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Under a Killing Moon, la película interactiva de Tex Murphy

Desarrollado por Access Software, el videojuego Under a Killing Moon es la tercera entrega de la saga de aventuras gráficas de "Tex Murphy", publicado en 1994 para PC como la secuela del título "Martian Memorandum" (1991).

Videojuego Under a Killing Moon - Tex Murphy 3 El juego destacó rápidamente por el uso de gráficos 3D y el mapeado de texturas, en una época la que las imágenes pre-renderizadas todavía eran el estándar en el género. Una excelente aventura interactiva considerada la mejor de la saga, que fue filmada con actores reales, elevándose el coste de producción a dos millones de dólares y necesitando de cuatro CDs para su instalación.

La historia del videojuego Tex Murphy 3: Under a Killing Moon se ambienta en post-apocalíptico San Francisco del año 2042. Tras los devastadores eventos nucleares de la Tercera Guerra Mundial, algunas de las ciudades más importantes de Estados Unidos han sido reconstruidas, como New San Francisco, manteniendo también algunas áreas como eran antes de la guerra. 

Como consecuencia de la guerra, algunas personas desarrollaron una resistencia natural a la radioactividad, siendo conocida como los "Norms" (normales). Esto provocó también que se formaran dos clases de ciudadanos y frente a los Norms se encontraban los mutantes, quienes han sufrido algún tipo de secuela o mutación debido a la radiación. 

Las tensiones y enfrentamientos entre ambos grupos son constantes. Por lo general los Norms viven en el nuevo San Francisco, mientras que los mutantes son obligados a vivir en las áreas más deterioradas de las ciudades como el viejo San Francisco

Nuestra aventura comienza nuevamente con el investigador privado Tex Murphy como protagonista. Recientemente divorciado de su esposa, sin apenas dinero y viviendo en un deteriorado barrio del viejo San Francisco (a pesar de que Murphy es un Norm), el detective ha tocado fondo. 

Aventura gráfica Under a Killing MoonDecidido a mejorar las cosas, se pone a buscar trabajo y pronto le llega una nueva oportunidad, resolviendo rápidamente el caso de un robo ocurrido en un local cercano a su casa. Gracias a su eficacia, poco después se pone en contacto con él un misteriosa mujer llamada "Condesa Renier", contratándole para encontrar una estatuilla perdida. 

Tex Murphy acepta el caso inmediatamente, y aunque inicialmente parece sencillo, no tardará en complicarse cuando descubre que detrás hay un extraño complot que deberá investigar. 

A diferencia de las clásicas aventuras gráficas de la época y de los anteriores títulos de la saga, en Under a Killing Moon el manejo del juego es en su mayor parte desde una perspectiva en primera persona, cambiando a una perspectiva en tercera persona en determinados momentos del juego. El mundo virtual en el que nos moveremos nos permite una libertad de movimiento casi total, teniendo que buscar pistas e información en todo tipo de lugares. 

Aunque disponemos de un inventario, los puzles y acertijos que necesitaremos resolver con los objetos que encontremos, son relativamente raros durante la partida. El juego está planteado como una aventura gráfica de misterio y detectives, en donde lo principal para avanzar y encontrar pistas o recabar información serán las conversaciones con otros personajes (con un peculiar sistema de diálogos), la exploración y los acertijos lógicos

Desarrollado por Access Software, el videojuego Under a Killing Moon contó con un enorme presupuesto de dos millones de dólares, llegando a ocupar cuatro CDs todo el juego, uno de los videojuegos más grandes de la época. 

Para reducir el tiempo de carga e intercambios entre CDs, se incluyó en el juego la opción de colocar cada CD en diferentes unidades de CDROM. De esta forma, si el jugador contaba con varios lectores podía configurar el juego para que los leyera directamente sin tener que intercambiarlos. Una interesante novedad que rara vez se volvió a ver en otros juegos posteriores.   

El mundo en 3D de Under a Killing MoonDurante la aventura se combina un mundo virtual en 3D con escenas de vídeo de movimiento completo (Full Motion Video), utilizando actores reales para grabar las escenas. Según los creadores del juego Chris Jones y Aaron Conners, lo que buscaban con Under a Killing Moon era una combinación del movimiento en 3D del clásico "Wolfenstein 3D" (1992) con la calidad de los gráficos pre-renderizados de la exitosa (y también costosa) aventura gráfica "The 7th Guest" (1993). 

A pesar de ciertas limitaciones técnicas que experimentaron durante su desarrollo, los resultados superaron las expectativas y el tercer videojuego de Tex Murphy supuso un enorme avance tecnológico en la industria al igual que el año anterior lo había sido "The 7th Guest". Junto a su avanzado apartado gráfico en un mundo inmersivo en 3D, fue probablemente también el primer videojuego en usar sonido de 22 KHz de 16 bits.  

El videojuego Under a Killing Moon fue lanzado originalmente en octubre de 1994 para PC, promocionándose como una "película interactiva". Pocos meses después se publicaría también su versión para las computadoras Mac. El juego recibió rápidamente muy buenas críticas por parte de los medios especializados, gracias tanto a sus gráficos y su avanzada tecnología, como su excelente historia post-apocalíptica con una ambientación de "Cine negro". 

La gran cantidad de críticas positivas que recibió el juego se tradujo también en un éxito comercial, y Under a Killing Moon se convirtió en el título más exitoso de la saga, vendiendo más de 400.000 copias, y batiendo así todos los récords de ventas de Access Software. Tanto para la prensa especializada como para la mayoría de los aficionados, es también la mejor aventura de la saga Tex Murphy

Debido a su éxito, incluso se llegó a publicar una novelización del juego en 1996 escrita por Aaron Conners con el título de "Under a Killing Moon: A Tex Murphy Novel" como una novela de misterio donde se sigue la trama principal de la aventura pero se incluyen varias modificaciones a la historia y nuevos personajes. 

El videojuego Tex Murphy 3: Under a Killing Moon se puede encontrar en la web Archive.org para jugar online en su versión original para PC, o bien para descargar a través de GOG en un pack que incluye tel juego disponible para Windows, Mac y Linux: Tex Murphy - Under a Killing Moon 

El detective Tex Murphy manteniendo una conversación durante el juego

Investigando uno de los escenarios de la aventura

Portada videojuego Under a Killing Moon - Tex Murphy 3


Under a Killing Moon
Aventura gráfica / Aventura interactiva

Año: 1994
Compañía: Access Software


Gog  
Disponible en GOG: Under a Killing Moon

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II

Como continuación de la excelente aventura gráfica "Sherlock Holmes: Consulting Detective", en 1992 la compañía ICOM Simulations lanzaba la segunda parte de la saga para PC (MS-DOS), Mega-CD y TurboGrafx-CD.

Videojuego Sherlock Holmes Consulting Detective Vol. IIEl estilo del juego mantiene las características que popularizaron a su predecesor. Un videojuego que combina el género de las clásicas aventuras gráficas con elementos de película interactiva, contando para ello con unos coloridos gráficos y varias escenas de vídeo intercaladas que fueron filmadas con actores reales.

Con el detective Sherlock Holmes como protagonista, acompañado de su inseparable compañero el Dr. Watson, en Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II se nos plantean tres casos diferentes que debemos resolver.

Los dos leones (The Two Lions) - En este caso Holmes recibe una misteriosa nota que lo lleva a él y a Watson a investigar la muerte de dos leones que formaron parte de un espectáculo ambulante de animales. Al mismo tiempo, se descubre una muerte misteriosa que podría unir los dos casos.

Las pinturas robadas (The Pilfered Paintings) - Un par de pinturas, de un artista conocido como DeKuyper, son robadas de la Galería Nacional pocos días antes de que fueran mostradas al público en una exposición de arte.

Sherlock Holmes Consulting Detective Vol. II - PCEl Magnate de Municiones asesinado (The Murdered Munitions Magnate) - Courtney Allen, un rico industrial de una fábrica de armas, es asesinado en un callejón a las afueras de su oficina. Scotland Yard cree que fue un robo ya que ciertos objetos valiosos que Allen tenía en ese momento también fueron robados. Mientras Holmes y Watson investigan, se enteran de un proyecto secreto del gobierno en el que estaba involucrada la compañía de Allen.

Tres casos diferentes que pondrán a prueba nuestra astucia en esta clásica aventura gráfica de misterio y detectives, donde deberemos buscar pistas, resolver puzles, hablar con diferentes o interrogar a los sospechosos y reunir todas las pistas posibles para finalmente resolver el caso y mostrar las evidencias al juez. Todo ello con una excelente ambientación que nos transportará a las calles de Londres a finales del siglo XIX.

El videojuego Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión original para PC a través de la web Archive.org: Sherlock Holmes Consulting Detective Vol. II - MSDOS

Portada aventura gráfica Sherlock Holmes Consulting Detective Vol. II

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II
Aventura gráfica / Película interactiva

Año: 1992
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


Jugar Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol II Online

Sherlock Holmes: Consulting Detective

Sherlock Holmes: Consulting Detective es un videojuego mezcla de aventura gráfica y película interactiva, desarrollado por ICOM Simulations y publicado originalmente en 1991 para en Japón para las computadoras FM Towns.

Aventura gráfica Sherlock Holmes Consulting DetectiveUno de los primeros videojuegos multimedia con secuencias de vídeo y actores reales, que poco después se lanzó en el mercado occidental en sus versiones para PC, Apple Macintosh, Commodore CDTV, TurboGrafx-CD y Sega CD.

Como no podía ser de otra forma, el juego tiene como protagonistas al mítico detective Sherlock Holmes (basado en una persona real) y a su ayudante, el Dr. Watson. En esta aventura deberán resolver tres crímenes diferentes, visitando varios lugares, hablando con los diferentes personajes, buscando pistas en los periódicos de Londres, hasta reunir suficientes evidencias para presentar la resolución del caso ante el juez.

Al comienzo de cada caso, una escena de vídeo nos mostrará a los dos protagonistas reuniéndose con el cliente para recabar la información básica sobre el caso correspondiente. Cuanto menos tiempo tardemos en resolver el caso más puntos conseguiremos. Los tres casos que se nos plantean en esta genial aventura gráfica de misterio y detectives son:

- La maldición de la momia (The Mummy's Curse) - Donde Holmes y Watson se enteran de una serie de misteriosas muertes de tres hombres que formaron parte de un viaje de arqueología a Egipto. El periódico "The London Times" cree que las muertes fueron causadas por una momia antigua, creando histeria pública.

Sherlock Holmes Consulting Detective - PCHolmes y Watson deciden aceptar el caso para encontrar al verdadero culpable, pero se enfrentarán a un gran desafío, ya que solo uno de los asesinatos ocurrió en Londres. Los otros dos crímenes fueron en Egipto y otro en el mar.

- El soldadito de plomo (The Tin Soldier) - Un viejo general es asesinado en su casa por un misterioso visitante que rápidamente desaparece de la escena del crimen. Holmes y Watson investigan para ver si el crimen se debió a que el general estaba escribiendo un libro sobre un diamante perdido, o si por el contrario tiene que ver con su oscuro pasado...

- La asesina confundida (The Mystified Murderess) - Francis Nolan es encontrado sobre el cuerpo de su amante, Guy Clarendon, en un hotel de Londres y con una pistola en la mano. Es condenada por el asesinato de Guy, a pesar de no tener memoria de haber estado allí, ni de haber comprado el arma que se compró a su nombre. Ella insiste en que es inocente cuando Holmes y Watson se hacen cargo del caso para ver si está diciendo la verdad.

Se trata de un videojuego "Full motion" en el que se filmaron las escenas con actores reales basándose en el juego de tablero "Sherlock Holmes: Consulting Detective", en el que se nos irán mostrando escenas de vídeo para desarrollar la historia, y un modo de juego algo diferente al de las clásicas aventuras gráficas de la época debido a la peculiar característica de estar planteado como una película interactiva.

Sherlock Holmes Consulting Detective - Mapa de LondresLanzado en CD-ROM en todas las versiones, el videojuego Sherlock Holmes: Consulting Detective recibió muy buenas críticas por parte de los medios especializados, alabando su gran calidad técnica y su elaborada trama de misterio. Los años siguientes se lanzarían dos secuelas del juego con nuevos casos y en 1999 se publicaría una nueva versión mejorada del videojuego original para DVD.

Posteriormente, en el año 2012 David Marsh y su compañía Zojoi comenzaron una campaña en Kickstarter para recaudar fondos y desarrollar un remake de la saga completa "Sherlock Holmes: Consulting Detective Adventure Mysteries". Aunque la campaña no tuvo éxito y no se consiguió recaudar el objetivo, la empresa Zojoi acabó publicando el juego igualmente. Se puede encontrar en su web oficial Zojoi - Sherlock, estando disponible para Windows, iPad y OS X.

La aventura gráfica original Sherlock Holmes: Consulting Detective desarrollado por ICOM Simulations se encuentra actualmente en Abandonware, y se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Sherlock Holmes Consulting Detective -MSDOS

Portada videojuego Sherlock Holmes Consulting Detective

Sherlock Holmes: Consulting Detective
Aventura gráfica / Película interactiva

Año: 1991
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


Jugar Sherlock Holmes: Consulting Detective Online


Dracula Unleashed (ICOM Simulations. 1993)

Dracula Unleashed es un curioso videojuego mezcla de aventura gráfica y película interactiva, desarrollado por ICOM Simulations y publicado por Viacom New Media en 1993 para PC (MS-DOS), Macintosh y Sega CD.

Videojuego Dracula UnleashedPlanteado en la práctica como una aventura interactiva, Dracula Unleashed no está en realidad entre los videojuegos pioneros en usar la técnica del Full motion video (vídeo de movimiento completo), que ya se había comenzado a usar anteriormente en juegos como "Dragon's Lair" (1983).

Sin embargo fue uno de los primeros títulos en hacer un uso intensivo del FMV como parte integral del juego, basándose en archivos de vídeo pregrabados para mostrar la acción en el juego.

Tras una introducción ambientada con música de la pieza "O Fortuna", de la famosa cantata Carmina Burana del compositor Carl Orff, se nos presentan los créditos del juego con los nombres de los actores y el equipo de desarrollo y producción, dando comienzo esta genial videojuego de terror.

El protagonista de Dracula Unleashed es Alexander Morris, un joven empresario de Texas que viaja en el invierno de 1899 a Londres para investigar las extrañas circunstancias que rodean a la muerte de su hermano Quincey, ocurrida diez años antes. Mientras se encuentra en Londres conoce a una mujer inglesa llamada Annisette Bowen con quien se compromete en matrimonio.

Dracula Unleashed - PCUn antiguo amigo de Quincey, Lord Arthur Holmwood, propone a Alexander como miembro del misterioso y exclusivo "Club Hades". Es entonces cuando nuestro protagonista descubre una parte de la vida de su hermano de la que no tenía conocimiento, ya que Quincey Morris era parte de un grupo de personas que consiguieron matar al legendario vampiro, el Conde Drácula (unos eventos narrados en la novela de Bram Stoker).

Ahora, se acerca el amanecer de un nuevo milenio y una fuerza malvada acecha las calles de Londres, drenando a las víctimas de su sangre y transformando a mujeres inocentes en vampiros sedientos de sangre.

Durante nuestra ventura deberemos viajar a diversos lugares de Londres con el objetivo de obtener pistar y reunir los elementos necesarios para descubrir el misterio que rodea la muerte de Quincey y hallar la identidad de este nuevo vampiro, evitando además que transforme a Annisette en su reina de la noche.

Su modo de juego difiere en parte de las clásicas aventuras gráficas de la época. Si bien el manejo sigue siendo con el ratón, básicamente podemos elegir entre varias ubicaciones donde desplazarnos, y en cada ubicación se nos mostrarán diferentes eventos a través de escenas de vídeo. Contamos con un menú y un pequeño inventario, con ciertas acciones que podemos realizar durante los clips de vídeo para afectar al resultado. En cada escena además se nos irán mostrando pistas indicándonos a dónde debemos ir a continuación.

Aventura interactiva Dracula UnleashedOtra peculiaridad del juego es que el tiempo avanza de forma constante durante la partida, apareciendo nuevos eventos en diferentes momentos del día.

Dracula Unleashed fue lanzado en 1993 originalmente para Sega CD con el objetivo de aprovechar al máximo las capacidades del por entonces novedoso periférico de la consola Mega Drive, y portado poco después alas versiones para ordenador, Macintosh y MS-DOS.

El juego recibió muy buenas críticas, alabando su gran calidad técnica, su conseguida atmósfera, sus buenas actuaciones o su fascinante historia, siendo considerado como la mejor aventura interactiva publicada hasta entonces.

En el año 2002 la compañía Infinite Ventures, Inc llegó a lanzar la versión de Dracula Unleashed para DVD, donde apenas hay diferencias respecto al videojuego original a excepción de las mejoras en el aspecto visual, utilizando vídeo en pantalla completa con calidad de DVD.

El videojuego Dracula Unleashed se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Dracula Unleashed - MSDOS

Portada videojuego Dracula Unleashed

Dracula Unleashed
Aventura gráfica / Película interactiva

Año: 1993
Compañía: ICOM Simulations
Abandonware


Arcade


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