Bargon Attack, aventura gráfica cyberpunk

Bargon Attack es una clásica aventura gráfica de estilo Cyberpunk, desarrollada por la desaparecida Coktel Vision y publicada en 1992 para Amiga, Atari y PC (MS-DOS).

Videojuego Bargon AttackLa trama del juego se ambienta en futuro distópico, cuando una raza alienígena conocida como "Bargon", conquistó el planeta Tierra y esclavizó a sus habitantes. Nuestro protagonista es un joven programador que ha decidido combatir a los invasores extraterrestres y acabar con su cruel tiranía.

De forma similar a otros títulos de Coktel Vision, como la conocida saga "Gobliiins", deberemos viajar durante la aventura a diferentes lugares, constando cada uno de estos escenarios de varias pantallas. 

Además de tener que resolver diversos puzles y rompecabezas para avanzar, también nos enfrentaremos a peligrosas criaturas en un mundo plagado de avanzada tecnología alienígena. En algunas fases encontraremos secuencias de acción más típicas de los videojuegos de Arcade y debemos tener en cuenta que podemos morir durante la partida, por lo que es muy recomendable que guardemos nuestros avances de forma regular. 

El modo de juego de Bargon Attack se diferencia ligeramente de las clásicas aventuras gráficas de la época. Todo el manejo es con el ratón, con una interfaz "Point & Click", pero en lugar de contar con el típico menú de acciones en pantalla, deberemos seleccionar en pantalla cada elemento y se nos abrirá un pequeño menú con las opciones disponibles. 

Aventura gráfica Bargon AttackCon unos gráficos muy coloridos que nos pueden recordar en parte a los mangas o animes, el videojuego Bargon Attack es en realidad una adaptación del cómic homónimo creado por los hermanos Racheed y Marc que se publicó durante varios años en la revista Micro News, aunque planteada la historia en este caso como una clásica aventura gráfica Cyberpunk donde se combina la ciencia ficción y el humor. 

A pesar de su calidad, Bargon Attack es uno de los títulos menos conocidos de Coktel Vision. Fue además un videojuego pionero para la compañía en varios sentidos, ya que introdujo la interfaz que posteriormente usaría la empresa en muchos otros juegos y fue también de los primeros videojuegos en usar la tecnología FMV (Full Motion Video), que podemos ver en varias escenas durante la aventura. 

Bargon Attack fue lanzado originalmente por Coktel Vision en 1992 para Atari, Amiga y MS-DOS, realizándose primero el lanzamiento en Francia y España y posteriormente en el resto de países. La versión de PC salió inicialmente con una versión de 16 colores, lanzándose poco después la versión VGA con 256 colores

Actualmente en Abandonware, la aventura gráfica Bargon Attack se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Bargon Attack - MSDOS


Bargon Attack para PC - VGA

Portada videojuego Bargon Attack

Bargon Attack

Aventura gráfica

Año: 1992
Compañía: Coktel Vision
Abandonware

Arcade


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Baron Baldric: A Grave Adventure

Baron Baldric: A Grave Adventure es un clásico videojuego de plataformas y puzles desarrollado por Animation FX y publicado en 1992 para PC y Amiga

Videojuego Baron Baldric - A Grave AdventureSu personaje protagonista, el Barón Baldric, se popularizaría dos años después con el videojuego "Mystic Towers" (1994) de Apogee Software, aunque antes de ello, protagonizaría este juego mucho menos conocido, ya que únicamente se vendió en Australia. La historia de Baron Baldric: A Grave Adventure se sitúa en los subterráneos del Castillo Pedabouch. Según la leyenda, dos siglos atrás, el barón Lazarus Pedabouche, antepasado del Barón Baldric, se dedicó a estudiar una peligrosa magia negra que le convirtió en un cruel tirano. 

El antiguo barón se convirtió en un hombre lobo, pero fue apedreado por sus súbditos hasta su muerte. Dos siglos después, su fantasma está ahora condenado a vagar por el castillo hasta que su alma sea liberada. 

Nuestro objetivo en el juego será buscar los tesoros familiares por los laberínticos subterráneos del castillo y sus catacumbas. Un clásico videojuego de plataformas de desplazamiento lateral donde encontraremos diversos puzles por resolver además de varios elementos de acción. 

Para poder sobrevivir al laberinto, necesitaremos comer regularmente y vigilar nuestra barra de vida, así como encender con pedernales las lámparas del castillo. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Baron Baldric: A Grave Adventure se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Baron Baldric - A Grave Adventure (MSDOS)

Baron Baldric A Grave Adventure - PC

Portada videojuego Baron Baldric - A Grave Adventure


Baron Baldric: A Grave Adventure
Plataformas

Año: 1992
Compañía: Animation FX
Abandonware

Arcade


Jugar Baron Baldric: A Grave Adventure Online

Smash T.V. (Arcade)

Smash T.V. es un videojuego de acción futurista (Shoot 'em up) desarrollado por la empresa Williams Electronic Games y publicado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1990. Las conversiones para consolas lanzadas posteriormente se publicarían con el título de "Super Smash TV". 

Videojuego Smash T.V. - ArcadeCon una historia inspirada en la popular película "Perseguido" (The Running Man) de 1986, la trama del juego se ambienta en distópico futuro del año 1999. Los concursantes de un violento programa de televisión deberán abrirse paso a tiros a través de diferentes salas para conseguir fama, fortuna y premios. 

Según el argumento del juego, el programa es retransmitido en directo a todo el mundo. El objetivo es simple: matar a todos los enemigos de cada pantalla y sobrevivir para pasar al siguiente escenario o ser eliminado. 

Con un modo de juego de uno o dos jugadores, dispondremos de un pequeño mapa al comenzar la partida para decidir qué salas queremos atravesar hasta llegar a la pantalla final. Cada uno de los escenarios es una arena de combate donde nos irán apareciendo oleadas de enemigos. Necesitaremos eliminar a todos para superar la fase y pasar a la siguiente pantalla, mientras vamos recolectando los premios o dinero que van soltando.  

Comenzamos con un arma básica muy efectiva que podremos ir mejorando constantemente con todo tipo de armas y potenciadores que irán dejando los enemigos. En la última habitación de cada nivel nos tendremos que enfrentar con un jefe de fase

Si conseguimos superar todos los niveles, en el escenario final nos enfrentaremos al presentador del programa para conseguir la libertad. También podemos acceder a un nivel extra llamado "Pleasure Dome", si recolectamos suficientes llaves durante la partida. 

Smash TV - versión ArcadeEl videojuego Smash T.V. fue lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas por la compañía Williams Electronic Games en abril de 1990. La máquina original era muy similar al popular shooter "Robotron: 2084", desarrollado por Williams en 1982. 

Tras su éxito como Arcade, el juego fue portado a las consolas NES, Mega Drive (Sega Genesis), Master System, Game Gear y SNES, renombrado con el título "Super Smash TV". Las versiones difieren en cuanto a calidad según la potencia de cada consola, pero todas ellas se mantienen fieles al estilo original de Shooter. 

También se hicieron conversiones para las computadoras Amstrad CPC, Spectrum ZX, Commodore 64, Amiga y Atari ST, desarrolladas en este caso por la empresa Ocean Software. 

Como curiosidad, en 1992 la compañía Midway lanzaría una especie de secuela del juego con el mismo estilo titulada "Total Carnage", sin embargo apenas tuvo repercusión. 

El videojuego Smash T.V. se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Smash TV - Williams (1990)

Portada videojuego Super Smash TV


Smash T.V.
Acción / Shooter / Arcade

Año: 1990
Compañía: Williams Electronic
Abandonware

Arcade


Jugar Smash TV Online

Retro Cyberpunk 2077, imaginando el juego en consolas y ordenadores antiguos

Desarrollado por la empresa polaca CD Projekt durante varios años, Cyberpunk 2077 ha sido el videojuego que más expectación ha levantado en los últimos años, con miles de aficionados de todo el mundo esperando a ver el resultado final de un proyecto que se anunció en 2012 y se comenzó a desarrollar en 2016. 

Retro Cyberpunk 2077Tras varios retrasos, el videojuego Cyberpunk 2077 se lanzaba finalmente el 10 de diciembre de 2020 para PC, PlayStation 4, Xbox One y para jugar a través de Stadia. El resultado sin embargo ha decepcionado a mucho jugadores. 

Con un coste de producción de 330 millones de dólares, Cyberpunk 2077 es uno de los videojuegos más caros en cuanto a desarrollo que se han hecho, pero también uno de los más criticados. A las pocas horas de su estreno oficial, comenzaron a aparecer en la Red multitud de vídeos con fallos, errores, bugs y glitches de todo tipo, a los que se sumaron un montón de críticas por la pobre optimización del juego y la falta de calidad, especialmente en las versiones de las consolas de octava generación. 

Esto llevó a que el juego sea conocido popularmente como "Cyberbug 2077", surgiendo como es habitual en esos casos, una gran cantidad de memes sobre el juego para dar un toque de humor a la situación. Muchos de estos memes critican principalmente la pobreza visual del juego en las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, lo que llevó a algunos aficionados a hacer bromas sobre cómo sería el juego en sistemas aún más antiguos. 

Un Cyberpunk 2077 estilo retro son las curiosas versiones que han recreado algunos internautas (incluso antes de que saliese el juego a la venta), imaginando el juego en sistemas como Atari, Game Boy, PlayStation 1, SNES o con un clásico estilo pixelado de 8-Bits


Cyberpunk 2077 para Atari

El artista Maciej Kuciara, especializado en diseños futuristas y de ciencia ficción, y quien ha trabajado en videojuegos como "The Last of Us", "Deus Ex: Mankind Divided" o "Crysis", es quien está detrás de esta genial maqueta de Cyberpunk 2077 para Atari. En su página web podemos encontrar también muchos otros curiosos diseños conceptuales y futuristas: Maciej Kuciara - Pixel Pusher

Cyberpunk 2077 para Atari

No es el único en todo caso que ha pensado en la mítica Atari. Aquí podemos ver un vídeo de un youtuber que asegura haber conseguido ejecutar Cyberpunk 2077 en una consola Atari. Parece en realidad más una broma o meme que algo real, pero dejamos link al vídeo para quien tenga curiosidad: Cyberpunk 2077 on Atari



Cyberpunk 2077 en Amstrad CPC

Utilizando un convertidor de vídeo y una tarjeta M4, el youtuber Roland Rzasa ha creado esta versión del juego para un ordenador Amstrad CPC 6128. El vídeo se basa en el tráiler del E3 donde CD Projekt presentó el videojuego Cyberpunk 2077 al público: 



Cyberpunk 2077 para Game Boy

Antes de que el juego saliera al mercado, Tomek Dittrich, publicó en Twitter su particular versión de Cyberpunk 2077 para la consola portátil Game Boy. Dittrich ha creado su proyecto con el programa Blender y lo ha denominado "Nightcity Cyber Boy": 


 

Cyberpunk 2077 en SNES

De la exitosa portátil de Nintendo al cerebro de la bestia. Un usuario de Reddit ha compartido su idea de cómo sería un cartucho de Cyberpunk 2077 para la consola SNES. El diseño está creado con el programa Cinema 4D y a través de su Instagram podemos ver también un vídeo con el proceso: Sagara Mind - Instagram

Cyberpunk 2077 en SNES


Cyberpunk 2077 como aventura gráfica de 8 bits

La italiana Francesca De Vivo ha creado esta original pieza de arte en 8 bits, una pequeña muestra de cómo podría ser el juego planteado como una clásica aventura gráfica cyberpunk de estilo "Point & Click". 

Aunque únicamente ha recreado un escenario, la idea puede poner los dientes largos a más de un aficionado al género. A través de su canal en Behance podemos ver más arte pixelado de esta artista gráfica: Cyberpunk 2077 as an adventure game

Cyberpunk 2077 - Aventura gráfica de 8 bits


Cyberpunk 2077 para PlayStation 1

¿Cómo hubiera sido el videojuego Cyberpunk 2077 si se hubiera lanzado en 1997 para la consola PlayStation 1 (PSX)?. Esto es lo que ha imaginado el youtuber Bearly Regal, quien ha subido a Youtube un curioso vídeo con una especie de "Demake" del juego para adaptarlo a la primera versión de la popular consola de Sony: 



Cyberpunk 2077 para Commodore 64

Mediante la herramienta Pixa Tools, el tuitero Davit Masia ha conseguido adaptar varias imágenes de vídeo del juego a la paleta de colores del Commodore 64: Cyberpunk 2077 - C64

Cyberpunk 2077 - Commodore 64

Cyberpunk 2077 - Commodore 64

Cyberpunk 2077 - Commodore 64

Cyberpunk 2077 - Commodore 64



Cyberpunk 2077 en Spectrum ZX

Si la mítica computadora Spectrum ZX tuviera suficiente potencia para ejecutar el videojuego Cyberpunk 2077, la máxima resolución que nos podría mostrar es 256x192 con 15 colores. Así es como se vería según nos cuenta el youtuber Tekknological



Cyberpunk 2077 estilo retro

Para completar todas estas curiosas versiones retro del juego, aquí tienes varias imágenes y arte gráfico que los fans han ido compartiendo en la Red, con su propia visión de un Cyberpunk 2077 con un clásico estilo retro de 8 bits y 16 bits. Algunas imágenes las puedes usar además como Wallpapers o fondos de escritorio para el ordenador o el móvil: 


Wallpaper Retro Cyberpunk 2077

Retro Cyberpunk 2077 - 8 bits

Wallpaper Retro Cyberpunk 2077

Retro Cyberpunk 2077 - estilo 8 bits

Wallpaper Cyberpunk 2077 Retro

Cyberpunk 2077 Retro 8 bits

Retro Cyberpunk 2077 - 8 bits

Wallpaper Cyberpunk 2077 Retro

Poster Cyberpunk 2077 Retro

12 Aventuras gráficas Fangames gratuitas que merece la pena conocer

Los videojuegos amateur, realizados de forma independiente por aficionados sin el apoyo de grandes compañías detrás y conocidos popularmente como "Fangames", los podemos encontrar en casi cualquier género de los videojuegos, sin embargo han sido tradicionalmente las aventuras gráficas donde los Fangames han gozado de mayor popularidad. 

Aventuras gráficas Fangames gratisUno de los motivos principales para ello, es que en las aventuras gráficas se prioriza la historia, la trama y los puzles, por encima del apartado técnico, lo que hace algo más sencillo poder desarrollar un videojuego de forma amateur sin grandes medios. 

Los aficionados al género que se lanzan a estos proyectos, cuentan además con la ayuda de algunas herramientas gratuitas como Adventure Game Studio (AGS), un programa de código abierto que permite desarrollar clásicas aventuras gráficas "Point & Click" y simplificar el proceso. 

Es habitual que los Fangames se basen en populares videojuegos anteriores, buscando crear un remake donde se mejoren ciertos aspectos del juego, introduciendo nuevas historias con los mismos personajes, o mezclando tramas de varios juegos (crossover). 

Detrás de cada videojuego amateur suele haber cientos (cuando no miles) de horas de trabajo, muchas veces realizados durante el tiempo libre de estos aficionados, con proyectos que han requerido años para ver la luz. Incluyendo también peculiares casos como la aventura gráfica "El amuleto de Monkey Island", un Fangame que tras seis años de trabajo tuvo que ser cancelado.

Desde la Taberna de Grog hacemos nuestro particular homenaje al trabajo de estos aficionados al género, con una selección de 12 aventuras gráficas Fangames que merece la pena conocer. Si bien se trata de videojuegos amateur, algunos podrían pasar perfectamente por videojuegos realizados por profesionales. En todo caso, una lista de geniales aventuras gráficas con estilo clásico o retro que puedes descargar gratis y que como mínimo nos servirán para pasar un rato divertido. 


La Abadía del Crimen Extensum

No hay mejor forma de comenzar esta lista de Fangames que con una de las mejores aventuras gráficas que se han hecho en España. El videojuego "La Abadía del Crimen" fue lanzado en 1987 por la desaparecida Opera Soft, basando su historia en la popular novela de Umberto Eco, con el fraile franciscano Guillermo de Occam y su joven ayudante Adso como protagonistas.  

El juego fue un éxito en la época y se convirtió rápidamente en uno de los mejores ejemplos de la Edad de Oro del Software español. Durante años se han desarrollado varios remakes de gran calidad, que además se han mantenido bastante fieles al juego original de Opera Soft, pero entre todos ellos hay que destacar sin duda "La Abadía del Crimen Extensum", un Fangame creado por Manuel Pazos y Daniel Celemín que no solo añade mejoras gráficas y sonido, sino que también incluye alguna nueva misión que no teníamos en la historia original. 

La Abadía del Crimen Extensum se puede descargar gratis a través de la web oficial del juego, estando disponible en español para Windows, Mac y Linux: Remake - La Abadía del Crimen Extensum


Fangame La Abadía del Crimen Extensum



Broken Sword 2.5

Cuando en el año 2003 se lanzó el videojuego "Broken Sword: The Sleeping Dragon" como tercer título de la saga y continuación de "Broken Sword II: Las fuerzas del mal" (1997), no todo el mundo quedó convencido de los cambios introducidos, ya que se modificó la clásica interfaz "Point & Click" y se cambió sustancialmente el estilo gráfico. 

Un grupo de aficionados denominado "MindFactory", ya había comenzado en el año 2000 un proyecto alternativo basado en esta exitosa saga, con el objetivo de hacer una continuación al segundo juego, antes incluso de que la compañía Revolution Software anunciara el tercer título oficial. Tras 8 años de trabajo, en el año 2008 lanzaron como Freeware la aventura gráfica "Broken Sword 2.5: The Return of the Templars", un excelente Fangame que mantiene el estilo original, y cuya historia se sitúa entre el segundo y el tercer título de la franquicia. 

El videojuego Broken Sword 2.5 se publicó originalmente en inglés y alemán y se puede descargar gratis a través de su web oficial: Descargar Broken Sword 2.5

También existe un parche que podemos añadir al juego para traducir todos los textos y diálogos al español: Parche multilenguaje Broken Sword 2.5


Fangame Broken Sword 2.5



Leisure Suit Larry 2 Point and Click

En 1988 la compañía Sierra On-Line publicaba el videojuego "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love", el segundo título de la divertida saga de aventuras gráficas protagonizadas por Larry Laffer

Al igual que su predecesor, y como era algo habitual en los videojuegos de aventura de la época, el manejo del juego combinaba una interfaz gráfica mediante el uso del ratón o joystick, con la introducción de comandos de texto para realizar acciones, algo típico de las clásicas aventuras conversacionales

Un aficionado denominado "Rui", lanzaba en el año 2004 el Fangame "Leisure Suit Larry 2 Point and Click", un videojuego que es prácticamente idéntico a la aventura gráfica original, pero adaptando el motor gráfico SCI de Sierra al del Adventure Game Studio, los que nos permite disfrutar de este divertido videojuego con el clásico manejo Point and Click. Lo puedes descargar gratis a través de Archive.org: Leisure Suit Larry 2 - Fan Made Remake

Fangame Leisure Suit Larry 2 Point and Click



Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island

Este original crossover entre la mítica aventura gráfica "The Secret of Monkey Island" (1990) y la saga de películas "Regreso al futuro", es un curioso Fangame desarrollado por Daniel Spadoni y publicado en 2019, que nos ofrece justo lo que indica su título. 

En el videojuego "Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island" tendremos como protagonista a Marty McFly, quien tras una serie de sucesos acaba viajando a una conocida isla del Caribe llena de piratas y Grog

Durante nuestra aventura, encontraremos numerosos guiños a películas y videojuegos de los 80 y los 90, además de un buen número de puzles y rompecabezas por resolver en una historia tan original como divertida. 

El videojuego "Regreso al futuro parte III: Línea del tiempo de Monkey Island" se puede descargar gratis en español a través de la web del autor: BTF Part III - The Fan Game

Fangame Back to the Future Part III - Timeline of Monkey Island



Cosmos Quest

Desarrollados con Adventure Game Studio durante varios años, detrás del proyecto de Cosmos Quest está Ilia Kinanev, un programador aficionado que ha creado su propia saga de Fangames. 

Claramente inspirados en la serie de aventuras gráficas de Sierra "Space Quest", y con una ambientación futurista, el protagonista de la saga Cosmos Quest es Apo Lanski, un ingeniero que vivirá todo tipo de aventuras en su galaxia. La primera aventura gráfica fue publicada en 2005 con el título de "Cosmos Quest I: To Find a Sun", lanzándose los siguientes años sucesivas secuelas para continuar la historia. 

La saga Cosmos Quest se puede descargar gratis desde la web oficial del autor (con la posibilidad de realizar una donación voluntaria), estando además disponibles en español la mayoría de los juegos: Cosmos Quest - Space Adventure Game

Fangame Cosmos Quest



Black Sect: Remake

La ya desaparecida compañía francesa Lankhor se especializó a finales de los 80 y principios de los 90 en el género de las aventuras gráficas. Sin embargo, a pesar de su gran calidad, no tuvieron la repercusión ni gozaron del éxito que los títulos de otras compañías. 

Entre estas clásicas aventuras gráficas poco conocidas encontramos geniales títulos como "Mortville Manor" (1987) y "Black Sect" (1993). En el caso de Black Sect (La secte noire), el juego destacó por su excelente historia de misterio y sus cuidados gráficos, algo que se tuvo muy en cuenta en el desarrollo de "Black Sect: Remake", un Fangame realizado por el grupo HandsFree, añadiendo nuevas mejoras en la interfaz para simplificar el manejo, además de nuevos puzles y rompecabezas. 

El juego fue lanzado de forma gratuita en 2012 y se puede descargar gratis desde la web Archive.org: Black Sect Remake - HandsFree

Fangame Black Sect Remake



Maniac on the Mississippi

El grupo de aficionados Maniac Mansion Mania decidió comprobar qué pasaría si metes a algunos personajes del clásico de LucasArts "Maniac Mansion" (1987) como el Dr. Fred Edison, con la historia de "Murder on the Mississippi", una aventura gráfica de misterio y detectives publicada en 1986 por la compañía Activision. 

El resultado de este original crossover es el genial Fangame "Maniac on the Mississippi", un divertido videojuego lleno de misterios por resolver, en el que seguiremos los avatares del Dr. Fred en un lujoso barco de vapor donde pensaba pasar unas tranquilas vacaciones. 

Desarrollado con Adventure Game Studio durante varios años, el videojuego Maniac on the Mississippi fue lanzado finalmente como Freeware en 2015 y se puede descargar gratis a través de su página oficial: Maniac on the Mississippi - Maniac Mansion Mania

Fangame Maniac on the Mississippi



Indiana Jones and the Temple of Spheres

Una nueva aventura de Indiana Jones es lo que nos plantean Screen 7 y Fountain of Youth, los desarrolladores que están detrás del Fangame "Indiana Jones and the Temple of Spheres". 

Se trata de una clásica aventura gráfica en 2D, cuya historia nos traslada hasta Nepal en los años 40, donde Indy y su compañera Shelly han sido capturados por los nazis y han quedado atrapados en un templo del que tendrán que escapar. 

El videojuego fue lanzado como Freeware en el año 2009, y aunque su duración es bastante limitada, nos servirá para pasar un rato divertido y vivir una aventura alternativa de Indiana Jones al estilo retro. Por desgracia la web original donde se publicó el juego ya no existe, pero se puede encontrar para descargar gratis desde la web Archive.org: Indiana Jones and the Temple of Spheres - Screen 7

Fangame Indiana Jones and the Temple of Spheres



Space Quest IV.5

Para completar la historia y atar cabos entre el cuarto y el quinto título de la saga Space Quest, el equipo de Westend Studios lanzaron en el año 2008 el videojuego "Space Quest IV.5: Roger Wilco and the Voyage Home", un divertido Fangame realizado con el programa Adventure Game Studio. 

En esta historia alternativa, el héroe Roger Wilco es enviado a través del tiempo tras derrotar a su enemigo Sludge Vohaul. Mientras busca la forma de regresar a casa, nuestro protagonista no tardará en meterse de lleno en otra aventura llena de peligros y muchos toques de humor.  

Si bien se trata de un videojuego amateur, lo primero que nos llamará la atención del juego es su gran similitud con las aventuras gráficas originales de Sierra On-Line, hasta tal punto que podría pasar por un videojuego oficial de la saga. 

El videojuego Space Quest IV.5 se puede descargar gratis para Windows desde la web Archive.org: Space Quest IV.5 - Windows

Fangame Space Quest IV.5



Maniac Mansion Deluxe

Un desarrollador aficionado conocido como "LucasFan", junto a su equipo "Maniac Mansion Mania", son los creadores del Fangame "Maniac Mansion Deluxe", un cuidado remake de la clásica aventura gráfica de LucarArts que lanzó a la compañía a la fama y revolucionó el género con la introducción del motor SCUMM

Realizado con Adventure Game Studio, el juego es una revisión completa y mejorada de "Maniac Mansion" (1987), cuidando hasta el último detalle para mantenerse fieles al título original, en donde se coloreó de nuevo todos los escenarios para adaptarlo a los gráficos VGA y se añadieron pequeñas mejoras en la música. 

Maniac Mansion Deluxe fue lanzado originalmente en 2004 y con el tiempo se ha ido puliendo aún más el juego para subsanar posibles bugs y errores, quedando como resultado final uno de los mejores remakes de aventuras gráficas que se han hecho hasta ahora. El juego está disponible en varios idiomas, incluyendo el español, y lo puedes descargar gratis a través de su página web oficial: Maniac Mansion Deluxe - Maniac Mansion Mania
 
Fangame Maniac Mansion Deluxe



Forge (Loom2)

Junto a míticos títulos como Monkey Island o Maniac Mansion, uno de los videojuegos más recordados de principios de los 90 fue el clásico "Loom", publicado por LucasArts (LucasFilm Games) en 1990.

Su desarrollador, Brian Moriarty, dejó el final del juego abierto a nuevas secuelas, pero a pesar de su éxito y convertirse en uno de los títulos de referencia durante la edad de oro de las aventuras gráficas, la esperada secuela nunca llego. Al menos de manera oficial. 

En el año 2009, un grupo de desarrolladores amateur conocido como "Quill O 'the Wisp", comenzaron el proyecto para crear la secuela de Loom de manera extraoficial, que lleva por título "Forge", el mismo nombre que pensaba dar su creador Brian Moriarty al hipotético Loom 2

El proyecto lleva en proceso desde entonces, y aunque es cierto que va mucho más lento de lo que nos gustaría, ya se puede descargar y jugar el primer capítulo del juego a través de su web oficial. Un primer capítulo que el mismo Brian Moriarty ha probado personalmente y que, según sus propias palabras, dijo estar muy impresionado por su gran calidad: Forge - The Loom Sequel

Fangame Forge - Loom 2



King's Quest Remake

A principios de los 80, la compañía Sierra On-Line, fundada por Ken y Roberta Williams, se convirtió rápidamente en uno de los primeros referentes del género de las aventuras gráficas, gracias a títulos pioneros como "King's Quest I: Quest for the Crown", un videojuego publicado en 1984 y considerado habitualmente como la primera aventura gráfica de la historia. 

Esta aventura de fantasía y ambientación medieval daría lugar los siguientes años a la exitosa y fructífera saga King's Quest, cuyo estilo característico marcaba ciertas diferencias con otros videojuegos del género. 

Christopher T. Warren y Britney K. Brimhall, dos grandes aficionados a las aventuras gráficas de Sierra, fundaron en el año 2001 el equipo Tierra Entertainment (posteriormente denominado AGD Interactive), desarrollando varios remakes a lo largo de los años, de los primeros títulos de la saga King's Quest. 

El resultado final de cada Fangame que han publicado hasta ahora es simplemente impresionante. Sus mejoras incluyen una actualización de los gráficos y sonido, así como de la "obsoleta" interfaz utilizada originalmente por Sierra, e incluso incorporando algunos nuevos puzles a la aventura. 

Además de ser lanzados como Freeware de forma gratuita, desde AGD Interactive han ido añadiendo con el tiempo nuevas actualizaciones y mejoras a sus Fangames. Aquí puedes encontrar un artículo detallado sobre estos juegos y los links correspondientes para su descarga gratuita: Remakes de la Saga King's Quest por AGD Interactive

Fangame King's Quest Remake - AGD Interactive

Rescate Atlántida (Dinamic, 1989)

Rescate Atlántida (Rescue from Atlantis) es un videojuego de acción, aventuras y ambientación futurista, desarrollado por Creepsoft y publicado por Dinamic Software en 1989 para Amstrad CPC, Spectrum ZX y MSX

Videojuego Rescate Atlántida - DinamicLa trama del juego se sitúa en un hipotético futuro distópico, en el que una civilización avanzada del planeta Somerset ha construido una gigantesca nave espacial llamada Atlántida (Atlantis) y la ha enviado a la tierra para explorar el planeta. 

Tras concluir su misión, la nave se sumergió en las profundidades del océano, sin embargo, una belicista civilización conocida como los "DAGS" (Depredadores de Aspecto Gigante), ha conseguido tomar el control de Atlantis con la intención de conquistar el planeta Somerset y el Universo. 

Para impedirlo, Somerset envía un héroe a la Tierra para recuperar la nave Atlántida del enemigo y enviarla de vuelta a casa. 

El videojuego Rescate Atlántida es básicamente un juego de acción de desplazamiento lateral con varios niveles típicos de los "shooters" de naves, aunque se incluyen también otros elementos como plataformas o puzles, donde necesitaremos tirar de ingenio para resolverlos. La aventura se divide en tres cargas o fases y si lo preferimos podemos redefinir las teclas antes de comenzar la partida (muy recomendable).  

En el primer nivel, nuestra misión será conseguir entrar en la ciudad artificial que se ha construido como camuflaje sobre Atlantis. Nuestra batisfera se sumerge hasta el fondo del océano y podremos guiarla a través del agua para movernos, disponiendo de una pistola láser como arma. 

Rescate Atlántida - Spectrum ZXPara explorar el fondo oceánico y acceder a ciertas zonas, deberemos salir de la batisfera. Contaremos además con algunos objetos útiles como un jet pack que nos servirá para llegar a zonas altas, un botiquín de primeros auxilios (de un solo uso), un arma y un molde para fabricar lingotes de oro (aunque deberemos encontrar para ello pepitas de oro en las cuevas sumergidas). 

Tendremos que investigar túneles acuáticos y pecios hundidos hasta encontrar las herramientas necesarias para superar el nivel, mientras nos enfrentamos a todo tipo de seres marinos que nos atacarán, como tiburones, pulpos o peces abisales

En la parte superior de la pantalla se nos mostrarán dos niveles que debemos vigilar. La barra izquierda nos mostrará el nivel de oxígeno disponible (existiendo zonas donde se puede reponer); y la barra derecha es el combustible de nuestra batisfera (también podemos encontrar fuentes de combustible para rellenarlo). 

Una vez encontremos todos los objetos necesarios y la entrada secreta a la ciudad, obtendremos un código o contraseña con el que podremos empezar la segunda carga del juego. 

En el segundo nivel empezamos con nuestra batisfera en el interior de la ciudad en ruinas y nuestro objetivo será derrotar al poderoso mago Korx. Este DAG es invulnerable a las armas láser, así que tendremos que rastrear por la pantalla la forma de destruirlo, enfrentándonos a las criaturas enemigas, que incluyen en este caso también alienígenas. 

Rescate Atlántida - Amstrad CPCLa tercera carga y nivel final del juego se desarrolla en la propia Atlántida. El interior de esta gigantesca nave es un laberinto mecánico plagado de robots centinelas que harán todo lo posible para que nuestra misión fracase. Deberemos desplazarnos por los ascensores mecánicos investigando el nivel hasta encontrar finalmente la sala de computadoras, donde nuestro héroe podrá activar de nuevo la nave y llevarla de regreso a Somerset. 

Tal como se nos muestra al principio del juego en una curiosa presentación al estilo de Star Wars, el videojuego Rescate Atlántida fue desarrollado en 1988 por Pablo Ariza, Gustavo Tallón, José Luis Correa, José A. Martín y Juan Carlos Naranjo, miembros del equipo de Creepsoft, como parte de su colaboración para Dinamic Software, la compañía que publicó y distribuyó el juego. 

Rescate Atlántida fue lanzado originalmente en España en 1989, en plena Edad de Oro del Software Español, para las computadoras Amstrad CPC, MSX y Spectrum ZX. Las tres versiones son casi idénticas, cambiando únicamente el aspecto gráfico, con la versión para Amstrad CPC como la más colorida de ellas. 

Como era habitual en la época, también se lanzó una versión en inglés del juego con el título "Rescue from Atlantis" para el mercado europeo, principalmente para Reino Unido, donde los videojuegos españoles de la época tuvieron muy buena acogida. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Rescate Atlántida se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para ZX Spectrum (en español) o en su versión para Amstrad CPC (en inglés): Rescate Atlántida - ZX Spectrum / Rescue from Atlantis - Amstrad CPC


Portada videojuego Rescate Atlántida

Rescate Atlántida

Acción / Shooter

Año: 1989
Compañía: Dinamic / Creepsoft
Abandonware

Arcade


Jugar Rescate Atlántida Online

Tiger Road (Capcom, 1987)

Tiger Road es un videojuego de arcade desarrollado por Capcom, publicado originalmente en 1987 para máquinas recreativas y portado posteriormente a todo tipo de computadoras como Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64 y PC. 

Videojuego Tiger RoadEl protagonista de Tiger Road es Lee Wong, una maestro en la técnica del Tigre Oh-Lin. Según nos narra la historia del juego en una pequeña introducción al comenzar la partida, unos guerreros mandados por Ryo Ken Oh, el malvado Dios Dragón, han atacado el templo de Oh-Lin, matando a sus soldados y raptando a los jóvenes estudiantes. 

Armado con su hacha, Lee Wong emprende su aventura para rescatar a los niños y recuperar los pergaminos robados con los que podrá usar la técnica de lucha del Tigre de dos cabezas y enfrentarse así finalmente al Dios Dragón. 

Planteado como un clásico arcade Beat 'em up desplazamiento lateral, nuestro objetivo será avanzar a través de los diferentes niveles abriéndonos paso a golpes. Aunque Tiger Road es principalmente un juego de acción, también encontraremos elementos de plataformas donde necesitaremos poner a prueba nuestros reflejos y habilidades con el joystick (o teclado). 

A medida que avancemos nos aparecerán también urnas mágicas donde encontraremos diversas armas, así como cantimploras que recargarán nuestra vida. En algunas pantallas contaremos además con habilidades especiales temporalmente, como la capacidad de volar. 

Al principio de la aventura, la mayoría de enemigos serán relativamente sencillos, necesitando de un solo golpe para acabar con ellos, pero su dificultad irá en aumento según vayamos pasando fases del juego. Como suele ser habitual en el género de los beat 'em up, disponemos de un tiempo limitado para acabar el escenario y al final de cada nivel tendremos que enfrentarnos a un jefe de fase

Tiger Road - versión ArcadeDesarrollado por Capcom y distribuido por Romstar, el videojuego Tiger Road fue lanzado originalmente en 1987 como Arcade para máquinas recreativas en Japón, Norteamérica y Europa. Aunque las versiones eran prácticamente idénticas, la versión de arcade japonesa del juego era algo más avanzada, ya que llevaba un hardware de sonido adicional que se eliminó en las versiones occidentales para reducir costes. 

El juego fue un considerable éxito en los salones recreativos de todo el mundo, algo nada sencillo de conseguir, ya que tenía que competir con una larga lista de populares videojuegos en plena edad de oro de los videojuegos de Arcade

Para aprovechar comercialmente su popularidad, en 1988 se lanzaron las conversiones de Tiger Road en gran parte de los sistemas domésticos de la época, desde ZX Spectrum, Amstrad CPC o Commodore 64 al Atari ST, Amiga o PC (MS-DOS). Estas conversiones mantuvieron fielmente la historia del juego original aunque gráficamente fueron inferiores a la versión de recreativa debido a las limitaciones técnicas. 

Dos años después, en 1990, se publicaría también la conversión del juego para la consola TurboGrafx 16 (PC Engine). Para esta versión se rediseñó el juego por completo, otorgándole un aspecto más "infantil" a los personajes pero creando un juego con unos gráficos muy coloridos y vistosos.  

Actualmente en Abandonware, el videojuego Tiger Road se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Tiger Road - Arcade 


Tiger Road - versión Amiga

Tiger Road - versión TurboGrafx

Portada videojuego Tiger Road


Tiger Road
Arcade

Año: 1987
Compañía: Capcom
Abandonware

Arcade


Jugar Tiger Road Online