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Samantha Fox Strip Poker (Martech Games, 1986)

Samantha Fox Strip Poker es un videojuego erótico de cartas desarrollado por Software Communications y publicado por la compañía Martech Games en 1986 para Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX y ZX Spectrum. 

Videojuego Samantha Fox Strip Poker - 1986
Fue uno de los primeros videojuegos eróticos en incluir a una persona real, aunque, sin lugar a dudas, la clave de su éxito fue haber elegido como protagonista a Samantha Fox, la cantante, modelo y actriz británica que se convirtió en un auténtico sex symbol de los años 80

El modo de juego es el de un clásico juego de cartas de póquer descubierto (Stud Poker o Card Stud) en el que comenzamos la partida con 5 o 7 cartas (dependiendo de la versión), con el objetivo de conseguir desnudar a nuestra oponente, Samantha Fox en este caso. Como un típico videojuego de Strip Poker, cuantas más rondas ganemos menos ropa llevará nuestra rival, mostrando imágenes cada vez más subidas de tono. 

A pesar de su premisa provocativa, se trata de un videojuego orientado a adultos que se centra en la estrategia de cartas, requiriendo apuestas cuidadosas, faroles y cierta gestión del riesgo para tener éxito. Cuenta con una mecánica bastante pulida para la época, así como una buena dificultad, para que conseguir la recompensa deseada no sea simplemente un paseo. 

Desarrollado por los hermanos Wolfgang y Malcolm Smith para la casi desconocida Software Communications, el videojuego Samantha Fox Strip Poker fue publicado en 1986 por la compañía británica Martech Games para algunos de los ordenadores de los 80 más populares del momento, como ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC y MSX. Al ser desarrollado en Reino Unido también se lanzó una versión del juego para las computadoras BBC Micro

Además de utilizar a la explosiva Samantha Fox como reclamo, el juego destacó también por su música, creada por Rob Hubbard (acreditado como John York), que incluye adaptaciones de temas como "The Entertainer" de Scott Joplin y "The Stripper" de David Rose. 

El título tuvo un buen desempeño comercial (particularmente en Gran Bretaña) y fue probablemente el mayor éxito de la compañía junto con "Jaws: The Computer Game", un juego basado en la famosa película de "Tiburón" lanzado en 1989 bajo de sello de 7 Screen, pero que no impidió que la empresa finalmente quebrara poco después. 

Como curiosidad, el último título de la compañía con el sello original de Martech Games fue el polémico videojuego Vixen, cuya portada con la modelo erótica Corinne Russell, caracterizada como una guerrera con muy poca ropa, llevó a que muchas tiendas se negaran a vender el juego debido a las quejas recibidas. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Samantha Fox Strip Poker se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Samantha Fox Strip Poker - Commodore64 / Samantha Fox Strip Poker - ZX  Spectrum / Samantha Fox Strip Poker - Amstrad CPC

Samantha Fox Strip Poker - Commodore 64

Videojuego Samantha Fox Strip Poker - Commodore 64

Promo videojuego Samantha Fox Strip Poker

Portada videojuego Samantha Fox Strip Poker - 1986

Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (Sierra On-Line, 1989)

Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals es una clásica aventura gráfica desarrollada y publicada en 1989 por Sierra On-Line para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS). Diseñado por Al Lowe, el videojuego es la tercera entrega de la exitosa y divertida saga protagonizada por el carismático personaje de Larry Laffer.

Videojuego Leisure Suit Larry III - Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
La historia del juego comienza cinco años después de los acontecimientos sucedidos en la aventura anterior de la saga "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love" (1988). Tras la victoria de Larry sobre el Dr. Nonookee, la isla tropical de Nontoonyt ha acabado convertida en un centro turístico que recuerda a Honolulu en Hawái. 

Larry se ha adaptado a un trabajo bien remunerado en "Natives Inc." y vive en una lujosa casa con su esposa, Kalalau (quien era la hija del jefe tribal en el juego anterior). El jefe actual de Larry es el padre de Kalalau, quien se ha transformado en un importante empresario, cambiando su nombre por "Presidente Kenneth". 

Tras años de felicidad conyugal, el matrimonio de Larry llega a un final abrupto cuando Kalalau lo deja por un mujer. Por si fuera poco, el pobre Larry se queda además sin trabajo. Recordando los buenos tiempos pasados antes de casarse, Larry decide dar un giro a su vida. Se dirige a una cabina telefónica y se viste su característico traje blanco, anunciando firmemente su regreso al estilo de vida de "Playboy" que tantos años había disfrutado anteriormente.

Manteniendo el divertido estilo de esta popular saga de aventuras gráficas eróticas, en Leisure Suit Larry 3 nos encontraremos durante el juego con todo tipo de personajes y situaciones peculiares. 

Entre algunos de los personajes femeninos se incluye a Tawni, una bañista aficionada al topless que está más interesada en los souvenirs y las compras que en salir con Larry; a Cherri Tart, una corista que actúa en el casino; a Suzi, la abogada del bufete de abogados "Dewey, Cheatem & Howe" que está dispuesta a finalizar el proceso de divorcio de Larry; o a Bambi, una instructora de aeróbic. 

Videojuego Leisure Suit Larry III - Amiga
Pero sin duda el personaje femenino más importante del juego es Passionate Patti, una pianista de jazz del hotel (que de hecho apareció en el juego anterior con el nombre de "Polyester Patty"), y quien es además un personaje jugable que manejaremos en algunos momentos de la aventura (principalmente al final del juego). 

Lo cierto es que los intentos de Larry de seducir a cada una de estas mujeres están, al estilo típico de Larry, condenados al fracaso, pero todo puede cambiar con Patti, la mujer que nuestro protagonista podría finalmente conquistar si consigue recolectar los artículos necesarios y realizar las acciones correctas tras la experiencia adquirida en las anteriores citas.

Leisure Suit Larry III utiliza el motor de juego Sierra's Creative Interpreter (SCI0), por lo que su apartado gráfico y modo de juego es prácticamente idéntico a su predecesor. Los controles cuentan con una interfaz basada en una combinación de ratón y un analizador de texto para dirigir las acciones del jugador, más similar en este sentido a las clásicas aventuras conversacionales en lugar de a las típicas aventuras gráficas "Point & Click" que se desarrollarían los siguientes años.

Si bien la isla Nontoonyt es básicamente el mismo escenario tropical del juego anterior (pero transformado ahora en un resort), esta tercera aventura se asemeja más al estilo de "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" (1987), el primer título de la saga, ya que la isla tiene varias áreas y es completamente explorable al comienzo del juego.

De forma también similar el primer videojuego de Larry, la partida comienza con una serie de preguntas irónicas, para las cuales Al Lowe y el resto del equipo razonaron que solo los adultos sabrían la respuesta. Sin embargo, como anteriormente, este proceso se puede omitir presionando "Ctrl-Alt-X". 

Personaje de Passionate Patti - Larry 3
Al tratarse en definitiva de un videojuego erótico de los 80, el número de preguntas respondidas correctamente determina el nivel de carga erótica del juego, el cual se muestra en una escala del 1 al 5. El nivel más bajo (Mother Goose) impide a los jugadores ver cualquiera de las escenas excitantes del juego; mientras que el nivel más alto (Totally Raunchiest) mostrará todas las escenas que incluyen desnudos (también incluye un lenguaje más soez). 

Diseñado y desarrollado por Al Lowe para Sierra On-Line, con el claro objetivo de regresar a una temática más adulta (que se había reducido considerablemente en Larry 2), el videojuego Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals fue lanzado en 1989 por la compañía para Amiga, Atari ST y MS-DOS

Larry 3 recibió por lo general muy buenas críticas por parte de la prensa de la época, manteniendo una vez más la excelente combinación del humor más gamberro con toques eróticos que llevó a esta popular saga de aventuras gráficas al éxito. Según confirmó el propio Al Lowe, este tercer videojuego protagonizado por Larry Laffer llegó a superar la respetable cifra de 250.000 copias vendidas. 

Por último y sin querer hacer spoilers del juego, el final de Larry III no tiene desperdicio, con multitud de Huevos de Pascua que incluyen bromas y guiños a otros conocidos títulos y sagas de la compañía, como "Police Quest" (1987), "Space Quest II" (1987), la saga King's Quest o incluso una aparición estelar de Roberta Williams.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Leisure Suit Larry 3 - MSDOS

Videojuego Leisure Suit Larry III - PC

Portada videojuego Leisure Suit Larry III - Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals

Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels (ReLINE Software, 1995)

Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels es un divertido videojuego erótico de gestión y simulación, desarrollado por ReLINE Software y publicado por Magic Bytes en 1995 para Amiga y MS-DOS. 

El estilo de juego de Biing! (sexo, intriga y escalpelos), es el de un videojuego de simulación y gestión hospitalaria donde deberemos construir y evolucionar un hospital desde cero. Comenzamos con la compra de un edificio y la contratación de médicos, enfermeras y recepcionistas, para posteriormente gestionar todos los elementos de nuestro hospital y hacerlo evolucionar. 

Videojuego Biing! Sex, Intrigue and Scalpels
Tal como podemos ver desde la introducción (incluyendo una historia espacial que nos hará creer que nos hemos confundido de juego), el humor será una constante durante toda la partida, viviendo situaciones absurdas y divertidas durante el juego, con unos médicos que son básicamente idiotas y para los que sus pacientes no son la prioridad. 

Se trata en realidad de un videojuego para adultos, ya que incluye diversos elementos eróticos, con unas enfermeras con voluminosos senos que, de vez en cuando, harán algún striptease para animar a los pacientes o a los médicos del hospital. 

El videojuego Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels fue desarrollado por la ya desaparecida compañía alemana ReLINE Software y publicado originalmente en 1995 por Magic Bytes para Commodore Amiga y MS-DOS. Posteriormente se lanzarían las versiones para Linux, Macintosh y Windows

El juego obtuvo buenas críticas y puntuaciones por parte de las revistas especializadas de la época gracias a su humor y sus coloridos gráficos, aunque apenas tuvo repercusión a nivel comercial. Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels pasó sin pena ni gloria por la historia de los videojuegos, pero en todo caso ha quedado como un clásico videojuego erótico de mediados de los 90, tan curioso como divertido. 

Pocos años después, en 1999, se lanzaría la secuela "Biing! 2: Sonne, Strand und heiße Nächte" (Biing! 2: Sol, playa y noches calurosas), con un estilo similar pero ambientado en un resort de vacaciones. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Biing! - ReLINE Software 

Biing! Sex, Intrigue and Scalpels - PC

Pantallazo Biing! Sex, Intrigue and Scalpels

El equipo médico de Biing!

Portada videojuego Biing! Sex, Intrigue and Scalpels



Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels
Simulación / Gestión / Erótico

Año: 1995
Compañía: ReLINE Software
Abandonware

Arcade


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Spellcasting 301: Spring Break

Spellcasting 301: Spring Break es una aventura gráfica interactiva desarrollada por Steve Meretzky para la compañía Legend Entertainment y publicada en 1992 para PC (MS-DOS). 

Videojuego Spellcasting 301 - Spring BreakEl juego es el tercer y último título de la saga Spellcasting tras los lanzamientos anteriores de "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls" (1990) y "Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance" (1992). 

La trama continua las aventuras del joven Ernie Eaglebeak, un estudiante de la prestigiosa Universidad de magia que compagina sus estudios con las juergas y las fiestas en el campus, aprovechando todo el tiempo que puede para conocer chicas y ligar. 

En esta ocasión han llegado las vacaciones de primavera para los estudiantes de la Universidad de Magia (Sorcerer University), así que Ernie Eaglebeak y sus amigos de la fraternidad Hu Delta Phart se dirigen a una playa para disfrutar las vacaciones. Sin embargo, allí se encuentran con los estudiantes de una universidad rival, la fraternidad Getta Lodda Yu. 

Estos estudiantes son notablemente más musculosos que los jóvenes magos y buscan hacerles la vida imposible para poder ligar tranquilamente. Cuando una misteriosa mujer hermosa aparece en la playa, los dos grupos inician un concurso, teniendo que competir en disciplinas como el body surf, las corridas de toros o fiestas salvajes.

Spellcasting 301 Spring Break - Aventura interactivaAl igual que sus predecesores, en Spellcasting 301: Spring Break el manejo del juego es un tanto peculiar, ya que combina los elementos típicos de las clásicas aventuras conversacionales o aventuras de texto, con un menú para realizar acciones y utilizar los objetos del inventario, más habitual de las aventuras gráficas

Todas las pantallas del juego cuentan en todo caso con una imagen para ambientar el escenario, siendo además el único título de la saga con gráficos VGA de 256 colores. 

La mayoría de los acertijos y puzles del juego los tendremos que resolver utilizando nuestro ingenio y un uso inteligente de hechizos disponibles. Los niveles de lanzamiento de hechizos se pueden aumentar haciendo recados para el gremio de hechiceros local. El tiempo del juego avanza con cada acción que realicemos, lo que en ocasiones requerirá que planifiquemos bien nuestras actividades. 

Una divertida aventura interactiva llena de humor y acertijos por resolver, y como es habitual en la saga, con varias escenas sexuales algo más explícitas si activamos el "Modo travieso", siendo por ello considerado habitualmente como una aventura gráfica erótica

El videojuego Spellcasting 301: Spring Break está actualmente en Abandonware y se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para PC a través de la web Archive.org: Spellcasting 301: Spring Break - MSDOS

Pantallazo juego Spellcasting 301 - Spring Break

Spellcasting 301 Spring Break - gremio de magos

Portada videojuego Spellcasting 301 - Spring Break


Spellcasting 301: Spring Break
Aventura interactiva

Año: 1992
Compañía: Legend Entertainment
Abandonware

Arcade


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Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance

Segunda entrega de la saga de aventuras Spellcasting, creada por Steve Meretzky mientras trabajaba para la compañía Legend Entertainment, publicada en 1991 para MS-DOS con el título de "Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance" y nuevamente con el joven Ernie Eaglebeak como protagonista.

Videojuego Spellcasting 201 - The Sorcerer's ApplianceTras los acontecimiento del primer videojuego de la serie "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls", el joven aprendiz de brujo Ernie Eaglebeak comienza su segundo año en la Universidad de los Hechiceros.

Sin embargo, las cosas han cambiado en la universidad desde el año pasado. El campus es más grande y el asesor de Ernie, Otto Tickingclock, es ahora el presidente de la universidad, por lo que el propio Ernie ha decidido comprometerse con la fraternidad Hu Delta Phart. Para entrar en la fraternidad Ernie tendrá que someterse a los típicos rituales para novatos y demostrar así que es digno de convertirse en miembro.

Afortunadamente, Ernie tiene otra actividad más importante para este año que le ha encargado el profesor Tickingclock. Nada menos que desvelar los secretos del dispositivo de hechicero que ayudó a recuperar el año anterior. En este caso todo el juego tiene lugar dentro de los extensos terrenos del campus, lo que permite una mayor libertad de movimiento pero también aumenta la dificultad.

Spellcasting 201 The Sorcerer's Appliance - PCEl modo de juego de Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance es idéntico al de su predecesor, siendo una aventura interactiva que mezcla elementos típicos de las clásicas aventuras conversacionales con el manejo más habitual en las aventuras gráficas de la época. A la izquierda de la pantalla podemos elegir entre una lista de comandos y objetos, donde se incluyen también los los hechizos disponibles, algo que necesitaremos constantemente utilizar.

Podemos movernos mediante una brújula de ocho direcciones, y al igual que en el primer título de la saga que inició esta divertida trilogía de aventuras gráficas eróticas, esta segunda parte también está plagada de humor y elementos eróticos. Para cumplir las misiones, Ernie debe hacer contacto con las chicas y resolver difíciles acertijos, existiendo si lo preferimos un modo denominado "Nice" que eliminará los elementos más adultos del modo normal o "travieso" (Naughty).

Actualmente en Abandonware, el videojuego Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Spellcasting 201 The Sorcerer's Appliance - MSDOS

Portada videojuego Spellcasting 201 - The Sorcerer's Appliance

Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance
Conversacional / Aventura gráfica

Año: 1991
Compañía: Legend
Abandonware


Arcade


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Emmanuelle, aventura gráfica erótica de los 80

Aprovechando el éxito del popular personaje erótico de los años 60 y 70, e inspirándose vagamente en los libros de la novelista Emmanuelle Arsan (Marayat Rollet-Andriane), la ya desaparecida compañía Coktel Vision lanzaba en 1989 el videojuego Emmanuelle, una clásica aventura gráfica erótica en cuyo desarrollo participó el conocido diseñador de videojuegos Muriel Tramis, siendo lanzado originalmente para Amiga, Atari ST, y MS-DOS.

Emmanuelle, videojuego erótico de los 80En la historia del juego, el personaje de Emmanuelle es la esposa de un hombre de negocios francés cuyo trabajo requiere viajes constantes. Aburrida e insatisfecha sexualmente, Emmanuelle se busca un amante, Marc, pero tiene remordimientos porque a pesar de todo todavía ama a su marido. La protagonista viaja a Río de Janeiro para intentar escapar de su amante, sin éxito.

El objetivo durante el juego es aumentar el potencial erótico de Marc para que pueda seducir nuevamente a Emmanuelle, siguiendo para ello las tres leyes básicas del erotismo (según el juego): Ley de los números (seduce a tantas mujeres como puedas); Ley de la asimetría (intenta seducir a un número impar de damas); y Ley de la sorpresa (seduce preferiblemente damas enmascaradas u ocultas).

Además de los típicos acertijos por resolver, dispondremos en las conversaciones de diferentes diálogos en los que tendremos que elegir la mejor opción. Durante la partida nos aparecerán también varios minijuegos que tendremos que completar, como jugar en un casino para conseguir dinero con el que comprar billetes de avión, y si no tenemos cuidado con nuestras elecciones, podremos acabar peleando con maridos celosos o incluso contrabandistas enojados por nuestras "hazañas".

La trama del juego es la misma en todas las versiones, si bien hay ciertas diferencias en cuanto al manejo y los gráficos. El estilo del juego es el de las clásicas aventuras gráficas de la época, con un manejo "Point and click", aunque curiosamente la versión para MS-DOS no soporta el uso del ratón y tendremos que mover el puntero por la pantalla con el teclado. Para los diálogos contamos con un menú que nos mostrará las diferentes conversaciones posibles.

Emmanuelle - versión AmigaEn cuanto al apartado gráfico, la versión del juego para MS-DOS cuenta con gráficos EGA y CGA, mientras que las versiones para Amiga y Atari ST usan 16 colores.

Un videojuego erótico de los 80 orientado a mayores de edad que en realidad apenas contiene escenas sexuales, si bien podemos encontrar durante la partida diferentes escenas subidas de tono, como las secuencias en las que Marc ve a Emmanuelle desnudándose si mira a través del ojo de la cerradura.

Tras su lanzamiento en 1989, el juego tuvo inicialmente cierta repercusión gracias a la popularidad del género en la época, ya que se publicó en plena edad de oro de las aventuras gráficas, y la indudable atracción de su contenido erótico, con un conocido personaje como Emmanuelle como protagonista.

A pesar de gozar también de una buena promoción en revistas de aquellos años, el juego no tardó en caer casi en el olvido, debido principalmente a las malas críticas que cosechó, con unos diálogos bastante simples y una dificultad realmente baja.

El videojuego Emmanuelle se puede jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Emmanuelle - MSDOS

Portada videojuego Emmanuelle

Emmanuelle
Aventura gráfica

Año: 1989
Compañía: Coktel Vision
Abandonware


Arcade


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Gals Panic, el exitoso arcade erótico japonés

La empresa japonesa Kaneko fue la desarrolladora de Gals Panic, un mítico arcade erótico que daría lugar a una popular serie de videojuegos gracias al éxito del primer título de la saga, lanzado para máquinas recreativas en noviembre de 1990.

Gals Panic, arcade erótico japonésEl modo de juego de Gals Panic es el de un videojuego de puzles bastante simple en cuanto a concepto, aunque orientado (en teoría) a un público adulto y con varias peculiaridades para aumentar la dificultad de las partidas.

Tras elegir alguna de las seis modelos disponibles, nuestro objetivo será ir descubriendo la silueta del fondo trazando líneas hasta cerrar áreas de la pantalla. Cada zona cerrada irá descubriendo esa parte del imagen y nos sumará puntos. Para superar el nivel necesitaremos descubrir como mínimo el 80% de la silueta, disponiendo de un tiempo limitado para completarlo.

En cada pantalla encontramos un jefe de escenario que deberemos evitar a toda costa, ya que si nos toca cuando estamos lanzando alguna línea, o se cruza con las líneas antes de que hayamos cerrado el área, perderemos una vida. A medida que avanza el tiempo y vamos capturando áreas, el jefe de turno irá haciéndose más pequeño, pero a cambio irá lanzando "mini jefes" por toda la pantalla.

En la parte superior de la pantalla encontramos un medidor que deberemos tener en cuenta si queremos desvelar la imagen de la modelo en lugar de una imagen alternativa. El medidor tiene en total 20 niveles, comenzando con 11 al principio de la pantalla. Dependiendo de cómo capturemos el área del fondo, aumentará o disminuirá nuestro nivel, afectando así a la estrategia que debemos seguir para completar cada escenario con éxito.

Partida Gals PanicPor lo general, si capturamos grandes zonas con la silueta de fondo el medidor disminuirá, mientras que las zonas capturadas libres de la silueta de la chica nos irá sumando niveles en el medidor. Si nuestro medidor disminuye hasta la zona amarilla, la imagen de la modelo se cambiará automáticamente por otra imagen alternativa, como una rana, un ninja, una oveja, un cocodrilo o un pulpo. Si el medidor disminuye hasta cero perderemos una vida.

En todo caso podemos recuperar la imagen de la modelo si aumentamos nuevamente el medidor por encima de 10 antes de completar el 80% necesario para pasar de ronda. Si conseguimos llenarlo por completo (20), pasamos automáticamente de pantalla.

Tras superar cada nivel jugaremos una pequeña ruleta que nos puede proporcionar bonificaciones para la siguiente pantalla o una vida extra, pero también elementos que nos obstaculizarán nuestro progreso en el juego.

Gals Panic consta de 6 fases diferentes, correspondientes a cada una de las modelos disponibles, con 3 rondas en cada una. El nivel de erotismo del juego aumentará también con cada ronda. En la primera ronda la chica irá vestida, mientras que en la ronda 2 la modelo aparecerá en ropa interior, y en la última ronda la chica irá en topless, apareciendo posteriormente una imagen fotográfica de la modelo desnuda si completamos la fase.

Cada uno de los jefes tiene sus propias características. La araña de la ronda 1 puede generar mini-arañas, o lanzar una tela que nos ralentizará; la bola de fuego puede explotar lanzando llamas por todo el escenario; y el Tetraedro de la ronda 3 puede lanzar rayos y dividirse en varios subjefes.

Las chicas de Gals PanicComo ayuda durante la partida, podemos ir recogiendo diferentes objetos que nos pueden resultar muy útiles, como un reloj para detener el tiempo brevemente, un OVNI que destruye a los enemigos más pequeños, o una hamburguesa que aumentará nuestro medidor en cuatro unidades. El juego cuenta además con la posibilidad de dos jugadores simultáneos.

Existe también un nivel especial o "etapa desafío" que nos aparecerá de vez en cuando y con el que podemos ganar vidas extra. En este nivel nos enfrentaremos a un jefe de fase diferente a los anteriores y con un límite de tiempo reducido.

El modo de juego de Gals Panic no es en realidad original, ya que es una copia del clásico "Qix", un videojuego de puzles desarrollado por Taito y lanzado en 1981. Tampoco fue uno de los primeros videojuegos eróticos que se publicaron, sin embargo Gals Panic se convirtió en uno de los arcades para adultos más exitosos. La apuesta de Kaneko por el género "Eroge" o juegos eróticos Hentai típicos de Japón, combinándolo con este estilo de videojuego de puzles, se demostró un acierto que triunfó tanto en los salones recreativos de su país de origen, como también en Estados Unidos y Europa.

Tras la popularidad del arcade original, poco después se lanzaron varias secuelas y se creó también una nueva serie con reglas diferentes denominada "Gals Panic S". El juego no solo fue un éxito como arcade, fue además portado a todo tipo de sistemas domésticos y dio lugar a una gran cantidad de clones con el mismo estilo de juego erótico, varios de ellos creados por la propia Kaneko.

Emulado con MAME, la versión original del Arcade Gals Panic se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Gals Panic - Arcade

Videojuego Gals Panic

Gals Panic
Arcade / Erótico

Año: 1990
Compañía: Kaneko
Abandonware


Arcade


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Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls, la divertida aventura erótica de Legend

En 1990 la compañía Legend Entertainment lanzaba "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls", un original y divertido videojuego con elementos eróticos, cuyo protagonista es Ernie Eaglebeak, un estudiante de la prestigiosa Universidad de Hechiceros, que mientras avanza en sus estudios y aprende los secretos de la magia, aprovecha su paso por la Universidad para conocer a hermosas mujeres.

Videojuego Spellcasting 101 - Sorcerers Get All The GirlsDesarrollado por Steve Meretzky, el juego fue el primer título de la saga Spellcasting, una popular trilogía de aventuras gráficas eróticas que se completaría con las dos secuelas "Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance" (1991) y "Spellcasting 301: Spring Break" (1992).

La historia de Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls tiene lugar en un mundo ficticio llamado Peloria, que se muestra como una sociedad moderna, en la que sin embargo la magia ocupa el lugar de la ciencia. Peloria se compone principalmente del océano Fizzbuttle, con varias islas por las que deberemos viajar a lo largo de la aventura.

El protagonista del juego es Ernie Eaglebeak, un adolescente que acaba de salir de la escuela secundaria y vive en la ciudad de Port Gecko, donde suspira por conseguir ligar con su sexy vecina Lola Tigerbelly, mientras mantiene una tormentosa relación con su padrastro, Joey Rottenwood. Su vida cambia radicalmente cuando es aceptado en la Universidad de Hechicería, la prestigiosa universidad de la magia. Ernie se escapa de casa y se inscribe en el primer año de Universidad.

Durante la aventura, nuestro personaje aprenderá magia, tendrá que explorar la universidad, leer el periódico estudiantil, y ver las conferencias (cómicamente pseudocientíficas) de la Universidad, que proporcionan información de fondo sobre la mitología de Peloria. Mientras tanto, Ernie intentará pasar su tiempo en la Universidad conociendo a todas las chicas que pueda.

Pantallazo Aventura Spellcasting 101 - Sorcerers Get All The GirlsDe repente, la Universidad de Hechiceros es atacada por unos misterios enemigos que roban el "Aparato del Hechicero", un poderoso dispositivo mágico que podría volverse extremadamente peligroso en manos inapropiadas. La misión de Ernie será recuperar el dispositivo.

Equipado con su libro de hechizos y una tabla de surf mágica, Ernie se embarca en una misión viajando por las islas, para buscar pistas y encontrar los elementos que necesita para entrar en el siniestro Fort Blackwand y recuperar el dispositivo mágico.

Cada una de las islas tiene sus peculiaridades, como la isla donde el tiempo corre hacia atrás, la "isla de las mujeres calientes", o la isla de las diosas, donde Ernie descubrirá que incluso las diosas necesitan amor.

Planteado como una aventura de texto, el videojuego Spellcasting 101 se aleja bastante de las clásicas aventuras conversacionales. Al igual que otros juegos similares producidos por Legend Entertainment, incluye elementos gráficos para ambientar la partida. En casi cada escenario se muestra una representación gráfica de la ubicación actual en la pantalla y se pueden realizar ciertas operaciones haciendo clic en diferentes partes de la imagen, acercándose en este sentido mucho a las clásicas aventuras gráficas.

El tradicional modo de juego mediante comandos de texto es posible, aunque también se pueden combinar diferentes comandos a partir de palabras, que se muestran en una lista de la pantalla. Además disponemos de una "rosa de los vientos", visible en la pantalla en todo momento, con la que realizar los movimientos, y a diferencia de muchas otras aventuras de texto, Spellcasting 101 usa sonido, con soporte de tarjeta de sonido para música y efectos de sonido reproducidos por el altavoz interno usando la tecnología RealSound.

Modo erótico Spellcasting 101 - Sorcerers Get All The GirlsDe forma similar al anterior trabajo de Steve Meretzky, la aventura conversacional "Leather Goddesses of Phobos", publicada por Infocom en 1986, en Spellcasting 101 existen dos modos de juego diferentes en función del nivel de contenido sexual.

Mediante el modo predeterminado, denominado modo "simpático" (nice), Ernie tendrá que satisfacer a las mujeres entreteniéndolas o relizando tareas. En el modo "travieso" (naughty), estas situaciones se resuelven mediante relaciones sexuales, reemplazando las imágenes mostradas en el juego por versiones más gráficas y explícitas de corte erótico (aunque no pornográficas).

El videojuego Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls fue lanzado en 1990 para PC (MS-DOS) recibiendo muy buenas críticas y alcanzando un notable éxito gracias a su mezcla de aventura interactiva, humor, y su curioso modo erótico "regulable". Publicado en plena edad de oro de las aventuras gráficas, tuvo que competir con otros títulos con un estilo similar como la popular saga Larry de Sierra, y a pesar de ello está considerado como uno de los videojuegos más divertidos que se han hecho.

El primer título de la saga Spellcasting dio lugar a dos secuelas más, quedando finalmente como una trilogía, ya que aunque se planteó realizar una cuarta entrega que iba a llevar el título de "Spellcasting 401: The Graduation Ball", nunca llegó a terminarse el proyecto.

A través de la web Archive.org se puede descargar o jugar online en el navegador la aventura Spellcasting 101 - Sorcerers Get All the Girls en su versión original para ordenador: Spellcasting 101 - Sorcerers Get All the Girls (1990)

Portada videojuego Spellcasting 101 - Sorcerers Get All The Girls

Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls
Conversacional / Aventura gráfica

Año: 1990
Compañía: Legend
Abandonware


Arcade


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Cobra Mission, el clásico RPG erótico japonés

Cobra Mission es un videojuego erótico de estilo RPG, desarrollado por INOS y publicado originalmente en Japón en 1991 para la computadora PC-98. Posteriormente el juego se tradujo al inglés, y su conversión a PC fue publicada por Megatech Software en 1992 en Norteamérica, y en 1993 en Europa, con el título de Cobra Mission: Panic in Cobra City.

Cobra Mission, clásico RPG erótico japonésLa historia de Cobra Mission tiene lugar en Cobra City, una pequeña y ficticia ciudad de la isla de Cobra situada en el sur de Florida. El protagonista del juego es JR Knight, una especie de investigador privado que acaba de llegar a la isla tras recibir una llamada urgente de Faythe Watson, una antigua amiga del instituto.

Después de un vistazo rápido a una playa nudista de la isla, JR acude a casa de Faythe, quien le cuenta que varias chicas de la isla Cobra están desapareciendo misteriosamente, siendo probablemente el responsable Kaiser, un jefe mafioso. JR decide hacerse cargo del caso, comenzando así la aventura por encontrar y detener al responsable de la desaparición de las chicas.

En la versión original el juego lanzada en Japón la trama es bastante similar, aunque cambian algunos personajes. El protagonista es Satoru Fujii, su compañera se llama Midori, y el jefe mafioso es Hōmura. Como no podía ser de otra forma, la isla de Cobra está situada en el archipiélago de Japón.

El modo de juego de Cobra Mission es de un clásico RPG con una interfaz "Point&Click". Cuando entramos en el modo de combate se nos muestra una imagen del personaje que está atacando y podemos apuntar a algún punto concreto del cuerpo, existiendo puntos vulnerables donde podemos causar más daño al golpear.

Modo de combate Cobra MissionTambién nos aparecerá el menú diversas acciones, como atacar, defenderse, retirarnos o usar alguno de los objetos que tengamos disponibles para la lucha, incluyendo armas como nuestra Magnum 44. Por cada pelea que ganemos recibiremos puntos de experiencia que nos servirán para mejorar nuestro personaje.

A medida que vayamos rescatando a las chicas, éstas en agradecimiento nos darán su número de teléfono, y podremos ir a visitarlas posteriormente y participar en minijuegos eróticos.

Para las diversas escenas de sexo de Cobra Mission que encontraremos durante la partida, el modo de juego es similar. Con unos típicos gráficos de estilo Anime / Manga para estas escenas eróticas, podemos elegir diversos elementos para interactuar con las chicas, como las manos o los labios, e indicar la parte del cuerpo en donde las vamos a usar, con el objetivo de aumentar el medidor de placer. Si llenamos el medidor de placer podremos terminar la escena sexual, pero si cometemos demasiados errores la chica se enfadará y se acabará marchando. En total el juego cuenta con cinco escenas sexuales interactivas y cuatro no interactivas.

Versión japonesa de Cobra MissionAdemás de los cambios de nombre, para el lanzamiento en el mercado occidental se realizaron también otras modificaciones respecto a la versión japonesa de Cobra Mission. En el juego original el modo de combate era diferente; se agregaron más misiones secundarias (como la misión de buscar ropa interior femenina); se cambió el final del juego; y se editaron los gráficos para que fueran menos explícitos.

Las diferencias entre el juego original de Cobra Mission lanzado en Japón respecto a la versión occidental son tan grandes en algunos casos, que se ha llegado a rumorear de que se trata en realidad de un juego nuevo desarrollado desde cero en lugar de una conversión.

En Estados Unidos y Europa ya se han publicado otros videojuegos eróticos durante los 80, sin embargo Cobra Mission: Panic in Cobra City fue el primer videojuego del género "eroge" lanzando en América del Norte y también el primero en ser publicado en inglés. La traducción que se hizo no fue especialmente buena, conteniendo muchos errores y utilizando de forma habitual metáforas para hacer referencia a los genitales.

Cobra Mission tampoco recibió muy buenas críticas tras su lanzamiento por parte de la prensa especializada, sin embargo llamó rápidamente la atención de la pequeña comunidad de Anime que había en Estados Unidos en esa época, y en poco tiempo el juego se popularizó tanto en Norteamérica como poco después en Europa cuando fue publicado.

El videojuego Cobra Mission: Panic in Cobra City se puede jugar online en el navegador en su versión original para PC, a través de la web Archive.org: Cobra Mission - MSDOS

Portada videojuego Cobra Mission

Partida Cobra Mission

Una de las chicas de Cobra Mission

Mapa Cobra Mission


Arcade


Jugar Cobra Mission Online

Clásicas aventuras gráficas eróticas

El sexo y el erotismo en los videojuegos ha sido un tema tan controvertido como atractivo para los aficionados desde los inicios de la industria. Mientras algunos títulos simplemente utilizaban en sus portadas imágenes o personajes escasamente vestidos para mejorar sus ventas, otros iban más allá, centrando la historia del juego en el erotismo o el sexo.

Aventuras gráficas eróticas clásicasEn 1981 la compañía On-Line Systems (Sierra On-Line) lanzaba Softporn Adventure, el primer videojuego erótico de la historia. Un juego que gracias a la polémica que generó por su portada consiguió una ventas considerables y se convirtió en uno de los grandes éxitos de los primeros años de Sierra.

A pesar de no tener ninguna imagen durante la partida, ya que se trataba de una aventura conversacional, Softporn Adventure fue el punto de partida de un específico género de los videojuegos que, si bien siempre ha estado rodeado de polémica y también expectación por cada videojuego erótico publicado, salvo unas pocas excepciones, en realidad han tenido una repercusión escasa en la industria en cuanto a ventas.

Durante la década de 1980 las compañías vieron rápidamente el potencial del sexo y el erotismo en el sector, y comenzaron a aparecer varios videojuegos eróticos en los 80 con mayor o menor fortuna, siendo algunos considerados directamente pornográficos. Se trataba por lo general de juegos de acción, Rol (RPG), plataformas o ingenio, cuyo argumento era realmente simple, utilizando el sexo casi como el único reclamo del juego.

El comienzo de la edad de oro de las aventuras gráficas y la popularidad de este género desde mediados de los 80 y hasta casi la mitad de los 90, influyó también en los videojuegos para adultos, y las compañías comenzaron a desarrollar aventuras gráficas eróticas donde, además del lógico reclamo del sexo, era necesario que el juego contara con una historia más elaborada y puzzles o acertijos por resolver.

El personaje de Larry Laffer en Leisure Suit Larry 1Lanzado en 1987 como un remake con gráficos de Softporn Adventure, el primer videojuego de la serie Leisure Suit Larry, es sin duda uno de los mejores ejemplos de clásica aventura gráfica erótica.

La mezcla de una historia para adultos con el humor gamberro de su protagonista Larry Laffer, fue un gran éxito para Sierra, y durante las décadas de los 80 y los 90 otras compañías lanzarían también sus videojuegos para adultos, aunque ninguna de estas aventuras gráficas eróticas alcanzaría la popularidad (ni las ventas) de la saga Larry.

En Japón, la industria de los videojuegos para adultos ha gozado de gran popularidad durante décadas, produciéndose un gran número de títulos, la mayoría con gráficos basados en Mangas y Animes japoneses. Sin embargo, muchos de estos juegos eróticos y pornográficos son videojuegos que pertenecen a otros géneros como Arcades o RPG. Entre las pocas aventuras gráficas eróticas japonesas que se produjeron se podrían incluir ciertos juegos considerados "novelas visuales" y que toman elementos de las aventuras gráficas, incluyendo géneros de videojuegos de gran éxito en Japón como "Bishōjo", o "Eroge", relacionados con el Hentai (Mangas y Animes de contenido pornográfico).

Debido a su contenido y las temáticas que tratan algunos de estos videojuegos para adultos japoneses (de dudosa legalidad en  muchos países), y a que la mayoría son en realidad videojuegos pornográficos y no eróticos, en esta recopilación de aventuras gráficas eróticas clásicas no se incluye ninguno de este tipo de juegos.

Emmanuelle

Inspirado vagamente en los libros de Emmanuelle Arsan (Marayat Rollet-Andriane), el videojuego Emmanuelle es una aventura gráfica erótica desarrollada por Coktel Vision con la colaboración de Muriel Tramis, y publicada en 1989 para Amiga, Atari ST, y MS-DOS.

Videojuego Emmanuelle
En la historia del juego, el personaje de Emmanuelle es la esposa de un hombre de negocios francés cuyo trabajo requiere viajes constantes. Emmanuelle se ha buscado un amante, Marc, pero tiene remordimientos porque todavía ama a su marido. La protagonista viaja a Río de Janeiro para intentar escapar de su amante, sin éxito.

El objetivo del juego es aumentar el potencial erótico de Marc para que pueda seducir nuevamente a Emmanuelle, siguiendo para ello las tres leyes básicas del erotismo (según el juego): Ley de los números (seduce a tantas mujeres como puedas); Ley de la asimetría (intenta seducir a un número impar de damas); y Ley de la sorpresa (seduce preferiblemente damas enmascaradas u ocultas).

Además de los típicos acertijos por resolver, dispondremos en las conversaciones de diferentes diálogos en los que tendremos que elegir la mejor opción y algunos minijuegos en diferentes fases de la partida. Si no tenemos cuidado con nuestras elecciones, podremos acabar peleando con maridos celosos o incluso contrabandistas enojados por nuestras "hazañas".

El videojuego Emmanuelle se puede jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Emmanuelle - MSDOS

Portada videojuego Emmanuelle


Leather Goddesses of Phobos 2

Como continuación de la aventura conversacional para adultos "Leather Goddesses of Phobos" (1986), Infocom desarrolló una secuela con gráficos publicada en 1992 por Activision para PC, con el sencillo y fácil de recordar título de "Leather Goddesses of Phobos 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X!".

Leather Goddesses of Phobos 2 - Aventura gráfica
Siguiendo los acontecimientos del juego anterior, la historia de Leather Goddesses of Phobos 2 (LGOP2) se ambienta en 1958, cuando un grupo de astrónomos acaban de descubrir el "Planeta X", el décimo planeta del Sistema Solar. En la ciudad de Atom City, en pleno desierto de Nevada, donde solo hay una base militar, una planta de energía nuclear y una estación de servicio, se estrella una noche una nave espacial proveniente del Planeta X. Solo hay un superviviente del accidente, el extraterrestre Barth.

Las diosas del cuero han invadido el Planeta X, obligando a sus habitantes a convertirse en sus esclavos sexuales. Barth ha huido a la Tierra en un esfuerzo desesperado por encontrar humanos que puedan ayudar a liberar su planeta, comenzando así la aventura. Podremos elegir entre tres personajes diferentes: Barth (el extraterrestre), Zeke (el dueño de la gasolinera) o Lydia (hija del astrónomo que descubrió el Planeta X).

El videojuego Leather Goddesses of Phobos 2 se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Leather Goddesses of Phobos 2 - MSDOS

Portada videojuego Leather Goddesses of Phobos 2


Sex Vixens From Space

Con el explícito título de "Sex Vixens From Space" (literalmente "Zorras sexuales del Espacio"), la compañía Free Spirit Software Inc. lanzaba en 1989 esta original aventura gráfica erótica, categorizada por la propia empresa como "ficción interactiva".

Videojuego Sex Vixens From SpaceLa historia del juego Sex Vixens From Space tiene como protagonista a Brad Stallion, un héroe del futuro que es asignado por el Gobierno federado para localizar y neutralizar a "The Tribe", una banda compuesta por amazonas espaciales que están sembrando el terror en la Galaxia con armas láser castradoras.

Con la ayuda de Sandie, la computadora de a bordo de la nave "El Gran Propulsor", debemos conducir a Brad Stallion a través de diferentes entornos planetarios y estaciones espaciales para lograr nuestra misión, siendo el mayor peligro de nuestro viaje las bellas mujeres que encontraremos durante la aventura.

A diferencia de la mayoría de las aventuras gráficas de la época, Sex Vixens From Space está planteado como una mezcla de aventura gráfica y una clásica aventura conversacional, por lo que tendremos que introducir los comandos mediante texto para realizar acciones durante las diferentes escenas y situaciones que se nos plantean.

Un divertido videojuego erótico para adultos que podemos jugar online en su versión para PC desde la web Archive.org: Sex Vixens From Space - MSDOS

Portada Sex Vixens From Space


Fascination

Desarrollada por Tomahawk y publicado por Coktel Vision en 1991 para Amiga, Atari ST y MS-DOS, Fascination es una aventura gráfica para adultos con elementos de thriller, y un clásico manejo "Point&Click".

Fascination - Aventura gráfica erótica
La protagonista de Fascination es Doralice, la capitana más sexy del vuelo París-Miami. Un importante hombre de negocios ha inventado una droga química que aumenta el deseo sexual, pero poco después es asesinado. La maleta donde transportaba la sustancia secreta cae en manos de Doralice accidentalmente, comenzando así esta mezcla de aventura erótica y misterio, para tratar de entregar la cápsula a la persona adecuada y evitar ser acusados del asesinato.

Como cualquier clásica aventura gráfica de la época, deberemos recoger objetos e interactuar con el entorno, dialogar con otros personajes para recabar información y resolver acertijos para avanzar en la trama.

El juego recibió críticas positivas y negativas tras su lanzamiento, ya que aunque cuenta con una interesante historia de misterio con sus correspondientes elementos eróticos para ser considerado un juego de adultos, algunos acertijos no son especialmente lógicos, y pueden resultar difíciles de resolver. Además, es conveniente grabar la partida cada poco tiempo, debido a que si avanzamos en la historia si completar algún elemento necesario nos podemos quedar atascados.

El videojuego Fascination se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Fascination - MSDOS

Portada videojuego Fascination


Saga Spellcasting

Legend Entertainment es la compañía responsable de la saga Spellcasting, una trilogía de videojuegos eróticos para ordenador compuesta por los títulos "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls" (1990); "Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance" (1991); y "Spellcasting 301: Spring Break" (1992).

Los tres juegos de la saga Spellcasting tienen como protagonista a Ernie Eaglebeak y una trama similar que se va desarrollando en las diferentes aventuras. Ernie es un joven estudiante de la prestigiosa Universidad de magia (Sorcery University), que mientras progresa en sus estudios y aprende hechizos arcanos para salvar el mundo, aprovecha su vida estudiantil para conocer a toda mujer hermosa que pueda.

Videojuego Spellcasting 301 Spring Break
El modo de juego es una mezcla de aventura de texto y aventura gráfica, combinando elementos en las imágenes con los que podemos interactuar con el ratón con comandos de texto. Para facilitarnos la tarea también podemos elaborar una lista de acciones en el menú y ejecutarlas posteriormente con el ratón.

Otra de las peculiaridades es que Spellcasting dispone de dos niveles diferentes de contenido sexual. En el modo predeterminado "Nice" (agradable), las mujeres que Ernie encuentra deben ser satisfechas por medios tales como entretenerlas, realizar tareas domésticas, etc.; mientras que en el modo "Naughty" (travieso), tales situaciones se resuelven mediante relaciones sexuales. Éste último modo también reemplaza algunas de las imágenes mostradas por el juego con versiones más gráficas (aunque no pornográficas).

Salvo las diferencias en las tramas de cada juego por la evolución de la historia, los tres juegos de la saga son bastante parecidos, siendo el último en ser publicado, Spellcasting 301: Spring Break, el que más éxito obtuvo tras su lanzamiento, debido principalmente a que cuenta con gráficos en VGA de 256 colores.

Desde la web Archive.org se puede descargar o jugar online la trilogía de aventuras gráficas eróticas Spellcasting en su versión original para PC: Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls / Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance / Spellcasting 301: Spring Break

Portada Spellcasting 101 Sorcerers Get All The Girls


Geisha

Geisha es una aventura gráfica erótica desarrollada por la compañía Tomahawk y publicada en 1990 por Coktel Vision para Amiga, Atari ST y MS-DOS.

Videojuego GeishaEn la historia de esta aventura, un científico loco ha raptado a Eva, la novia del protagonista, con el objetivo de convertirla en una especie de Geisha futurista, mitad humana y mitad máquina, por lo que deberemos viajar a Tokio y enfrentarnos a diversos peligros para intentar detener sus planes.

El videojuego Geisha usa una clásica interfaz "Point&Click", de forma que podemos realizar todas las acciones con el ratón. Durante la partida encontraremos además diversos minijuegos, como juegos de cartas o rompecabezas que debemos resolver en un tiempo limitado.

El juego es realmente difícil, por lo que puede ser idóneo para quien busque un auténtico reto en una aventura gráfica de temática para adultos.

La versión original de Geisha para PC se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Geisha - MSDOS

Portada videojuego Geisha


Planet of Lust

Videojuego para adultos publicado en 1989 por Free Spirit Software Inc. como continuación de la aventura gráfica erótica "Sex Vixens From Space".

Videojuego Planet of LustEn Planet of Lust (Planeta de lujuria), encarnamos una vez más al héroe galáctico Brad Stallion. En esta ocasión nuestro protagonista debe frustrar los planes del Dr. Dildo, rescatando a la princesa Orgasma del planeta Erotica, con la ayuda de la computadora de su nave Sandie.

La interfaz del juego sigue usando un analizador de texto al igual que en el título anterior, y donde encontraremos comandos tan peculiares como "jerk off" (masturbarse) o "screw" (follar), necesarios para poder terminar la aventura.

Una aventura gráfica para adultos divertida y con situaciones absurdas, donde cualquier excusa es suficiente para mostrar mujeres y situaciones subidas de tono, que puede servir para pasar un rato entretenido pero poco más, debido a su escasa calidad.

Desde la web Archive.org se puede jugar online la versión original de Planet of Lust para ordenador: Planet of Lust - MSDOS

Portada videojuego Planet of Lust


Riana Rouge

Gillian Bonner, playmate de la conocida revista Playboy, es la protagonista de Riana Rouge, una aventura gráfica para adultos desarrollada por Black Dragon Productions y publicada en 1997 para Windows y Mac OS X.

Videojuego Riana RougeLa protagonista del juego es Riana Rouge, una tímida secretaria que ha sido despedida por su jefe, el siniestro Frank Virago, presidente de Virago Inc. Cuando Riana va a despedirse, ve como su jefe intenta abusar sexualmente de una compañera de trabajo. Riana trata de interferir, y el forcejeo es arrojada por la ventana del rascacielos, siendo transportada al caer a una dimensión mágica. Allí, tiene que viajar a tres mundos diferentes y encontrar tres joyas necesarias para vencer a un misterioso dictador, y de paso descubrir su propia sexualidad en el proceso.

Riana Rouge es un juego de aventuras de temática adulta que utiliza actores reales y fondos digitalizados. Además de la resolución de acertijos, la mecánica del juego se basa principalmente en la conversación y los diálogos. Dispondremos de varias respuestas diferentes con carga emocional, mediante un dispositivo denominado "Emotivador". Las emociones están representadas por colores e incluyen: miedo (amarillo), engaño (verde), rendición (azul), ataque (púrpura), seducción (rojo) e indagación (naranja). Seleccionar una emoción equivocada puede llevar a la muerte de Riana y al final prematuro del juego.

El videojuego Riana Rouge se puede descargar de forma gratuita desde la web Archive.org: Riana Rouge - CD

Portada videojuego Riana Rouge


Sex Olympics

Último juego de la empresa Free Spirit Software Inc. que tiene como protagonista al héroe interplanetario Brad Stallion.

Videojuego Sex OlympicsEl juego fue lanzado por la compañía en 1990 para Amiga, Atari ST y PC, siendo además el título de mayor éxito, gracias a que se cambió la interfaz del juego, permitiendo todo el manejo de la aventura mediante el ratón.

Sex Olympics tiene lugar en un Universo ficticio en el que el gallardo Brad Stallion tiene que competir con su archienemigo, el Doctor Dildo, en una competición de Juegos Olímpicos sexuales espaciales.

El objeto de esta especie de evento deportivo futurista sexual, es seducir a más mujeres de todo tipo de especies y planetas, que su oponente. Para lograrlo habrá que realizar ciertas misiones, resolver rompecabezas y acertijos e impidiendo que el Dr. Dildo consiga los elementos que necesita para ganarnos.

El videojuego Sex Olympics está disponible tanto para su descarga como para jugar online a través de la web Archive.org: Sex Olympics - MSDOS

Portada videojuego Sex Olympics


Saga Larry

Leisure Suit Larry es una serie de aventuras gráficas para adultos creada por Al Lowe para la compañía Sierra On-Line, basándose en el primer videojuego erótico de la compañía "Softporn Adventure". Toda la saga tiene como protagonista a Larry Laffer, un solterón empedernido que roza los 40 años y cuyo objetivo en cada juego es el mismo, ligar con todas las mujeres que pueda, sin éxito por lo general, pero haciéndonos pasar un rato divertido durante su aventura.

Leisure Suit Larry 1 - Aventura gráficaEl primer juego de la saga, "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" fue publicado por Sierra en 1987, y nos presenta al protagonista Larry Laffer como un perdedor de 38 años que vive con su madre y aún no ha perdido la virginidad. Cansado de su vida solitaria, Larry decide visitar la ciudad de Lost Wages (una parodia de Las Vegas), para buscar experiencias nuevas y quizás encontrar la mujer de sus sueños.

Leisure Suit Larry 1 fue lanzado originalmente para PC y Apple II, siendo portado posteriormente a otros sistemas como Amiga, Atari ST o Macintosh. El juego utiliza el motor gráfico Adventure Game Interpreter (AGI), muy popular en la época por ser el mismo que usa la exitosa aventura gráfica "King's Quest: Quest for the Crown".

Tras su publicación, el primer videojuego de la saga Larry obutvo unas ventas muy discretas, ya que muchas tiendas se negaron a vender el juego. Sin embargo el boca a boca funcionó en poco tiempo, y unos meses después el juego se convirtió en un éxito de ventas, con más de 300.000 copias vendidas en todo el mundo.

Gracias al éxito conseguido, la compañía Sierra continuó la saga los siguientes años con "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love" (1988), y "Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals" (1989). La cuarta parte de la serie, "Leisure Suit Larry 4" fue cancelada y nunca se llegó a terminar, por lo que el juego fue nombrado por los aficionados a modo de broma como "Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies".

Leisure Suit Larry 1 RemakeEn 1991 se publicaba sin embargo el siguiente juego, "Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work", el primer título de la saga que contaba con gráficos en 256 colores y una interfaz basada enteramente en iconos, siendo considerado habitualmente como el mejor videojuego de la serie Larry. El nuevo motor SCI (Sierra's Creative Interpreter) que utiliza este juego se usaría también para lanzar un remake con gráficos mejorados de Leisure Suit Larry 1 ese mismo año.

La considerada saga clásica de Leisure Suit Larry se completaría con dos videojuegos más: "Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!" (1993) y "Leisure Suit Larry: Love for Sail!" (1996), estimándose las ventas totales de la saga a finales de 1996 en 1,5 millones de unidades.

A través de GOG se puede descargar un pack de videojuegos de Leisure Suit Larry que incluye las versiones originales y los remakes de los seis primeros juegos de la saga, estando disponibles para Windows, Mac OS X y Linux: Leisure Suit Larry

Portada Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

Gran lista de Aventuras Gráficas