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Deja Vu II: Lost in Las Vegas

Deja Vu II: Lost in Las Vegas es una aventura gráfica Point & Click, ambientada en el mundo de las novelas y películas de detectives de la década de 1940, desarrollada por ICOM Simulations y publicada en 1988 para Apple IIGS, Macintosh, Atari ST, Commodore Amiga, y PC (MS-DOS).

Videojuego Deja Vu II - Lost in Las VegasPerteneciente a la serie de aventuras gráficas MacVenture, y lanzado como secuela del videojuego "Deja Vu: a Nightmare Comes True" (1985), en esta segunda aventura de la saga, nuestro protagonista, Ace Harding, se despierta en los baños del Hotel Casino Lucky Dice de Las Vegas.

Aunque esta vez su memoria está intacta, sus problemas acaban de comenzar, ya que debe 112.000 dólares al mafioso Tony Malone (continuando los acontecimientos del primer juego). Como es de esperar, nuestra misión principal será encontrar el dinero antes de que los matones de Malone acaben con nosotros.

La historia de Deja Vu 2 se desarrolla principalmente en la ciudad de Las Vegas, escasamente poblada para la ocasión, y con una ambientación inspirada en las clásicas películas de Cine Negro de los años 40. A medida que avance la trama podremos viajar también a otras ciudades como Chicago, Los Ángeles o Nueva York, sin embargo no debemos intentarlo antes de tiempo, o Stogie Martin, el matón personal del mafioso Tony Malone creerá que huimos y nos liquidará.

La trama está bastante bien explicada, por lo que aunque puede ser interesante haber jugado antes al primer juego, en realidad no es necesario para seguir la trama.

Aventura gráfica Deja Vu 2 - Lost in Las VegasTanto en la Las Vegas como en el resto de ciudades que visitemos, debemos tener cuidado con la presencia policial, ya que seremos inmediatamente detenidos si cometemos algún delito, como alterar el orden público (romper cristales o disparar un arma), exponerse de forma indecente (no llevar ropa), asaltar a alguien (golpear a una persona inocente) o asesinar (disparar o apuñalar a una persona inocente).

En el caso de ser arrestados perderemos la partida. O bien Ace es puesto en la silla eléctrica (por asesinato) o Stogie paga la fianza y ejecuta a Ace en el desierto (o en un cementerio si el arresto fue en Chicago).

Al igual que otros juegos de la serie MacVenture como "Shadowgate" (1987), disponemos de un límite de tiempo que no debemos superar para acabar el juego, lo que aumenta considerablemente su dificultad, en una aventura ya de por sí bastante difícil, necesitando resolver lo sucedido y encontrar además las suficientes evidencias para probarlo.

Desarrollado por ICOM Simulations, el videojuego Deja Vu II: Lost in Las Vegas fue publicado originalmente en 1988 para Macintosh, lanzándose posteriormente sus versiones para Apple IIGS, Atari ST, Commodore Amiga, y MS-DOS. Como curiosidad, se comenzó a desarrollar también una versión del juego para la consola NES, pero nunca llegó a ver la luz ya que el proyecto fue cancelado. Sin embargo, años después se publicaron en 1999 los dos juegos de la saga para la consola portátil Game Boy Color.

Actualmente en Abandonware, la aventura gráfica Deja Vu II: Lost in Las Vegas se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Deja Vu 2 - Lost in Las Vegas (MSDOS)

Portada videojuego Deja Vu II Lost in Las Vegas


Deja Vu II: Lost in Las Vegas
Aventura Gráfica

Año: 1988
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


Jugar Deja Vu II: Lost in Las Vegas Online

Deja Vu: A Nightmare Comes True

Déjà Vu es una aventura gráfica basada en las novelas y películas de detectives de los años 40, desarrollado por ICOM Simulations y publicado originalmente para Macintosh en 1985.

Videojuego Deja Vu - A Nightmare Comes TruePosteriormente el videojuego fue portado a otras computadoras de la época como Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, siendo lanzado con el título completo de "Deja Vu: A Nightmare Comes True".

Con un manejo "Point and Click" (que aún muy pocas aventuras gráficas tenían) y técnicamente muy avanzado para aquellos años, Déjà Vu es una clásica aventura gráfica de detectives y misterio, ambientada en el Chicago de 1941. El protagonista del juego es Theodore "Ace" Harding, un boxeador retirado que trabaja como detective privado.

La aventura comienza cuando Theodore despierta una mañana en un baño de un local de mala muerte, siendo incapaz de recordar quién es o cómo ha llegado hasta allí. El cuarto de baño resulta ser el de un pub llamado "Joe's Bar", y a medida que comenzamos a movernos por el local para saber qué esta sucediendo, descubrimos que hay un hombre muerto en la oficina del piso de arriba, con tres balas metidas en su cuerpo.

Investigando la escena encontramos varias pistas, como una jeringuilla y una marca de pinchazo en nuestro brazo, o restos de ataduras en una silla, lo que nos hace sospechar que antes de perder la memoria hemos sido torturados.

Deja Vu A Nightmare Comes True - Versión Apple IIGSLas cosas no tardarán en complicarse, cuando Theodore descubre que en su bolsillo hay un revolver al que le faltan tres balas y sea acusado del asesinato, por lo que nuestro objetivo será recabar pistas, comenzando por el Bar de Joe, y desentrañar la historia.

Durante la partida, tanto la memoria como la condición mental de nuestro personaje irán empeorando progresivamente, por lo que será necesario que obtengamos un antídoto contra la droga que nos han inyectado y que es lo que nos ha causado la pérdida de memoria. Cuando consigamos este antídoto, Theodore tendrá "flashbacks" recurrentes que nos proporcionarán una valiosa información para evaluar mejor situaciones concretas o para resolver el misterio.

El juego se aleja ligeramente de las clásicas aventuras gráficas de la época, conteniendo por un lado puzles, rompecabezas y situaciones que requieren de pensamiento lateral o imaginativo para su resolución, mientras que otras simplemente podremos usar la fuerza bruta de nuestro personaje como ex-boxeador.

Deja Vu tuvo cierto éxito tras su lanzamiento para Macintosh en 1985, y poco después fue portado a la mayoría de computadoras de la época, incluyendo Atari ST, PC-9800, Apple IIGS, Commodore 64, Amiga y PC.

Deja Vu A Nightmare Comes True - Versión WindowsTambién se realizó una conversión para Windows en 1990, con notables mejoras en los gráficos y el sonido, y sobre este remake se realizaron las versiones para consolas como Game Boy Color, NES, PlayStation 4 y Xbox One.

Desarrollado por ICOM Simulations, Inc. con el motor gráfico MacVentures, Déjà Vu fue el primer título en usar esta interfaz propia que posteriormente utilizarían también otras conocidas aventuras gráficas de la compañía, como "Uninvited" (1986), o "Shadowgate" (1987). La historia de esta primera aventura gráfica de la serie Déjà Vu continuaría con la secuela "Deja Vu II: Lost in Las Vegas", publicada en 1988.

El juego era técnicamente muy avanzado para la época dentro del género de las aventuras gráficas. Presentaba compatibilidad con el ratón para el manejo "Point and Click", una interfaz de múltiples ventanas y gráficos de mapa de bits, en un momento en que la ficción interactiva estaba dominada casi por completo por las aventuras conversacionales basadas en comandos de texto.

El videojuego Deja Vu: A Nightmare Comes True se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Deja Vu: A Nightmare Comes True - Macintosh / Deja Vu: A Nightmare Comes True - Amiga

Portada videojuego Deja Vu A Nightmare Comes True

Deja Vu: A Nightmare Comes True
Aventura Gráfica

Año: 1985
Compañía: ICOM Simulations
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