate, y partes en las que tendremos que escribir las acciones, al más puro estilo de las aventuras conversacionales.

El juego destacó por su originalidad y obtuvo un considerable éxito comercial, siendo lanzado poco después su secuela "Martian Memorandum" en 1991, y varios juegos más de la saga los siguientes años.

El videojuego Mean Streets se puede descargar a través de GOG para Windows, Linux y Mac OS X: Tex Murphy: Mean Streets

Portada Videojuego Mean Streets


The Dagger of Amon Ra

En 1992 Sierra On-Line continuaba la serie de "Laura Bow Mysteries" con el lanzamiento de la aventura gráfica "Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra", publicada para Windows PC.

Videojuego Laura Bow 2 The Dagger of Amon RaLa trama del juego se desarrolla en 1926. Laura Bow ha conseguido acabar su carrera de periodismo, y se traslada a vivir a la ciudad de Nueva York, donde es contratada por un periódico local. Para su primera tarea, se le pide que escriba una historia sencilla sobre un acto benéfico que se va a llevar a cabo en un museo de la ciudad para celebrar su nueva exhibición sobre Egipto.

Las cosas se complican cuando durante la fiesta ocurre un asesinato, y Laura se queda encerrada en el museo junto a los demás sospechosos. Mientras los invitados comienzan a morir uno por uno, Laura deberá resolver los numerosos crímenes que están sucediendo antes de que los culpables escapen o la maten.

The Dagger of Amon Ra presenta unos gráficos muy cuidados y una considerable mejora en la interfaz, abandonando los elementos de aventura conversacional que tenía el videojuego anterior de la saga, en favor de un clásico manejo "Point and Click".

El videojuego Laura Bow 2: The dagger of Amon Ra se puede descargar a través de GOG, estando disponible para Windows: The Dagger of Amon Ra

Portada Videojuego Laura Bow 2 The Dagger of Amon Ra


Broken Sword: La Leyenda de los Templarios

Desarrollado por Revolution Software y publicado originalmente para ordenador en 1996, Broken Sword: La Leyenda de los Templarios (Broken Sword: The Shadow of the Templars) es el primer título de la genial saga de aventuras gráficas "Broken Sword".

Videojuego Broken Sword La Leyenda de los TemplariosLa historia comienza cuando George Stobbart, un turista estadounidense que está de vacaciones en París, es testigo de un ataque terrorista en un Café de la ciudad en el que se encontraba nuestro protagonista. Cuando George está recabando pistas sobre lo sucedido, conoce a la reportera Nicole Collard mientras está sacando fotos del suceso.

Ambos se embarcarán en una investigación que les llevará a recorrer diversos lugares del mundo, en una interesante trama en torno a misterios, asesinatos, conspiraciones y el mundo de los caballeros templarios.

Con una perspectiva en tercera persona, el manejo del juego es el clásico "Point and Click" donde debemos resolver puzles e interactuar con otros personajes para recabar pistas. Una magnífica aventura gráfica con unos gráficos muy cuidados dibujados a mano, que fue un enorme éxito comercial, dando lugar a una saga de aventuras gráficas que sería continuada al año siguiente con la secuela "Broken Sword II: Las fuerzas del mal" (1997), publicándose en total cinco títulos de la saga, además de un juego realizado por aficionados publicado en 2008 con el título de "Broken Sword 2.5: El regreso de los Templarios".

Debido a su gran éxito, en 2008 se lanzó una versión mejorada del juego titulada "Broken Sword: Director's Cut", disponible para su descarga a través de GOG, para Windows, Mac OS X y Linux: Broken Sword: Director's Cut

Portada Videojuego Broken Sword La Leyenda de los Templarios


Bonus

Como siempre se quedan títulos en el tintero, para quien tenga ganas de más misterio y resolver crímenes, hacemos una breve mención a unas cuantas aventuras gráficas que merecen también ser recordadas. Si bien se trata de juegos que quizás no encajen exactamente en los clásicos videojuegos de misterio y detectives al mezclarse en algunos casos con otros subgéneros, como por ejemplo los videojuegos de terror, son títulos que incluyen también muchos elementos de intriga, misterio e investigación:

"Blue Force" (Tsunami Games, 1993), donde debemos seguir una investigación policial de un crimen, recordando en muchos aspectos a la saga Police Quest.

"Call of Cthulhu: Shadow of the Comet" (Infogrames, 1993), con una historia basada en Los Mitos de Cthulhu, del escritor H. P. Lovecraf.

"Gabriel Knight: Sins of the Fathers" (Sierra On-Line, 1993), en el que deberemos investigar una serie de asesinatos mientras lidiamos con nuestras propias pesadillas.

"Countdown" (Access Software, 1990), con un agente de la CIA como protagonista, quien además de descubrir porqué se le acusa de un asesinato, deberá escapar del hospital mental en el que ha sido recluido.

"Alone in the Dark" (Infogrames, 1992), genial aventura gráfica con una trama ambientada en una misteriosa casa encantada, y un asesinato por investigar mientras intentamos sobrevivir, en uno de los primeros Survival Horror que dio origen al género.

"La abadía del Crimen" (Opera Soft, 1987), con una historia basada en la novela de Umberto Eco "El nombre de la Rosa", y donde debemos descubrir al culpable de los asesinatos en una abadía benedictina, en uno de los mejores videojuegos de la Edad de oro del Software español.


Aventuras gráficas de detectives

Mixed-Up Mother Goose, la aventura gráfica educativa de Roberta Williams

Mixed-Up Mother Goose (Los revueltos de Mamá Ganso), es una aventura gráfica orientada como un videojuego educativo y de entretenimiento para un público infantil, desarrollado por Sierra On-Line y publicado originalmente para ordenadores en 1987.

Videojuego Mixed-Up Mother GooseRoberta Williams, fundadora de On-Line Systems (Sierra On-Line posteriormente) junto a su marido Ken Williams, fue la responsable de este proyecto de Sierra, tan original como exitoso. Mixed-Up Mother Goose fue el primer videojuego educativo de la compañía, el primer juego multimedia lanzado en CD-ROM por Sierra, y un rotundo éxito de ventas, superando el medio millón de unidades vendidas, y dando lugar posteriormente a varios remakes y una secuela.

Al ser un juego principalmente para niños, la trama es bastante simple, basándose la historia en la figura de "Mother Goose", un personaje imaginario de una colección de cuentos de hadas franceses y más tarde de rimas infantiles inglesas.

Una noche, mientras se prepara para la cama, un niño (que representa al jugador) es enviado al mundo onírico de Mother Goose, quien necesita su ayuda. Todas las rimas infantiles de la tierra se han mezclado, y ninguno de los habitantes posee los elementos necesarios para que componer cada rima. El niño deberá realizar diversas tareas en las que participarán otros personajes, como ayudar a "Humpty Dumpty" a encontrar una escalera para trepar, llevar un cordero a Mary, o buscar un cubo que necesitan Jack y Jill.

Mixed-Up Mother Goose versión PC - 1987Como motor gráfico del juego se utilizó el Adventure Game Interpreter (AGI) de Sierra, usado ampliamente por la compañía en otras clásicas aventuras gráficas como la saga King's Quest o la saga Police Quest.

El jugador controla sus personajes utilizando, casi exclusivamente, las cuatro teclas de dirección del teclado. Cuando aparece un objeto de interés, se resalta claramente para que los jugadores más jóvenes no les resulte difícil descubrirlos. Cuando se camina cerca de algún objeto, automáticamente pasa a formar parte del inventario como si el objeto se hubiera recogido, siendo éste inventario también bastante básico.

Los objetos inanimados se pueden encontrar en las casas o en el suelo, mientras que los objetos vivos solo se pueden encontrar al aire libre. En el caso de los objetos vivos, la persona o el animal correspondiente seguirá al jugador para que pueda ser llevado de vuelta a la persona o al lugar que se necesita y completar así la rima.

Personajes Mixed-Up Mother GooseAl comienzo del juego, el jugador puede seleccionar el personaje que se utilizará durante el juego, con 8 caracteres para elegir. Mixed-Up Mother Goose tiene en total 18 canciones, 20 artículos para recuperar y muchas pantallas en las que se pueden encontrar los artículos perdidos, otorgándose un punto por cada rima conseguida.

Como curiosidad, es la propia Roberta Williams quien aparece en la portada del videojuego Mixed-Up Mother Goose, totalmente caracterizada para la ocasión, acompañada de dos niños y varios personajes animados, mientras leen un libro de canciones infantiles. En realidad se trata de la segunda vez que Roberta Williams protagoniza la portada de un videojuego. También aparece en la polémica portada de "Softporn Adventure" (1981), el primer videojuego erótico de la historia.

La aventura gráfica Mixed-Up Mother Goose fue lanzada originalmente en 1987 para PC, Amiga, Apple II, Atari ST y Macintosh. Obtuvo muy buenas críticas como videojuego educativo, y se encuadró en un género denominado "edutainment", al ser una combinación de videojuego educativo (Educational) y de entretenimiento (Entertainment).

Mixed-Up Mother Goose versión VGA - 1992Gracias a su éxito y a su buena acogida, Sierra On-Line hizo varios remakes del juego para incluir mejoras. En 1990 se lanzó "Mixed-Up Mother Goose Enhanced", rehaciendo el juego utilizando el sistema SCI0, lo que significó mejoras gráficas. Al año siguiente, se publicaría también la secuela del juego, titulada "Mixed-Up Fairy Tales" (1991).

En 1992 se lanzó el nuevo remake "Mixed-Up Mother Goose VGA / Multimedia CD", rehaciendo nuevamente el juego con considerables mejoras. Los gráficos se actualizaron a VGA, y a las rimas se las incluyeron voces para acompañar a la melodía. También se actualizó la interfaz para que fuera más sencilla de usar, con el clásico manejo "Point and click", y se añadió un mapa para ayudar al jugador.

Esta versión de Mixed-Up Mother Goose se publicó como una versión en CD con voz digital completa, y como una versión de disquete en la que solo las rimas fueron grabadas digitalmente. De esta forma, se convirtió en el primer videojuego multimedia de Sierra publicado en CD-ROM, y fue también uno de los primeros videojuegos para ordenador lanzados en CD.

Las ventas del juego no paraban de aumentar desde su lanzamiento y la compañía aprovechó para incluir un curioso Huevo de pascua en una de sus sagas de aventuras gráficas más míticas. Como broma, y para darle de paso algo más de promoción al juego.

Huevo de Pascua Spave Quest V - Mixed-Up Mother GooseEn "Space Quest V", publicado en 1993, uno de los mensajes que aparecen si muere el protagonista dice: "Parece que últimamente te has estado extendiendo un poco. ¿Quizás te gustaría probar uno de nuestros juegos menos desafiantes como Mixed Up Mother Goose?".

En 1995 Sierra anunció que el juego había superado ya las 500.000 copias vendidas en todo el mundo, y en 1996, se lanzó la que sería la última versión del juego, titulada "Mixed-Up Mother Goose Deluxe". En este caso presentaba gráficos SVGA mejorados y un CD de audio adicional, así como la inclusión de nuevas melodías y estilos de música.

Roberta Williams ya tenía experiencia en los videojuegos orientados al público más joven. Años antes había trabajado en un proyecto colaborativo con Disney, diseñando el juego "Mickey's Space Adventure", una aventura gráfica publicada en 1984. Aunque el éxito conseguido por "Mixed-Up Mother Goose" fue enorme, la diseñadora decidió cambiar totalmente de tercio tras participar en el último remake del juego. Según comentó, se sentía encasillada en este tipo de videojuegos más infantiles, y su siguiente trabajo sería muy diferente, publicándose en 1995 la genial aventura gráfica de terror "Phantasmagoria".

El videojuego Mixed-Up Mother Goose se puede jugar online en el navegador tanto en su versión original para MS-DOS publicada en 1987, como en el remake posterior con gráficos VGA: Mixed-Up Mother Goose - 1987 / Mixed-Up Mother Goose - VGA

Portada videojuego Mixed-Up Mother Goose

Mixed-Up Mother Goose
Aventura gráfica / Videojuego educativo

Año: 1987 / 1990 / 1992
Compañía: Sierra
Abandonware

Arcade


Mixed-Up Mother Goose

Atlantis: The Lost Tales, el clon de Myst más exitoso

Atlantis: The Lost Tales (Atlántida: Los cuentos perdidos) es una aventura gráfica desarrollada por Cryo Interactive y publicada originalmente para PC en 1997.

Videojuego Atlantis The Lost TalesTras el increíble éxito comercial del videojuego "Myst" (1993), que se convertiría en el videojuego más vendido para ordenadores en la década de los 90, durante los siguientes años comenzaron a aparecer aventuras gráficas con un estilo similar, a las que se denominó simplemente como "clones de Myst".

Entre estos clones de Myst ninguno obtuvo tanto éxito como la serie de aventuras gráficas Atlantis, cuyo primer videojuego, Atlantis: The Lost Tales, llegó a superar las 500.000 copias vendidas en todo el mundo.

El protagonista del juego es Seth, un joven que se acaba de unir a los "Compañeros de la reina" (Queen's Companions), la guardia personal de Rhea, la reina de la Atlántida (Atlantis). Al poco de unirse, Seth descubre que está teniendo lugar una lucha de poder entre la Reina y los Guardianes del cónsul.

Creonte, líder de los Guardianes, desea suplantar a Ammu, la diosa de la luna, como la más adorada de los dioses de la Atlántida, reemplazándola con Sa'at, el dios del sol. Sus planes van aún más allá, ya que también quiere conquistar el mundo en nombre de Sa'at, utilizando una nueva arma que ha desarrollado. Por si fuera poco, la Reina ha desaparecido misteriosamente.

Aventura gráfica Atlantis The Lost TalesAsí comienza nuestra aventura en el mundo de fantasía de Atlantis, con cinco regiones diferentes por explorar, cada uno con sus propias culturas, y más de 50 personajes con los que interactuar. Una historia de intrigas en la mítica Atlántida, en la que nuestro protagonista debe tener cuidado en quién confía para descubrir la verdad y decidir el destino de este legendario continente.

Con una perspectiva en primera persona y un modo de juego prácticamente idéntico al de Myst, la interfaz de Atlantis se aleja de las clásicas aventuras gráficas con su manejo "Point and Click", y en lugar de mover el puntero del ratón por la pantalla, al mover el ratón la pantalla se irá desplazando con nosotros. Para interactuar con el mundo que nos rodea, debemos colocar el objeto o NPC en el medio de la pantalla. Debido a que no disponemos de ninguna señal que nos indique el centro de la imagen, este aspecto fue bastante criticado tras su lanzamiento, corrigiéndose en las siguientes entregas de la saga.

Todo los gráficos del juego están pre-renderizados, mostrando el mundo de Atlantis en una panorámica en 3D a pantalla completa, que comprende millones de polígonos. La tecnología utilizada para el entorno gráfico fue desarrollada y patentada por Cryo Interactive como "OMNI 3D", permitiendo una vista panorámica en primera persona de 360 grados del entorno del juego. Atlantis cuenta también con un elaborado sistema completo de sincronización de los labios de los personajes, patentado por Cryo Interactive con el nombre de "OMNI SYNC".

La progresión a través del juego implica resolver varios acertijos de dificultad variable. Algunos acertijos son extremadamente abstractos y la solución es completamente inesperada, mientras que otros acertijos son muy simples.

Atlantis The Lost Tales, clon de MystOtra característica de Atlantis es que nos podemos encontrar con situaciones repentinas en las que debemos reaccionar rápidamente ante ciertos eventos que suceden en el juego. En estos caso la decisión que tomemos es vital, ya que una decisión errónea nos puede llevar a la muerte y a tener comenzar la escena de nuevo desde el último punto de guardado.

La compañía francesa Cryo Interactive lanzó Atlantis: The Lost Tales en marzo de 1997 para PC en Europa, y en septiembre del mismo año en Estados Unidos. Posteriormente se lanzarían sus conversiones para las consolas Sega Saturn y PlayStation.

El juego no tuvo apenas repercusión en Norteamérica, sin embargo fue un rotundo éxito comercial en Europa, alcanzado las 250.000 copias vendidas en abril de 1998. En el año 2001, se anunció que había superado las 500.000 unidades vendidas en todo el mundo, convirtiendo así a "Atlantis: The Lost Tales" en el clon de Myst más exitoso a nivel comercial.

Gracias a sus buenas ventas, Cryo Interactive desarrolló y publicó dos secuelas durante los siguientes años, que también gozaron de un considerable éxito: "Atlantis II" (conocido también como Beyond Atlantis), en 1999; y "Atlantis III: The New World" (Beyond Atlantis II) en 2001. También se lanzaron posteriormente otras dos secuelas más desarrolladas por la compañía Atlantis Interactive Entertainment, formada por antiguos trabajadores de Cryo Interactive: "Atlantis Evolution" (2004), y "The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy" (2006).

Las ventas mundiales combinadas del primer videojuego de la saga Atlantis y de sus dos secuelas "oficiales", Atlantis II y Atlantis III, superaron el millón de unidades vendidas en 2004, triunfando en este caso las dos continuaciones de la saga en el mercado estadounidense.

El videojuego Atlantis: The Lost Tales se puede descargar a través de GOG, estando disponible en varios idiomas incluyendo el español, para Windows, y Mac OS X: Atlantis: The Lost Tales

Portada Atlantis The Lost Tales

Atlantis: The Lost Tales
Aventura gráfica

Año: 1997
Compañía: Cryo Interactive

Gog  
Disponible en GOG: Atlantis: The Lost Tales

Dynasty Wars

Dynasty Wars es un videojuego beat 'em up de desplazamiento lateral, desarrollado y publicado por Capcom originalmente como Arcade en 1989, y posteriormente portado a otros sistemas como ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Atari ST, y PC.

Videojuego Dynasty WarsEl argumento del juego Dynasty Wars se basa en el manga japonés "Tenchi wo Kurau", siendo una recreación de la histórica batalla entre el Reino de Shu y los rebeldes de los turbantes amarillos. Cada uno de los dos jugadores puede elegir entre uno de los cuatro generales chinos del período de los Tres Reinos.

Montados a caballo, el objetivo será eliminar a Huang Ching, la organización responsable de los disturbios de la dinastía Han y luego derrotar al tirano Dong Zhuo. Deberemos sobrevivir a las hordas rebeldes de cada etapa hasta alcanzar y matar al general de cada nivel y liberar la provincia.

El juego cuenta también con elementos de RPG, ya que a medida que completemos niveles y recojamos orbes amarillos, aumentará nuestra experiencia, lo que nos permitirá utilizar mejores armas y subir nuestra vitalidad. Cada uno de los cuatro personajes disponibles cuenta además con sus propias características y ataques especiales. Debemos completar un total de ocho etapas, que corresponden a las ocho provincias referenciadas en las batallas históricas de la novela.

El videojuego Dynasty Wars se puede jugar online en el navegador en su versión original de Arcade, a través de la web Archive.org: Dynasty Wars - Arcade

Portada Dynasty Wars

Arcade Dynasty Wars

Dynasty Wars
Arcade / Beat 'em up

Año: 1989
Compañía: Capcom
Abandonware

Arcade


Jugar Dynasty Wars Online

The Dame Was Loaded

The Dame Was Loaded es una aventura gráfica en primera persona desarrollada por la compañía Beam Software, y publicada originalmente en 1995 en Estados Unidos para la videoconsola Philips CD-i. En 1996 el juego se lanzó en todo el mundo para PC y Macintosh.

Videojuego The Dame Was LoadedLa historia de "The Dame Was Loaded" (cuyo título se podría traducir como "La dama podrida de dinero"), tiene como protagonista al detective Scott Anger, quien es contratado por una misteriosa mujer, llamada Carol Klein, para encontrar a su hermano desaparecido, Dan. Lo que al principio parece ser solo otro caso de personas desaparecidas, pronto la investigación de Anger revela que Dan estuvo de alguna manera involucrado en varios casos criminales, incluyendo varios asesinatos y el robo a un banco.

Con una perspectiva en primera persona donde controlamos al personaje de Scott Anger, The Dame Was Loaded es una aventura gráfica de detectives y misterio, inspirada en las clásicas películas de cine negro de los años 40, que nos mete de lleno en un sórdido mundo de funcionarios corruptos, diamantes robados, lujuria, y asesinatos.

El juego combina cinemáticas de acción en vivo con un clásico manejo del ratón "point and click" y gráficos pre-renderizados, similares a otras aventuras gráficas anteriores como "Myst". Es también destacable su excelente banda sonora, compuesta por varios temas originales de Jazz.

El estilo del juego es muy similar a la saga "Tex Murphy", donde el jugador debe utilizar habilidades de detective para interactuar con los personajes, y resolver acertijos. Los personajes son interpretados por actores reales, encontrando un total de 30 personajes a lo largo de la partida. Se trata además de un juego no lineal, existiendo nueve posibles finales diferentes.

El videojuego The Dame Was Loaded se puede descargar a través de GOG, estando disponible en varios idiomas, para Windows, Mac OS X, y Linux: The Dame Was Loaded

Portada videojuego The Dame Was Loaded

The Dame Was Loaded - aventura gráfica

Partida The Dame Was Loaded

The Dame Was Loaded
Aventura gráfica

Año: 1995
Compañía: Beam Software

Gog  
Disponible en GOG: The Dame Was Loaded

Las películas y series animadas de Sonic

En 2016 se cumplía el 25 aniversario de Sonic, la popular mascota de Sega. Camino de cumplir las tres décadas, el famoso erizo azul, que tantos éxitos ha dado a la compañía, parece que llega en plena forma.

Sonic, películas y series animadasDesde los orígenes de Sonic en 1991 con el lanzamiento del primer videojuego de la saga "Sonic the Hedgehog", la franquicia de videojuegos de Sonic lleva cerca de 115 millones de unidades vendidas, a las que hay que sumar las descargas de juegos para móviles, lo que la coloca como la quinta saga de videojuegos más vendida de la historia, superando los 360 millones de unidades.

Gracias a su gran éxito, Sonic sigue estando de actualidad, y además de seguir lanzándose nuevos videojuegos de la serie casi cada año, la mascota de Sega tendrá también su propia película, estando su estreno previsto para finales de 2019.

De forma similar a lo sucedido durante la guerra de las consolas de 16 bits entre SNES y Mega Drive, en esto también se adelantó Nintendo, con el lanzamiento de 1993 de la película "Super Mario Bros.", considerada la primera película basada en un videojuego (en realidad hay una película de animación lanzada exclusivamente en Japón en 1986, también sobre Super Mario Bros que ostenta ese título honorífico). En todo caso, dada la calidad de la película de 1993 y su fracaso comercial, Sonic tiene más al alcance que nunca ganar a Mario.

La película de Sonic, que llevará por título "Sonic the Hedgehog", combinará escenarios y actores reales con animación e imágenes generadas por ordenador, y cuenta con un presupuesto nada desdeñable de 90 millones de dólares. En realidad no es la primera vez que Sonic salta a la pantalla, y en sus ya casi tres décadas de existencia, el famoso erizo azul ha protagonizado una buena cantidad de series de dibujos animados, una película oficial (además de la ya anunciada para 2019), y varias películas amateur.

Serie Las aventuras de Sonic el erizoLa primera aparición en pantalla de Sonic se producía en 1993, con el estreno de la serie "Las aventuras de Sonic el erizo" (Adventures of Sonic the Hedgehog), producidas por DiC Animation City y Sega of America. La serie narra las aventuras de Sonic y su compañero Tails mientras intentan evitar que el Dr. Robotnik y sus robots se apoderen del planeta Mobius.

Se produjeron un total de 65 episodios durante una única temporada, sumándose un capítulo especial titulado "Sonic Christmas Blast", que se lanzó para las navidades de 1996 con el objetivo de promocionar el videojuego "Sonic 3D Blast".

Como continuación a esta primera serie animada sobre Sonic, poco después se lanzaría la serie "Sonic el Erizo" (Sonic the Hedgehog), producida también por DiC Animation City y Sega of America, y editada por Len Janson, un conocido director de películas y series animadas, que había trabajado anteriormente para compañías como Disney o Hanna-Barbera.

La serie cuenta con una historia más dramática y oscura, representando a Sonic como miembro de una banda de luchadores por la libertad que buscan derrocar al Doctor Robotnik. La serie fue conocida popularmente como "Sonic SatAm", debido a que se emitía los sábados por la mañana. Se realizaron dos temporadas con 13 episodios cada una, que se emitieron por primera vez en televisión desde el 18 de septiembre de 1993 hasta el 3 de diciembre de 1994.

Esta segunda entrega de Sonic gozó de más éxito que la primera serie, acumulando una audiencia de 5 millones de espectadores en su primer lanzamiento, por lo que Sega se planteó hacer varios videojuegos tomando elementos de la serie animada, aunque únicamente uno de ellos, "Sonic Spinball", vería la luz. El juego contenía personajes de la serie de televisión, incluyendo la princesa Sally, Bunnie Rabbot, Rotor y Muttski.

En 1996 se estrenaba la nueva serie animada del erizo azul, conocida como "Sonic the Hedgehog (OVA)", y que a la postre se convertiría en la primera película de Sonic. Se trata de un anime japonés de dos episodios, realizado como una producción OVA (Original Video Animation) para ser lanzadas directamente al mercado doméstico, sin pasar previamente por los cines o la televisión.

Película Sonic the Hedgehog - 1996A diferencia de las anteriores apariciones de Sonic, el escenario de esta serie es el mundo de Planet Freedom (Planeta de la Libertad), que se divide en dos reinos distintos: The Land of the Sky (La tierra del cielo) y The Land of Darkness (La tierra de la oscuridad). El anime presenta a Sonic, Tails, Knuckles, Dr. Eggman (Dr. Robotnik en el lanzamiento en inglés), Metal Sonic, y algunos personajes secundarios creados exclusivamente para el OVA.

Tras estrenarse originalmente en Japón en enero de 1996, la serie se lanzó en marzo de 1996 en Norteamérica en dos volúmenes VHS con subtítulos en inglés. La versión doblada en inglés fue lanzada posteriormente como una película individual titulada "Sonic the Hedgehog: The Movie", para VHS y DVD, en septiembre de 1999, convirtiéndose oficialmente en la primera película de Sonic.

Debido a la cantidad de escenas que fueron percibidas como ofensivas para el público occidental, esta primera película de Sonic sufrió de una considerable censura antes de su lanzamiento para la versión en VHS, editándose o eliminándose diversas escenas. Entre algunas de estas escenas censuradas, se puede ver al Dr. Robotnik acosando a Sara de forma violenta; una peculiar escena en la que Knuckles accidentalmente se estrella contra Sara y le toca los pechos; o una extraña escena en la que Sara sueña que está casada con el Dr. Robotnik y amamanta a su hijo.

La película "Sonic The Movie" nunca llegó a lanzarse oficialmente en ningún país hispanohablante, aunque existen una versión doblada al español realizada de forma amateur por un grupo de aficionados: Sonic The Hedgehog: The Movie (OVAs) [Doblaje Español]

La siguiente serie sobre Sonic sería "Sonic Underground", coproducida por la productora francesa TF1, DiC Entertainment (que era propiedad de Disney en ese momento) y Les Studios Tex. La trama principal de la tercera serie de Sonic se aleja de las anteriores entregas.

Los tres protagonistas de Sonic UndergroundLa Reina Aleena, la antigua soberana de Mobius, fue derrocada por el Dr. Robotnik y sus lacayos. Para preservar la dinastía, la Reina Aleena separó a sus tres hijos, Sonic, Manic y Sonia, después de que el Oráculo de Delphius le contara acerca de una profecía, en la que la Reina Aleena se reuniría con sus hijos para formar el "Consejo de los Cuatro" y derrocar a Robotnik.

Sonic Underground se emitió por primera vez en Francia en enero de 1999, luego se estrenó en el Reino Unido en mayo, y finalmente en los Estados Unidos en agosto de 1999. La serie consta de una sola temporada de cuarenta episodios, siendo la primera serie de televisión de Sonic the Hedgehog que se vendió en iTunes Store.

La serie de dibujos animados "Sonic X", se convertiría en la serie de anime de mayor duración basada en el personaje de Sega, siendo producida para televisión por TMS Entertainment, y abarcando un total de 78 episodios.

La historia tiene mucha más similitudes con la franquicia de videojuegos que las anteriores, girando la trama alrededor de Sonic, sus compañeros y sus enemigos. El erizo y sus amigos son teletransportados desde su planeta natal al mundo humano, donde Sonic se encuentra con un chico llamado Chris Thorndyke, quien lo ayuda a luchar contra Eggman (Dr. Robotnik). Sonic X se emitió originalmente en Japón y Estados Unidos entre 2003 y 2004, abarcando 52 episodios, aunque se emitieron 26 episodios adicionales en Francia en 2005.

El videojuego Sonic X para la consola LeapsterLa serie fue muy popular en los Estados Unidos, aunque algo menos en su Japón natal. Se lanzó una gran cantidad de merchandising para acompañar la serie, incluyendo un videojuego de entretenimiento educativo para Leapster (una consola educativa para niños), un juego de cartas coleccionables, una serie de cómics con una trama original y varios juguetes.

El videojuego de Sonic X fue desarrollado por LeapFrog Enterprises para su consola portátil Leapster, como un videojuego educativo de matemáticas para niños, siendo lanzado en 2005 en América del Norte, y en 2007 en Europa.

El juego está protagonizado por Sonic y Chris, que deben rescatar a Tails, Amy y Knuckles del malvado Eggman. El juego mezcla las plataformas y la acción, donde Sonic corre y salta niveles mientras destruye los robots de Eggman por el camino. Periódicamente, Sonic debe responder preguntas de matemáticas para continuar.

La serie Sonic X no hay duda de que dejó un considerable impronta en algunos niños. En abril de 2009, un niño noruego de seis años llamado Christer, presionó a sus padres para que enviaran una carta al rey Harald V de Noruega, con el objetivo de que aprobara que su nombre fuera cambiado a "Sonic X". Los padres permitieron al niño que escribiera él mismo la carta, y tras enviarla, el rey noruego le respondió que no podía aprobar el cambio porque Christer no era aún mayor de edad para poder cambiarse el nombre.

Capítulo de la serie Sonic BoomEn noviembre de 2014 se estrenaría la última serie hasta la fecha de la franquicia, titulada "Sonic Boom". Se trata de una serie de televisión infantil animada por computadora, producida por Sega of America, Inc. y Technicolor Animation Productions, siendo la primera producida en animación generada por ordenador y en alta definición.

Sonic Boom consta de un total de 104 capítulos repartidos en dos temporadas, y forma parte de la franquicia de "spin-off" de Sonic Boom, incluye cuatro videojuegos, "Sonic Boom: Rise of Lyric", "Sonic Boom: Shattered Crystal", "Sonic Boom: Fire & Ice" y "Sonic Dash 2: Sonic Boom"; una serie de cómics, y una línea de juguetes.

Es también obligatorio mencionar las diversas producciones amateur sobre Sonic realizadas por aficionados. Entre ellas destaca "Sonic Prologue", una película animada de 2014 basada en los juegos más vendidos de Sonic the Hedgehog para Mega Drive, realizada por Doryan Nelson y publicada de forma gratuita en Internet: Sonic Prologue Film

Existen además originales recopilaciones de cinemáticas de los videojuegos de Sonic, que varios aficionados han ido mezclando con escenas del juego para conformar la historia y crear una película animada, como "Sonic Forces", o "Sonic Unleashed".

A pesar de su gran éxito como personaje protagonista de dibujos animados para televisión, o de incluso una película animada, la gran ambición de Sega ha sido siempre producir una película de Sonic de acción en vivo, mezclando animación (CGI) con escenarios y actores reales.

Película Sonic the Hedgehog Fan FilmEn este caso también se adelantaron a la compañía los Fans más impacientes. En 2013 se lanzaba "Sonic", un Fan Film escrito y dirigido por Eddie Lebron para la productora Blue Core Studios, que si bien se trata de una película amateur realizado como un cortometraje, ya mezcla actores y escenarios reales con imágenes generadas por ordenador. Además, esta película de Sonic se puede ver online gratis en Internet: Sonic - Sonic the Hedgehog Fan Film

La idea de Sega de realizar un largometraje sobre Sonic se lleva planteando seriamente desde 1994, cuando Sega of America firmó un acuerdo con Metro-Goldwyn-Mayer y Trilogy Entertainment para producir una película basada en la serie Sonic the Hedgehog, coincidiendo con el lanzamiento del videojuego "Sonic X-treme" para Sega Saturn.

La película de Sonic acabó siendo cancelada, al igual que le sucedería al juego Sonic X-treme, un título ambicioso que iba a ser el primer videojuego de Sonic totalmente en 3D, y el primer juego original de Sonic para Sega Saturn. La cancelación del juego es considerado habitualmente como uno de los motivos del fracaso comercial de la consola Sega Saturn.

El proyecto se retomó nuevamente en 2014, en una coproducción formada entre Paramount Pictures, Original Film, Sega, Paramount Animation, Marza Animation Planet y Blur Studio. Con el lanzamiento de la película previsto para noviembre de 2019, la popularidad de Sonic parece seguir intacta, apareciendo el erizo azul también en otros films como "¡Rompe Ralph!" (2012) o haciendo un pequeño cameo en "Ready Player One" (2018).

Póster película Sonic the Hedgehog

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