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Samantha Fox Strip Poker (Martech Games, 1986)

Samantha Fox Strip Poker es un videojuego erótico de cartas desarrollado por Software Communications y publicado por la compañía Martech Games en 1986 para Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX y ZX Spectrum. 

Videojuego Samantha Fox Strip Poker - 1986
Fue uno de los primeros videojuegos eróticos en incluir a una persona real, aunque, sin lugar a dudas, la clave de su éxito fue haber elegido como protagonista a Samantha Fox, la cantante, modelo y actriz británica que se convirtió en un auténtico sex symbol de los años 80

El modo de juego es el de un clásico juego de cartas de póquer descubierto (Stud Poker o Card Stud) en el que comenzamos la partida con 5 o 7 cartas (dependiendo de la versión), con el objetivo de conseguir desnudar a nuestra oponente, Samantha Fox en este caso. Como un típico videojuego de Strip Poker, cuantas más rondas ganemos menos ropa llevará nuestra rival, mostrando imágenes cada vez más subidas de tono. 

A pesar de su premisa provocativa, se trata de un videojuego orientado a adultos que se centra en la estrategia de cartas, requiriendo apuestas cuidadosas, faroles y cierta gestión del riesgo para tener éxito. Cuenta con una mecánica bastante pulida para la época, así como una buena dificultad, para que conseguir la recompensa deseada no sea simplemente un paseo. 

Desarrollado por los hermanos Wolfgang y Malcolm Smith para la casi desconocida Software Communications, el videojuego Samantha Fox Strip Poker fue publicado en 1986 por la compañía británica Martech Games para algunos de los ordenadores de los 80 más populares del momento, como ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC y MSX. Al ser desarrollado en Reino Unido también se lanzó una versión del juego para las computadoras BBC Micro

Además de utilizar a la explosiva Samantha Fox como reclamo, el juego destacó también por su música, creada por Rob Hubbard (acreditado como John York), que incluye adaptaciones de temas como "The Entertainer" de Scott Joplin y "The Stripper" de David Rose. 

El título tuvo un buen desempeño comercial (particularmente en Gran Bretaña) y fue probablemente el mayor éxito de la compañía junto con "Jaws: The Computer Game", un juego basado en la famosa película de "Tiburón" lanzado en 1989 bajo de sello de 7 Screen, pero que no impidió que la empresa finalmente quebrara poco después. 

Como curiosidad, el último título de la compañía con el sello original de Martech Games fue el polémico videojuego Vixen, cuya portada con la modelo erótica Corinne Russell, caracterizada como una guerrera con muy poca ropa, llevó a que muchas tiendas se negaran a vender el juego debido a las quejas recibidas. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Samantha Fox Strip Poker se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Samantha Fox Strip Poker - Commodore64 / Samantha Fox Strip Poker - ZX  Spectrum / Samantha Fox Strip Poker - Amstrad CPC

Samantha Fox Strip Poker - Commodore 64

Videojuego Samantha Fox Strip Poker - Commodore 64

Promo videojuego Samantha Fox Strip Poker

Portada videojuego Samantha Fox Strip Poker - 1986

Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels (ReLINE Software, 1995)

Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels es un divertido videojuego erótico de gestión y simulación, desarrollado por ReLINE Software y publicado por Magic Bytes en 1995 para Amiga y MS-DOS. 

El estilo de juego de Biing! (sexo, intriga y escalpelos), es el de un videojuego de simulación y gestión hospitalaria donde deberemos construir y evolucionar un hospital desde cero. Comenzamos con la compra de un edificio y la contratación de médicos, enfermeras y recepcionistas, para posteriormente gestionar todos los elementos de nuestro hospital y hacerlo evolucionar. 

Videojuego Biing! Sex, Intrigue and Scalpels
Tal como podemos ver desde la introducción (incluyendo una historia espacial que nos hará creer que nos hemos confundido de juego), el humor será una constante durante toda la partida, viviendo situaciones absurdas y divertidas durante el juego, con unos médicos que son básicamente idiotas y para los que sus pacientes no son la prioridad. 

Se trata en realidad de un videojuego para adultos, ya que incluye diversos elementos eróticos, con unas enfermeras con voluminosos senos que, de vez en cuando, harán algún striptease para animar a los pacientes o a los médicos del hospital. 

El videojuego Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels fue desarrollado por la ya desaparecida compañía alemana ReLINE Software y publicado originalmente en 1995 por Magic Bytes para Commodore Amiga y MS-DOS. Posteriormente se lanzarían las versiones para Linux, Macintosh y Windows

El juego obtuvo buenas críticas y puntuaciones por parte de las revistas especializadas de la época gracias a su humor y sus coloridos gráficos, aunque apenas tuvo repercusión a nivel comercial. Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels pasó sin pena ni gloria por la historia de los videojuegos, pero en todo caso ha quedado como un clásico videojuego erótico de mediados de los 90, tan curioso como divertido. 

Pocos años después, en 1999, se lanzaría la secuela "Biing! 2: Sonne, Strand und heiße Nächte" (Biing! 2: Sol, playa y noches calurosas), con un estilo similar pero ambientado en un resort de vacaciones. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Biing! - ReLINE Software 

Biing! Sex, Intrigue and Scalpels - PC

Pantallazo Biing! Sex, Intrigue and Scalpels

El equipo médico de Biing!

Portada videojuego Biing! Sex, Intrigue and Scalpels



Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels
Simulación / Gestión / Erótico

Año: 1995
Compañía: ReLINE Software
Abandonware

Arcade


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Cobra Mission, el clásico RPG erótico japonés

Cobra Mission es un videojuego erótico de estilo RPG, desarrollado por INOS y publicado originalmente en Japón en 1991 para la computadora PC-98. Posteriormente el juego se tradujo al inglés, y su conversión a PC fue publicada por Megatech Software en 1992 en Norteamérica, y en 1993 en Europa, con el título de Cobra Mission: Panic in Cobra City.

Cobra Mission, clásico RPG erótico japonésLa historia de Cobra Mission tiene lugar en Cobra City, una pequeña y ficticia ciudad de la isla de Cobra situada en el sur de Florida. El protagonista del juego es JR Knight, una especie de investigador privado que acaba de llegar a la isla tras recibir una llamada urgente de Faythe Watson, una antigua amiga del instituto.

Después de un vistazo rápido a una playa nudista de la isla, JR acude a casa de Faythe, quien le cuenta que varias chicas de la isla Cobra están desapareciendo misteriosamente, siendo probablemente el responsable Kaiser, un jefe mafioso. JR decide hacerse cargo del caso, comenzando así la aventura por encontrar y detener al responsable de la desaparición de las chicas.

En la versión original el juego lanzada en Japón la trama es bastante similar, aunque cambian algunos personajes. El protagonista es Satoru Fujii, su compañera se llama Midori, y el jefe mafioso es Hōmura. Como no podía ser de otra forma, la isla de Cobra está situada en el archipiélago de Japón.

El modo de juego de Cobra Mission es de un clásico RPG con una interfaz "Point&Click". Cuando entramos en el modo de combate se nos muestra una imagen del personaje que está atacando y podemos apuntar a algún punto concreto del cuerpo, existiendo puntos vulnerables donde podemos causar más daño al golpear.

Modo de combate Cobra MissionTambién nos aparecerá el menú diversas acciones, como atacar, defenderse, retirarnos o usar alguno de los objetos que tengamos disponibles para la lucha, incluyendo armas como nuestra Magnum 44. Por cada pelea que ganemos recibiremos puntos de experiencia que nos servirán para mejorar nuestro personaje.

A medida que vayamos rescatando a las chicas, éstas en agradecimiento nos darán su número de teléfono, y podremos ir a visitarlas posteriormente y participar en minijuegos eróticos.

Para las diversas escenas de sexo de Cobra Mission que encontraremos durante la partida, el modo de juego es similar. Con unos típicos gráficos de estilo Anime / Manga para estas escenas eróticas, podemos elegir diversos elementos para interactuar con las chicas, como las manos o los labios, e indicar la parte del cuerpo en donde las vamos a usar, con el objetivo de aumentar el medidor de placer. Si llenamos el medidor de placer podremos terminar la escena sexual, pero si cometemos demasiados errores la chica se enfadará y se acabará marchando. En total el juego cuenta con cinco escenas sexuales interactivas y cuatro no interactivas.

Versión japonesa de Cobra MissionAdemás de los cambios de nombre, para el lanzamiento en el mercado occidental se realizaron también otras modificaciones respecto a la versión japonesa de Cobra Mission. En el juego original el modo de combate era diferente; se agregaron más misiones secundarias (como la misión de buscar ropa interior femenina); se cambió el final del juego; y se editaron los gráficos para que fueran menos explícitos.

Las diferencias entre el juego original de Cobra Mission lanzado en Japón respecto a la versión occidental son tan grandes en algunos casos, que se ha llegado a rumorear de que se trata en realidad de un juego nuevo desarrollado desde cero en lugar de una conversión.

En Estados Unidos y Europa ya se han publicado otros videojuegos eróticos durante los 80, sin embargo Cobra Mission: Panic in Cobra City fue el primer videojuego del género "eroge" lanzando en América del Norte y también el primero en ser publicado en inglés. La traducción que se hizo no fue especialmente buena, conteniendo muchos errores y utilizando de forma habitual metáforas para hacer referencia a los genitales.

Cobra Mission tampoco recibió muy buenas críticas tras su lanzamiento por parte de la prensa especializada, sin embargo llamó rápidamente la atención de la pequeña comunidad de Anime que había en Estados Unidos en esa época, y en poco tiempo el juego se popularizó tanto en Norteamérica como poco después en Europa cuando fue publicado.

El videojuego Cobra Mission: Panic in Cobra City se puede jugar online en el navegador en su versión original para PC, a través de la web Archive.org: Cobra Mission - MSDOS

Portada videojuego Cobra Mission

Partida Cobra Mission

Una de las chicas de Cobra Mission

Mapa Cobra Mission


Arcade


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Clásicas aventuras gráficas eróticas

El sexo y el erotismo en los videojuegos ha sido un tema tan controvertido como atractivo para los aficionados desde los inicios de la industria. Mientras algunos títulos simplemente utilizaban en sus portadas imágenes o personajes escasamente vestidos para mejorar sus ventas, otros iban más allá, centrando la historia del juego en el erotismo o el sexo.

Aventuras gráficas eróticas clásicasEn 1981 la compañía On-Line Systems (Sierra On-Line) lanzaba Softporn Adventure, el primer videojuego erótico de la historia. Un juego que gracias a la polémica que generó por su portada consiguió una ventas considerables y se convirtió en uno de los grandes éxitos de los primeros años de Sierra.

A pesar de no tener ninguna imagen durante la partida, ya que se trataba de una aventura conversacional, Softporn Adventure fue el punto de partida de un específico género de los videojuegos que, si bien siempre ha estado rodeado de polémica y también expectación por cada videojuego erótico publicado, salvo unas pocas excepciones, en realidad han tenido una repercusión escasa en la industria en cuanto a ventas.

Durante la década de 1980 las compañías vieron rápidamente el potencial del sexo y el erotismo en el sector, y comenzaron a aparecer varios videojuegos eróticos en los 80 con mayor o menor fortuna, siendo algunos considerados directamente pornográficos. Se trataba por lo general de juegos de acción, Rol (RPG), plataformas o ingenio, cuyo argumento era realmente simple, utilizando el sexo casi como el único reclamo del juego.

El comienzo de la edad de oro de las aventuras gráficas y la popularidad de este género desde mediados de los 80 y hasta casi la mitad de los 90, influyó también en los videojuegos para adultos, y las compañías comenzaron a desarrollar aventuras gráficas eróticas donde, además del lógico reclamo del sexo, era necesario que el juego contara con una historia más elaborada y puzzles o acertijos por resolver.

El personaje de Larry Laffer en Leisure Suit Larry 1Lanzado en 1987 como un remake con gráficos de Softporn Adventure, el primer videojuego de la serie Leisure Suit Larry, es sin duda uno de los mejores ejemplos de clásica aventura gráfica erótica.

La mezcla de una historia para adultos con el humor gamberro de su protagonista Larry Laffer, fue un gran éxito para Sierra, y durante las décadas de los 80 y los 90 otras compañías lanzarían también sus videojuegos para adultos, aunque ninguna de estas aventuras gráficas eróticas alcanzaría la popularidad (ni las ventas) de la saga Larry.

En Japón, la industria de los videojuegos para adultos ha gozado de gran popularidad durante décadas, produciéndose un gran número de títulos, la mayoría con gráficos basados en Mangas y Animes japoneses. Sin embargo, muchos de estos juegos eróticos y pornográficos son videojuegos que pertenecen a otros géneros como Arcades o RPG. Entre las pocas aventuras gráficas eróticas japonesas que se produjeron se podrían incluir ciertos juegos considerados "novelas visuales" y que toman elementos de las aventuras gráficas, incluyendo géneros de videojuegos de gran éxito en Japón como "Bishōjo", o "Eroge", relacionados con el Hentai (Mangas y Animes de contenido pornográfico).

Debido a su contenido y las temáticas que tratan algunos de estos videojuegos para adultos japoneses (de dudosa legalidad en  muchos países), y a que la mayoría son en realidad videojuegos pornográficos y no eróticos, en esta recopilación de aventuras gráficas eróticas clásicas no se incluye ninguno de este tipo de juegos.

Emmanuelle

Inspirado vagamente en los libros de Emmanuelle Arsan (Marayat Rollet-Andriane), el videojuego Emmanuelle es una aventura gráfica erótica desarrollada por Coktel Vision con la colaboración de Muriel Tramis, y publicada en 1989 para Amiga, Atari ST, y MS-DOS.

Videojuego Emmanuelle
En la historia del juego, el personaje de Emmanuelle es la esposa de un hombre de negocios francés cuyo trabajo requiere viajes constantes. Emmanuelle se ha buscado un amante, Marc, pero tiene remordimientos porque todavía ama a su marido. La protagonista viaja a Río de Janeiro para intentar escapar de su amante, sin éxito.

El objetivo del juego es aumentar el potencial erótico de Marc para que pueda seducir nuevamente a Emmanuelle, siguiendo para ello las tres leyes básicas del erotismo (según el juego): Ley de los números (seduce a tantas mujeres como puedas); Ley de la asimetría (intenta seducir a un número impar de damas); y Ley de la sorpresa (seduce preferiblemente damas enmascaradas u ocultas).

Además de los típicos acertijos por resolver, dispondremos en las conversaciones de diferentes diálogos en los que tendremos que elegir la mejor opción y algunos minijuegos en diferentes fases de la partida. Si no tenemos cuidado con nuestras elecciones, podremos acabar peleando con maridos celosos o incluso contrabandistas enojados por nuestras "hazañas".

El videojuego Emmanuelle se puede jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Emmanuelle - MSDOS

Portada videojuego Emmanuelle


Leather Goddesses of Phobos 2

Como continuación de la aventura conversacional para adultos "Leather Goddesses of Phobos" (1986), Infocom desarrolló una secuela con gráficos publicada en 1992 por Activision para PC, con el sencillo y fácil de recordar título de "Leather Goddesses of Phobos 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X!".

Leather Goddesses of Phobos 2 - Aventura gráfica
Siguiendo los acontecimientos del juego anterior, la historia de Leather Goddesses of Phobos 2 (LGOP2) se ambienta en 1958, cuando un grupo de astrónomos acaban de descubrir el "Planeta X", el décimo planeta del Sistema Solar. En la ciudad de Atom City, en pleno desierto de Nevada, donde solo hay una base militar, una planta de energía nuclear y una estación de servicio, se estrella una noche una nave espacial proveniente del Planeta X. Solo hay un superviviente del accidente, el extraterrestre Barth.

Las diosas del cuero han invadido el Planeta X, obligando a sus habitantes a convertirse en sus esclavos sexuales. Barth ha huido a la Tierra en un esfuerzo desesperado por encontrar humanos que puedan ayudar a liberar su planeta, comenzando así la aventura. Podremos elegir entre tres personajes diferentes: Barth (el extraterrestre), Zeke (el dueño de la gasolinera) o Lydia (hija del astrónomo que descubrió el Planeta X).

El videojuego Leather Goddesses of Phobos 2 se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Leather Goddesses of Phobos 2 - MSDOS

Portada videojuego Leather Goddesses of Phobos 2


Sex Vixens From Space

Con el explícito título de "Sex Vixens From Space" (literalmente "Zorras sexuales del Espacio"), la compañía Free Spirit Software Inc. lanzaba en 1989 esta original aventura gráfica erótica, categorizada por la propia empresa como "ficción interactiva".

Videojuego Sex Vixens From SpaceLa historia del juego Sex Vixens From Space tiene como protagonista a Brad Stallion, un héroe del futuro que es asignado por el Gobierno federado para localizar y neutralizar a "The Tribe", una banda compuesta por amazonas espaciales que están sembrando el terror en la Galaxia con armas láser castradoras.

Con la ayuda de Sandie, la computadora de a bordo de la nave "El Gran Propulsor", debemos conducir a Brad Stallion a través de diferentes entornos planetarios y estaciones espaciales para lograr nuestra misión, siendo el mayor peligro de nuestro viaje las bellas mujeres que encontraremos durante la aventura.

A diferencia de la mayoría de las aventuras gráficas de la época, Sex Vixens From Space está planteado como una mezcla de aventura gráfica y una clásica aventura conversacional, por lo que tendremos que introducir los comandos mediante texto para realizar acciones durante las diferentes escenas y situaciones que se nos plantean.

Un divertido videojuego erótico para adultos que podemos jugar online en su versión para PC desde la web Archive.org: Sex Vixens From Space - MSDOS

Portada Sex Vixens From Space


Fascination

Desarrollada por Tomahawk y publicado por Coktel Vision en 1991 para Amiga, Atari ST y MS-DOS, Fascination es una aventura gráfica para adultos con elementos de thriller, y un clásico manejo "Point&Click".

Fascination - Aventura gráfica erótica
La protagonista de Fascination es Doralice, la capitana más sexy del vuelo París-Miami. Un importante hombre de negocios ha inventado una droga química que aumenta el deseo sexual, pero poco después es asesinado. La maleta donde transportaba la sustancia secreta cae en manos de Doralice accidentalmente, comenzando así esta mezcla de aventura erótica y misterio, para tratar de entregar la cápsula a la persona adecuada y evitar ser acusados del asesinato.

Como cualquier clásica aventura gráfica de la época, deberemos recoger objetos e interactuar con el entorno, dialogar con otros personajes para recabar información y resolver acertijos para avanzar en la trama.

El juego recibió críticas positivas y negativas tras su lanzamiento, ya que aunque cuenta con una interesante historia de misterio con sus correspondientes elementos eróticos para ser considerado un juego de adultos, algunos acertijos no son especialmente lógicos, y pueden resultar difíciles de resolver. Además, es conveniente grabar la partida cada poco tiempo, debido a que si avanzamos en la historia si completar algún elemento necesario nos podemos quedar atascados.

El videojuego Fascination se puede descargar o jugar online en el navegador en su versión para PC a través de la web Archive.org: Fascination - MSDOS

Portada videojuego Fascination


Saga Spellcasting

Legend Entertainment es la compañía responsable de la saga Spellcasting, una trilogía de videojuegos eróticos para ordenador compuesta por los títulos "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls" (1990); "Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance" (1991); y "Spellcasting 301: Spring Break" (1992).

Los tres juegos de la saga Spellcasting tienen como protagonista a Ernie Eaglebeak y una trama similar que se va desarrollando en las diferentes aventuras. Ernie es un joven estudiante de la prestigiosa Universidad de magia (Sorcery University), que mientras progresa en sus estudios y aprende hechizos arcanos para salvar el mundo, aprovecha su vida estudiantil para conocer a toda mujer hermosa que pueda.

Videojuego Spellcasting 301 Spring Break
El modo de juego es una mezcla de aventura de texto y aventura gráfica, combinando elementos en las imágenes con los que podemos interactuar con el ratón con comandos de texto. Para facilitarnos la tarea también podemos elaborar una lista de acciones en el menú y ejecutarlas posteriormente con el ratón.

Otra de las peculiaridades es que Spellcasting dispone de dos niveles diferentes de contenido sexual. En el modo predeterminado "Nice" (agradable), las mujeres que Ernie encuentra deben ser satisfechas por medios tales como entretenerlas, realizar tareas domésticas, etc.; mientras que en el modo "Naughty" (travieso), tales situaciones se resuelven mediante relaciones sexuales. Éste último modo también reemplaza algunas de las imágenes mostradas por el juego con versiones más gráficas (aunque no pornográficas).

Salvo las diferencias en las tramas de cada juego por la evolución de la historia, los tres juegos de la saga son bastante parecidos, siendo el último en ser publicado, Spellcasting 301: Spring Break, el que más éxito obtuvo tras su lanzamiento, debido principalmente a que cuenta con gráficos en VGA de 256 colores.

Desde la web Archive.org se puede descargar o jugar online la trilogía de aventuras gráficas eróticas Spellcasting en su versión original para PC: Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls / Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance / Spellcasting 301: Spring Break

Portada Spellcasting 101 Sorcerers Get All The Girls


Geisha

Geisha es una aventura gráfica erótica desarrollada por la compañía Tomahawk y publicada en 1990 por Coktel Vision para Amiga, Atari ST y MS-DOS.

Videojuego GeishaEn la historia de esta aventura, un científico loco ha raptado a Eva, la novia del protagonista, con el objetivo de convertirla en una especie de Geisha futurista, mitad humana y mitad máquina, por lo que deberemos viajar a Tokio y enfrentarnos a diversos peligros para intentar detener sus planes.

El videojuego Geisha usa una clásica interfaz "Point&Click", de forma que podemos realizar todas las acciones con el ratón. Durante la partida encontraremos además diversos minijuegos, como juegos de cartas o rompecabezas que debemos resolver en un tiempo limitado.

El juego es realmente difícil, por lo que puede ser idóneo para quien busque un auténtico reto en una aventura gráfica de temática para adultos.

La versión original de Geisha para PC se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Geisha - MSDOS

Portada videojuego Geisha


Planet of Lust

Videojuego para adultos publicado en 1989 por Free Spirit Software Inc. como continuación de la aventura gráfica erótica "Sex Vixens From Space".

Videojuego Planet of LustEn Planet of Lust (Planeta de lujuria), encarnamos una vez más al héroe galáctico Brad Stallion. En esta ocasión nuestro protagonista debe frustrar los planes del Dr. Dildo, rescatando a la princesa Orgasma del planeta Erotica, con la ayuda de la computadora de su nave Sandie.

La interfaz del juego sigue usando un analizador de texto al igual que en el título anterior, y donde encontraremos comandos tan peculiares como "jerk off" (masturbarse) o "screw" (follar), necesarios para poder terminar la aventura.

Una aventura gráfica para adultos divertida y con situaciones absurdas, donde cualquier excusa es suficiente para mostrar mujeres y situaciones subidas de tono, que puede servir para pasar un rato entretenido pero poco más, debido a su escasa calidad.

Desde la web Archive.org se puede jugar online la versión original de Planet of Lust para ordenador: Planet of Lust - MSDOS

Portada videojuego Planet of Lust


Riana Rouge

Gillian Bonner, playmate de la conocida revista Playboy, es la protagonista de Riana Rouge, una aventura gráfica para adultos desarrollada por Black Dragon Productions y publicada en 1997 para Windows y Mac OS X.

Videojuego Riana RougeLa protagonista del juego es Riana Rouge, una tímida secretaria que ha sido despedida por su jefe, el siniestro Frank Virago, presidente de Virago Inc. Cuando Riana va a despedirse, ve como su jefe intenta abusar sexualmente de una compañera de trabajo. Riana trata de interferir, y el forcejeo es arrojada por la ventana del rascacielos, siendo transportada al caer a una dimensión mágica. Allí, tiene que viajar a tres mundos diferentes y encontrar tres joyas necesarias para vencer a un misterioso dictador, y de paso descubrir su propia sexualidad en el proceso.

Riana Rouge es un juego de aventuras de temática adulta que utiliza actores reales y fondos digitalizados. Además de la resolución de acertijos, la mecánica del juego se basa principalmente en la conversación y los diálogos. Dispondremos de varias respuestas diferentes con carga emocional, mediante un dispositivo denominado "Emotivador". Las emociones están representadas por colores e incluyen: miedo (amarillo), engaño (verde), rendición (azul), ataque (púrpura), seducción (rojo) e indagación (naranja). Seleccionar una emoción equivocada puede llevar a la muerte de Riana y al final prematuro del juego.

El videojuego Riana Rouge se puede descargar de forma gratuita desde la web Archive.org: Riana Rouge - CD

Portada videojuego Riana Rouge


Sex Olympics

Último juego de la empresa Free Spirit Software Inc. que tiene como protagonista al héroe interplanetario Brad Stallion.

Videojuego Sex OlympicsEl juego fue lanzado por la compañía en 1990 para Amiga, Atari ST y PC, siendo además el título de mayor éxito, gracias a que se cambió la interfaz del juego, permitiendo todo el manejo de la aventura mediante el ratón.

Sex Olympics tiene lugar en un Universo ficticio en el que el gallardo Brad Stallion tiene que competir con su archienemigo, el Doctor Dildo, en una competición de Juegos Olímpicos sexuales espaciales.

El objeto de esta especie de evento deportivo futurista sexual, es seducir a más mujeres de todo tipo de especies y planetas, que su oponente. Para lograrlo habrá que realizar ciertas misiones, resolver rompecabezas y acertijos e impidiendo que el Dr. Dildo consiga los elementos que necesita para ganarnos.

El videojuego Sex Olympics está disponible tanto para su descarga como para jugar online a través de la web Archive.org: Sex Olympics - MSDOS

Portada videojuego Sex Olympics


Saga Larry

Leisure Suit Larry es una serie de aventuras gráficas para adultos creada por Al Lowe para la compañía Sierra On-Line, basándose en el primer videojuego erótico de la compañía "Softporn Adventure". Toda la saga tiene como protagonista a Larry Laffer, un solterón empedernido que roza los 40 años y cuyo objetivo en cada juego es el mismo, ligar con todas las mujeres que pueda, sin éxito por lo general, pero haciéndonos pasar un rato divertido durante su aventura.

Leisure Suit Larry 1 - Aventura gráficaEl primer juego de la saga, "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" fue publicado por Sierra en 1987, y nos presenta al protagonista Larry Laffer como un perdedor de 38 años que vive con su madre y aún no ha perdido la virginidad. Cansado de su vida solitaria, Larry decide visitar la ciudad de Lost Wages (una parodia de Las Vegas), para buscar experiencias nuevas y quizás encontrar la mujer de sus sueños.

Leisure Suit Larry 1 fue lanzado originalmente para PC y Apple II, siendo portado posteriormente a otros sistemas como Amiga, Atari ST o Macintosh. El juego utiliza el motor gráfico Adventure Game Interpreter (AGI), muy popular en la época por ser el mismo que usa la exitosa aventura gráfica "King's Quest: Quest for the Crown".

Tras su publicación, el primer videojuego de la saga Larry obutvo unas ventas muy discretas, ya que muchas tiendas se negaron a vender el juego. Sin embargo el boca a boca funcionó en poco tiempo, y unos meses después el juego se convirtió en un éxito de ventas, con más de 300.000 copias vendidas en todo el mundo.

Gracias al éxito conseguido, la compañía Sierra continuó la saga los siguientes años con "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love" (1988), y "Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals" (1989). La cuarta parte de la serie, "Leisure Suit Larry 4" fue cancelada y nunca se llegó a terminar, por lo que el juego fue nombrado por los aficionados a modo de broma como "Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies".

Leisure Suit Larry 1 RemakeEn 1991 se publicaba sin embargo el siguiente juego, "Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work", el primer título de la saga que contaba con gráficos en 256 colores y una interfaz basada enteramente en iconos, siendo considerado habitualmente como el mejor videojuego de la serie Larry. El nuevo motor SCI (Sierra's Creative Interpreter) que utiliza este juego se usaría también para lanzar un remake con gráficos mejorados de Leisure Suit Larry 1 ese mismo año.

La considerada saga clásica de Leisure Suit Larry se completaría con dos videojuegos más: "Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!" (1993) y "Leisure Suit Larry: Love for Sail!" (1996), estimándose las ventas totales de la saga a finales de 1996 en 1,5 millones de unidades.

A través de GOG se puede descargar un pack de videojuegos de Leisure Suit Larry que incluye las versiones originales y los remakes de los seis primeros juegos de la saga, estando disponibles para Windows, Mac OS X y Linux: Leisure Suit Larry

Portada Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

Cobra Mission: Panic in Cobra City

Cobra Mission es un videojuego de rol para adultos desarrollado por Inos y publicado por la desaparecida Megatech Software en 1991. El título se lanzó originalmente en Japón, y posteriormente se publicó en 1992 en inglés para PC en Estados Unidos y Europa.

Cuando se publicó Cobra Mission: Panic in Cobra City ya existían un buen número de videojuegos eróticos en el mercado, sin embargo el juego obtuvo un considerable éxito al ser el primer videojuego hentai o "eroge" desarrollado en Japón que se tradujo y se comercializó en el mercado occidental.

El modo de juego de Cobra Mission es el de un videojuego mezcla de aventura gráfica y RPG con un manejo mediante ratón y teclado basado en el clásico sistema Point&Click. El argumento del juego nos sitúa en la ficticia isla de Cobra City donde nuestro protagonista JR descubre que están desapareciendo numerosas chicas jóvenes en la isla. JR decide hacerse cargo del caso y nuestra misión será encontrarlas.

Debido a su carácter de videojuego erótico, en Cobra Mission encontraremos diversas escenas sexuales durante la partida, siendo varias de ellas interactivas donde tendremos que complacer a las chicas usando todos los elementos disponibles. También encontramos escenas de combate en los que podemos usar nuestras armas, principalmente una pistola. Según avancemos, iremos acumulando puntos de experiencia que nos servirán para mejorar el personaje.

Un videojuego divertido orientado al público adulto que causó furor a principios de la década de los 90. Al tratarse de un videojuego lanzado originalmente para el mercado japonés, la traducción al inglés de Cobra Mission no es especialmente buena, sin embargo la trama no es demasiado complicada y es sencillo seguir la historia.

Desde la web Archive.org se puede jugar online a Cobra Mission: Panic in Cobra City su versión original para PC: Cobra Mission - MSDOS

Descargar Cobra Mission

Cobra Mission
Rol

Año: 1992
Compañía: Megatech Software
Abandonware


Arcade


Jugar Cobra Mission Online

Videojuegos eróticos de los 80

En contra de lo que se pudiera pensar, las limitadas capacidades técnicas, especialmente en el apartado gráfico, no fueron un obstáculo para desarrollar y publicar videojuegos eróticos durante la década de los 80. Desde casi los albores de la industria de los videojuegos, algunas compañías se atrevieron a lanzar títulos de contenido erótico y sexual, incluyendo "pixelados" desnudos durante la partida.

Pantallazo Leisure Suit Larry 1987Se trataba de videojuegos orientados a un público adulto. Por su temática, y a pesar de los "rudimentarios" gráficos de la época, gran parte de estos títulos causaron una gran polémica cuando se publicaron.

Esta publicidad gratuita (buena o mala) les sirvió también a varios de ellos para popularizarse, creándose con el tiempo sagas de aventuras gráficas de contenido erótico tan conocidas como las protagonizadas por Larry Lafer..... pero empecemos por el principio.

Nota - Lógicamente el contenido de este artículo va acompañado de imágenes de estos videojuegos eróticos de los 80 por lo que puede contener (Oh!) desnudos....

El primer videojuego erótico de la historia fue "Softporn Adventure", desarrollado por Chuck Benton y publicado en 1981 para el Apple II por On-Line Systems (posteriormente Sierra On-Line). Un auténtico videojuego pionero. Chuck estaba teniendo dificultades para conseguir que alguna empresa le publicase el juego hasta que conoció a Ken Williams en una feria comercial. Ken le propuso publicarlo con su compañía, creada junto a su mujer, Roberta Williams, un par de años antes.

Softporn AdventureSoftporn Adventure es una aventura conversacional donde el jugador tiene que buscar ciertos objetos que le permitan ganarse el favor de tres "bellas" mujeres. Un videojuego erótico sin gráficos que sin embargo se convirtió en un éxito, gracias sin duda a su polémica portada.

La foto de la portada de SoftPorn Adventure fue hecha en el patio trasero de la casa de Ken y Roberta Williams. En ella aparecen 3 mujeres desnudas en una bañera de hidromasaje junto a un camarero, incluyendo a la propia Roberta Williams, a la derecha de la imagen.

Por la "desnudez" mostrada, la portada fue considerada escandalosa, recibiendo la compañía numerosas cartas de quejas. Esta publicidad catapultó las ventas de esta primera incursión en los videojuegos eróticos.

SoftPorn Adventure llegó a vender más de 50.000 copias, una cifra increíble para la época, especialmente teniendo en cuenta que el ordenador para el que se publicó el juego, el Apple II, únicamente había vendido 100.000 unidades hasta la fecha.

Pantallazo juego Softporn AdventureEl juego sin embargo fue retirado del mercado a los pocos meses por las quejas recibidas, entre las que destacaban las de los clientes que pedían una versión del juego para mujeres, un proyecto que Chuck Benton llegó a iniciar pero que nunca llegó a realizarse.

Había comenzado un nuevo subgénero, los videojuegos eróticos. El título no quedó en el olvido, ya que varios años después, Al Lowe se basaría en SoftPorn Adventure para crear una especie de remake con gráficos, el que sería el primer videojuego de la saga Larry: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards.

El código fuente para PC de este histórico videojuego se puede encontrar por la red a través de la web The Interactive Fiction Archive (código fuente Softporn Adventure). También se puede encontrar la versión para PC del juego, publicada como Freeware por Al Lowe y descargable en su página web: Al Lowe's Humor Site

En abril de 1982, la compañía japonesa Koei lanzaba "Night Life", el primer videojuego con gráficos explícitos sobre sexo. Fue publicado para el ordenador PC-8801 y se comercializó como una ayuda para las parejas en su vida sexual. Se incluían elementos como una calendario para saber el periodo de las mujeres y un catálogo de posiciones sexuales.

Portada Night Life de Koei"Night Life" se le considera el precursor de los "bishōjo games" o "gal games", un tipo de videojuegos realizados en Japón centrados en la interacción con mujeres atractivas que se harían muy populares en el país nipón durante la década de los 90. La compañía Koei publicó también ese mismo año otro videojuego erótico, "Danchi Tsuma no Yuwaku", en este caso, una aventura de Rol donde debemos conseguir citas con mujeres.

Aunque ambos juegos se hicieron muy populares en Japón y lanzaron a Koei como una importante empresa de Software, la compañía ha renegado con el tiempo de sus tempranos videojuegos de adultos, no apareciendo en la historia de la empresa ni en sus catálogos.

Mayor controversia causaron los juegos para adultos publicados también en 1982 por la compañía Mystique, que se movían entre la delgada línea del erotismo y la pornografía. Mystique lanzó tres videojuegos (sin licencia) para el Atari 2600: "Beat 'Em and Eat 'Em"; "Custer's Revenge" y "Bachelor Party".

Aunque los juegos recibieron críticas muy negativas, la polémica generada les dio una considerable publicidad, convirtiéndose en éxitos de ventas. Algo que le sirvió de poco a la compañía Mystique, que quebró al año siguiente durante la conocida como "crisis del videojuego de 1983" (causada en gran parte por el título E.T. the Extra-Terrestrial).

Juego Custer RevengeEl más polémico y más criticado, pero también el más exitoso de estos tres juegos, fue Custer's Revenge. Su protagonista es una parodia de George Armstrong Custer, histórico General durante la Guerra de Secesión Estadounidense. En el juego, Custer va únicamente vestido con un sombrero de caballería, las botas y un pañuelo. El objetivo es esquivar las flechas de los enemigos y mantener relaciones sexuales con una nativa americana desnuda y atada a un poste al final de la pantalla.

"La venganza de Custer" ganó una gran notoriedad rápidamente tras su lanzamiento y en poco tiempo se agotaron todas las unidades a la venta. El videojuego costaba 49,95 $ y venía acompañado de una etiqueta "No a la venta para menores". Recibió quejas y protestas de diversos grupos, asociaciones y activistas como grupos de derechos de la mujer, mujeres contra la pornografía, representantes de nativos americanos y de buena parte de la industria de los videojuegos. Se llegó a presionar a los legisladores para que prohibieran el juego e incluso se plantearon demandas por varios millones de dólares para que se detuviera su venta y distribución.

Atari, que era la plataforma del juego y no el fabricante, recibió también numerosas quejas y presiones, y respondió amenazando a los responsables del juego con demandas. Finalmente, Custer's Revenge fue retirado de la circulación, no sin antes haber conseguido vender más de 80.000 copias. Más del doble que los otros dos juegos de la empresa.

Mystique acabó cerrando en 1983, sin embargo casi inmediatamente después, de sus cenizas surgió la compañía Playaround, quien adqurió los derechos de los juegos. Playaround relanzó de nuevo estos videojuegos para adultos en pack de dos juegos donde, además del videojuego original, se incluía una versión del juego orientada al público femenino.

Portada videojuego Burning DesireLos primeros en publicarse fueron los juegos de Mystique con su nueva versión añadida: "Beat'em and Eat'em" y "Philly Flasher"; "Bachelor" y "Bachelorette Party"; "General Retreat" (Custer's Revenge) y "Westward Ho!".

Esta nueva versión del controvertido Custer's Revenge tenía algunos cambios respecto al videojuego original y era "políticamente más correcto", sin embargo debido a la polémica generada por el primer juego no llegó a publicarse en Estados Unidos.

Playaround no alcanzó ni de lejos el éxito conseguido anteriormente y la compañía solo publicó tres videojuegos más en esa época antes de cerrar, con el mismo esquema de videojuego doble: "Burning Desire" y "Jungle Fever"; "Knight on the Town" y "Lady in Wading"; "Cathouse Blues" y "Gigolo".

La Atari 2600 vería como su catálogo de videojuegos para adultos se ampliaba en 1983 con un título más, "X-Man" (nada que ver con los cómics de Marvel), el único juego de la compañía Universal Gamex. En X-Man nuestro personaje va desnudo por el interior de un laberinto donde debe esquivar tijeras o cangrejos hasta conseguir llegar al centro del laberinto. Si lo consigue, entrará en una fase de bonus donde podrá ver a una pareja manteniendo relaciones sexuales.
Videojuego X-Man 1983

X-Man recibió también numerosas protestas de grupos de mujeres cuando fue lanzado y muchas tiendas se negaron a venderlo. Se exigía ser mayor de edad para comprarlo (se podía adquirir también por correo) y en las tiendas que lo pusieron a la venta se guardaba debajo del mostrador. Con el tiempo, el videojuego original se ha convertido en un objeto para coleccionistas ya que se cree que solo existen entre 20 y 25 cartuchos originales de X-Man.

Uno de los pocos videojuegos eróticos que se lanzó para máquinas recreativas fue "Swinging Singles", publicado por la empresa Entertainment Enterprises, Ltd. en 1983. Este arcade estaba destinado principalmente a bares, tiendas para adultos y clubs de sexo. El modo de juego era parecido al conocido Pacman, donde el jugador debía recoger puntos hasta llegar a un burdel. Allí podía desbloquear escenas de sexo, siendo algunas "controlables" por el jugador.

Debido en gran medida a la crisis del videojuego que se alargó hasta bien entrado 1985 y golpeó a toda la industria, durante esos años se publicaron muy pocos videojuegos para adultos, y los que consiguieron lanzarse apenas tuvieron repercusión (además de una escasa calidad). Uno de los pocos que consiguió cierto éxito fue el "Strip Poker", publicado en 1984 por Artworx Software Company para varios sistemas como el Commodore 64 o el Apple II y con un funcionamiento sencillo: ganar al poker a nuestro rival femenino para que se vaya quitando ropa hasta conseguir desnudarla.

Samantha Fox Strip Poker 1986Este primer Strip Poker fue portado a numerosos sistemas posteriormente, creándose multitud de versiones. Una de las más conocidas es "Samantha Fox Strip Poker", publicado en 1986, con la exuberante modelo y actriz de los 80 como protagonista.

La historia de los videojuegos eróticos cambió radicalmente en 1987 con la publicación de "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" por la compañía Sierra On-Line.

Esta primera aventura de la saga Larry fue publicada en el mejor momento posible, con la crisis del sector ya casi olvidada y cuando estaba comenzando una edad de oro de las aventuras gráficas. Un juego con una trama elaborada, mucho humor y un personaje tan carismático como Larry Laffer, era el impulso que necesitaba este subgénero para llegar a un público mucho más amplio (y mayor de edad).

Larry 1 - 1987En 1986, el diseñador y programador Al Lowe le propuso a Sierra crear una versión de Softporn Adventure, Ken Williams aceptó la idea. Lowe rediseñó el juego casi por completo, añadiéndole un motor gráfico (su máxima resolución era 160x200 a 16 colores), nuevos diálogos, humor y un protagonista atípico, Larry Laffer.

Larry se acerca a los 40 años, vive en el sótano de su madre y aún no ha conseguido perder la virginidad. Decide abandonar su solitaria vida y para ello viaja a la ciudad de Lost Wages (una parodia de Las Vegas) con la esperanza de experimentar lo que no ha vivido antes, ligar, y quizás encontrar a la mujer de sus sueños.

Remake VGA Larry 1
Esta clásica aventura gráfica erótica fue publicada en 1987 sin apenas publicidad y debido a su contenido para adultos muchas tiendas se negaron a venderlo. Las ventas en el primer mes tras su lanzamiento fueron un fracaso, llegando apenas a las 4.000 copias. Sin embargo, en este caso gracias al boca a boca, el juego acabó triunfando, vendiéndose más de 250.000 unidades al finalizar el año (parte de los vendedores habían falseado los datos de venta, negando que se había vendido el juego en su establecimiento).

Leisure Suit Larry 1 fue un auténtico éxito, marcando un antes y un después en los videojuegos eróticos o para adultos. Fue también ampliamente pirateado incluso en países como la Unión Soviética y se llegó incluso a plantear un proyecto para realizar una película que no llegó a materializarse. Se han realizado numerosos remakes del juego original mejorando los gráficos (el más conocido y de más éxito fue el remake de 1991 con gráficos VGA) y hoy en día es considerado una de las mejores y más divertidas aventuras gráficas de la historia.

Antes de acabar la década de los 80, la saga Larry contaría con dos nuevos títulos: "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love" (1988) y "Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals" (1989).

Videojuego Pocket Gal - 1987Para acabar con este repaso por los videojuegos eróticos de los 80, hay que hacer mención a tres videojuegos más.

Dos videojuegos para máquinas recreativas que tuvieron un enorme éxito en Japón, exportándose al resto del mundo posteriormente: "Pocket Gal" (1987) y "Pocket Gal 2" (1989). En ellos jugamos partidas de billar acompañados por unas chicas que acabarán desnudas si conseguimos ganar.

Y al conocido videojuego erótico "Emmanuelle" publicado en 1989 para Amiga, Atari y PC. El juego está basado en las novelas eróticas del mismo nombre e intentó aprovechar su popularidad, sin embargo fue muy criticado por la facilidad de sus puzzles y la poca originalidad de sus diálogos.
 
La década de 1990 trajo la llegada del CD-ROM y numerosas mejoras técnicas, especialmente en los gráficos, prerenderizados o con clips de video incluidos. Los videojuegos de adultos alcanzarían un nuevo nivel, orientándose en muchos casos a la pornografía más que al erotismo salvo algunas honrosas excepciones, que trataron de incluir una trama o una historia que diera cierto sentido y calidad al juego.


Videojuego Softporn Adventure
Softporn Adventure (1981)


Pantallazo juego Night Life
Night Life (1982)


Danchi Tsuma no Yuwaku
Danchi Tsuma no Yuwaku (1982)


Beat 'Em and Eat 'Em (1982)


Custer's Revenge (1982)


Portada juego Bachelor Party
Bachelor Party (1982)


Pack de dos juegos PlayAround
Pack de dos juegos PlayAround (1983)


Videojuego X-Man Atari 2600
X-Man (1983)


Swinging Singles (1983)


Videojuego Strip Poker 1984
Strip Poker (1984)


Samantha Fox Strip Poker
Samantha Fox Strip Poker (1986)


Pantallazo Larry 1 - 1987
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987)


Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards - Remake 1991
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (Remake 1991)


Portada Pocket Gal
Pocket Gal (1987)


Leisure Suit Larry Goes Looking for Love
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (1988)


Emmanuelle (1989)


Pocket Gal 2
Pocket Gal 2 (1989)


Leisure Suit Larry III -Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (1989)


Gran lista de Aventuras Gráficas