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Maupiti Island (Lankhor, 1990)

Maupiti Island es una clásica aventura gráfica Point & Click de misterio y detectives, desarrollada por la compañía francesa Lankhor y publicada en 1990 para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS) como secuela del exitoso "Mortville Manor" (1987). 

Videojuego Maupiti Island - 1990
Al igual que en el videojuego anterior, el protagonista de la aventura es Jérôme Lange, un famoso detective e investigador privado que una vez más intentará resolver un extraño y complejo caso, recabando información de diferentes personajes y recopilando pistas mientras se van revelando nuevos acontecimientos de la historia.

La trama del videojuego Maupiti Island se ambienta en el año 1957. Nuestro protagonista, el detective Jérôme Lange, se ha embarcado en un viaje en barco desde Japón a Madagascar, sin embargo, durante la travesía se desata un huracán que lleva al barco a tener que atracar en la isla de Maupiti, un pequeño asentamiento colonial situado en el Océano Índico. 

Poco después, el detective se entera que una mujer llamada Marie ha desaparecido misteriosamente durante la noche. Jérôme deja a un lado sus vacaciones y decide hacerse cargo de la investigación para desentrañar el misterio de su desaparición, comenzando así una aventura que nos llevará también a descubrir los secretos ocultos que esconde esta idílica isla. 

Con un clásico manejo Point & Click, el videojuego Maupiti Island es un excelente ejemplo de aventura gráfica de misterio y detectives. Como es habitual en el género, necesitaremos recabar pistas dialogando con todo tipo de personas y encontrar determinados objetos concretos para poder avanzar en la trama, la mayoría de ellos ocultos en diferentes escenarios que necesitaremos examinar en detalle con nuestra lupa

El juego aporta sin embargo una interesante característica a la aventura, ya que el tiempo de juego tiene un peso muy importante durante la partida. Dependiendo de la hora, los personajes del juego pueden cambiar de lugar entre 28 ubicaciones diferentes, mientras que ciertos eventos solo ocurren en un momento y lugar específicos. Incluso los colores de los escenarios del juego cambiarán a medida que avance el día, siendo mucho más tenues al atardecer. 

Aventura gráfica Maupiti Island - PC
Desarrollado por la ya desaparecida compañía francesa Lankhor, el videojuego Maupiti Island fue publicado en 1990 originalmente para Amiga, y poco después se lanzaron las versiones del juego para Atari ST y MS-DOS. El juego obtuvo por lo general muy buenas críticas en los medios especializados de la época, particularmente en Francia, alabando especialmente sus bellos y coloridos gráficos, así como su excelente guion. 

Tras el éxito de los juegos Mortville Manor y Maupiti Island, la empresa Lankhor comenzó el proyecto para desarrollar una nueva secuela de la saga cuyo título sería "Sukiya". La trama de este tercer juego se iba a ambientar en Japón y el objetivo era publicar la aventura en 1993. Sin embargo, la compañía atravesó por aquellos años una época de dificultades financieras, derivadas en gran parte del fracaso comercial del videojuego "Black Sect" (1993), de manera que acabaron cancelando el proyecto. 

Como última curiosidad, solo unos pocos meses después de la publicación del juego Maupiti Island, otra compañía francesa, en este caso Delphine Software, lanzaría una aventura gráfica muy similar con el título de "Cruise for a Corpse" (1991). 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Maupiti Island se puede descargar gratis en sus diferentes versiones y está disponible en varios idiomas (incluyendo el español) a través de la web oficial de Lankhor, gracias a que la empresa decidió distribuir sus juegos como Freeware tras el cierre: Descargar Maupiti Island - Lankhor

Aventura gráfica Maupiti Island - Menú de acciones

Pantallazo videojuego Maupiti Island

Maupiti Island - Atari ST

Portada videojuego Maupiti Island - Lankhor

Under a Killing Moon, la película interactiva de Tex Murphy

Desarrollado por Access Software, el videojuego Under a Killing Moon es la tercera entrega de la saga de aventuras gráficas de "Tex Murphy", publicado en 1994 para PC como la secuela del título "Martian Memorandum" (1991).

Videojuego Under a Killing Moon - Tex Murphy 3 El juego destacó rápidamente por el uso de gráficos 3D y el mapeado de texturas, en una época la que las imágenes pre-renderizadas todavía eran el estándar en el género. Una excelente aventura interactiva considerada la mejor de la saga, que fue filmada con actores reales, elevándose el coste de producción a dos millones de dólares y necesitando de cuatro CDs para su instalación.

La historia del videojuego Tex Murphy 3: Under a Killing Moon se ambienta en post-apocalíptico San Francisco del año 2042. Tras los devastadores eventos nucleares de la Tercera Guerra Mundial, algunas de las ciudades más importantes de Estados Unidos han sido reconstruidas, como New San Francisco, manteniendo también algunas áreas como eran antes de la guerra. 

Como consecuencia de la guerra, algunas personas desarrollaron una resistencia natural a la radioactividad, siendo conocida como los "Norms" (normales). Esto provocó también que se formaran dos clases de ciudadanos y frente a los Norms se encontraban los mutantes, quienes han sufrido algún tipo de secuela o mutación debido a la radiación. 

Las tensiones y enfrentamientos entre ambos grupos son constantes. Por lo general los Norms viven en el nuevo San Francisco, mientras que los mutantes son obligados a vivir en las áreas más deterioradas de las ciudades como el viejo San Francisco

Nuestra aventura comienza nuevamente con el investigador privado Tex Murphy como protagonista. Recientemente divorciado de su esposa, sin apenas dinero y viviendo en un deteriorado barrio del viejo San Francisco (a pesar de que Murphy es un Norm), el detective ha tocado fondo. 

Aventura gráfica Under a Killing MoonDecidido a mejorar las cosas, se pone a buscar trabajo y pronto le llega una nueva oportunidad, resolviendo rápidamente el caso de un robo ocurrido en un local cercano a su casa. Gracias a su eficacia, poco después se pone en contacto con él un misteriosa mujer llamada "Condesa Renier", contratándole para encontrar una estatuilla perdida. 

Tex Murphy acepta el caso inmediatamente, y aunque inicialmente parece sencillo, no tardará en complicarse cuando descubre que detrás hay un extraño complot que deberá investigar. 

A diferencia de las clásicas aventuras gráficas de la época y de los anteriores títulos de la saga, en Under a Killing Moon el manejo del juego es en su mayor parte desde una perspectiva en primera persona, cambiando a una perspectiva en tercera persona en determinados momentos del juego. El mundo virtual en el que nos moveremos nos permite una libertad de movimiento casi total, teniendo que buscar pistas e información en todo tipo de lugares. 

Aunque disponemos de un inventario, los puzles y acertijos que necesitaremos resolver con los objetos que encontremos, son relativamente raros durante la partida. El juego está planteado como una aventura gráfica de misterio y detectives, en donde lo principal para avanzar y encontrar pistas o recabar información serán las conversaciones con otros personajes (con un peculiar sistema de diálogos), la exploración y los acertijos lógicos

Desarrollado por Access Software, el videojuego Under a Killing Moon contó con un enorme presupuesto de dos millones de dólares, llegando a ocupar cuatro CDs todo el juego, uno de los videojuegos más grandes de la época. 

Para reducir el tiempo de carga e intercambios entre CDs, se incluyó en el juego la opción de colocar cada CD en diferentes unidades de CDROM. De esta forma, si el jugador contaba con varios lectores podía configurar el juego para que los leyera directamente sin tener que intercambiarlos. Una interesante novedad que rara vez se volvió a ver en otros juegos posteriores.   

El mundo en 3D de Under a Killing MoonDurante la aventura se combina un mundo virtual en 3D con escenas de vídeo de movimiento completo (Full Motion Video), utilizando actores reales para grabar las escenas. Según los creadores del juego Chris Jones y Aaron Conners, lo que buscaban con Under a Killing Moon era una combinación del movimiento en 3D del clásico "Wolfenstein 3D" (1992) con la calidad de los gráficos pre-renderizados de la exitosa (y también costosa) aventura gráfica "The 7th Guest" (1993). 

A pesar de ciertas limitaciones técnicas que experimentaron durante su desarrollo, los resultados superaron las expectativas y el tercer videojuego de Tex Murphy supuso un enorme avance tecnológico en la industria al igual que el año anterior lo había sido "The 7th Guest". Junto a su avanzado apartado gráfico en un mundo inmersivo en 3D, fue probablemente también el primer videojuego en usar sonido de 22 KHz de 16 bits.  

El videojuego Under a Killing Moon fue lanzado originalmente en octubre de 1994 para PC, promocionándose como una "película interactiva". Pocos meses después se publicaría también su versión para las computadoras Mac. El juego recibió rápidamente muy buenas críticas por parte de los medios especializados, gracias tanto a sus gráficos y su avanzada tecnología, como su excelente historia post-apocalíptica con una ambientación de "Cine negro". 

La gran cantidad de críticas positivas que recibió el juego se tradujo también en un éxito comercial, y Under a Killing Moon se convirtió en el título más exitoso de la saga, vendiendo más de 400.000 copias, y batiendo así todos los récords de ventas de Access Software. Tanto para la prensa especializada como para la mayoría de los aficionados, es también la mejor aventura de la saga Tex Murphy

Debido a su éxito, incluso se llegó a publicar una novelización del juego en 1996 escrita por Aaron Conners con el título de "Under a Killing Moon: A Tex Murphy Novel" como una novela de misterio donde se sigue la trama principal de la aventura pero se incluyen varias modificaciones a la historia y nuevos personajes. 

El videojuego Tex Murphy 3: Under a Killing Moon se puede encontrar en la web Archive.org para jugar online en su versión original para PC, o bien para descargar a través de GOG en un pack que incluye tel juego disponible para Windows, Mac y Linux: Tex Murphy - Under a Killing Moon 

El detective Tex Murphy manteniendo una conversación durante el juego

Investigando uno de los escenarios de la aventura

Portada videojuego Under a Killing Moon - Tex Murphy 3


Under a Killing Moon
Aventura gráfica / Aventura interactiva

Año: 1994
Compañía: Access Software


Gog  
Disponible en GOG: Under a Killing Moon

Murders in Venice

Murders in Venice (Asesinatos en Venecia) es una aventura gráfica de detectives desarrollada por Cobra Soft y publicada por Infogrames en 1989 para Amiga, Amstrad CPC, Atari ST y PC (MS-DOS).

Videojuego Murders in VenicePlanteado como un clásico videojuego de detectives y misterio, la historia de Murders in Venice comienza cuando unos terroristas planean cometer varios asesinatos en la ciudad de Venecia, estableciendo un plazo de cinco horas.

Comenzando la aventura en la famosa plaza de San Marcos, nuestro protagonista es un detective (con un gran parecido a Humphrey Bogart) cuyo objetivo es detenerlos antes de que acabe el plazo indicado.

El modo de juego de Murders in Venice es similar a las clásicas aventuras gráficas de la época, donde podemos controlar a través del ratón tanto el movimiento como las acciones. Para recabar pistas e información será fundamental que prestemos atención a cualquier detalle que nos aparezca en pantalla, contando con una agenda para organizarnos y almacenar la información.

En el menú disponemos también de una cámara fotográfica con la que tomar imágenes de pistas que nos parezcan sospechosas o relevantes, o hacer fotografías a las personas que encontramos y que podemos mostrar posteriormente a otros sospechosos o usarlas como evidencias.

La partida se desarrolla en tiempo real, por lo que debemos prestar atención constante al reloj para que no se agote el plazo. La paciencia es también un factor fundamental en el juego, ya que algunos personajes únicamente aparecerán en determinados puntos a horas concretas.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Murders in Venice se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Murders in Venice - MSDOS

Aventura Gráfica Murders in Venice

Portada videojuego Murders in Venice

Murders in Venice
Aventura gráfica

Año: 1989
Compañía: Cobra Soft
Abandonware


Arcade


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Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. III

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. III es la tercera entrega de la excelente saga de videojuegos de misterio y detectives basada en el popular personaje de Sherlock Holmes, siendo desarrollado una vez más por ICOM Simulations y publicado en 1993 para PC y Macintosh.

Videojuego Sherlock Holmes - Consulting Detective Vol. IIITanto el modo de juego como el apartado gráfico, con escenas filmadas con actores reales creando una película interactiva "full motion video", es idéntico a los dos títulos anteriores de esta saga de aventuras gráficas: "Sherlock Holmes: Consulting Detective" (1991) y la secuela publicada al año siguiente "Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II" (1992).

El famoso detective Sherlock Holmes, junto con la ayuda del inseparable Dr. Watson, deberá resolver en este caso tres crímenes, visitando para ello varios lugares diferentes del Londres de la época, escuchando lo que le pueden aportar las conversaciones y diálogos, o recabando pistas leyendo los periódicos. Una vez reunamos suficientes evidencias, podremos presentar el caso ante el tribunal para su resolución.

Los tres casos que tendremos que resolver en esta clásica aventura gráfica de misterio y detectives son:

- El abogado solícito: Melvin Tuttle es un abogado que aparentemente ha muerto de un ataque al corazón. Sin embargo Scotland Yard cree que pudo morir envenenado y recluta a Holmes y Watson para investigar el caso.

Aventura gráfica Sherlock Holmes - Consulting Detective Vol. III- La deuda final del banquero: Un hombre llamado Oswald Mason es asesinado en su casa por un intruso. Oswald trabajaba para el departamento del Tesoro de su Majestad, por lo que contratan a Sherlock Holmes para aclarar si la muerte de Mason ha tenido algo que ver con su trabajo.

- Los asesinatos del Támesis: En poco tiempo se han encontrado hasta cinco cuerpos flotando en el río Támesis. El departamento de Scotland Yard ya no sabe cómo continuar la investigación, así que encargan el caso a Holmes para intentar encontrar una posible conexión entre las cinco muertes.

Publicado en 1993 para MS-DOS y las computadoras Macintosh, esta tercera aventura gráfica sería el último título de la saga Sherlock Holmes: Consulting Detective, aunque no el último videojuego basado en el popular detective creado por Sir Arthur Conan Doyle, ya que durante los siguientes años se lanzarían aún un buen número de videojuegos con Holmes y Watson como protagonistas principales.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. III se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original para PC a través de la web Archive.org: Sherlock Holmes - Consulting Detective Vol. III (MS-DOS)

Portada videojuego Sherlock Holmes Consulting Detective Vol. III

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. III
Aventura gráfica / Película interactiva

Año: 1993
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


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Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín

Perry Mason: The Case of the Mandarin Murder es un clásico videojuego de misterio y detectives desarrollado por la compañía Telarium y publicado en 1985 por Audiogenic Software para Amiga, Commodore 64, Apple II, MS-DOS y posteriormente para MSX.

Videojuego Perry Mason El caso del asesinato en el MandarínBasado en el popular personaje de la serie de televisión de los años 60 Perry Mason (interpretado por el actor Raymond Burr), en la historia del juego se nos plantea un nuevo caso que debemos resolver. Una mujer llamada Laura Knapp está en la cárcel después de que su rico esposo ha sido encontrado muerto.

Encarnando al hábil abogado Perry Mason como protagonista, nos hacemos cargo del caso con el objetivo de demostrar su inocencia e intentar resolver también el misterio que se esconde tras la extraña muerte de su marido.

El videojuego Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín es calificado habitualmente como una "aventura interactiva", siendo en realidad una clásica aventura conversacional con gráficos en donde tendremos que escribir los diferentes comandos para realizar las acciones correspondientes, dialogar con otros personajes, investigar los escenarios y reunir las pistas que necesitemos. Todo ello acompañado de imágenes en cada pantalla para ambientar la aventura.

Tras su lanzamiento en 1985 el videojuego no tuvo demasiada repercusión a nivel comercial, aunque obtuvo muy buenas críticas por parte de las revistas especializadas. La trama del juego es idéntica en las diferentes versiones que se lanzaron para los ordenadores de la época, cambiando únicamente el nivel gráfico. En este aspecto destacó claramente la versión del juego para MSX, publicada unos años después y gráficamente muy superior a las demás versiones.

Esta curioso videojuego de aventura y misterio de Perry Mason se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Perry Mason - The Case of the Mandarin Murder

Perry Mason El caso del asesinato en el Mandarín - Versión PC

Portada videojuego Perry Mason The Case of the Mandarin Murder

Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín
Aventura Conversacional

Año: 1985
Compañía: Telarium
Abandonware


Arcade


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Mortville Manor (Lankhor, 1987)

Mortville Manor es una aventura gráfica point and click desarrollada por la ya desaparecida compañía francesa Lankhor y publicada en 1987 para Atari ST. Posteriormente se lanzaron las conversiones del juego para Amstrad CPC, Amiga y PC (MS-DOS).

Aventura gráfica Mortville ManorAmbientada en 1951 y planteada como una clásica aventura gráfica de misterio y detectives, el juego tiene como protagonista a Jerome Lange, un famoso investigador privado que recibe una carta de su amiga de la infancia Julia Defranck, quien le pide que investigue unos extraños sucesos que están sucediendo en Mortville Manor. Nada más llegar, Jerome es informado de la muerte de Julia en una impresionante mansión, comenzando su investigación del asesinato y para intentar desentrañar los misterios que esconde la mansión.

Con una perspectiva en primera persona, el modo de juego de Mortville Manor es mediante el típico sistema "Point and Click", realizando todas las acciones con el ratón, si bien su interfaz puede parecer algo más rudimentaria que otros títulos de la época que formaron parte de la edad de oro de las aventuras gráficas.

En lugar de disponer de un menú de acciones en pantalla como en los juegos de LucasArts o la posibilidad de intercambiar las acciones al momento como en los títulos de Sierra, en Mortville Manor tenemos un menú desplegable en la parte superior de la pantalla donde se nos muestran todas las acciones disponibles en cada situación y los lugares donde podemos movernos.

Videojuego Mortville ManorEn la misma barra de menú se encuentra también nuestro inventario y se recopila la información que vayamos consiguiendo durante la investigación. En pantalla nos aparecerá además un reloj con la hora y un pequeño pergamino con la información básica sobre si estamos solos o con algún personaje en ese momento.

Mortville Manor se centra principalmente en realizar una investigación de detectives en lugar de resolver acertijos basados en nuestro inventario, aunque también necesitaremos encontrar y examinar ciertos elementos para resolver el misterio. Las conversaciones con los sospechosos ofrecen una amplia variedad de temas y podemos movernos por la mansión como queramos, pero cada cierto tiempo se producirán eventos que debemos realizar.

Como curiosidad, poco después de su lanzamiento una revista francesa de informática publicó una guía con la solución al juego, de forma que se podía resolver el misterio y acabar la partida en muy poco tiempo sin apenas conocer la trama. Para solucionar este problema se lanzó una nueva versión reemplazando a la original donde cada cierto tiempo se le pregunta al jugador sobre ciertas partes de la trama del juego para poder continuar la partida.

El videojuego Mortville Manor se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Mortville Manor - MSDOS

Portada videojuego Mortville Manor

Mortville Manor
Aventura gráfica

Año: 1987
Compañía: Lankhor
Abandonware


Arcade


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The Scoop (Aventura gráfica)

The Scoop es una aventura gráfica de misterio desarrollada por Telarium (Spinnaker Software) y publicada originalmente en 1986 para la computadora Apple II. En 1989 el videojuego sería portado a MS-DOS para ser jugado en PC.

The Scoop, aventura gráficaTraducido al español como "la exclusiva" o "la primicia" como un término característico del argot periodístico, el videojuego The Scoop es una clásica aventura gráfica de misterio y detectives cuya historia se basa en la novela del mismo nombre escrita de forma colaborativa por los escritores Agatha Christie, Dorothy L. Sayers, E.C. Bentley, Anthony Berkeley, Freeman Wills Crofts y Clemence Dane.

Nuestro protagonista, para el que podemos elegir el sexo y el nombre, es un periodista que trabaja en el periódico "The Daily Courier", uno de los diarios más importantes de la ciudad. Su misión en realidad es investigar dos asesinatos que aparentemente parecen estar relacionados.

El primero de los asesinatos es el de un reportero rival que ha sido encontrado muerto cerca de una cabina telefónica. Disponemos de cinco días para resolver los crímenes y conseguir las suficientes pruebas y evidencias para acusar a un culpable y conseguir el arresto.

Videojuego The Scoop para PCLos PNJ (personajes no jugables) que nos aparecerán en el juego, tienen habitualmente una rutina propia, por lo que para conseguir información de ellos será necesario en ocasiones seguirlos para poder hablar con ellos o escuchar sus conversaciones y recopilar pistas. En algunos casos necesitaremos entrar en alguna casa para recoger algún objeto o recabar información, por lo que será necesario conocer de antemano si la casa se encuentra vacía antes de entrar.

El modo de juego es mediante teclado para mover al personajes, disponiendo del típico menú de las clásicas aventuras gráficas de la época con las diferentes acciones que podemos realizar, incluyendo un apartado para el inventario.

Aunque The Scoop no es una aventura gráfica especialmente difícil, el tiempo límite para resolver los asesinatos es relativamente corto, por lo que es posible que tengamos que reiniciar la partida desde el principio para que nos de tiempo a completarlo en el tiempo establecido.

A través de la web Archive.org se puede descargar o jugar online la aventura gráfica The Scoop en su versión para PC: The Scoop - Spinnaker Software

Portada videojuego The Scoop

The Scoop
Aventura Gráfica

Año: 1986
Compañía: Telarium
Abandonware


Arcade


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Deja Vu: A Nightmare Comes True

Déjà Vu es una aventura gráfica basada en las novelas y películas de detectives de los años 40, desarrollado por ICOM Simulations y publicado originalmente para Macintosh en 1985.

Videojuego Deja Vu - A Nightmare Comes TruePosteriormente el videojuego fue portado a otras computadoras de la época como Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, siendo lanzado con el título completo de "Deja Vu: A Nightmare Comes True".

Con un manejo "Point and Click" (que aún muy pocas aventuras gráficas tenían) y técnicamente muy avanzado para aquellos años, Déjà Vu es una clásica aventura gráfica de detectives y misterio, ambientada en el Chicago de 1941. El protagonista del juego es Theodore "Ace" Harding, un boxeador retirado que trabaja como detective privado.

La aventura comienza cuando Theodore despierta una mañana en un baño de un local de mala muerte, siendo incapaz de recordar quién es o cómo ha llegado hasta allí. El cuarto de baño resulta ser el de un pub llamado "Joe's Bar", y a medida que comenzamos a movernos por el local para saber qué esta sucediendo, descubrimos que hay un hombre muerto en la oficina del piso de arriba, con tres balas metidas en su cuerpo.

Investigando la escena encontramos varias pistas, como una jeringuilla y una marca de pinchazo en nuestro brazo, o restos de ataduras en una silla, lo que nos hace sospechar que antes de perder la memoria hemos sido torturados.

Deja Vu A Nightmare Comes True - Versión Apple IIGSLas cosas no tardarán en complicarse, cuando Theodore descubre que en su bolsillo hay un revolver al que le faltan tres balas y sea acusado del asesinato, por lo que nuestro objetivo será recabar pistas, comenzando por el Bar de Joe, y desentrañar la historia.

Durante la partida, tanto la memoria como la condición mental de nuestro personaje irán empeorando progresivamente, por lo que será necesario que obtengamos un antídoto contra la droga que nos han inyectado y que es lo que nos ha causado la pérdida de memoria. Cuando consigamos este antídoto, Theodore tendrá "flashbacks" recurrentes que nos proporcionarán una valiosa información para evaluar mejor situaciones concretas o para resolver el misterio.

El juego se aleja ligeramente de las clásicas aventuras gráficas de la época, conteniendo por un lado puzles, rompecabezas y situaciones que requieren de pensamiento lateral o imaginativo para su resolución, mientras que otras simplemente podremos usar la fuerza bruta de nuestro personaje como ex-boxeador.

Deja Vu tuvo cierto éxito tras su lanzamiento para Macintosh en 1985, y poco después fue portado a la mayoría de computadoras de la época, incluyendo Atari ST, PC-9800, Apple IIGS, Commodore 64, Amiga y PC.

Deja Vu A Nightmare Comes True - Versión WindowsTambién se realizó una conversión para Windows en 1990, con notables mejoras en los gráficos y el sonido, y sobre este remake se realizaron las versiones para consolas como Game Boy Color, NES, PlayStation 4 y Xbox One.

Desarrollado por ICOM Simulations, Inc. con el motor gráfico MacVentures, Déjà Vu fue el primer título en usar esta interfaz propia que posteriormente utilizarían también otras conocidas aventuras gráficas de la compañía, como "Uninvited" (1986), o "Shadowgate" (1987). La historia de esta primera aventura gráfica de la serie Déjà Vu continuaría con la secuela "Deja Vu II: Lost in Las Vegas", publicada en 1988.

El juego era técnicamente muy avanzado para la época dentro del género de las aventuras gráficas. Presentaba compatibilidad con el ratón para el manejo "Point and Click", una interfaz de múltiples ventanas y gráficos de mapa de bits, en un momento en que la ficción interactiva estaba dominada casi por completo por las aventuras conversacionales basadas en comandos de texto.

El videojuego Deja Vu: A Nightmare Comes True se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Deja Vu: A Nightmare Comes True - Macintosh / Deja Vu: A Nightmare Comes True - Amiga

Portada videojuego Deja Vu A Nightmare Comes True

Deja Vu: A Nightmare Comes True
Aventura Gráfica

Año: 1985
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


Jugar Deja Vu Online

Clásicas aventuras gráficas de misterio, detectives y crímenes por resolver

El misterio y las historias de detectives han sido una de las grandes fuentes de inspiración del cine y la literatura. En lo que respecta a los videojuegos, esta temática ha sido especialmente prolífica en un género concreto, las aventuras gráficas.

Clásicas Aventuras gráficas de misterio - La Taberna de GrogPor las propias características del género, en las aventuras gráficas la trama y la historia priman sobre cualquier otro aspecto del juego, siendo por ello el medio perfecto para desarrollar las clásicas historias de detectives y novelas policíacas, donde el jugador debe resolver un asesinato, o verse envuelto en una trama de misterio y crímenes.

Durante la denominada edad de oro de las aventuras gráficas, se desarrollaron y publicaron una buena cantidad de videojuegos de misterio, que ofrecían al jugador una elaborada trama, dignas de las mejores historias de Agatha Christie. También se lanzaron varios títulos con conocidos detectives como Sherlock Holmes como su protagonista, con el doble objetivo de ofrecer una nueva historia del famoso detective creado por Arthur Conan Doyle, y aprovechar de paso su popularidad para promocionar mejor el juego.

La mayoría de estas clásicas aventuras gráficas de misterio y detectives destacaron por su gran calidad y cuidados detalles, aunque también en ocasiones por su elevada dificultad. Si bien se trata de videojuegos orientados a todos los públicos, los puzles y rompecabezas que debemos resolver, o la cantidad de pistas que necesitamos tener en cuenta para resolver el crimen de turno, pueden hacer desistir a los jugadores más expertos antes de conseguir acabar la aventura.

Cruise for a Corpse

Desarrollado por la compañía francesa Delphine Software International, el videojuego "Cruise for a Corpse" fue publicado para Amiga, Atari ST y PC en 1991.

Videojuego Cruise for a CorpseEl protagonista de la aventura es Raoul Dusentier, un inspector francés que es invitado al barco del excéntrico millonario Niklos Karaboudjan, para pasar una semana de relax. Al poco tiempo de subir bordo y zarpar el barco, nos enteramos que Karaboudjan ha sido asesinado, comenzando así nuestra investigación.

Cruise for a Corpse está ambientado en la década de los años 20, y tanto su trama como sus personajes están fuertemente influenciados por las novelas de Hércules Poirot, el detective belga creado por Agatha Christie. El nombre Karaboudjan tampoco fue elegido por casualidad. Es el nombre del barco del Capitán Haddock en el álbum de Tintín "El cangrejo de las pinzas de oro". Al igual que en la historieta, las latas de cangrejos también se utilizan para ocultar objetos.

Una magnífica aventura gráfica de detectives, donde deberemos prestar atención a todo tipo de detalles, a las pistas que nos puedan dar los personajes en los diálogos que mantengamos, y revisar a fondo los diferentes escenarios, si queremos resolver el crimen.

El videojuego Cruise for a Corpse se puede descargar y jugar online en el navegador en su versión para PC, a través de la web Archive.org: Cruise for a Corpse - MSDOS

Portada videojuego Cruise for a Corpse


Sherlock Holmes: El caso del escalpelo mellado

Primer videojuego desarollado por Mythos Software basado en el famoso detective de ficción Sherlock Holmes. El juego fue publicado en 1992 para PC con el largo título "Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado".

Videojuego Sherlock Holmes El caso del escalpelo melladoSherlock Holmes es contratado por Scotland Yard para ayudar en la investigación del asesinato de una joven actriz. La forma de su muerte sugiere que se trata de otro ataque de Jack el Destripador, sin embargo Holmes cree que hay otra persona detrás del crimen.

Si bien no se trata de la primera aventura gráfica de detectives, este primer título de la serie "Los archivos perdidos de Sherlock Holmes" tuvo una gran influencia en muchos videojuegos posteriores del género, debido al uso de los métodos de investigación de Sherlock Holmes, desde entrevistar a testigos hasta análisis de laboratorio.

El juego destacó también por su gran calidad de detalle en los escenarios, la ambientación, y por su sonido. Cada detalle del entorno puede ser importante para la investigación, y la mayoría de los objetos cuentan con una descripción. Con unos excelentes gráficos en VGA, los escenarios representan con bastante fidelidad el Londres de la época victoriana, y en especial el barrio de Whitechapel a finales del Siglo XIX donde ocurrieron los famosos asesinatos de Jack el destripador. 

El videojuego Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso del Escalpelo Mellado se puede descargar en su versión original para PC, desde la web Archive.org: Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel

Portada Videojuego Sherlock Holmes El caso del escalpelo mellado


The Colonel's Bequest

Primer videojuego de la serie "Laura Bow Mysteries", desarrollado y publicado por Sierra On-Line en 1989 para Atari ST, Amiga y MS-DOS, con el título "The Colonel's Bequest" (El legado del Coronel).

Ambientando la historia en 1925, el juego tiene como protagonista a Laura Bow, una estudiante de periodismo de la Universidad Tulane, quien además es hija del detective John Bow.

Videojuego The Colonel's BequestLaura es invitada por su amiga Lillian, una típica Flapper de los años 20, a pasar un fin de semana en la decadente plantación de azúcar del Coronel Dijon. Cuando el coronel, solitario y sin hijos, reúne a sus parientes para leer su última voluntad, aumenta la tensión desatándose las disputas que llevan a su asesinato.

Nuestra protagonista permanece varada en la isla, rodeada de sospechosos y posibles víctimas, teniendo que aprender los secretos de la familia para conseguir desvelar la identidad del asesino entre los herederos del coronel.

The Colonel's Bequest fue un proyecto liderado por Roberta Williams, quien tomó muchos elementos del clásico de Sierra "Mystery House", incluyendo su interfaz, creada con el clásico SCI0 de Sierra utilizado en otros títulos de la compañía y por la que deberemos introducir comandos de texto para algunas acciones, algo típico de las clásicas aventuras conversacionales.

El juego cuenta además con elementos bastante originales, y podemos resolver la aventura completando los diversos puzles del juego, o mediante la investigación de los personajes, lo que aumenta enormemente las posibilidades.

La aventura gráfica The Colonel's Bequest se puede descargar a través de Archive.org en su versión para PC: The Colonel's Bequest - MSDOS

Portada Videojuego The Colonel's Bequest


Rise of the Dragon

En 1990 Dynamix, una compañía conocida por sus videojuegos de acción y simuladores de vuelo, se sacó de la manga "Rise of the Dragon", un título totalmente diferente, publicado originalmente para PC y Macintosh, y posteriormente para Amiga y Sega CD.

Videojuego Rise of the DragonRise of the Dragon es una aventura gráfica de ambientación futurista y un estilo "cyberpunk" inspirado en la película "Blade Runner". La historia se desarrolla en la ciudad de Los Ángeles en el año 2053, y tiene como protagonista a William 'Blade' Hunter, un ex oficial del Departamento de Policía de Los Ángeles convertido en detective privado.

Cuando Chandra, la hija rebelde del alcalde, es encontrada muerta y horriblemente mutada después de experimentar con una nueva droga de diseño llamada MTZ, Blade es contratado para localizar a los responsables. Deberemos seguir la pista de la droga para resolver el caso del asesinato, teniendo que introducirnos en el mundo de los bajos fondos de la ciudad, controlado por las mafias chinas.

Una de las características principales del juego es que la trama es abierta, y tanto las decisiones que tomemos como los diálogos que mantengamos influirán posteriormente en cómo se desarrollará la historia. El juego recibió muy buenas críticas y obtuvo un notable éxito, lo que llevó a Dynamix a apostar por nuevas aventuras gráficas los siguientes años, como "Las aventuras de Willy Beamish" o "Heart of China".

La aventura gráfica Rise of the Dragon se puede descargar o jugar online en el navegador a través de Archive.org: Rise of the Dragon - MSDOS

Portada Videojuego Rise of the Dragon


In the Dead of Night

Videojuego desarrollado por la empresa Trecision S.p.A. publicado en 1995 para PC y Amiga. A pesar de ser un título bastante desconocido, In the Dead of Night tiene todos los elementos clásicos de una buena aventura gráfica de detectives y misterio.

Videojuego In the Dead of NightEl protagonista de la aventura es Tom Scool, un investigador privado que ha sido contratado por un coleccionista de joyas sin escrúpulos, para colarse en el chalet de famosa una actriz. Tom se deberá hacer pasar por el doble del conocido escritor de suspense Eric Wells y robar así la preciosa gema "Vesnú".

Sin embargo la actriz ha sido asesinada por uno de los invitados, y debido a una tormenta de nieve que se desata, nos vemos obligados a permanecer en la casa y resolver el asesinato por nuestra cuenta. Cada personaje tiene su propia personalidad y deberemos hablar con ellos, encontrar sus puntos débiles, recopilar los elementos disponibles en los diferentes escenarios y resolver el crimen, sabiendo de antemano que uno de los invitados es el asesino.

In the Dead of Night es un clásico videojuego de "encontrar al asesino", que además podemos jugar online en su versión para PC a través de la web Archive.org: In the Dead of the Night - MSDOS

Portada Videojuego In the Dead of Night


The Dame was Loaded

Aventura gráfica desarrollada por Beam Software, y publicada originalmente para la videoconsola Philips CD-i en 1995. Al año siguiente se lanzaría el juego en sus versiones para PC y Macintosh.

Videojuego The Dame was LoadedThe Dame was Loaded es un videojuego con una perspectiva en primera persona, que tiene como protagonista al detective Scott Anger. Nuestro personaje ha sido contratado por una mujer llamada Carol Klein, para investigar la misteriosa desaparición de su hermano. Al poco de aceptar el caso, Anger descubre que el hermano de Carol está envuelto en algo bastante turbio y quizás implicado en el asesinato de varias personas.

La ambientación del juego está inspirada en las clásicas películas de Cine negro de los años 40, y su trama nos meterá de lleno en el mundo de los bajos fondos, con diamantes robados, funcionarios corruptos, y crímenes por resolver.

Los gráficos son pre-renderizados, con personajes interpretados por actores reales, y varias cinemáticas de acción en vivo. La historia además es "no lineal", teniendo nueve posibles finales diferentes.

El videojuego The Dame Was Loaded se puede descargar a través de Archive.org, estando disponible en varios idiomas para Windows: The Dame Was Loaded

Portada videojuego The Dame Was Loaded


Sherlock Holmes: El caso de la Rosa Tatuada

Segunda aventura gráfica basada en el personaje de Sherlock Holmes desarrollada por Mythos Software, y publicada en 1996 para PC Windows con el título "Los archivos secretos Sherlock Holmes: El caso de la Rosa Tatuada".

Videojuego Sherlock Holmes El caso de la Rosa TatuadaMycroft, el hermano de Holmes, se ve envuelto en una explosión que se produce en su club, el Diogenes. Tomando el control del Dr. Watson primero y posteriormente se Sherlock Holmes, investigamos lo sucedido en el club descubriendo que se trata de una bomba la causante de la explosión y no una fuga de gas. La investigación del caso nos llegará a una trama de espionaje, y a investigar el asesinato de un hombre desconocido en extrañas circunstancias.

Esta segunda entrega de "Los archivos secretos de Sherlock Holmes", no tuvo tanto éxito como su predecesor, sin embargo el juego cuenta con considerables mejoras, especialmente a nivel gráfico y de sonido, con la historia filmada por actores reales y escenas digitalizadas. Se mantiene también la magnífica ambientación del Londres de la época, con un gran rigor histórico y un cuidado detalle durante toda la aventura.

La aventura gráfica Los archivos secretos Sherlock Holmes: El caso de la Rosa Tatuada, se puede descargar y jugar online a través de la web Archive.org en su versión para PC: Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo

Portada Videojuego Sherlock Holmes El caso de la Rosa Tatuada


Mean Streets

Primer videojuego de la saga de aventuras del detective Tex Murphy, desarrollado y publicado por Access Software para MS-DOS y Commodore 64 en 1989. Al año siguiente sería lanzado también para Amiga y Atari ST.

El protagonista de Mean Streets es Tex Murphy, un investigador privado que vive en el post-apocalíptico San Francisco del año 2033. Tex es contratado por una bella joven llamada Sylvia Linsky, para investigar la muerte de su padre, el Dr. Carl Linsky, profesor de la Universidad de San Francisco.

Videojuego Mean StreetsAntes de su muerte, el profesor estaba trabajando en un proyecto secreto, y pocos días después se le vio caer desde el puente Golden Gate. Su hija Sylvia cree que es un asesinato, pero la policía dice que fue un suicidio.

Se trata de una aventura gráfica poco convencional, que por su modo de juego se aleja bastante de las clásicas aventuras gráficas de la época. En Mean Streets nos moveremos por la ciudad en un coche volador, y durante la partida encontraremos también fases de combate, y partes en las que tendremos que escribir las acciones, al más puro estilo de las aventuras conversacionales.

El juego destacó por su originalidad y obtuvo un considerable éxito comercial, siendo lanzado poco después su secuela "Martian Memorandum" en 1991, y varios juegos más de la saga los siguientes años.

El videojuego Mean Streets se puede descargar y jugar online desde Archive.org en su versión original para PC: Tex Murphy: Mean Streets

Portada Videojuego Mean Streets


The Dagger of Amon Ra

En 1992 Sierra On-Line continuaba la serie de "Laura Bow Mysteries" con el lanzamiento de la aventura gráfica "Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra", publicada para Windows PC.

Videojuego Laura Bow 2 The Dagger of Amon RaLa trama del juego se desarrolla en 1926. Laura Bow ha conseguido acabar su carrera de periodismo, y se traslada a vivir a la ciudad de Nueva York, donde es contratada por un periódico local. Para su primera tarea, se le pide que escriba una historia sencilla sobre un acto benéfico que se va a llevar a cabo en un museo de la ciudad para celebrar su nueva exhibición sobre Egipto.

Las cosas se complican cuando durante la fiesta ocurre un asesinato, y Laura se queda encerrada en el museo junto a los demás sospechosos. Mientras los invitados comienzan a morir uno por uno, Laura deberá resolver los numerosos crímenes que están sucediendo antes de que los culpables escapen o la maten.

The Dagger of Amon Ra presenta unos gráficos muy cuidados y una considerable mejora en la interfaz, abandonando los elementos de aventura conversacional que tenía el videojuego anterior de la saga, en favor de un clásico manejo "Point and Click".

El videojuego Laura Bow 2: The dagger of Amon Ra se puede descargar a través de Archive.org, estando disponible para Windows: The Dagger of Amon Ra

Portada Videojuego Laura Bow 2 The Dagger of Amon Ra


Broken Sword: La Leyenda de los Templarios

Desarrollado por Revolution Software y publicado originalmente para ordenador en 1996, Broken Sword: La Leyenda de los Templarios (Broken Sword: The Shadow of the Templars) es el primer título de la genial saga de aventuras gráficas "Broken Sword".

Videojuego Broken Sword La Leyenda de los TemplariosLa historia comienza cuando George Stobbart, un turista estadounidense que está de vacaciones en París, es testigo de un ataque terrorista en un Café de la ciudad en el que se encontraba nuestro protagonista. Cuando George está recabando pistas sobre lo sucedido, conoce a la reportera Nicole Collard mientras está sacando fotos del suceso.

Ambos se embarcarán en una investigación que les llevará a recorrer diversos lugares del mundo, en una interesante trama en torno a misterios, asesinatos, conspiraciones y el mundo de los caballeros templarios.

Con una perspectiva en tercera persona, el manejo del juego es el clásico "Point and Click" donde debemos resolver puzles e interactuar con otros personajes para recabar pistas. Una magnífica aventura gráfica con unos gráficos muy cuidados dibujados a mano, que fue un enorme éxito comercial, dando lugar a una saga de aventuras gráficas que sería continuada al año siguiente con la secuela "Broken Sword II: Las fuerzas del mal" (1997), publicándose en total cinco títulos de la saga, además de un juego realizado por aficionados publicado en 2008 con el título de "Broken Sword 2.5: El regreso de los Templarios".

Debido a su gran éxito, en 2008 se lanzó una versión mejorada del juego titulada "Broken Sword: Director's Cut". Incluyendo el videojuego original con mejoras gráficas y de sonido y un nuevo capítulo. Disponible para su descarga a través de GOG para Windows, Mac, Linux y Android: Broken Sword: Director's Cut

Portada Videojuego Broken Sword La Leyenda de los Templarios


Bonus

Como siempre se quedan títulos en el tintero, para quien tenga ganas de más misterio y resolver crímenes, hacemos una breve mención a unas cuantas aventuras gráficas que merecen también ser recordadas. Si bien se trata de juegos que quizás no encajen exactamente en los clásicos videojuegos de misterio y detectives al mezclarse en algunos casos con otros subgéneros, como por ejemplo los videojuegos de terror, son títulos que incluyen también muchos elementos de intriga, misterio e investigación:

"Blue Force" (Tsunami Games, 1993), donde debemos seguir una investigación policial de un crimen, recordando en muchos aspectos a la saga Police Quest.

"Call of Cthulhu: Shadow of the Comet" (Infogrames, 1993), con una historia basada en Los Mitos de Cthulhu, del escritor H. P. Lovecraf.

"Gabriel Knight: Sins of the Fathers" (Sierra On-Line, 1993), en el que deberemos investigar una serie de asesinatos mientras lidiamos con nuestras propias pesadillas.

"Countdown" (Access Software, 1990), con un agente de la CIA como protagonista, quien además de descubrir porqué se le acusa de un asesinato, deberá escapar del hospital mental en el que ha sido recluido.

"Alone in the Dark" (Infogrames, 1992), genial aventura gráfica con una trama ambientada en una misteriosa casa encantada, y un asesinato por investigar mientras intentamos sobrevivir, en uno de los primeros Survival Horror que dio origen al género.

"La abadía del Crimen" (Opera Soft, 1987), con una historia basada en la novela de Umberto Eco "El nombre de la Rosa", y donde debemos descubrir al culpable de los asesinatos en una abadía benedictina, en uno de los mejores videojuegos de la Edad de oro del Software español.


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