War in Middle Earth

Videojuego de estrategia en tiempo real basado en la obra de Tolkien "El Señor de los Anillos" desarrollado y publicado por Melbourne House para diversos sistemas como Spectrum, Commodore, PC o Amstrad en 1988.

El juego War in Middle Earth (Guerra en la Tierra Media) es un junto con El Hobbit uno de los primeros videojuegos basados en el Universo creado por Tolkien. La historia comienza con Frodo (ya con el anillo único), Sam y Pippin iniciando su viaje para abandonar la comarca tras haberles encomendado Gandalf que se dirijan a Rivendel...

War in Middle Earth no es un juego de estrategia habitual, tiene un modo de juego muy original donde la historia tiene mucho peso. Además de las distintas batallas que deberemos librar y los movimientos estratégicos que hagamos con nuestras tropas en la especie de mapa-tablero de que disponemos, podemos jugar de una forma más lenta e ir viendo el avance de la comunidad del anillo durante la partida. Casi todos los controles del juego los podemos realizar desde el menú de la derecha donde disponemos de un mapa desde el cual manejar el avance de nuestros personajes y diferentes opciones del juego como la velocidad además de un inventario.

El juego cuenta con unos gráficos respetables para la época y una música decente aunque quizás repetitiva. Su punto flojo es los tiempos de carga, en ocasiones algo lentos especialmente al inicio de la partida. War in Middle Earth se puede ejecutar directamente en Windows.

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War in Middle Earth

War in Middle Earth
Estrategia
Año : 1988
Compañía : Melbourne House
Abandonware


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Videojuegos que fueron pioneros

Siempre tiene que haber una primera vez para todo y el mundo de los videojuegos no es una excepción. Repaso por algunos de los videojuegos que se han ganado su lugar en la historia de esta gigantesca industria de entretenimiento, auténticos videojuegos pioneros en su momento, innovando en muchos casos, adelantándose a su tiempo o marcando el camino para muchos títulos que vendrían posteriormente.


El primer videojuego en CD-Rom

The Manhole, publicado originalmente en 1988, un año después se distribuía en CD-Rom convirtiéndose en el primer juego en hacerlo. Sin embargo su lanzamiento era exclusivamente para Mac OS. Para PC, el primer videojuego en CD-Rom sería el mítico Dune, publicado en 1992.

The Manhole


El primer videojuego en DVD-Rom

Tex Murphy: Overseer, una aventura gráfica desarrollada por Access Software y publicada en 1998 fue el primer juego en ser creado específicamente para el formato DVD. El juego se distribuyó en dos versiones, una con 5 CDs y otra con un único DVD.

Tex Murphy - Overseer


La primera aventura conversacional

En 1975 Will Crowther escribió Adventure (ADVENT), la primera aventura conversacional de la historia, poco después sería renombrada a Colossal Cave o La Aventura Original. El juego se desarrolla en un mundo virtual creado por localizaciones de texto (textualmente se le explica al jugador dónde se encuentra y qué objetos hay) en donde el jugador a través de comandos simples escritos, puede interaccionar con objetos, personajes y recorrer las diferentes localizaciones del juego hasta llegar a resolver el enigma o rompecabezas. Algunas localizaciones del juego incluyen además del texto, un dibujo de la zona, colaborando así a la visualización mental del mundo desarrollado en el juego. En el año 1989 la empresa Aventuras AD portó La Aventura Original en español.

Adventure 1975


La primera aventura gráfica

Mystery House (La casa del misterio) creado por Roberta Williams y publicado para Apple II en 1980 es la primera aventura conversacional con gráficos de la historia. Casi a la vez se publicó también Adventure in Serenia, el primer videojuego para ordenador doméstico con gráficos a color.

Siendo algo más "puristas" y teniendo en cuenta todos los elementos básicos del género de las aventuras gráficas, King's Quest I: Quest for the Crown, creado también por Roberta Williams y publicado en 1984 para varios sistemas, es considerado tradicionalmente como la primera aventura gráfica de la historia.

King's Quest I Quest for the Crown


El primer videojuego "online"

Aunque aún faltaban años para la popularización de Internet y de los videojuegos online, a mediados de los 70 ya existían dos títulos que se disputan el honor de ser los primeros videojuegos realizados para multijugador: Spasim y Maze War.

Spasim (Space Simulation) es doblemente pionero ya que es considerado el primer videojuego 3D de disparos en primera persona y el primer juego con multijugador en red. La primera versión de Spasim fue lanzada por Jim Bowery en marzo de 1974 para el sistema educativo en red de la Universidad de Illinois (PLATO). Spasim permitía a 32 jugadores enfrentarse en cuatro equipos, o sistemas planetarios, de 8 jugadores cada uno. Cada usuario contaba con láseres y torpedos de fotones para destruir a sus enemigos y su posición se actualizaba una vez por segundo.

Spasim

Maze War apareció casi a la vez en 1974 y es también uno de los primeros videojuegos de disparos en primera persona junto con Spasim. El jugador se debe desplazar por un laberinto, lleno de enemigos. Se van ganando puntos conforme se aciertan con los disparos a otros jugadores y se pierden cuando son abatidos. Gracias a la computadora central Imlac PDS-1 hasta 32 jugadores podían jugar simultanemente.

maze war


El primer First Person Shooter (FPS)

Como acabamos de ver el título de primer videojuego de disparos en primera persona le corresponde técnicamente a Maze War o incluso a Spasim, sin embargo hay que hacer mención al juego que tradicionalmente ha ostentado este título: Wolfenstein 3D.

En 1992 Wolfenstein 3D supuso una auténtica revolución de este género que muchos títulos posteriores intentarían copiar. Poco después se publicaría el mítico Doom popularizando los FPS en todo el mundo.

wolfenstein 3d



Los primeros videojuegos con sonido y música

Algo que nos parece hoy en día fundamental también tuvo sus inicios. Space Invaders publicado en 1978 fue el primer videojuego en incluir efectos sonoros. Rally X, publicado en 1980 por Namco fue el primero en incluir una melodía y el videojuego japonés Psycho Soldier, publicado en 1986 por SNK, el primero en agregar una canción al juego.

space invaders


El primer simulador

Hang-On publicado por Sega en 1985 originalmente para máquinas recreativas es el denominado primer juego de inmersión total de todo el cuerpo, un simulador de carreras de motos que contaba con una especie de "cabina" representando una moto para pilotar durante la partida. Posteriormente se publicó para consolas como la Sega Master System.

Hang-On sega


El primer videojuego erótico

Softporn Adventure publicado en 1981 para Apple II por On-Line Systems fue el primer videojuego erótico orientado exclusivamente para adultos. Aunque se trata de una aventura conversacional sin gráficos y con muchos toques de humor, la portada en la que aparece el protagonista con 3 mujeres desnudas en la bañera causó una gran polémica. Como curiosidad, la mujer que aparece a la derecha es Roberta Williams, una de las figuras más importantes en la historia de los videojuegos, en especial de las aventuras gráficas, creadora de sagas tan importantes como King's Quest.

Softporn Adventure inspiró posteriormente de forma directa a la conocida saga Larry. El primer juego de la saga, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, sería la adaptación gráfica de este pionero Softporn Adventure.

Softporn Adventure


El primer videojuego basado en una película

Tras conseguir hacerse con los derechos, la empresa Bally Midway publicó en 1982 el videojuego Tron, basado en la película del mismo nombre publicada ese mismo año por Disney. Curiosamente el juego consiguió más beneficios que la película inicialmente. En 1983 se estimó que las máquinas recreativas de Tron habían generado entre 30 y 45 millones de dólares solamente en ese año.

tron game 1982


La primera película basada en un videojuego

La película Super Mario Bros tiene el dudoso honor de ser la primera película basada en un videojuego. Su calidad es sin duda discutible y ha sido ampliamente criticada desde su lanzamiento en 1993, además fue un fracaso en taquilla. Existe también una película animada (Anime) publicada en 1986 que solo se estrenó en Japón con el título de "Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen".

Super Mario Bros Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen


El primer videojuego de lucha

Heavyweight Champ publicado por Sega en 1976 con unos gráficos en blanco y negro es el primer juego de lucha, en este caso de boxeo, que existe. Posteriormente Sega hizo un remake del juego que publicó en 1987.

Heavyweight Champ


El primer videojuego "Gore"

El primer juego que podemos catalogar como "Gore" fue Chiller, un videojuego publicado originalmente en 1986 y llevado posteriormente a la consola NES en 1990 con ligeras variaciones. Nuestro objetivo es matar de las formas más variadas posibles incluyendo diversos elementos de tortura medieval a los objetivos que nos aparecen en cada pantalla.

Chiller game


El primer RPG o videojuego de Rol

Entre 1975 y 1976 se desarrollaron varios videojuegos basados en el juego de Rol de tablero Dungeons & Dragons, uno de ellos y probablemente el primer videojuego de Rol de la historia sea Dungeon. Durante esos primeros años se crearon varios juegos bastante básicos y de manejo complicado considerados CRPG (juegos de Rol de ordenador). Aparte de estos pioneros, el primer videojuego RPG comercial que ya incluía gráficos fue Ultima I: The First Age of Darkness, publicado en 1980.

Ultima I The First Age of Darkness


Primer videojuego de estrategia en tiempo real

Cytron Masters, desarrollado y publicado en 1982 tiene el honor de ser considerado el primer videojuego de estrategia en tiempo real. Curiosamente el término RTS (Real-time strategy) para definir el género no se usaría hasta años después con la publicación de Dune II.

Cytron Masters


El primer Survival Horror

Este género en auge se dio a conocer con el título Resident Evil en 1996, sin embargo el primer videojuego con todos los elementos propios de los Survival Horror es Alone in the Dark, publicado en 1992 por Infogrames con unos gráficos excepcionales para la época y  que sería considerado con el tiempo como el auténtico precursor del género.

alone in the dark 1


La primera videoconsola

Aunque no es un videojuego como tal, es casi obligatorio nombrarla por su repercusión en la historia de los videojuegos. Publicada en 1972 y lanzada al público en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia, fue además un absoluto éxito de ventas. El primer año se vendieron 100.000 unidades a unos $200 por unidad.

Magnavox Odyssey 1972


El primer videojuego de la historia

Por último una de las preguntas clave ¿cuál es el primer videojuego de la historia?

No es tan sencillo responder a esta pregunta ya que varios videojuegos se disputan este título. En función de lo que entendamos por lo que es técnicamente un videojuego podríamos responder uno u otro. Para no extendernos, los considerados tradicionalmente el primer videojuego de la historia son OXO, creado en 1952; y Tennis for Two, creado en 1958 y al que se le ha otorgado "oficialmente" el título de primer videojuego de la historia. Si queréis saber algo más sobre esto os recomiendo este artículo: Historia de los videojuegos, los orígenes.


OXO

Tennis for Two

Star Trek: 25th Anniversary

Videojuego basado en la conocida saga Star Trek desarrollado y publicado por Interplay en 1992.

Star Trek: 25th Anniversary es una mezcla de aventura gráfica y simulación de vuelo ambientado en el futuro ficticio del universo Star Trek. Tomaremos el control en la aventura de varios personajes, entre ellos el Capitán Kirk, Mr. Spock o el Doctor McCoy. Tendremos que asumir también el control de la nave en las partes de simulación e ir resolviendo las distintas misiones a los lugares que nos destinen en la parte de aventura gráfica más clásica. Al igual que en la serie de televisión, las misiones se repartirán por episodios más o menos independientes.

El control del juego puede ser algo complicado al principio ya que usa un buen número de teclas para controlar la Enterprise y sus distintas opciones, se puede manejar todo el juego combinando ratón y teclado. La ventaja es que el videojuego Star Trek: 25 Aniversario está en español.

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Star Trek - 25th Anniversary

Star Trek: 25th Anniversary
Aventura Gráfica
Año : 1992
Compañía : Interplay
Abandonware


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E.T. the Extra-Terrestrial

Videojuego desarrollado y publicado por Atari Inc. para la videoconsola Atari 2600 basado en la conocida película de Spielberg, E.T el extraterrestre.

E.T. the Extra-Terrestrial es uno de esos títulos míticos de los videojuegos, aunque en este caso, su fama le vino debido a su pésima calidad por el intento de la compañía por lanzar un videojuego para aprovechar el tirón de la película. El fracaso de ventas del juego fue un duro golpe no solo para Atari, sino también para la industria de los videojuegos que sufrió una gran crisis de la que tardó años en salir (Historia de los videojuegos, la década de los 80). El videojuego se hizo además mundialmente conocido por la especie de leyenda urbana que contaba que miles de cartuchos originales del videojuego de E.T acabaron enterrados en el desierto, una leyenda que no era tal ya que se demostró cierta: E.T el videojuego, la leyenda urbana enterra en el desierto.

Su género es realmente difícil de definir, se trata de una especie de aventura gráfica donde debemos controlar al alienígena E.T a través de varias pantallas con el objetivo de reunir varias piezas de teléfono para conseguir llamar a casa. Los escenarios están basados en el argumento de la película aunque difícilmente podremos distinguirlos por su pésimos gráficos. El manejo es con el ratón y el teclado con una jugabilidad casi inexistente.

En definitiva, un juego tan malo como mítico que traemos como curiosidad a la web para quien quiera probarlo. Se puede ejecutar directamente para PC en Windows.

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E.T. the Extra-Terrestrial

E.T. the Extra-Terrestrial
Aventura Gráfica
Año : 1982
Compañía : Atari
Abandonware


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S.C.Out

Videojuego de ingenio y puzzles desarrollado y publicado por Kalisto Entertainment en 1992.

S.C.Out (Star Clean Out) tiene una forma de juego muy similar al más conocido Chip's Challenge con el añadido de que podemos crear además nuestros propios niveles. Nuestro objetivo es reactivar una base lunar que está infestada de aliens. Para ello tendremos que recolectar llaves mediante la resolución de puzzles y pulsando interruptores en el orden correcto. Según vayamos avanzando de pantallas la dificultad de los puzzles a resolver irá aumentando. Cada pantalla finalizada se nos dará una password desde donde podremos retomar la partida.

S.C.Out es un juego bastante desconocido (quizás debido a su elevada dificultad) pero un auténtico clásico dentro de los juegos de ingenio que merece la pena probar.

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S.C.Out

S.C. Out
Ingenio

Año : 1992
Compañía : Kalisto Entertainment
Abandonware


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Ringworld: Revenge of the Patriarch

Traducido como Ringworld: La venganza del patriarca, se trata de una aventura gráfica de ambientación futurista desarrollado y publicado por Tsunami Media en 1992.

El argumento del juego está basado en las premiadas novelas de Larry Niven, "Hugo" y "Nébula". Ringworld: Revenge of the Patriarch nos sitúa en un mundo de ciencia ficción donde el centro del universo es una planeta artificial llamado Ringworld. Nuestro protagonista debe viajar a Ringworld para intentar evitar una guerra que Kzinti, un alien, amenaza contra la humanidad.

Esta magnífica aventura gráfica, está realizada con un estilo clásico típico del género de la época, unos gráficos muy cuidados y un control mediante el ratón con un sistema point&click donde con el botón derecho del ratón podemos desplegar un menú de acciones. Cuenta con una historia muy elaborada y bien ambientada en un futuro de ficción, además está traducida al español.

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Ringworld - Revenge of the Patriarch

Ringworld: Revenge of the Patriarch
Aventura Gráfica
Año : 1992
Compañía : Tsunami Media
Abandonware

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Mega lo Mania

Videojuego de estrategia a tiempo real desarrollado y publicado en 1991 por Virgin Interactive para diversas plataformas incluido PC.

Mega lo Mania es un juego de control total donde ejercemos de unos de los 4 dioses de que disponemos, muy similar en algunos aspectos al más conocido Populous.
Comenzando en una pequeña isla y con una tribu, nuestro objetivo será ir evolucionando, desarrollando nuestras armas, construyendo edificios y gestionando los recursos para poder conquistar los demás territorios. En esa evolución, pasaremos por distintas épocas, desde el Neolítico donde nuestro arma principal serán las piedras, pasando por las catapultas en el Renacimiento hasta llegar a la última época de evolución donde tendremos torretas laser y platillos volantes.

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Mega lo Mania

Mega lo Mania
Estrategia
Año : 1991
Compañía : Virgin Interactive
Abandonware

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