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Parodius, el divertido Arcade "matamarcianos" de Konami (1990)

Parodius es un divertido videojuego de acción y disparos (shoot 'em up) de desplazamiento lateral, desarrollado por Konami como una parodia del clásico y exitoso shooter "Gradius" (1985), y lanzado como Arcade para máquinas recreativas en 1990. 

Arcade Parodius - 1990
El juego fue publicado originalmente en Japón con el título de "Parodius Da!", mientras que en el resto del mundo tendría el título oficial de "Parodius! From Myth to Laughter". A pesar de ello, tanto en su versión de Arcade, como en el resto de conversiones para los sistemas domésticos de la época, el nombre que ha recibido popularmente el juego ha sido simplemente "Parodius". 

Esta particularidad llevó a que el Arcade Parodius de 1990 sea considerado tradicionalmente como el primer título de la saga (en algunas publicaciones incluso se le denomina Parodius 1), pero en realidad existe un juego anterior, publicado por Konami en 1988 con el nombre de "Parodius: The Octopus Saves the Earth", y que en general es bastante desconocido por los aficionados debido a que se lanzó exclusivamente en Japón para las computadoras MSX

El juego es básicamente un "matamarcianos" (shoot 'em up) de scroll horizontal y, como es habitual en este subgénero, la historia es sencilla y sin complicaciones para poder dedicarse sencillamente a disfrutar de disparar a todo lo que salga a nuestro paso: Un gran pulpo amenaza con destruir la Tierra, así que nuestros protagonistas deberán recorrer varios planetas a bordo de sus naves hasta encontrarlo y destruirlo, teniendo que enfrentarse a todo tipo de enemigos durante la misión.

El modo de juego de Parodius es muy similar al del clásico Gradius, si bien se introdujeron muchas más opciones, como seleccionar diferentes configuraciones de armas, potenciadores o la posibilidad de elegir diferentes personajes. Además, todo el juego está repleto de guiños al anime (incluyendo mujeres escasamente vestidas), a otros videojuegos anteriores de Konami y a la cultura pop japonesa de la época, como de hecho ya podemos deducir con el nombre del título, el cual es una combinación de las palabras "Gradius" y "Parodia". 

Videojuego Parodius - Arcade
Tanto los personajes principales como la mayoría de los enemigos que encontraremos en el juego, e incluso los escenarios, son principalmente parodias de varios exitosos arcades anteriores de Konami. Así, los 4 personajes disponibles en el juego y que podemos elegir son Vic Viper de "Gradius" (1985); Octopus de "Salamander" (1986); "Twin Bee" (personajes del juego homónimo de 1985); y "Pentarou", el simpático protagonista de los clásicos Artic Adventure y Penguin Adventure.

Cada personaje ofrece sus propias características, que afecta principalmente al tipo de nave, la configuración de las armas y los ataques especiales. Por ejemplo, la configuración de las armas en la nave de Vic Viper se inspiran en Gradius, con misiles que se lanzan a ras de suelo hasta impactar con el enemigo, un modo de disparo doble y un modo láser; mientras que las armas de Octopus son casi idénticas a las que encontramos en el shooter "Salamander", con un misil bidireccional, un cañón de cola doble y un disparo láser de ondas. 

La configuración de armas de TwinBee son bastante particulares al realizar disparos verticales en un juego horizontal. En el caso de la nave de Pentarou, al tratarse de un personaje de un clásico de plataformas, su configuración de armas se basan en el videojuego "Gradius II" (1988).

Independientemente del personaje elegido para afrontar la aventura, los escenarios y enemigos serán los mismos, si bien los encontraremos cambiados respecto a los títulos originales en que se basan, ya que a todos se les ha aplicado divertidos toques de humor. Por otro lado y como es habitual en los shooters de naves, durante la partida podremos encontrar toda clase de potenciadores de armas y salud para facilitarnos la tarea. 

Parodius cuenta en total con diez etapas o niveles diferentes que tendremos que superar para acabar el juego. Los escenarios que debemos recorrer son realmente variados y divertidos, abarcando desde planetas con temática pirata, otro inspirado en Las Vegas o una fortaleza de dulces en el espacio, hasta planetas volcánicos, planetas alienígenas helados o un particular planeta "pinball". 

Videojuego Parodius - Versión Arcade 1990
La décima y última etapa es la fortaleza de Zeo en un planeta desconocido, donde podremos escuchar como música de acompañamiento el tema del escenario final de Gradius II, y un tema específico para el jefe final que no es otro que el "Aircraft Carrier" de Gradius II.

Junto a sus coloridos gráficos, gran jugabilidad y multitud de divertidos guiños a la cultura popular en general, y a la cultura japonesa en particular, la excelente música que acompaña todo el juego es otros de los grandes fuertes de Parodius. 

Cada escenario que recorramos cuenta con su propia música, siendo en la mayoría de los casos una mezcla o remix de conocidos temas clásicos , como la "Sinfonía No. 9" de Ludwig van Beethoven, o el "Concierto para piano n.º 1" y "La danza de las flautas" de Tchaikovsky, que se mezclan con las melodías originales de los videojuegos en los que se basa Parodius.  

Desarrollado por Konami, el videojuego Parodius Da! fue lanzado originalmente como Arcade en los salones recreativos de Japón en febrero de 1990. Como hemos comentado, se trata en realidad del segundo título de la saga Parodius tras la publicación un par de años antes del juego "Parodius: The Octopus Saves the Earth". 

Este primer juego pasó sin embargo bastante desapercibido al lanzarse exclusivamente en Japón para los ordenadores MSX, y tanto su estilo de juego como sus escenarios y protagonistas son muy similares a la versión de Arcade (el cual se puede considerar en la práctica como un remake), motivo por el que muchos aficionados han considerado tradicionalmente al Parodius de 1990 como el primer título de la saga. 

En cualquier caso, el arcade Parodius se convirtió rápidamente en un absoluto éxito en los salones recreativos japoneses de principios de los 90, en plena edad de oro de los videojuegos de Arcade. Esto llevó a que se exportara a todo el mundo, cambiando el título original de Parodius Da! por el de "Parodius! From Myth to Laughter" para el mercado occidental. Una maniobra que tampoco tuvo mayor importancia, ya que popularmente se le ha conocido siempre como Parodius. 

Dado su gran éxito comercial, poco después se publicaron las versiones domésticas del juego para consolas como la NES, Game Boy, TurboGrafx-16, Sharp X68000 y particularmente para la consola SNES, probablemente la más conocida y la mejor conversión de todas. En 2003, incluso se llegó a lanzar en Japón una versión del juego para teléfonos móviles con el título de "Parodius! Deluxe Edition".

Actualmente en Abandonware, el videojuego Parodius se puede jugar online gratis en el navegador, en su versión original de Arcade, a través de la web Archive.org: Parodius Da! - Arcade (1990)

Modo de armas naves Parodius

Arcade original Parodius - 1990

Flyer Arcade Parodius - 1990

Chuck Rock (Core Design, 1991)

Chuck Rock es un divertido videojuego de plataformas de desplazamiento lateral, desarrollado por Core Design, y publicado originalmente en 1991 para Amiga y Atari ST. Poco después se lanzarían las versiones para otros sistemas, entre las que destacaron las conversiones para las consolas de Sega y Nintendo.

Videojuego Chuck Rock
Gracias a su particular estilo, con muchos toques de humor, el videojuego Chuck Rock se popularizó rápidamente, y su protagonista se convirtió en la primera mascota de la compañía británica Core Design, un puesto honorífico que le duró unos años, hasta la aparición de Lara Croft

La historia del juego se ambienta en un peculiar mundo prehistórico de la Edad de Piedra donde viven neandertales, mamuts lanudos, tigres dientes de sable, plantas gigantes carnívoras, dinosaurios, insectos prehistóricos gigantes, y todo tipo de monstruos salvajes y primitivos. Un escenario similar al que podemos ver en la clásica película británica "Hace un millón de años" (1966), protagonizada por Raquel Welch, o la exitosa serie "Los Picapiedra". 

El protagonista de la aventura es Chuck Rock, un cavernícola con sobrepeso y mandíbula cuadrada que se caracteriza por su comportamiento grosero y lascivo. El personaje está probablemente inspirado en la denominada "cultura Lad" que se popularizó en Gran Bretaña e Irlanda a finales de los 80 y principios de la década de los 90. 

Chuck tiene un vocabulario bastante limitado y su frase preferida es simplemente "Unga Bunga". Lleva la cabeza calva con una cresta estilo punk o Mohawk, le encanta beber cerveza, comer enorme filetes de carne de dinosaurio, y recoger piedras para lanzarlas a cualquier cosa. Nuestro protagonista es además el cantante y guitarrista de una banda de Rock que ha formado junto a otros hombres de las cavernas, un dinosaurio como bajista, y su atractiva esposa, Ophelia Rock

Chuck Rock - versión Amiga
Un día, Ophelia es secuestrada por el matón local Garry Gritter (un juego de palabras con el nombre de la estrella de pop británico Gary Glitter), y es llevada a su guarida, un espeluznante cementerio de dinosaurios. Chuck tendrá que ir en su rescate, y para ello deberá afrontar todo tipo de peligros, buscándola en frondosas selvas, pantanos, lagos, cuevas, montañas, e incluso en el interior de un gigantesco dinosaurio.

La afición de Chuck a beber cerveza finalmente le va a servir de utilidad: la forma principal de defensa de nuestro protagonista será hacer rebotar a los enemigos contra su barriga cervecera. También podemos recoger piedras del suelo y lanzarlas como ataque, o dar un patada mientras saltamos. La mayoría de los dinosaurios y seres primitivos que nos encontraremos durante la aventura nos atacarán, aunque también alguno nos echará una mano, como un brontosaurio que nos ayudará a cruzar el pantano. 

El modo de juego de Chuck Rock es el de un clásico videojuego de plataformas de desplazamiento lateral. Hay también elementos de rompecabezas en algunos escenarios, donde tendremos que usar ciertos objetos (principalmente piedras) para poder llegar a áreas más altas o superar el nivel. 

Un corazón en la parte inferior de la pantalla nos indicará la salud del personaje, que podemos aumentar recogiendo filetes de dinosaurio. Al final de cada escenario nos tendremos que enfrentar a un jefe de fase

Desarrollado por la ya desaparecida compañía británica Core Design, el videojuego Chuck Rock se lanzó originalmente en 1991 para Atari ST y las computadoras Amiga. El juego recibió rápidamente muy buenas críticas gracias a su particular ambientación y su divertido protagonista, por lo que poco después se publicarían una gran cantidad de versiones para otros sistemas. 

Chuck Rock - versión Sega CD
En 1992 se publicó la versión para Commodore 64 y ese mismo año Virgin Interactive lanzó las conversiones para las consolas Sega Mega Drive, Master System y Game Gear. Por su parte, la compañía Sony Imagesoft fue quien publicó las versiones para Sega Mega-CD y las consolas de Nintendo, Game Boy y SNES

Obviando el apartado gráfico, todas las versiones son idénticas en cuanto a historia, aunque en algunas conversiones, como en la versión Sega CD, se cambió ligeramente la introducción y algunos textos porque se consideraban referencias sexuales innecesarias. 

El éxito de Chuck Rock y el carisma de su protagonista, llevó a que Core Design comenzara a utilizar al personaje como la primera mascota de la compañía. El simpático troglodita sería sustituido en 1996, cuando la empresa lanzó "Tomb Raider" y la popularidad de Lara Croft arrasó con todo. 

En todo caso, Chuck Rock contó también incluso con varios cómics que se publicaron en Reino Unido a principio de los 90, y con dos secuelas: el videojuego "Chuck Rock II: Son of Chuck" (1993) que era una secuela directa; y "BC Racers" (1994), en el que se cambió el estilo de juego de plataformas por un juego de carreras.  

El videojuego original de Chuck Rock se puede descargar o jugar online en su versión para la consola Mega Drive (Genesis) de Sega, a través de la web Archive.org: Chuck Rock - Mega Drive


Chuck Rock - versión Mega Drive

Portada videojuego Chuck Rock

Chuck Rock
Plataformas

Año: 1991
Compañía: Core Design
Abandonware

Arcade


Jugar Chuck Rock Online

Eric the Unready, la divertida parodia de las clásicas aventuras gráficas de fantasía

Eric the Unready es un divertido videojuego de aventuras desarrollado por Legend Entertainment y publicada originalmente en 1993 para PC (MS-DOS), cuya trama está planteada como una divertida parodia de las clásicas aventuras gráficas de fantasía de la época, particularmente de populares sagas como "King's Quest". 

Videojuego Eric the UnreadySegún nos cuenta la historia del juego, una antigua profecía afirma que el rey Fudd the Bewildered (Fudd el desconcertado o el pasmado) morirá en paz, acompañado en su última hora por su hija, una princesa soltera que heredará el reino. 

Cuando se acerca el momento de la muerte del rey, su hija, la princesa Lorealle the Worthy (Lorealle la digna) llega hasta el castillo para acompañar a su padre, sin embargo desaparece misteriosamente al día siguiente. 

Detrás de su desaparición está la malvada reina Morgana la negra (Morgana the Black), esposa del rey Fudd y madrastra de Lorealle. Conspirando con su amante, el caballero Sir Pectoral, el plan de Morgana es que sea su hija natural, fruto de un matrimonio anterior, quien esté al lado del rey moribundo en su último momento y heredar así el trono.

Para asegurarse de que Lorealle no sea rescatada a tiempo por ningún caballero, Morgana hace que el Consejo del reino elija para la misión de rescate al caballero más incompetente de todo el reino, Eric the Unready (Eric el no preparado), comenzando así nuestra divertida aventura

Tras unos primeros pasos, donde conoceremos un poco mejor el motivo por el que Eric se ha ganado a pulso su apodo y la historia que da paso a la aventura, el mago Bud the Wizard nos ayudará en nuestra misión, indicándonos los objetos mágicos que necesitamos encontrar para poder acceder al castillo y pasar las puertas custodiadas por la guardia negra.  

Aventura gráfica Eric the UnreadyEntre ellos se encuentran objetos tan peculiares como "la horca de Damocles", "la llave inglesa del Armageddon", "el filete crudo de la eternidad" o "la palanca del Apocalipsis". Tendremos que localizar cada uno de los objetos en las diferentes partes del reino, disponiendo de un tiempo limitado para cada misión, ya que el malvado caballero Sir Pectoral irá detrás nuestra para evitar que los consigamos. 

Además de resolver los diferentes puzles y acertijos que se nos plantean y hablar con diferentes personajes para recabar pistas, durante el juego podemos ir recopilando también periódicos donde se describen los últimos contratiempos que ha sufrido Eric, así como noticias ficticias llenas de humor, con muchos guiños a la cultura pop de la época. 

El manejo del videojuego Eric the Unready es similar al de otros títulos de Legend Entertainment como la saga "Spellcasting", utilizando el mismo motor de juego para crear una interfaz con un estilo de aventura interactiva

En pantalla se nos mostrará una ventana con la imagen de cada escenario junto a varios menús, donde podemos seleccionar varias acciones o combinar verbos y objetos de la lista para interactuar con el entorno. En determinados momentos de la partida podremos escribir también algún comando, un modo de juego más típico de las aventuras conversacionales o aventuras de texto con gráficos. 

Contamos también en todo caso con el típico manejo del ratón mediante el sistema "Point and Click" y árboles de diálogos preestablecidos para mantener conversaciones con otros personajes, acercándose así más al estilo de las clásicas aventuras gráficas de la época

Eric the Unready - WindowsDesarrollado por la ya desparecida Legend Entertainment y publicado originalmente para PC (MS-DOS) en 1993, el videojuego Eric the Unready obtuvo muy buenas críticas por parte de la prensa especializada, siendo incluso nominado a varios premios como una de las mejores aventuras gráficas del año. 

Se destacó especialmente su divertida historia llena de humor, ya que el juego está planteado como una parodia de las típicas aventuras gráficas de fantasía donde un caballero debe rescatar a una dama. Un claro guiño a la exitosa saga "King's Quest" de Sierra On-Line, así como otras populares sagas de la compañía como "Quest for Glory". 

El humor durante la aventura no se limita exclusivamente a este tipo de videojuegos, y junto a muchas referencias a la cultura pop de los 80 y principios de los 90, también podemos encontrar guiños a otros míticos videojuegos como "Zork" (1980) o "The Secret of Monkey Island" (1990)

Debido a su éxito, después de su publicación original se lanzaría una versión en CD-ROM con gráficos mejorados en Super VGA, así como versiones para Linux, Macintosh y Windows

Un juego realmente divertido, pero también muy difícil. Como ayuda para quien lo necesite, aquí puedes encontrar una guía de pistas de la aventura: Eric the Unready - Hintbook

La versión original del videojuego Eric the Unready publicada en 1993 para MS-DOS está actualmente en Abandonware, y se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Eric the Unready - MSDOS


Referencia a Monkey Island en Eric the Unready

Uno de los periódicos del juego

La princesa Lorealle - Eric the Unready

Portada videojuego Eric the Unready

Eric the Unready
Aventura gráfica / Aventura interactiva

Año: 1993
Compañía: Legend Entertainment
Abandonware

Arcade


Jugar Eric the Unready Online

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