Mortadelo y Filemón (Clever & Smart), el divertido videojuego de los 80

Basado en los populares cómics de humor Mortadelo y Filemón del historietista español Francisco Ibáñez, en 1987 la compañía alemana micro-partner Software GmbH desarrollaba el primer videojuego oficial basado en sus famosos protagonistas, llevando el título de "Clever & Smart", nombre por el que son conocidos los personajes en algunos países europeos.

Videojuego Mortadelo y Filemón - Clever & SmartEn toda Europa, y en particular en países como Alemania, las divertidas historietas de Mortadelo y Filemón fueron muy populares durante los años 80, por lo que no es de extrañar que fuera una desarrolladora alemana quien llevó los personajes del cómic por primera vez a un videojuego de forma oficial.

El juego fue publicado en 1988 para varias computadoras de 8 bits de la época, como Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX y Spectrum ZX. Magic Bytes fue la empresa encargada de distribuir el juego a nivel internacional, mientras que en España la compañía encargada de su distribución fue Dro-Soft.

En realidad ya se habían lanzado años antes algunos títulos no oficiales basándose en los cómics de Mortadelo y Filemón, principalmente para los ordenadores Sinclair ZX Spectrum, como "Morta y File" en 1985 o "El hundimiento del Titanic" en 1986, si bien no tuvieron apenas repercusión más allá de las revistas informáticas especializadas en los juegos de Spectrum.

Planteado como un videojuego de acción con elementos de rompecabezas o puzzles (y muchos toques de humor), en Clever & Smart tenemos como protagonistas a los dos agentes especiales de la T.I.A., cuyo objetivo principal es rescatar al profesor Bacterio, quien ha sido secuestrado por una agencia de la competencia.

Videojuego Mortadelo y Filemón - AmigaUna misión que aparentemente puede parecer sencilla, pero como cualquiera que conozca a los personajes sabe, Mortadelo y Filemón no destacan precisamente por ser los agentes más brillantes...

La parte principal del juego tiene lugar en las calles de la ciudad, que nuestros protagonistas tendrán que explorar de arriba a abajo, incluyendo sus edificios y las alcantarillas, para encontrar pistas sobre la ubicación de Bacterio.

Para acceder a ciertos lugares tendremos que desplegar nuestro ingenio. Mientras en algunos simplemente deberemos encontrar la llave correspondiente o un objeto concreto, en otros necesitaremos disfrazar a Mortadelo (Clever), o buscar herramientas para realizar algunas acciones.

Otro recurso importante durante el juego es el dinero, que podemos utilizar para comprar artículos, disfraces y alimentos. Comer es algo básico para la supervivencia, ya que el nivel de hambre irá aumentando constantemente y necesitaremos bajarlo antes de que llegue a 1000 si no queremos perder una vida.

El dinero lo podemos ganar de varias formas, ya sea mediante actividades ilegales como el robo o la falsificación de cheques, o bien jugando minijuegos como lanzar monedas o una carrera de caracoles. Deberemos además evitar varios peligros en la ciudad, como coches, gamberros o bombas, e incluso a la propia policía si ganamos dinero ilegalmente.

Carrera de caracoles - Mortadelo y FilemónLos disfraces de Mortadelo son variados y los necesitaremos para avanzar, pero también tendremos que tener cuidado cómo los utilizamos. Por ejemplo, si nos disfrazamos de rata podremos movernos sin problemas por las alcantarillas, pero si nos encontramos a un gato perderemos una vida. Tampoco es buena idea aparecer disfrazados de rata o de caracol en el restaurante asiático.

Aunque no es en realidad de demasiada ayuda pero aporta un toque simpático al juego, a la derecha de la pantalla nos aparecerá Francisco Ibáñez aportando información básica durante la partida.

A nivel internacional, Clever & Smart fue lanzado originalmente en tres idiomas, inglés, alemán y francés, publicándose posteriormente la versión en español distribuida por Dro-Soft. Gracias a la popularidad de los personajes en los años 80 y una buena campaña de promoción, el juego gozó de un buen éxito a nivel comercial, si bien las críticas por parte de las revistas de la época fueron bastante dividas, especialmente por su gran dificultad.

En todo caso, su éxito llevó a que al año siguiente se lanzara el videojuego "Mortadelo y Filemón II: Safari callejero" (1989) inspirado en la historieta del mismo nombre, y posteriormente, durante la década de los 90, la compañía Alcahofa Soft lanzaría una colección de videojuegos para PC basada en las historietas de los cómics.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Mortadelo y Filemón se puede descargar o jugar online en el navegador en diferentes versiones a través de la web Archive.org:

Clever & Smart - Amstrad CPC

Clever & Smart - Spectrum ZX

Clever & Smart - Commodore 64


Portada videojuego Mortadelo y Filemón - Clever & Smart


Mortadelo y Filemón (Clever & Smart)
Acción / Ingenio

Año: 1988
Compañía: micro-partner Software GmbH
Abandonware


Arcade


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Sly Spy: Secret Agent (Arcade)

Inspirado en el personaje de James Bond, en 1989 la compañía Data East desarrollaba y publicaba el videojuego Sly Spy: Secret Agent, un arcade de acción lanzado originalmente para máquinas recreativas y posteriormente portado a diferentes computadoras de la época, como Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 y Spectrum ZX.

Arcade Sly Spy - Secret AgentAmbientado en los años 90 en Estados Unidos, y tal como veremos ya desde la secuencia de inicio al empezar la partida, tanto el personaje como la trama de Sly Spy están claramente influenciados por las novelas y películas de James Bond. El presidente y su esposa están saludando al público en la Casa Blanca, cuando irrumpen unos terroristas armados que comienzan a disparar no solo a la multitud, sino también al presidente y a la primera dama.

Un agente secreto que trabaja para el servicio secreto estadounidense, y conocido solo por el nombre de Sly, es informado de que los terroristas que atacaron en la ceremonia presidencial fueron localizados, identificados y confirmados como miembros del CWD (Consejo para la Dominación Mundial). CWD es una organización criminal clandestina secreta con fundamentos terroristas, involucrada en el tráfico de drogas y armas, cuyo objetivo final es la conquista del mundo. Como no podía ser de otra forma, Sly es asignado por el servicio secreto para eliminar a estos matones.

Empezamos la partida cuando Sly salta de un avión hacia Washington DC y comienza su misión para evitar que los terroristas tomen el control de la ciudad y del resto del país.

Planteado como un videojuego de acción, Sly Spy es un clásico arcade beat'em up de lucha callejera y desplazamiento lateral, donde deberemos avanzar enfrentándonos a todos los enemigos que nos salgan al paso. Aunque podemos combatir directamente con los enemigos a base varias combinaciones de patadas, en la mayoría de pantallas dispondremos de un arma mientras tengamos balas suficientes para disparar, siendo por tanto encuadrado dentro del subgénero de los Shoot 'em up (Run and Gun).

Videojuego Sly Spy - Secret AgentEl juego cuenta en total con ocho etapas, con un jefe de fase al final de cada escenario. Mientras que en algunas fases simplemente deberemos avanzar por las plataformas eliminando enemigos, en otras utilizaremos diferentes vehículos entrando en un modo de combate de carreras, montando nuestra motocicleta con un ametralladora incorporada. También tendremos que superar un par de fases submarinas, donde nuestra arma principal será un lanzador de arpones.

Durante la partida podemos encontrar además varias referencias a la saga James Bond. Podremos ir recogiendo partes de un arma dorada llamada Golden Gun, una referencia a la película "The Man with the Golden Gun" (El hombre de la pistola de oro). Si conseguimos todas las piezas nuestra arma se convertirá en un potente cañón que podremos usar hasta que nos quedemos sin munición.

Varios jefes y fases del juego se basan también en villanos y escenarios de la serie James Bond. El segundo jefe está inspirado en el famoso villano "Jaws" que aparece en las películas tituladas "The Spy Who Loved Me" (La espía que me amó) y Moonraker (con las últimas etapas del juego inspiradas también en esta película), mientras que el tercer jefe se basa en Oddjob de la película "Goldfinger".

En todo caso, no son los únicos guiños y referencias que aparecen en Sly Spy. Si nos fijamos bien, durante la partida veremos varias referencias de otros videojuegos de arcade de Data East. Por ejemplo, se puede ver un póster de Atomic Runner Chelnov (1988) al empezar la tercera etapa, o el logotipo de los Bad Dudes (1988) al final de la misma fase.

El videojuego Sly Spy: Secret Agent se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Sly Spy - Secret Agent (1989)

Portada videojuego Sly Spy - Secret Agent


Sly Spy: Secret Agent
Acción / Arcade / Shoot 'em up

Año: 1989
Compañía: Data East
Abandonware


Arcade


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Sgrizam, la espada del poder (Dinamic, 1985)

En 1985 la compañía Dinamic Software publicaba el videojuego "Sgrizam, la espada del poder", un arcade de acción que no tuvo demasiada repercusión en la época, pero que sería el predecesor de otros populares títulos de la compañía como "Camelot Warriors" (1986).

Videojuego Sgrizam, la espada del poderEl protagonista de la aventura es Mirdav, el fiel vasallo del emperador Cophenix II, Señor de los reinos Normax y Dinax. Nuestra misión en el juego consiste en rescatar a una princesa que ha sido secuestrada por los malvados habitantes del planeta Kindos, quienes, además, han robado el fabuloso tesoro del Palacio Imperial. Una tarea encomendada por el propio emperador, quien ha prometido darnos la mano de su hermosa hija como recompensa, además de la mitad de sus posesiones.

La aventura comienza en la entrada del castillo de Kindos, donde tendremos cruzar los diferentes pasajes que conducen a la cárcel en la que se encuentra encerrada la princesa Doxaphin. Deberemos elegir con cuidado nuestras batallas, enfrentándonos a ciertos enemigos pero intentando evitar otros. Para ayudarnos en nuestra misión, contamos con la legendaria espada Sgrizam, un arma vencedora en mil batallas y la joya más importante del imperio.

Junto al movimiento de dirección, que consiste básicamente en avanzar hacia la derecha de la pantalla para ir superando las fases, las acciones disponibles son agacharnos, saltar o sacar nuestra espada para combatir con los enemigos. Deberemos ejecutar los movimientos con precisión para esquivar o atacar en el momento preciso, o perderemos una de las tres vidas con las que empezamos la partida.

Sgrizam - Spectrum ZXDesarrollado por David Marin, Victor Luis y Nacho Ruíz Tejedor (Snatcho) como parte del equipo de Dinamic Software, el videojuego Sgrizam, la espada del poder fue lanzado originalmente para Spectrum ZX en 1985, publicándose al año siguiente la versión para Amstrad CPC en la que participó también Rafael Hornos y José Luis Gonzalo. La espectacular portada del juego es obra del artista Alfonso Azpiri.

Lo cierto es que tras su lanzamiento, el juego apenas tuvo repercusión a nivel comercial, a pesar de que incluso se llegó a publicar también en Reino Unido con el título simplemente de "Sgrizam", siendo distribuido por la empresa Americana Software Ltd.

En todo caso, Sgrizam, la espada del poder fue el precursor de varios míticos títulos de la edad de oro del software español, no solo de la propia Dinamic, sino también de varios videojuegos de otras compañías que utilizaron la misma mecánica y fueron publicados los siguientes años, como el exitoso "Lorna", publicado por Topo Soft en 1990 y cuya portada es también obra del maestro Azpiri.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Sgrizam se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para Spectrum ZX a través de la web Archive.org: Sgrizam - Spectrum ZX

Portada videojuego Sgrizam, la espada del poder


Sgrizam, la espada del poder
Acción / Arcade

Año: 1985
Compañía: Dinamic Software
Abandonware


Arcade


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Buck Rogers: Matrix Cubed

Ambientado en el mismo universo ficticio que la saga de novelas, cómics y videojuegos "Buck Rogers XXVC" y como secuela del excelente RPG-táctico de ciencia ficción y ambientación futurista "Buck Rogers: Countdown to Doomsday" (1990), en 1992 la compañía Strategic Simulations publicaba el videojuego "Buck Rogers: Matrix Cubed", siendo lanzado en este caso únicamente para PC (MS-DOS).

Videojuego Buck Rogers Matrix CubedLa trama continúa los eventos del juego anterior, cuando la organización N.E.O. (Organización de la Nueva Tierra) ha ganado cierta notoriedad tras conseguir derrotar a las fuerzas de R.A.M., la alianza interestelar mercantil ruso-estadounidense.

Varios héroes de aquella exitosa misión han sido enviados ahora en una nueva misión diplomática al planeta Venus, donde N.E.O. intenta conseguir un nuevo aliado para su causa. Sin embargo, al poco tiempo comienzan los problemas cuando se produce un intento de asesinato del primer ministro de Venus.

Aquí es donde comenzará nuestra aventura, donde nuestros protagonistas tendrán que viajar por todo el Sistema Solar, mientras luchan con diversos enemigos y facciones contrarias e intentan resolver el misterio que envuelve al "dispositivo Matrix", un extraño objeto capaz de convertir la materia en energía.

Muy similar a su predecesor en casi todos los aspectos (aunque lógicamente con una historia diferente), el modo de juego de Buck Rogers: Matrix Cubed es el de un clásico videojuego de Rol en primera persona en la mayor parte del juego, si bien tendremos una vista aérea de la pantalla cuando entremos en el modo combate o al pilotar las naves.

Buck Rogers Matrix Cubed - PCNuestro grupo de personajes puede estar formado por hasta seis miembros que podemos personalizar en parte, asignando a cada uno de los personajes estadísticas, habilidades y el equipo que llevarán a las misiones. Es fundamental que nuestro equipo sea lo más completo posible si queremos tener éxito en las misiones, ya que en algunas fases del juego necesitaremos de ciertas habilidades de grupo para avanzar y tomar decisiones.

Desarrollado con el motor gráfico "Gold Box", creado por la compañía Strategic Simulations de forma específica para sus videojuegos de rol y estrategia de la saga "Dungeons & Dragons", el videojuego Buck Rogers: Matrix Cubed fue publicado en 1992 exclusivamente para PC. En realidad se llegó también a desarrollar una versión del juego para los ordenadores Amiga, sin embargo poco antes de su lanzamiento fue cancelado y esta versión nunca llegó a ver la luz.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Buck Rogers: Matrix Cubed se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original para PC a través de la web Archive.org: Buck Rogers - Matrix Cubed (MS-DOS)

Portada videojuego Buck Rogers - Matrix Cubed

Buck Rogers: Matrix Cubed
Estrategia / Rol

Año: 1992
Compañía: Strategic Simulations
Abandonware


Arcade


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El salón recreativo retro más grande del mundo

La década de los 80 y principios de los 90 fue la época dorada de los videojuegos de arcade, con una ingente cantidad de salones recreativos que podíamos encontrar en barrios de todo el mundo para echar las correspondientes partidas a nuestros videojuegos favoritos, o poder probar las nuevos juegos que iban llegando al establecimiento.

El salón recreativo retro más grande del mundoSin embargo, los clásicos salones recreativos comenzaron a vivir un lento declive a mediados de la década de 1990, debido principalmente a la popularidad de las consolas y los ordenadores personales. Aunque no hay duda de que esta etapa dorada pasó, en realidad los salones recreativos nunca han llegado a desaparecer, surgiendo interesantes iniciativas para revitalizar esta forma de ocio.

Entre las más conocidas encontramos los Arcade Bars o Barcades, una combinación de bar y salón recreativo con estilo retro que surgieron inicialmente en Estados Unidos, pero cuya popularidad se ha extendido rápidamente, encontrando este tipo de establecimientos por todo el mundo. Sin ir más lejos, estos Arcade bars y salones recreativos retro en España se cuentan por más de una docena.

Junto a estas iniciativas, existe aún un nivel que va más un poco más allá. Enormes locales especializados con cientos de videojuegos retro que harán las delicias de los amantes de los clásicos videojuegos de Arcade y que se cuentan entre los salones recreativos más grandes del mundo. Entre ellos, dos locales son los grandes candidatos a este honorífico título: Galloping Ghost y Funspot Family Fun Center.

Galloping Ghost Arcade

En Brookfield (Illinois), a las afueras de Chicago, se encuentra Galloping Ghost Arcade, un enorme local dedicado por entero a los clásicos videojuegos de máquinas recreativas que se anuncia como el "Salón de Arcade más grande de Estados Unidos". Aunque esta afirmación puede ser discutible como veremos posteriormente, el sitio es un auténtico templo de los videojuegos retro.

Salón reacreativo retro - Galloping Ghost ArcadeEn el interior de Galloping Ghost encontramos cientos de máquinas recreativas con todo tipo de arcades clásicos de los 80 y los 90 hasta superar los 700 videojuegos disponibles (además de una excelente colección de pinballs). Una cifra que además va subiendo constantemente, ya que sus dueños no han parado de adquirir nuevas máquinas desde que inauguraron el local en agosto de 2010 con 130 recreativas que habían restaurado de forma artesanal.

En lugar de tener que echar las típicas monedas o conseguir "tokens" para jugar, en Galloping Ghost el precio de la entrada es de 20 dólares, lo que nos permite jugar todo el tiempo que queramos de forma ilimitada hasta la hora de cierre, esto es, hasta las dos de la mañana. Para los más asiduos, se pueden adquirir membresías semanales, mensuales, anuales e incluso de por vida.

La selección de recreativas disponibles en Galloping Ghost es sencillamente impresionante. Además de populares títulos que no podían faltar como "Donkey Kong", "Space Invaders", "Tempest", "1942", "Missile Command", "Frogger" o "Pac-Man", también podemos probar (y probablemente jugar por primera vez) videojuegos muy poco conocidos que rara vez se han visto en recreativa como "Primal Rage II", "Hammer Away" o "Godzilla". Aquí puedes ver la lista completa de videojuegos disponibles: Current Games Here at Galloping Ghost Arcade

En la mayoría de las máquinas encontramos además un cartel en la parte superior con las puntuaciones récord, tanto las conseguidas en el propio local como los récords mundiales obtenidos en el juego por los jugadores de otros salones recreativos. Es habitual también que se organicen periódicamente torneos y competiciones en Galloping Ghost, y más de 180 récords mundiales se han conseguido en este local.

Juegos de lucha - Galloping Ghost ArcadeEntre su gran variedad de máquinas hay también salas dedicadas a determinados géneros o sagas de juegos, como una sala exclusiva para videojuegos de lucha que incluye más versiones de Mortal Kombat de las que seguramente sabías que existían.

Galardonado en 2014 como el salón recreativo más grande del mundo, Galloping Ghost Arcade es uno de los lugares de referencia imprescindibles para los amantes de los videojuegos retro y los aficionados a los salones recreativos de los 80. A pesar de su increíble colección de arcades, acabó perdiendo este honorífico título con el tiempo frente a un local dedicado al ocio y a la cultura de los videojuegos aún mas grande (aunque hay que matizar que en cuanto a videojuegos clásicos se refiere, la colección de Galloping Ghost es más extensa, no así el tamaño total del local y el resto de atracciones que ofrece).

Si tienes la oportunidad de visitar este impresionante salón recreativo, te recomendamos echar un vistazo antes a su página web para conocer algo más sobre el local o estar informado sobre los eventos que van realizando: Galloping Ghost Arcade

Banner Galloping Ghost Arcade



Funspot Family Fun Center

Fundado en 1952 por Bob Lawton con el nombre original de "Weirs Sports Center", en 1964 este gigantesco centro de ocio y entretenimiento se trasladó a su ubicación actual en el área de Weirs Beach de la ciudad de Laconia (New Hampshire), cambiando también el nombre por el definitivo Funspot Family Fun Center.

Conocido popularmente simplemente como "Funspot", se trata de nada menos que el salón recreativo más grande del mundo, reconocido así oficialmente por el Libro Guinness de los récords: Largest videogame arcade

American Classic Arcade Museum - Funspot Family Fun CenterEn el interior de este enorme complejo, Funspot incluye más de 500 juegos y máquinas de pinball, un campo de minigolf cubierto, una bolera de 20 pistas, un bingo, un restaurante y varios bares, además de otras atracciones.

Para los aficionados a los videojuegos retro, sin duda la parte más interesante del Funspot Family Fun Center es su tercer piso, donde se alberga el "American Classic Arcade Museum" (ACAM), con una impresionante colección de máquinas recreativas y videojuegos de los años 70 y 80.

Este museo dedicado a los clásicos videojuegos de Arcade fue inaugurado a finales de la década de 1990, siendo presidido por Gary Vincent, empleado de Funspot y fundador original del Museo. La idea de Gary es recolectar videojuegos clásicos a través de las donaciones para preservar la historia de las clásicas máquinas recreativas de monedas, sin olvidar a sus fabricantes, contando con máquinas de Chicago Coin, Chester Pollard, Genco, Gretchen, Photar, Centuri, Taito, Nichibutsu, Midway, Irem, Gottlieb, Atari, Exidy y muchos más.

En realidad únicamente se aceptan máquinas de Arcade construidas a más tardar en 1989, si bien anteriormente el rango de fechas del museo se extendía solo hasta 1987. El motivo de esta decisión es, según su presidente, porque es a partir de esa fecha cuando la industria de los videojuegos empezó a cambiar.

Salón recreativo retro - Funspot Family Fun CenterSea como sea, el caso es que en Funspot se pueden disfrutar de cerca de 300 máquinas recreativas clásicas, aunque no todas están puestas a disposición del público a la vez por falta de espacio, de forma que las van cambiando periódicamente, manteniendo aproximadamente 100 en un almacén.

Quizás la mejor definición del museo la dio Billy Baker, periodista del "The Boston Globe", quien tras visitar el tercer piso de Funspot lo llamó "el Louvre del mundo de los 8 bits".

Entre algunas de sus máquinas originales más destacadas, encontramos la clásica "Death Race" de 1976 de Exidy, un polémico videojuego de conducción publicado décadas antes que el famoso Carmageddon; "Computer Space" de Nutting Associates (1971); "Burgertime" (Data East, 1982); "Mario Bros" (Nintendo, 1983); "Space Harrier" (1985); "Outrun" (1986); "Afterburner" (1987); "Centipede" (Atari, 1981); "Space Invaders" (Taito, 1978); o "Galaga" (Namco, 1981).

Además, durante años se han organizado torneos de Pinball y de videojuegos clásicos, llegando hasta el lugar personas de todo el mundo para competir y batir los récords, ya que es habitual que acudan también árbitros del Libro Guinness de los récords para verificar las puntuaciones.

Como curiosidad, buena parte del conocido documental "The King of Kong: A Fistful of Quarters" (2007) fue filmado en el Museo Americano de Arcades clásicos del Funspot.

Para más información sobre los juegos disponibles, los eventos programados o sobre el propio museo: American Classic Arcade Museum

Banner American Classic Arcade Museum



Bonus

No tan grande como los anteriores ni con tantos videojuegos disponibles, pero original como pocos debido a su increíble ambientación, si te has quedado con ganas de más salones recreativos retro espectaculares te recomendamos echar un ojo también al Kawasaki Warehouse, el salón recreativo inspirado en Kowloon

Kawasaki Warehouse - Salón recreativo Japón

Transylvania, trilogía de aventuras de terror gótico

Transylvania es una saga de aventuras interactivas de terror gótico creada por Antonio Antiochia para la ya desaparecida compañía Penguin Software (Polarware) y publicada durante la década de los 80 para algunos de los sistemas y ordenadores más populares de la época, como Apple II, Commodore 64, Macintosh, Amiga, Atari ST o MS-DOS (PC).

Transylvania, trilogía de aventuras de terror góticoEl primer título de la saga fue publicado en 1982 con el título de "Transylvania". La historia nos mete en una aventura ambientada en un reino imaginario donde la princesa Sabrina ha desaparecido, y su padre, el Rey "John the Good" (Juan el Bueno), ofrece una recompensa a quien pueda ayudarle a encontrar a la princesa.

Tras ofrecernos voluntarios para la misión, nuestro objetivo ser buscar y rescatar a la princesa desaparecida, teniendo que atravesar para ello los oscuros bosques de Transilvania, plagados de criaturas sobrenaturales como vampiros, hombres lobo, duendes, brujas y otras cosas bastante extrañas, que nos aparecerán por el camino.

Una de sus peculiaridades es que el juego cuenta con un límite de tiempo para encontrar a la princesa, tal como se nos indicará al comienzo de la aventura con la escueta nota: "Sabrina muere al amanecer".

Al igual que el resto de la saga, este primer juego de la serie Transylvania es en realidad una clásica aventura conversacional, necesitando escribir los comandos de texto para realizar las acciones, habitualmente una combinación de nombre y verbo. Los gráficos que acompañan al juego sirven para ambientar los escenarios, una característica típica de los juegos de la época, y que podemos desactivar si lo preferimos.

Aventura conversacional Transylvania - 1982Desarrollado por Antonio Antiochia, el videojuego Transylvania fue lanzado en 1982 por Penguin Software originalmente para Apple II, publicándose poco después las conversiones para las computadoras Atari 8-bit, Commodore 64, FM-7, Macintosh, PC-88 y PC-98.

El juego gozó de un éxito relativo, ya que aunque no obtuvo la popularidad de otros títulos de la época, recibió muy buenas críticas por parte de las revistas especializadas, siendo calificado como una excelente aventura interactiva de ficción y terror gótico sobrenatural, una etiqueta que se aplicaría al resto de juegos de la saga.

Gracias a este reconocimiento, en 1985 se lanzó un remake del juego original con gráficos redibujados de alta resolución, nuevas ubicaciones y más rompecabezas, siendo publicado ya por la nueva denominación de la compañía (Polarware) para Apple II, Atari ST, Macintosh, Amiga y PC.

También en 1985 se lanzó la secuela "Transylvania: The Crimson Crown", conocida también como "The Crimson Crown - Further Adventures in Transylvania", mantenido el estilo de aventura interactiva de texto del juego original y siendo publicado en las mismas plataformas que su predecesor.

Videojuego Transylvania The Crimson CrownTras haber rescatado a la princesa Sabrina y conocer al Príncipe Heredero Erik, nos enteramos de la muerte del Rey John the Good, desapareciendo además su corona. El vampiro Lord Drakul es quien parece estar detrás de todo, amenazando el reino mientras intenta descubrir los secretos necesarios para convertirse en el nuevo señor.

Para ayudarnos en nuestra aventura, contaremos en esta ocasión de un amuleto de inmenso poder que nos acompañará durante el viaje y que necesitaremos para poder liberar la tierra del malvado vampiro. Como particularidad en este juego, tanto la Princesa Sabrina como el Príncipe Heredero Erik irán con nosotros durante la aventura, ya que necesitaremos de sus habilidades únicas para superar algunas fases del juego.

Varios años después, en 1989, se completaría la trilogía de Transylvania con el lanzamiento del tercer título de la saga "Transylvania III: Vanquish the Night", siendo publicado para Apple IIGS y PC (MS-DOS), con notables mejoras respecto a sus predecesores, ya que la versión de PC cuenta con gráficos VGA y parte de las voces son digitalizadas.

Tras destruir al vampiro Lord Drakul y conseguir recuperar el trono, el príncipe Erik y la princesa Sabrina habían huido en un bote de vela que acabó naufragando. Después de escapar de la muerte, el príncipe Erik no consigue encontrar a la princesa Sabrina, hasta que se entera de que está en la tierra de Slavaria, al norte de Transilvania, una tierra controlada ahora por otro temible vampiro.

Videojuego Transylvania III Vanquish the NightEn este último juego de la saga los puzzles, rompecabezas y desafíos son mucho más complejos (algunos con referencias a la mitología antigua), con un mapeado del juego también considerablemente mayor.

Necesitaremos explorar este nuevo mundo lleno de extrañas criaturas, recabando información de algunos de los personajes que nos encontraremos durante la aventura (a los que podremos ayudar opcionalmente), y encontrar los objetos y artefactos que necesitamos para conseguir nuestro objetivo final de destruir al malvado vampiro.

A pesar de su enorme calidad, la época en la que fue publicado el último título de la saga fue en plena edad de oro de las aventuras gráficas, por lo que el juego apenas tuvo repercusión, poniendo así fin a esta genial saga de aventuras de terror gótico.

Tras el cierre de Polarware, la compañía lanzó la trilogía Transylvania como Freeware y algunos aficionados reconstruyeron el código para desarrollar una versión titulada "Transylvania Adventure" publicada en 2009 para iPhone.

Actualmente en Abandonware, la trilogía original de Transylvania se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org:

Transylvania - Apple II (1982) / Transylvania - MSDOS (1985)

Transylvania: The Crimson Crown

Transylvania III: Vanquish the Night


Portada videojuego Transylvania

Trilogía Transylvania
Aventura Conversacional

Año: 1982/ 1985 / 1989
Compañía: Penguin Software / Polarware
Abandonware


Arcade


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Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín

Perry Mason: The Case of the Mandarin Murder es un clásico videojuego de misterio y detectives desarrollado por la compañía Telarium y publicado en 1985 por Audiogenic Software para Amiga, Commodore 64, Apple II, MS-DOS y posteriormente para MSX.

Videojuego Perry Mason El caso del asesinato en el MandarínBasado en el popular personaje de la serie de televisión de los años 60 Perry Mason (interpretado por el actor Raymond Burr), en la historia del juego se nos plantea un nuevo caso que debemos resolver. Una mujer llamada Laura Knapp está en la cárcel después de que su rico esposo ha sido encontrado muerto.

Encarnando al hábil abogado Perry Mason como protagonista, nos hacemos cargo del caso con el objetivo de demostrar su inocencia e intentar resolver también el misterio que se esconde tras la extraña muerte de su marido.

El videojuego Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín es calificado habitualmente como una "aventura interactiva", siendo en realidad una clásica aventura conversacional con gráficos en donde tendremos que escribir los diferentes comandos para realizar las acciones correspondientes, dialogar con otros personajes, investigar los escenarios y reunir las pistas que necesitemos. Todo ello acompañado de imágenes en cada pantalla para ambientar la aventura.

Tras su lanzamiento en 1985 el videojuego no tuvo demasiada repercusión a nivel comercial, aunque obtuvo muy buenas críticas por parte de las revistas especializadas. La trama del juego es idéntica en las diferentes versiones que se lanzaron para los ordenadores de la época, cambiando únicamente el nivel gráfico. En este aspecto destacó claramente la versión del juego para MSX, publicada unos años después y gráficamente muy superior a las demás versiones.

Esta curioso videojuego de aventura y misterio de Perry Mason se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Perry Mason - The Case of the Mandarin Murder

Perry Mason El caso del asesinato en el Mandarín - Versión PC

Portada videojuego Perry Mason The Case of the Mandarin Murder

Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín
Aventura Conversacional

Año: 1985
Compañía: Telarium
Abandonware


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