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Videojuegos de Backrooms gratuitos para los amantes del terror psicológico

Los Backrooms se han convertido en uno de los fenómenos de terror más populares de Internet durante los últimos años. El concepto de los Backrooms nació en mayo de 2019 a partir de una imagen compartida en el foro 4chan, cuando un usuario anónimo acompañó la fotografía con una breve descripción que hablaba del peligro de "salir accidentalmente de la realidad" mediante un fallo conocido como "noclip", es decir, el riesgo acabar atrapado en un interminable laberinto de habitaciones amarillas iluminadas por fluorescentes

Los mejores videojuegos de Backrooms gratis
A partir de esa sencilla premisa surgió uno de los universos de horror colaborativo más populares de Internet y probablemente el creepypasta más famoso de la era digital. (Aquí puedes leer un artículo detallado sobre el fenómeno: La leyenda urbana de las Backrooms)

Con el paso del tiempo, la comunidad expandió el concepto original creando cientos de niveles, entidades hostiles y teorías sobre este universo surrealista. Los Backrooms dejaron de ser simplemente una imagen perturbadora para convertirse en todo un mundo de horror colaborativo que inspiró vídeos, relatos, cortometrajes, películas y, por supuesto, videojuegos.

La mayoría de los juegos basados en los Backrooms pertenecen a los géneros de terror psicológico y Survival horror. En ellos, los jugadores exploran interminables pasillos, oficinas abandonadas, almacenes vacíos o escenarios imposibles mientras intentan encontrar una salida. La sensación constante de aislamiento, la incertidumbre sobre lo que puede esconderse tras cada esquina y la amenaza de criaturas desconocidas son elementos fundamentales de la experiencia.

Algunos títulos apuestan por una exploración lenta y opresiva centrada en la atmósfera, mientras que otros incorporan mecánicas de supervivencia, resolución de puzles o persecuciones intensas que ponen a prueba los nervios del jugador. Gracias a esta variedad, los videojuegos de Backrooms han logrado atraer tanto a los aficionados al terror psicológico como a quienes disfrutan de experiencias de supervivencia más tradicionales.

Entre los juegos más destacados inspirados en este fenómeno encontramos títulos como "Escape the Backrooms", "Inside the Backrooms", "The Backrooms: Survival", "The Complex: Expedition" y "The Backrooms 1998". Cada uno ofrece una interpretación diferente de este inquietante universo, desde experiencias cooperativas multijugador hasta aventuras para un solo jugador centradas en la exploración y el terror inmersivo

Fiel a la esencia original de este universo de horror colaborativo creado por la comunidad, a los títulos comerciales más conocidos se suman también una buena lista de videojuegos Free to Play sobre Backrooms que puedes descargar gratis. Títulos de gran calidad, realizados en su mayor parte de manera independiente con la colaboración de otros aficionados al terror psicológico.

Aquí puedes encontrar algunos de los mejores videojuegos de Backrooms gratuitos que puedes jugar actualmente si te atreves a adentrarte en estos laberintos infinitos donde las leyes de la realidad parecen haber dejado de existir.

The Backrooms: Unbounded

Lanzado en diciembre de 2023 por el desarrollador independiente BlueSkie, el videojuego "The Backrooms: Unbounded" es uno de los proyectos gratuitos más llamativos por su estilo visual inmersivo. El juego utiliza para ello una perspectiva tipo "bodycam", simulando una cámara corporal que refuerza el realismo del horror.

En este título, el jugador encarna a un policía que, tras un "noclip" accidental, termina atrapado en los Backrooms. A lo largo de su progresión debe atravesar múltiples niveles, cada uno con su propia ambientación, puzzles y variaciones del entorno clásico. Una experiencia corta pero intensa, que destaca por su presentación audiovisual y su intento de recrear los Backrooms como un entorno más estructurado y narrativo.

El juego está disponible para Windows y se puede descargar gratis desde Steam o desde la web oficial del desarrollador en Itch.io: The Backrooms: Unbounded - Steam / The Backrooms: Unbounded - Itch.io

Videojuego The Backrooms - Unbounded


The Backrooms Game FREE Edition

Uno de los títulos más representativos del boom inicial de los juegos de Backrooms es "The Backrooms Game FREE Edition". Este proyecto ofrece una experiencia de exploración en primera persona basada en el concepto original de los niveles infinitos y vacíos, donde el jugador se encuentra atrapado en entornos generados de forma aleatoria con estética de oficinas amarillentas y pasillos interminables.

El juego apuesta por una estructura sencilla pero efectiva: la sensación de aislamiento, la pérdida de orientación y la tensión psicológica derivada de no saber qué hay en la siguiente esquina. Aunque no busca una narrativa compleja ni grandes sistemas de juego, sí captura la esencia clásica de los Backrooms. 

Fue desarrollado por Pie On A Plate Productions y publicado en 2019 para Windows, Linux y Mac. Uno de los juegos directamente responsables de expandir el fenómeno de los Backrooms en Internet. Se puede descargar gratis a través de Steam: The Back Rooms Game FREE Edition - Steam

Videojuego The Backrooms Game FREE Edition


The Backrooms: Anomaly Containment Unit

Otro de los títulos gratuitos más recientes (publicado en 2024 por Benfont) es "The Backrooms: Anomaly Containment Unit", el cual introduce una variación interesante dentro del género. En lugar de limitarse a caminar y sobrevivir, el jugador debe explorar entornos generados aleatoriamente mientras identifica y contiene anomalías que aparecen dentro de los niveles.

Este enfoque le da un ritmo más activo, combinando exploración con objetivos concretos, lo que lo diferencia de los "walking simulators" más tradicionales del género. La atmósfera sigue siendo opresiva, con iluminación tenue, pasillos infinitos y una sensación constante de que algo está fuera de lugar. La jugabilidad utiliza la perspectiva de la cámara corporal (bodycam) para intensificar la sensación de realismo y tensión; y al generarse de manera aleatoria los niveles, no hay dos partidas iguales.

El juego se puede descargar gratis para Windows a través de Itch.io y Steam: The Backrooms: Anomaly Containment Unit - Steam / The Backrooms: Anomaly Containment Unit - Itch.io

Videojuego The Backrooms - Anomaly Containment Unit


Backrooms: Realm of Shadows

Publicado en julio de 2023 por Cyprus Games, "Backrooms: Realm of Shadows" es un videojuego de terror en primera persona disponible de forma gratuita, que traslada al jugador al inquietante universo de los Backrooms.

En el juego, el protagonista despierta atrapado en una dimensión desconocida compuesta por una red aparentemente interminable de habitaciones, pasillos y estructuras interconectadas. El objetivo principal es sobrevivir y encontrar una salida, aunque el camino está lejos de ser seguro. A medida que el jugador avanza por los distintos niveles del complejo laberíntico, la estructura del entorno se vuelve más inestable y hostil. Se introducen puzles, llaves y mecanismos de progresión que obligan a explorar cuidadosamente cada zona, mientras se evita el contacto con entidades desconocidas que habitan en las sombras.

Estas entidades actúan como amenazas impredecibles que refuerzan el componente de sigilo del juego, ya que el combate directo no suele ser una opción viable. La tensión se construye principalmente a través del sonido ambiental, los cambios sutiles en la iluminación y la sensación de que el entorno puede alterar su lógica en cualquier momento.

El juego está disponible para Windows y se puede descargar gratis en Steam y la Epic Games Store: Backrooms: Realm of Shadows - Steam / Backrooms: Realm of Shadows - Epic

Videojuego Backrooms - Realm of Shadows


The Backroom: Lost and Found

"The Backroom: Lost and Found" es un videojuego de aventura y terror desarrollado por Lollin’ Pony y lanzado originalmente el 25 de julio de 2022. El título está disponible principalmente para PC (Windows) a través de Steam, donde se distribuye como un juego free-to-play con reseñas muy positivas por parte de la comunidad.

El juego presenta una narrativa ambientada en el universo de los Backrooms, donde el jugador explora un espacio liminal compuesto por habitaciones extrañas, físicas imposibles y zonas interconectadas que parecen no tener fin. La historia gira en torno a un misterioso "cuarto perdido" oculto dentro de esta realidad alternativa, combinando elementos de exploración, puzles e interacción narrativa.

Entre sus características principales, la historia se divide en dos capítulos para crear una trama sólida y contamos con cerca de 20 finales diferentes en función de las decisiones y caminos que tomemos. Su enfoque se centra principalmente en la exploración y la atmósfera más que en el combate directo, priorizando el misterio y la interpretación del entorno.

Disponible para su descarga gratuita en Steam e Itch.io: The Backroom: Lost and Found - Steam / The Backroom: Lost and Found - Itch.io

Videojuego The Backroom - Lost and Found


Sub Terra

Este videojuego de terror psicológico en primera persona, inspirado en el universo de los Backrooms, fue desarrollado por artescape y lanzado el 15 de agosto de 2025 en Steam para PC (Windows, Mac y Linux) con el título de "Sub Terra", siendo distribuido como un juego free-to-play.

El juego está ambientado en un entorno subterráneo profundamente claustrofóbico, en el que el jugador asume el papel de un trabajador de mantenimiento enviado a reparar una tubería de agua en un túnel remoto identificado como 04-R. Lo que comienza como una tarea rutinaria se transforma rápidamente en una experiencia de aislamiento extremo, donde los pasadizos industriales se convierten en un laberinto opresivo inspirado en la estética de los Backrooms, aunque aquí trasladada a un entorno más industrial y realista.

Disponible para su descarga gratuita a través de Itch.io y Steam: Sub Terra - Steam / Sub Terra - Itch.io

Videojuego Sub Terra


Backrooms: Found Footage

Desarrollado por HNStudios y lanzado el 25 de octubre de 2024 en Steam para PC (Windows), "Backrooms: Found Footage" es un videojuego de terror en primera persona que adopta un estilo de "metraje encontrado". 

Nuestro protagonista, un joven llamado Alex, encarna a un personaje atrapado en una versión distorsionada y aparentemente infinita de los Backrooms, grabando su propia experiencia mientras intenta encontrar una salida. 

Su estilo y modo de juego combina la exploración en primera persona, elementos de horror psicológico y una atmósfera construida a través de iluminación artificial, espacios repetitivos y un diseño sonoro constante que refuerza la sensación de aislamiento. A medida que avanza la partida, el entorno se vuelve progresivamente más inestable, introduciendo entidades hostiles y fenómenos inexplicables que obligan al jugador a moverse con cautela. 

Disponible para su descarga gratuita a través de Steam: Backrooms: Found Footage - Steam

Videojuego Backrooms - Found Footage


Backrooms

Para finalizar, lo hacemos con un juego lanzado con el sencillo título de "Backrooms" y que, además de ser gratuito, es quizás el videojuego que mejor mantiene la esencia original de la famosa leyenda urbana creepypasta que dio origen al fenómeno. 

Para elaborar una buena estrategia, primero debes explorar todo el edificio. En este paso, podrás encontrar una salida. Pero no te confíes, porque aquí te enfrentarás al primer desafío. Observa con atención cada rincón. De vez en cuando, encontrarás objetos extraños e inútiles dispersos. Estos te servirán de pistas para resolver las tareas, así que no los ignores. A veces, encontrarás notas, y la pregunta es: ¿quién las escribió? Quizás sea una pista valiosa, escrita por alguien con el mismo objetivo que tú, o quizás sea una estrategia engañosa de tu oponente.

A medida que exploras el universo, se vuelve cada vez más difícil determinar si ciertos eventos misteriosos ocurren realmente o son solo producto de tu imaginación.

Desarrollado por Esyverse, el videojuego Backrooms fue lanzado originalmente en 2021, y desde entonces se han realizado diversas mejoras gracias a los aportes de la comunidad. El juego es completamente gratuito y se puede jugar online a través de la web backroomsgame.io

Existe además una versión para descargar (también gratuita), la cual está disponible para Windows, Linux, MacOs, SteamVR y Android: Backrooms by Esyverse

Como bonus añadido, este juego cuenta con una secuela, la cual aún está en desarrollo, pero que ya es completamente jugable: Backrooms: The Lore

Videojuego Backrooms

Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto

Videojuego Project Firestart
El motivo es que Project Firestart sentó las bases de un nuevo subgénero dentro de los videojuegos de terror que se desarrollaría y popularizaría durante los siguientes años, los Survival Horror

No sería hasta 1996 cuando la empresa Capcom, en una inteligente estrategia comercial, crearía el término "Survival Horror" para etiquetar al primer título de la exitosa saga "Resident Evil" y definir así un estilo característico de este tipo de juegos de terror. Sin embargo, la compañía Infogrames ya había publicado años antes en 1992 el clásico "Alone in the Dark", el videojuego que es considerado habitualmente el primer Survival Horror de la historia

Pero si nos remontamos más atrás en el tiempo, muchos de los elementos característicos que suelen definir a los Survival Horror, como una munición limitada, el énfasis en escapar de los enemigos, la resolución de acertijos, el sigilo por encima del combate, una historia de misterio de fondo, e incluso múltiples finales en función de nuestras decisiones, ya estaban presentes en el videojuego Project Firestart, motivo por el que numerosos expertos consideran que este juego de culto lanzado en 1989 fue realmente el primer videojuego de terror de supervivencia

Con una trama vagamente inspirada en la película "Alien: el octavo pasajero" (1979), el videojuego Project Firestart propone al jugador una aventura espacial de terror, plagada de acción, sustos y rompecabezas por resolver. 

Project Firestart - Commodore 64
La historia se sitúa en el año 2061, cuando el agente Jon Hawking es enviado a la nave de investigación Prometheus, en órbita alrededor de Titán. La misión de Hawking es establecer contacto con los miembros del Proyecto Firestart, debido a que recientemente se ha cortado la comunicación con sus superiores en la Tierra. 

Hawking debe recuperar además todos los datos científicos a bordo de la Prometheus y posteriormente destruir la nave, debido a que se cree que el Proyecto Firestart se ha visto comprometido y podría representar una amenaza potencial para la Tierra. Si Hawking falla en su misión, el mando central activará remotamente desde la Tierra la secuencia de autodestrucción de Prometheus, dando por hecho que nuestro protagonista ha muerto durante la misión.

Tras una cinemática como introducción, Hawking sube a bordo de la Prometheus, donde pronto descubre que toda la tripulación ha sido brutalmente asesinada y la nave está infestada de hostiles criaturas alienígenas, comenzando así la aventura.

El modo de juego de Project Firestart es el de un videojuego de acción y aventuras pseudo-3D, con un desplazamiento principalmente lateral en los diferentes escenarios, si bien también podemos utilizar puertas y ascensores para desplazarnos a otros entornos de la nave y algunos escenarios cuentan con profundidad para poder movernos por ellos.

Project Firestart - Survival Horror
Contamos con un HUD con la información básica, aunque esta es muy limitada, mostrando únicamente la salud del personaje principal y la cantidad de munición disponible. Hawking va armado con una pistola láser para defenderse o atacar a las criaturas enemigas, sin embargo, dado que nuestra munición es muy escasa (así como nuestra resistencia a los ataques), la mejor forma de sobrevivir y completar la misión es evitar los enfrentamientos al máximo, ya que el juego está orientado principalmente al sigilo, la exploración, recabar información sobre lo sucedido en la nave y la resolución de acertijos.

Algunas de las terminales de la estación espacial contienen registros y diarios del personal, los cuales nos proporcionarán la historia del Proyecto Firestart y, por tanto, la historia de fondo de toda la trama. Una característica completamente revolucionaria en 1989 que se convertiría en algo muy habitual en los Survival Horror posteriores y también en videojuegos de otros géneros. 

Ocasionalmente, debido a las acciones que realizamos o al alcanzar determinados puntos fijos del juego, se nos mostrarán diversas cinemáticas para ver algunas escenas, las cuales sirven, tanto para ambientar mejor la atmósfera de terror del juego, como para desvelar algunas partes de la historia.

Todas las acciones que realicemos durante la aventura, así como la manera en la que resolvamos los acertijos o interactuemos con los diferentes objetos de la nave, tendrá sus consecuencias posteriormente en la misión. Esta característica tendrá mucha más importancia particularmente en la parte final del juego, donde las decisiones que tomemos influirán notablemente en la historia, y según nuestras acciones podemos ver varios finales diferentes

La nave Prometheus - Project Firestart
Desarrollado durante prácticamente dos años para la ya desaparecida compañía Dynamix, por un equipo liderado por Jeff Tunnell y Damon Slye, el videojuego Project Firestart fue publicado por la empresa Electronic Arts en 1989 exclusivamente para las computadoras Commodore 64.

Tras su lanzamiento, el juego recibió muy buenas críticas por parte de las revistas especializadas de la época, alabando especialmente su atmósfera, originalidad y su estilo de juego tan peculiar. Pero a nivel comercial pasó sin pena ni gloria por las tiendas y se llegó a considerar incluso un pequeño fracaso en ventas, motivo por el cual nunca se llegó a portar a otros sistemas y ordenadores de los 80.

Lo cierto es que Project Firestart fue durante un tiempo (y sigue siendo en gran parte) un videojuego casi desconocido para los aficionados, pero todo cambiaría a partir de 1992 con el lanzamiento del exitoso "Alone in the Dark" y años después con la publicación del aún más exitoso "Resident Evil" en 1996, momento en el que la compañía Capcom acuñó el término "Survival Horror". 

Se comenzó entonces a analizar en retrospectiva muchos videojuegos de terror publicados anteriormente, y los expertos se dieron cuenta de que el juego Proyect Firestart no solo se situaba en los mismos orígenes del Survival Horror, sino que era de hecho el primer título que incorporaba la mayoría de elementos fundamentales del género. 

Project Firestart Remake
Por su equilibrio entre la acción y aventura, su atmósfera de terror espacial, la munición limitada, un armamento débil, un personaje principal vulnerable, la sensación constante de aislamiento, una narración de la historia a través de diarios, la violencia gráfica y explícita de algunas escenas, la exploración, sus escenas cinemáticas, los finales múltiples y el uso de música activada dinámicamente, Project Firestart ya incluye muchos de los elementos característicos de los videojuegos Survival Horror que se publicarían posteriormente.

Por todo ello, Project Firestart pasó a ser considerado un auténtico videojuego de culto, definido habitualmente como la primera visión completa de un juego de terror y supervivencia. Este reconocimiento tardío al legado que dejó el juego, llevó también a que, en el año 2006, se lanzara un Remake creado por aficionados, titulado simplemente Firestart.

El Remake de Project Firestart mantiene de manera relativamente fiel la historia original, pero se cambió completamente el estilo del juego por una perspectiva en primera persona, más adaptada a los Survival Horror de aquellos años. Fue publicado en el año 2006 como Freeware para PC (Windows) y se puede descargar gratis: Project Firestart Remake

El videojuego original publicado en 1989 nunca llegó a tener ninguna versión en otros sistemas, pero al estar actualmente en Abandonware, se puede descargar gratis o jugar online en el navegador (el emulador de Commodore 64 ya está directamente integrado para jugar), a través de la web Archive.org: Project Firestart - Disk 1 / Project Firestart Disk 2

Pantallazo juego Project Firestart

Videojuego Proyecto Firestart

Project Firestart - C64

Portada videojuego Project Firestart - Dynamix

Project Firestart
Survival Horror / Acción / Aventura

Año: 1989
Compañía: Dynamix
Abandonware

Arcade


Jugar Project Firestart Online

Arachnophobia (BlueSky Software, 1991)

Arachnophobia es un videojuego de acción y terror basado en la exitosa película homónima de Hollywood, desarrollado por la ya desaparecida compañía BlueSky Software y publicado por Disney Software para Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64 y PC (MS-DOS) en 1991.

Videojuego Arachnophobia - 1991
El argumento del videojuego Arachnophobia sigue casi al pie de la letra la historia del film en el que se basa. Una araña extremadamente venenosa ha sido transportada accidentalmente desde la selva amazónica hasta California, donde el animal no tardará en aparearse con varias arañas reinas de la zona. 

Como resultado, se crea una nueva especie de peligrosas arañas venenosas, capaces de matar a las personas con una sola picadura. La plaga de arañas se está extendiendo y matando a la gente a un ritmo aterrador, algo que solo un experto, el exterminador de insectos Delbert McClintock, es capaz de solucionar. 

Nuestro personaje recorrerá pues varias localidades de California hasta limpiar los siete pueblos infestados con estas mortales arañas. Si conseguimos exterminar toda la zona, el Dr. Atherton nos encargará una última misión: viajar hasta la jungla para destruir el nido principal de las arañas que han causado la infestación y acabar con la amenaza para siempre.

Comenzamos la aventura en el pueblo de Canaima, con el "sencillo" objetivo de matar todas las arañas que han infestado el lugar. Para movernos por el pueblo viajamos con nuestra furgoneta de exterminador, con una vista cenital del mapa, y con la opción de parar en la puerta de cada casa para entrar y proceder a limpiar la plaga de arañas. 

Al acceder a cada vivienda, el modo de juego cambia a un estilo de acción y plataformas donde controlamos directamente a Delbert. Nuestro personaje está armado con una cantidad limitada de spray anti insectos y algunas bombas mata insectos. La pistola rociadora se puede apuntar hacia arriba, hacia abajo y en línea recta, y solo un golpe certero puede matar instantáneamente a una araña. 

Videojuego Arachnophobia - Amiga
Delbert también puede cambiar su pistola rociadora para que dispare llamas, pero consumirá mucha más munición. Por otro lado, las bombas son capaces de matar a varias arañas en una sola habitación y también causan más daño a los jefes que el spray. Si nos quedamos sin munición, deberemos regresar a la camioneta para recargar. 

Además de matar todas las arañas que encontremos, para detener la infestación también será necesario destruir el saco de huevos que suele haber en cada casa, ya que genera nuevas arañas continuamente. Si Delbert entra en contacto con una araña, recibirá daño por cada picadura. El daño se puede curar recogiendo un botiquín de primeros auxilios, pero si recibimos cuatro picaduras seguidas Delbert morirá y terminará el juego. 

Tras Canaima, los siguientes pueblos que deberemos visitar son Webster, Dudley, Elias, Buggley, Infes Station y Arachton. A medida que avancemos en el juego, las siguientes ubicaciones se volverán más difíciles y, además de casas, tendremos que limpiar otros lugares como granjas o edificios públicos. En los siguientes niveles aparecerán también civiles que necesitan ser rescatados, arañas en el techo, arañas que se esconden y hacen emboscadas, arañas que saltan sobre nosotros y realizan movimientos difíciles de anticipar e incluso encontraremos duras arañas reinas con las que lidiar. 

Si conseguimos limpiar las siete ciudades, pasaremos al nivel final en una jungla de América del Sur, donde nuestra misión será destruir las arañas alfa para completar finalmente el juego.

Para aprovechar el tirón comercial de la película, estrenada unos meses antes, el videojuego Arachnophobia fue desarrollado por la compañía BlueSky Software y distribuido por Disney Software en 1991. La película Arachnophobia había obtenido un notable éxito de taquilla y crítica, y si bien el juego también gozó de un relativo éxito comercial, las puntuaciones que recibió por parte de las revistas especializadas de la época no fueron particularmente altas.

Videojuego Arachnophobia  - PC
Su considerable dificultad sin duda influyó en ello, aunque en todo caso el videojuego reflejó perfectamente el estilo del film, con un trasfondo de terror y sustos constantes que nos harán saltar de la silla en más de una ocasión. También es notable en cuanto a su apartado gráfico, con escenas muy coloridas y bien representadas, entre las que destaca la gráfica escena cuando nuestro personaje muere picado por las arañas. 

El juego se lanzó en algunos de los sistemas más populares de aquellos años, como Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64 y PC. Las versiones son además prácticamente idénticas y para conseguirlo se exprimieron al máximo las capacidades técnicas de algunos de estos míticos ordenadores, ya que no hay demasiadas diferencias en cuanto a los gráficos se refiere entre cada sistema, salvo quizás en la versión de Amiga, gráficamente superior al resto. La compañía Titus Interactive comenzó además el desarrollo de una versión del juego para ZX Spectrum, pero nunca llegó a publicarse. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Arachnophobia se puede jugar online gratis en el navegador a través de la web Archive.org: Arachnophobia - PC (MS-DOS)

Delbert McClintock el exterminador de arañas

Portada videojuego Arachnophobia

Arachnophobia
Acción / Terror

Año: 1991
Compañía: BlueSky Software
Abandonware

Arcade


Jugar Arachnophobia Online

The Backrooms Game, un Survival Horror gratuito, corto pero intenso

The Backrooms es un original videojuego Survival Horror desarrollado por la compañía independiente Pie On a Plate Productions, lanzado de forma gratuita en julio de 2019 para PC y Linux. El juego ha sido alabado por crítica y aficionados como uno de los mejores videojuegos de terror psicológico de los últimos años, y a pesar de ser un juego relativamente corto, en realidad ofrece una gran rejugabilidad gracias a su generación aleatoria de niveles en cada nueva partida. 

Videojuego The Backrooms Game Free Edition
Para entender mejor el ambiente opresivo, desolador y terrorífico que nos propone el videojuego The Backrooms, y poder disfrutar mejor de la experiencia inmersiva de este peculiar Survival Horror, es conveniente conocer, al menos en parte, la leyenda urbana de las Backrooms en la que se basa el juego. 

A modo de resumen, el mito de las Backrooms surgieron en Internet como una historia creepypasta cuando, en mayo de 2019, un usuario de 4chan creó un hilo en uno de los subforos del sitio solicitando al resto de usuarios que enviaran imágenes de lugares inquietantes y desolados. Uno de los mensajes de respuesta, y que fue el origen de esta popular leyenda urbana de Internet, era el de un usuario que alertaba del peligro de quedar atrapado en las Backrooms, una suerte de habitaciones traseras que estarían ubicadas en otra dimensión y a los que únicamente se podría acceder haciendo "noclip", es decir, accediendo a otra realidad. 

A partir de este mensaje se creó una auténtica subcultura en Internet en torno a estas supuestas Backrooms, habitualmente lugares de oficinas totalmente vacíos y desolados, pero que podían estar habitados por extrañas y peligrosas entidades a las que habría que evitar a toda costa. A medida que se popularizó esta historia creepypasta por la Red, también se comenzaron a incluir entre las posibles Backrooms todo tipo de lugares abandonados, así como diferentes niveles y criaturas, creando un universo propio que sigue en expansión. 

Mensaje advertencia Backrooms
De esta forma, el videojuego The Backrooms toma la esencia original de esta leyenda urbana con una misteriosa introducción que nos dice lo siguiente (y que es de hecho el mensaje original que se posteó en 4chan): 

Si no tienes cuidado y haces noclip fuera de la realidad en un mal sitio, acabarás en las Backrooms, donde no hay nada más que el olor a moqueta vieja y húmeda, la locura amarilla monocromática, el interminable zumbido de fondo de las lámparas fluorescentes y aproximadamente seiscientos millones de kilómetros cuadrados de habitaciones vacías segmentadas aleatoriamente en las que quedarse atrapado. 

Que dios te salve si oyes algo deambulando cerca, porque puedes estar seguro de que te ha oído a ti.

Con una vista en primera persona, típica de muchos clásicos videojuegos de terror y característica de los Survival Horror, en The Backrooms Game aparecemos por tanto en una típica Backroom con moqueta, luces fluorescentes y un predominante color amarillo. Un sitio laberíntico del que tendremos que buscar la salida y escapar antes de volvernos locos, con el temor constante de saber que hay una peligrosa entidad que acecha en este extraño lugar y con la que podemos cruzarnos en cualquier momento. ´

Un videojuego de supervivencia, escape, misterio y terror psicológico perfectamente ambientado y muy inmersivo, que nos tendrá en tensión en todo momento gracias, entre otras cosas, a su excelente sonido ambiente (muy recomendable jugar con auriculares) y a su opresiva atmósfera. 

The Backrooms Game ofrece además una generación aleatoria y casi infinita de niveles, de forma que, si bien se trata de un videojuego corto, cada partida es diferente y por ejemplo no en todas las partidas nos cruzaremos con la entidad que merodea en esta dimensión alternativa. 

Pantallazo videojuego The Backrooms
Al comenzar cada partida se nos indicarán las tres sencillas reglas principales del juego: Aventúrate tan profundamente como puedas en The Backrooms sin volverte loco; Comprueba tu reloj cada 30 segundos para “recordarte quién eres y de dónde vienes"; NO LO MIRES.

Desarrollado por David Campbell, fundador de la compañía independiente de videojuegos Pie On a Plate Productions, el videojuego The Backrooms Game fue lanzado el 25 de julio de 2019 y se puede descargar gratis en Internet a través de conocidas páginas como Steam, disponible para Windows y Linux: The Backrooms Game Free Edition

Tras su lanzamiento, el videojuego The Backrooms no solo recibió una gran acogida por parte de los aficionados y unas excelente críticas, sino que también ha dado lugar a un nuevo subgénero entre los Survival Horror. En los últimos años se han desarrollado numerosos videojuegos de terror psicológico basados en el universo alternativo de las Backrooms, e incluso se han creado en Internet varias páginas especializadas donde descargar y jugar online estos videojuegos. 

Entre las más conocidas, y donde se pueden encontrar varios videojuegos de este subgénero, muchos de ellos gratuitos, destacan webs como Backroomsgame.io

Videojuego The Backrooms

Escena videojuego The Backrooms

Splatterhouse (Namco, 1988)

Splatterhouse es un clásico videojuego beat 'em up inspirado en varias conocidas películas de terror y serie B de los años 80, desarrollado por Namco y lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1988.

Videojuego Splatterhouse - 1988
La trama del juego nos traslada a la típica historia de las películas slasher de la época. Dos estudiantes de la universidad local, Rick Taylor y Jennifer Willis, se refugian de una tormenta en la mansión West, un sitio conocido en la zona como "Splatterhouse" debido a los rumores de horribles experimentos supuestamente realizados allí por el Dr. West, un renombrado parapsicólogo que desapareció misteriosamente. Al entrar en la mansión, la puerta se cierra detrás de ellos repentinamente.  

Rick se despierta en un calabozo en la parte inferior de la mansión después de haber resucitado gracias a la "Máscara del terror" (la "Máscara del infierno" en algunas versiones), un artefacto de sacrificio maya que estaba en la casa de West y que es capaz de pensar de forma consciente. La máscara se adhiere a Rick, se fusiona con su cuerpo y lo transforma en un monstruo con una fuerza sobrehumana. Con la máscara en su poder, el objetivo de Rick es atravesar las mazmorras, recorrer la mansión y los alrededores, y rescatar a su novia, matando de paso a todas las hordas de monstruos que se interpongan en su camino.

El modo de juego de Splatterhouse es el de un clásico arcade beat 'em up de desplazamiento lateral, que incluye algunos elementos de plataforma. Tanto la ambientación como la trama del juego están claramente influenciados por diversas películas de terror y slasher como "Viernes 13", la saga "Evil Dead" o "Poltergeist", o films de Serie B como "Rejuvenatrix" (1988) y "Parasite" (1982).

Nuestro personaje solo puede moverse en un entorno bidimensional, pero tiene la habilidad de saltar, golpear y patear, así como utilizar una gran variedad de armas. Rick también tiene un ataque especial, en el que realiza una patada baja deslizándose por el suelo y que daña a todos los enemigos que golpea. 

Splatterhouse - Arcade
Además de los golpes básicos para acabar con las diversas criaturas y monstruos, en todos los niveles iremos encontrando armas que podemos recoger y utilizar, a cada cual más contundente y que causa diferentes efectos letales. Entre las armas disponibles, encontraremos cuchillos de carnicero, palos de madera, escopetas, o armas arrojadizas como llaves inglesas. 

Todos los niveles consisten básicamente en avanzar hacia la derecha acabando con todos los enemigos que nos salgan al paso o esquivando las diferentes trampas mortales que nos aguardan en el camino. Aunque no existe un marcador de tiempo para acabar el nivel, si estamos demasiado tiempo parados o avanzamos muy despacio, aparecerá una neblina mortal que nos obligará a avanzar o nos quitará una vida si nos alcanza. En algunos niveles del juego es posible además utilizar caminos alternativos a través de las secciones de la casa, ya sea al caer a través de los agujeros o mediante escaleras. 

Los niveles culminan con una pelea con un jefe de fase, que por lo general tiene lugar en una habituación o escenario individual. A diferencia de la mayoría de arcades beat 'em up de lucha callejera, en Splatterhouse los combates frente al jefe de fase son bastante variados, ya que no tendremos que luchar simplemente contra un personaje más grande y más fuerte, sino que se nos enfrentaremos a enemigos algo más peculiares, como un ejército de monstruos gusano o una habitación encantada. 

Desarrollado por la compañía japonesa Namco, el videojuego Splatterhouse fue publicado originalmente como Arcade en Japón en noviembre de 1988, y pocos meses después lanzado en los salones recreativos de Norteamérica y Europa. Aunque existe aún cierto debate, Splatterhouse es probablemente el primer videojuego de Arcade en llevar incluido un descargo de responsabilidad para los padres (la posteriormente típica etiqueta con el mensaje de "Parental Advisory").

Máquina Arcade Splatterhouse
El juego se hizo rápidamente muy popular en los salones recreativos de finales de los 80, debido en gran parte a su violencia gráfica, pero también a que recibió muy buenas críticas tras su lanzamiento, alabando sus gráficos, su música y su excelente jugabilidad. 

También se publicaron poco después versiones para las consolas TurboGrafx-16 y FM Towns, así como la versión de Splatterhouse para PC. Por lo general y salvo algunos detalles concretos, estas conversiones para sistemas domésticos son bastante fieles al juego original de arcade, aunque tienen una calidad gráfica algo menor, se eliminaron algunos sonidos, y se redujo el nivel de violencia. 

Curiosamente, la violencia explícita del juego fue de hecho el principal reclamo publicitario que se utilizó para promocionar el título. En las carátulas de algunas versiones como la de TurboGrafx-16 se incluyó una falsa advertencia para padres que decía: "El tema horrible de este juego puede ser inapropiado para niños pequeños... y cobardes".

El arcade Splatterhouse se convirtió en un clásico de culto prácticamente al instante y, aunque tuvo varias secuelas, el primer juego de la serie fue un divertido videojuego parodia titulado "Splatterhouse: Wanpaku Graffiti", publicado por Namco en 1989. 

La saga continuaría durante los siguientes años con las secuelas "Splatterhouse 2" (1992), "Splatterhouse 3" (1993), y el remake Splatterhouse de 2010. También se publicarían décadas después del lanzamiento del arcade original las conversiones del juego para móviles (Android, iOS y Windows Mobile), así como para las consolas Wii, Nintendo Switch y PlayStation 3.

Emulado con MAME, el videojuego Splatterhouse se puede jugar online en el navegador en su versión original de Arcade a través de la web Archive.org: Splatterhouse - Arcade (1988)

Videojuego Splatterhouse - Arcade

Arcade Splatterhouse - 1988

Portada videojuego Splatterhouse


Splatterhouse
Arcade / Beat 'em up

Año: 1988
Compañía: Namco


Arcade


Jugar Splatterhouse Online

Uninvited (ICOM Simulations, 1986)

Uninvited es una aventura gráfica de terror desarrollada originalmente para Macintosh por ICOM Simulations, y publicada por Mindscape en 1986. Posteriormente se lanzarían las versiones del juego para Amiga, Atari ST, MS-DOS, Apple IIGS, Windows y la consola NES. 

Videojuego Uninvited - Aventura gráficaSe trata del segundo videojuego de la serie de aventuras gráficas "MacVenture", por lo que la interfaz y el modo de juego es el mismo utilizado anteriormente por ICOM Simulations en el primer título de la saga "Deja Vu: a Nightmare Comes True".

La historia comienza con nuestro protagonista está conduciendo por una solitaria carretera de noche, cuando una extraña figura tapa su visión provocando que se estrelle con su automóvil frente a una antigua mansión

Al recuperar la conciencia, nuestro hermano ha desaparecido y tenemos que abandonar rápidamente el coche, que poco después estalla en llamas. Nuestra única opción es ir hasta la mansión, dando comienzo así la aventura, con el objetivo de buscar en la tétrica casa abandonada a nuestro hermano perdido y de paso descubrir los oscuros secretos de los antiguos habitantes de la mansión. 

La mayor parte del juego se desarrolla dentro de la mansión, que consta de dos pisos y una torre. También podremos explorar algunos edificios exteriores situados en el patio trasero, como un invernadero, una capilla y un observatorio. Junto a estas habitaciones y lugares "convencionales" de fácil acceso, existen además algunas habitaciones secretas y aparentemente ocultas, como una galería de arte. 

Videojuego Uninvited - MacintoshAl tratarse de un clásico videojuego de terror, a medida que avancemos en la aventura nos iremos encontrando también con todo tipo de apariciones y elementos extraños, incluyendo criaturas mágicas, zombies o perros demoníacos. 

Para conseguir el objetivo principal de encontrar y rescatar al hermano perdido, deberemos ir resolviendo los diferentes acertijos y puzles que se nos plantean, consiguiendo de este modo acceso a las partes cerradas de la mansión para seguir avanzando. 

Al igual que el resto de títulos de la saga "MacVenture", en Uninvited contamos con un límite de tiempo para acabar el juego. En este caso el límite de tiempo es algo diferente, ya que se basa en los movimientos que realicemos durante la partida, como por ejemplo entrar en una habitación, usar un objeto o hablar con algún personaje. 

Si nos quedamos sin movimientos antes de terminar el juego, la presencia maligna de la mansión tomará el control de nuestro personaje y nos transformará en un zombie, perdiendo la partida. 

Se trata de un juego bastante difícil, orientado principalmente a jugadores experimentados en las clásicas aventuras gráficas "Point & Click". Su dificultad principal radica en que en algunos casos, los acertijos o rompecabezas pueden resultar aparentemente ilógicos. Para resolverlos, debemos tener en cuenta que la historia o trama del juego se basa en la magia, por lo que podremos (y necesitaremos) encontrar información y pistas sobre su solución en los diarios y pergaminos que encontraremos por los escenarios. 

Aventura gráfica Uninvited - WindowsDesarrollado originalmente por ICOM Simulations para las computadoras Macintosh, el videojuego Uninvited fue publicado por la compañía Mindscape en 1986, recibiendo muy buenas críticas tras su lanzamiento por la excelente atmósfera de suspense que crea el juego y la historia de terror que acompaña a la aventura.

Gracias a su buena acogida inicial, en 1987 se lanzarían las versiones del juego para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS), y en 1988, se publicó la conversión para las computadoras Apple IISG. Varios años después, en 1993, se lanzaría la versión de Uninvited para Windows, con unos gráficos muy coloridos y probablemente la mejor versión de todas. 

Existe también una versión del juego para la consola NES (Famicom en Japón), publicado por la compañía Kemco para la famosa consola de Nintendo en 1989 en Japón, y en 1991 en el resto del mundo. 

Mientras que el resto de versiones del juego son prácticamente idénticas en cuanto a historia y desarrollo, la conversión para la NES es la única que cambia sustancialmente la historia, introduciendo modificaciones en los diálogos, los acertijos y en la trama principal. Parte de los cambios estaban orientados a reducir la violencia en el juego y a eliminar las referencias religiosas (como los pentagramas). 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Uninvited se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en sus versiones para Windows y MSDOS, a través de la web Archive.org: Uninvited - MSDOS / Uninvited - Windows


Portada videojuego Uninvited


Uninvited
Aventura gráfica

Año: 1986
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware

Arcade


Jugar Uninvited Online

The 11th Hour (Virgin Interactive, 1995)

The 11th Hour es un videojuego de terror planteado como una aventura gráfica interactiva, desarrollado por Trilobyte y publicado por Virgin Interactive en 1995 para Windows y Mac OS como secuela del título "The 7th Guest".

La historia del juego The 11th Hour tiene lugar 60 años después de los eventos ocurridos en el primer juego. Estaos en el año 1995 y nuestro protagonista es Carl Denning, un reportero de investigación para la serie de televisión "Case Unsolved" (Caso sin resolver).

Su productor (y amante) Robin Morales, ha desaparecido misteriosamente mientras investigaba una serie de horripilantes asesinatos y desapariciones en la pequeña y tranquila ciudad de Harley-on-the-Hudson. La única pista de Denning es un ordenador portátil llamado GameBook, que le entregaron unos desconocidos con el sello postal Harley, NY.

El modo de juego de The 11th Hour es prácticamente idéntico a su predecesor, con escenas rodadas en estudio con actores reales que posteriormente fueron digitalizadas. Su estilo de juego es el típico de las aventuras gráficas donde deberemos encontrar pistas y resolver los puzzles, aunque orientado a un público adulto, tanto por ser un videojuego de terror como por sus escenas subidas de tono.

El videojuego The 11th Hour se puede descargar a través de GOG, estando disponible para Windows y Mac OS X: The 11th Hour

Descargar The 11th Hour

Videojuego The 11th Hour

Pantallazo videojuego The 11th Hour


The 11th Hour
Aventura Gráfica

Año : 1995
Compañía : Virgin Interactive


Gog  
Disponible en GOG: The 11th Hour

Videojuegos clásicos de terror imprescindibles

Los videojuegos de terror existen casi desde los inicios de la industria, con los primeros Survival Horror como el origen de un interesante género, donde el objetivo de los desarrolladores es crear una trama que cause sensaciones de miedo y terror en el jugador.

Videojuego clásico de terror - I Have No Mouth, and I Must ScreamDesde que a principios de la década de 1980 se lanzaron "Nostromo", "3D Monster Maze" o "Haunted House", los primeros videojuegos de terror de la historia, el género no ha parado de evolucionar, especialmente en su apartado gráfico, disponiendo con el tiempo de numerosas mejoras técnicas que facilitan la labor de programadores y desarrolladores para crear un ambiente más acorde, metiendo al jugador de lleno en la trama.

A pesar de las limitaciones técnicas de los videojuegos del género en las décadas de 1980 y 1990, durante esos años se publicaron algunas auténticas joyas. Títulos donde además de aprovechar las capacidades técnicas de la época al máximo, la parte fundamental se centra en la trama, creando al final una magnífica historia de terror que contar.

Hacemos una pequeña selección de varios videojuegos clásicos de terror imprescindibles de conocer:

(Nota: la mayoría de los juegos requerirán de un emulador como DOSBox para poder jugar)


Alone in the Dark

No hay mejor forma de comenzar que con uno de los mejores videojuegos de terror que se han hecho: Alone in the Dark. Publicado en 1992 para PC, Alone in the Dark es considerado el padre de los Survival Horror, siendo también uno de los videojuegos más influyentes de la historia.

Videojuego Alone in the Dark 1992 - captura de juego

Su mezcla de aventura gráfica y Survival Horror lo convierten en un videojuego único, uno de los mejores ejemplos de cómo debe ser un auténtico videojuego de terror clásico.

Su trama está ambientada en 1924, desarrollándose principalmente en una mansión, de la que debemos escapar con vida. Buena música y unos magníficos gráficos poligonales, pioneros en la época, hacen de Alone in the Dark un título imprescindible. El juego tuvo varias continuaciones, aunque solo las dos siguientes, Alone in the Dark 2 y Alone in the Dark 3, mantuvieron el modo de juego y la esencia del original.

Videojuego Alone in the Dark 1992 - captura de juego

Para descargar el juego y más información: Alone in the Dark



Elvira: Mistress of the Dark

Basado en la película del mismo nombre, Elvira: Mistress of the Dark es una mezcla de clásico RPG de mazmorras y calabozos con muchos elementos propios de las típicas aventuras gráficas Point&Click.

Videojuego Elvira Mistress of the Dark 1990

Tras la muerte de su malvado tío, Elvira ha heredado el Castillo Killbragant. Ha restaurado a su antigua gloria, con la intención de convertirlo en una atracción turística para los fans del horror. Sin embargo, al hacer esto, Elvira ha despertado inadvertidamente una horda de monstruosos seguidores de su antepasada, la poderosa y malvada bruja Emelda.

Una entretenida aventura de terror que tuvo una gran éxito tras su lanzamiento en 1990, publicándose posteriormente dos videojuegos más: Elvira II: The Jaws of Cerberus y Waxworks.

Videojuego Elvira Mistress of the Dark 1990

Para descargar el juego y más información: Elvira: Mistress of the Dark



Dark Seed

El exitoso escritor Mike Dawson se instala en su nueva mansión recién adquirida en la pequeña localidad de Woodland Hills. En su primera noche, Mike tiene una horrible pesadilla. Tras levantarse con un fuerte dolor de cabeza y tomarse unas aspirinas, decide explorar la mansión, descubriendo pistas sobre la muerte del dueño anterior y revelando la existencia de un mundo paralelo conocido como el mundo oscuro.

Videojuego Dark Seed PC 1992

Así comienza Dark Seed, una magnífica aventura gráfica de terror desarrollada por Cyberdreams y publicada en 1992. Sus excelentes gráficos de pesadilla están basados en el arte de H.R. Giger, creador del monstruo de "Alien". El juego tuvo un gran éxito por su oscura ambientación, publicándose unos años más tardes su continuación: Dark Seed II.

Videojuego Dark Seed PC 1992

Para descargar el juego y más información: Dark Seed



The Legacy: Realm of Terror

Una mansión encantada y una interesante historia es la premisa con la que parte The Legacy: Realm of Terror. Un videojuego mezcla de RPG y aventura gráfica publicado por Microprose en 1992.

Videojuego The Legacy - Realm of Terror 1992

Tras seleccionar y personalizar nuestro personaje, debemos explorar la mansión. Con un modo de juego típico de los videojuegos de rol, tendremos que combatir con los diferentes monstruos que nos saldrán al paso, utilizar los objetos de nuestro entorno y resolver puzzles para poder avanzar en la aventura.

Iremos acumulando experiencia con la que podremos subir de nivel nuestro personaje, mejorando así sus habilidades como la magia, un elemento básico del juego.

Videojuego The Legacy - Realm of Terror 1992

Para descargar el juego y más información: The Legacy: Realm of Terror



Phantasmagoria

Aventura gráfica de terror creada por la diseñadora de videojuegos de Sierra On-Line, Roberta Williams, responsable de otros míticos títulos como Mystery House o la saga King's Quest.

Videojuego Phantasmagoria - 1995

Phantasmagoria fue desarrollado como una aventura interactiva, rodándose el juego con actores reales y publicándose en 1995. Su trama nos narra la historia de Adrienne Delaney, una escritora de novelas que se acaba de mudar junto a su marido a una enorme mansión que en el pasado perteneció a un famoso mago del Siglo XIX. Nada más mudarse, Adrienne comienza a tener espantosas pesadillas cada noche. El mago que antes habitaba en la mansión, Zoltan, también practicaba magia negra, y en sus hechizos conjuró a un terrible demonio que le poseyó, obligándole a asesinar a todas sus esposas. En sus exploraciones, Adrienne libera por accidente a ese demonio, que no tarda en entrar en el cuerpo de su marido, empezando así la pesadilla...

Videojuego Phantasmagoria - 1995

Para descargar el juego y más información: Phantasmagoria



I Have No Mouth, and I Must Scream

Aventura gráfica de terror psicológico tipo Point&Click, basada en una historia del mismo título, publicado por Cyberdreams en 1995.

I Have No Mouth, and I Must Scream

I Have No Mouth, and I Must Scream está ambientada en un mundo donde una malvada computadora llamada AM ha destruido la humanidad a excepción de cinco personas a las que ha mantenido con vida, torturándolos durante más de 100 años.

El juego está repleto de dilemas éticos donde cada decisión que tomemos será fundamental para el desarrollo posterior de la historia. Cada uno de los personajes vivirá una aventura diferente, explotando la computadora sus debilidades.

I Have No Mouth, and I Must Scream

Para descargar el juego y más información: I Have No Mouth, and I Must Scream



The 7th Guest

Desarrollado por Trilobyte y publicado por Virgin Games en 1993, The 7th Guest es una aventura interactiva de terror y misterio, siendo uno de los primeros títulos publicados en CD-ROM.

Videojuego The 7th Guest

En esta historia de terror, despertamos sufriendo de amnesia en una mansión desierta. A medida que vayamos explorando la mansión comenzaremos a tener visiones fantasmales de lo que ha ocurrido, teniendo que desvelar el misterio de unos horribles crimenes.

The 7th Guest cuenta con unos excepcionales gráficos pre-renderizados en 3D, muy innovadores para la época y que ambientan perfectamente la trama. Una magnífica historia de terror y misterio para adultos debido a su contenido explícito que levantó cierta polémica cuando se publicó el juego pero también le sirvió para ser un gran éxito.

Videojuego The 7th Guest

Para descargar el juego y más información: The 7th Guest

Gran lista de Aventuras Gráficas