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The Booze of Monkey Island (Fangame)

The Booze of Monkey Island es aventura gráfica desarrollada como un Fangame de manera independiente por Bean Adventure Agency, basado en la famosa saga Monkey Island de LucasArts, y lanzado a finales de octubre de 2024 para su descarga gratuita.  

Videojuego The Booze of Monkey Island
La trama de este juego no oficial creado por aficionados tiene como protagonista nuevamente al popular personaje de Guybrush Threepwood. En esta ocasión, Guybrush se encuentra varado en Booty Island, y el único que puede ayudarlo a arreglar su barco es su amigo camarero. Pero hay un truco: solo aceptará ayudar si Guybrush consigue traerle nuevos clientes. ¿Podrá nuestro héroe convencer a los piratas locales de que ahoguen sus alegrías y penas con unas copas? 

El videojuego The Booze of Monkey Island está planteado como una miniaventura de piratas respetando al máximo el estilo de juego que hizo tan exitosa esta popular saga de aventuras gráficas clásicas. Esto incluye una interfaz mediante un manejo Point & Click, gráficos animados en 2D, ingeniosos rompecabezas, divertidos diálogos con todo tipo de personajes y una ambientación casi idéntica a la serie creada por Ron Gilbert

Aunque se trata de un videojuego corto, ya que completar la aventura nos llevará un par de horas, disponemos de una isla entera para explorar y disfrutar de la excelente ambientación, su música, o los bellos y coloridos gráficos del juego que nos dan una buena idea del excelente trabajo de calidad que hay detrás de este Fangame

El estilo de los gráficos está basado en el cambio que experimentó la saga en 1997 a partir del juego "The Curse of Monkey Island", con un estilo renovado que, si bien recibió muchas críticas en su momento al abandonar el clásico estilo pixelado que lanzó la saga a la fama con el juego original "The Secret of Monkey Island" (1990), luce realmente bien en esta aventura alternativa. 

La aventura gráfica The Booze of Monkey Island fue desarrollada por el equipo de Bean Adventure Agency y se puede descargar gratis a través de su sitio oficial para Windows, Linus y Mac, estando además disponible en varios idiomas, incluyendo inglés, español y alemán: Descargar The Booze of Monkey Island 

Aventura gráfica The Booze of Monkey Island

The Booze of Monkey Island - Fangame

Videojuego The Booze of Monkey Island - Fangame

Portada videojuego The Booze of Monkey Island

Return to Monkey Island (Terrible Toybox, 2022)

Return to Monkey Island es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Ron Gilbert y Dave Grossman bajo el sello de Terrible Toybox, la compañía independiente creada por Gilbert en 2013 y responsable de la exitosa aventura point & click "Thimbleweed Park" (2017). 

Videojuego Return to Monkey Island
Se trata del sexto juego de la serie Monkey Island, lanzado a la venta el 19 de septiembre de 2022 para PC y la consola Nintendo Switch; publicado por Devolver Digital en colaboración con Lucasfilm Games. Un juego que llega al mercado más de 30 años después de que Ron Gilbert se pusiera al frente del primer título de la saga, el mítico "The Secret of Monkey Island" (1990).

Si bien la trama de Return to Monkey Island (Regreso a la Isla de los Monos) comienza justo al final del segundo juego de la serie, "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge" (1991), en realidad no es una secuela de este último y la historia se ha adaptado para que todos los videojuegos posteriores a los juegos de Gilbert se mantengan como canónicos.

Como no podía ser de otra forma, el protagonista del videojuego Return to Monkey Island es el intrépido pirata Guybrush Threepwood, y la trama tiene lugar de nuevo en unas ficticias islas del Caribe, ambientando la historia durante la Edad de Oro de la Piratería, al igual que en los juegos anteriores de la franquicia.

Junto al pirata Guybrush Threepwood (se mantiene la voz original de Dominic Armato para el personaje), regresan otros personajes principales, como la gobernadora Elaine Marley (con la voz de Alexandra Boyd); y su archienemigo, el pirata zombi LeChuck (con la voz de Jess Harnell); así como otros conocidos personajes como la calavera parlante Murray (con la voz de Denny Delk), Stan o Wally

Aventura gráfica Return to Monkey Island
Han pasado muchos años desde la última vez que Guybrush Threepwood se vio envuelto en una batalla de ingenio con su némesis, el pirata zombi LeChuck. Su verdadero amor, Elaine Marley, ya no está interesada en ser gobernadora, y el propio Guybrush se siente insatisfecho, frustrado y sin rumbo al no haber conseguido encontrar nunca el Secreto de la Isla de los Monos. Los jóvenes piratas, liderados por el Capitán Madison, han sacado del poder a la vieja guardia; Melee Island ha empeorado notablemente; mientras que el famoso empresario Stan ha sido encarcelado por "delitos relacionados con el marketing".

En su viaje para finalmente encontrar el secreto de Monkey Island, Guybrush vuelve a visitar lugares icónicos de la saga, como Melee Island (que ahora está bajo una nueva administración) y Monkey Island. Durante la aventura, también acabará llegando a islas que no habían aparecido anteriormente en la saga, como la fría "Brr Muda" y la "Isla del Terror".

El estilo de juego de Return to Monkey Island se mantiene también como el de una clásica aventura gráfica Point and Click en 2D, donde nuestro objetivo es avanzar en la historia resolviendo puzles y acertijos. Esto se puede hacer explorando ubicaciones, hablando con todo tipo de personajes para conseguir información, y recopilando objetos que podemos guardar en nuestro inventario o bien utilizarlos cuando la situación lo requiera. 

La interfaz de usuario en todo caso es diferente a la que estábamos habituados en los juegos anteriores de la saga Monkey Island. Una nueva herramienta nos mostrará información y sugerencias en los puntos interactivos de la pantalla para guiarnos sobre las acciones posibles que podemos realizar. Cuando el cursor se mueve sobre una zona interactiva de la escena, aparecerá una breve frase que sugiere qué acción tomaría Guybrush si se hiciera clic en este punto. El inventario por su parte utiliza una interfaz de arrastrar y soltar para usar y combinar elementos fácilmente. 

Gameplay Return to Monkey Island
El juego incluye además un sistema de pistas integrado, diseñado para disuadir a los jugadores de buscar un tutorial o guía en Internet, así como un modo más sencillo llamado "modo casual", para personas que no han jugado aventuras gráficas anteriormente (o ya no recuerdan cómo se jugaban).

El estilo artístico del juego es significativamente diferente al empleado en todas las entregas anteriores de la franquicia. La opción de usar los clásicos gráficos de píxeles fue inicialmente discutida durante las primeras fases del proyecto, pero finalmente fue rechazada por los desarrolladores, quienes no querían hacer un juego que fuera exclusivamente una vuelta atrás a las clásicas aventuras gráficas publicadas a principios de la década de 1990.

El proyecto de la aventura gráfica Return to Monkey Island estuvo en la mente de Ron Gilbert durante muchos años, ya que siempre se quedó con la sensación de que no había terminado la historia propuesta en los dos primeros juegos de la saga. Para Gilbert era importante que Return to Monkey Island continuara exactamente después del final de Monkey Island 2, que nos muestra a Guybrush de niño en el parque de atracciones Big Whoop

No sería sin embargo hasta 2019 cuando el proyecto comenzó a tomar forma. En diciembre de 2019, Gilbert se puso en contacto con Dave Grossman, quien había trabajado con él en los dos primeros juegos de la serie. Gilbert preguntó si estaba interesado en unirse al proyecto y Grossman aceptó rápidamente. Ambos decidieron que el desarrollo del juego se mantendría en secreto el máximo tiempo posible. 

Return to Monkey Island - Gameplay inventario
En enero de 2020 se presentó el proyecto a Disney. Gilbert comenzó a mantener conversaciones con la compañía propietaria de los derechos de Monkey Island (conseguidos a través de LucasArts). Se llegó finalmente a un acuerdo donde Disney aseguró que tanto Gilbert como su equipo tendrían libertad creativa total en el proyecto, permitiéndole desarrollar la continuación de Monkey Island que siempre tuvo en mente.

Rex Crowle fue finalmente el artista encargado de los diseños gráficos de Return to Monkey Island. En 2007, años antes de ponerse en marcha el proyecto, Crowle había enviado a Gilbert una versión estilizada de Guybrush Threepwood, que al desarrollador le pareció sorprendente en su momento. 

Cuando el proyecto comenzó a andar más de una década después, Gilbert recordó el dibujo de Crowle y se puso en contacto con él para ver si podía ayudarlo a obtener un estilo innovador para Return to Monkey Island, algo que no se había hecho en los juegos anteriores de la franquicia. De esta forma, acabó contratándole finalmente como director artístico. 

Crowle, que había jugado a The Secret of Monkey Island cuando era niño, se inspiró en la saga Monkey Island y en otros clásicos de LucasArts como "Day of the Tentacle" (1993) para Return to Monkey Island, definiendo así un peculiar estilo gráfico totalmente cambiado (y criticado por muchos aficionados cuando salieron las primeras imágenes del juego).

Gilbert por su parte renovó también el motor de juego que se había usado en Thimbleweed Park para asegurarse de que estuviera a la altura de esta nueva aventura gráfica. El desarrollo de su juego gratuito "Delores A Thimbleweed Park Mini-Adventure", lanzado en mayo de 2020, lo utilizó como banco de pruebas para el nuevo motor de juego. 

Return to Monkey Island - Visitando la isla de Brrr Muda
Los desarrolladores agregaron al motor la capacidad de hacer acercamientos y panorámicas sin ningún problema para el hardware. Algo que a principios de los años 90 habría sido muy difícil de implementar, pero ahora contaban con la capacidad técnica para llamar la atención del jugador sobre un elemento específico de la escena, utilizando la cámara de una manera más cinematográfica.

Tras dos años de desarrollo en secreto y para sorpresa de miles de aficionados al género, el videojuego Return to Monkey Island se anunció al público en abril de 2022, lanzándose también en ese momento una web oficial dedicada al juego: returntomonkeyisland.com

Varios meses después, la aventura gráfica Return to Monkey Island, salió finalmente a la venta el 19 de septiembre de 2022, disponible en varios idiomas (incluyendo el español) para PC y Nintendo Switch. Manteniendo el característico humor de la saga, la fecha elegida para el lanzamiento del juego no es al azar, ya que, por increíble que parezca, el 19 de septiembre es el Dia Internacional de Hablar como un Pirata (International Talk Like a Pirate Day).

El juego se puede adquirir a través de plataformas como Steam o Nintendo eShop, y ya hay anunciadas además conversiones para otros sistema como macOS. La edición física y de coleccionista del juego sin embargo tendrán que esperar algo más, ya que aún no tiene confirmada ninguna fecha de lanzamiento. 

Te recomendamos en todo caso utilizar la plataforma GOG para comprar y descargar el videojuego Return to Monkey Island, ya que está disponible para Windows y Mac y suele estar en oferta con el precio rebajado: Videojuego Return to Monkey Island - GOG 

Gameplay videojuego Return to Monkey Island

Elaine Marley - Return to Monkey Island

El pirata fantasma LeChuck - Return to Monkey Island

Diálogo con los piratas - Return to Monkey Island

Portada videojuego Return to Monkey Island

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

Si eres aficionado a las aventuras gráficas, seguramente hayas jugado (o al menos conoces la trama) de "The Secret of Monkey Island" (1990), el exitoso videojuego de LucasArts que tiene como protagonista al simpático personaje de Guybrush Threepwood. Pero, ¿y si los acontecimientos del juego se hubieran desarrollado de forma diferente? 

Videojuego The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)
Esto es justo lo que nos propone "The Secret of Monkey Island - RECODED", un curioso videojuego Fan Game producido de forma independiente por Daniele Spadoni, cuya trama es una línea temporal diferente para crear así una historia alternativa al juego original, y que además puedes descargar y jugar gratis

Lanzada en 1990, la primera aventura de la saga Monkey Island comienza en Isla Mêlée, donde conocemos por primera vez a Guybrush Threepwood, un joven que aspira a convertirse en un famoso pirata. Para logarlo, busca a los líderes pirata de la zona, quienes le encomiendan tres desafíos que le permitirán convertirse en uno de ellos. 

A lo largo de la historia, nuestro protagonista vivirá todo tipo de aventuras y nos dejará momentos míticos, como el duelo de espadas e insultos contra Carla, la maestra de espada; su encuentro con la gobernadora Elaine Marley; su viaje a la Isla de los Monos; o su lucha final contra el pirata fantasma LeChuck

Para celebrar el 30 aniversario del lanzamiento de la secuela "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge", en octubre de 2021, Daniele Spadoni, un productor de cine independiente y gran aficionado a las aventuras gráficas clásicas, publicó de forma gratuita el Fan Game "The Secret of Monkey Island - RECODED".

Se trata de una aventura gráfica independiente cuya historia mantiene los escenarios y a los personajes principales del videojuego original, pero situados en una línea temporal diferente, donde las opciones se ramifican en otras posibilidades e introduciendo puzles y acertijos alternativos al juego original. 

Fan Game The Secret of Money Island Recoded - Guybrush Threepwood llega a Isla Melee
Nada más pasar la intro y los títulos de crédito, que incluyen varios conocidos huevos de pascua de Monkey Island que se popularizaron con los años, rápidamente nos daremos cuenta de que algo ha cambiado respecto al juego original. La llegada de Guybrush a Isla Mêlée es, cuanto menos, peculiar... O quizás es lo que sucedió realmente en la historia original pero Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer no nos lo contaron. 

En cualquier caso, desvelar secretos o hacer spoilers de esta historia alternativa de Monkey Island es lo peor que se podría hacer. Si quieres saber cómo continúa esta realidad paralela, tendrás que descubrirlo por ti mismo. 

The Secret of Monkey Island - RECODED fue desarrollado de forma independiente por Daniele Spadoni, utilizando la herramienta Adventure Game Studio. El Fan Game mantiene la esencia en todo momento del juego original y el mismo estilo gráfico, si bien encontraremos algunas pequeñas variaciones en el menú y en el clásico manejo Point and Click. Para guardar la partida o salir el juego deberemos usar las teclas rápidas "F5" (Salvar partida); "F7" (Cargar partida); y "F9" (Salir). 

Por lo demás, estamos ante un videojuego muy divertido y de mucha calidad, especialmente si tenemos en cuenta que se trata de una aventura gráfica realizada de forma amateur. Imprescindible de conocer para cualquier buen aficionado al género que haya disfrutado anteriormente de las aventuras de Guybrush Threepwood

Disponible para Windows, puedes descargar gratis el videojuego The Secret of Monkey Island - RECODED directamente a través de Google Drive: Descargar TFG - TSOMI 

O si lo prefieres, también lo puedes descargar desde la web de Adventure Game Studio: TFG - TSOMI Recoded

Aventura gráfica The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game) - La mansión de la gobernadora Marley

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game) - El bar Scumm

Fan Game The Secret of Monkey Island - RECODED - Gameplay

Documental The Secret of Monkey Island

En octubre de 1990, la compañía Lucasfilm Games (LucasArts) publicaba una original y divertida aventura gráfica de piratas que estaba destinada a convertirse en uno de los títulos de referencia del género: The Secret of Monkey Island

Documental The Secret of Monkey Island
Con Guybrush Threepwood como el personaje protagonista que quiere convertirse en un intrépido pirata, junto a otros personajes que completan la historia, como la gobernadora Elaine Marley; Carla, la maestra de la espada de Isla Mêlée; o el malvado pirata fantasma LeChuck, el juego no solo fue un éxito inmediato tras su lanzamiento, sino que su legado se extendió mucho más allá. Dio lugar a una exitosa saga de videojuegos y es para muchos aficionados la mejor aventura gráfica que se ha hecho. 

Con estas credenciales de presentación, no es raro que décadas después de su lanzamiento original se siga hablando del juego. Gracias a los miles de artículos que se han publicado durante años (en este mismo blog puedes encontrar varios), la popularidad del videojuego de Lucasfilm Games no ha decaído a pesar del tiempo, pero curiosamente había algo que faltaba hasta ahora, un buen documental sobre Monkey Island

Esto lo han solucionado desde el equipo de RetroAhoy, quienes en el año 2018 lanzaron el documental The Secret of Monkey Island, con un extenso análisis de esta genial aventura gráfica y todo tipo de curiosidades, algunas de ellas muy poco conocidas. 

El documental tiene una primera parte a modo de introducción en la que se hace un pequeño repaso por la historia de los videojuegos, y la evolución de la compañía Lucasfilm Games hasta publicar finalmente el videojuego The Secret of Monkey Island en 1990. 

Una vez metidos en faena, se detalla en profundidad cómo se hizo Monkey Island, mostrando bocetos y diseños originales del desarrollo del juego, la evolución del protagonista Guybrush Threepwood y de otros personajes, así como un buen número de curiosidades, y un completo análisis de la historia y la divertida trama. También se analizan los motivos por lo que se convirtió en un título de referencia en el género y el impacto que tuvieron las posteriores aventuras gráficas clásicas que publicó LucasArts. Sencillamente imprescindible para los fans del género. 

El documental The Secret of Monkey Island se puede ver online gratis a través del canal oficial de RetroAhoy en Youtube. Está publicado originalmente en inglés, pero han tenido el detalle de añadir subtítulos en varios idiomas, por lo que se encuentra también disponible en español, así que solo tienes que activar la opción de subtítulos en el vídeo, configurarlos para que se muestren en español, y disfrutar este excelente documental. 



30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

En octubre de 1990, la compañía Lucasfilm Games (LucasArts) publicaba una original aventura gráfica que se convertiría poco tiempo después en uno de los videojuegos de referencia imprescindibles del género: The Secret of Monkey Island.

Curiosidades de Monkey IslandCreado por Ron Gilbert utilizando la tecnología SCUMM, la divertida historia de piratas que nos plantea Monkey Island obtuvo rápidamente unas excelentes críticas por parte de aficionados y prensa especializada, convirtiendo a sus personajes en auténticos iconos de los videojuegos. No solo a sus protagonistas principales, Guybrush Threepwood, la gobernadora Elaine Marley o el pirata fantasma LeChuck, sino también a personajes secundarios de la aventura como Stan, la calavera Murray, la maestra de espadas o el mono de tres cabezas.

A pesar de ser lanzado en plena edad de oro de las aventuras gráficas y tener que competir en el mercado con otros grandes títulos del género, tanto de la propia LucasArts como de otras exitosas compañías de la época como Sierra On-Line, pocas aventuras gráficas han tenido el impacto de Monkey Island.

Su gran éxito y popularidad entre los aficionados dieron lugar al año siguiente a la excelente secuela "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge" (1991) y poco después a una saga que incluiría otros tres videojuegos como secuelas, además de varios remakes con ediciones especiales de los juegos originales.

Un videojuego mítico que, décadas después de su lanzamiento, sigue siendo admirado, recordado y jugado por miles de aficionados a las aventuras gráficas de todo el mundo. Como homenaje a uno de los mejores videojuegos de la historia, hacemos una recopilación de 30 curiosidades sobre Monkey Island, varias de ellas muy poco conocidas, por el 30º aniversario del juego.

Podía haber salido un año antes

La idea de hacer una aventura gráfica sobre piratas la empezó a concebir Ron Gilbert en 1988, poco después de terminar el videojuego "Zak McKracken and the Alien Mindbenders". Comenzó a trabajar en la historia y presentó el proyecto a Lucasfilm Games. A la compañía le entusiasmó la idea, sin embargo su producción se pospuso durante casi un año, ya que asignaron a la mayoría de sus diseñadores, incluido Gilbert, a otra aventura gráfica que querían lanzar antes, "Indiana Jones y la última cruzada".

Tras lanzar este videojuego en 1989, se pudo comenzar a trabajar en The Secret of Monkey Island, conocido internamente en estas etapas iniciales del proyecto con el título de "Mutiny on Monkey Island".

Curiosidades de Monkey Island - El equipo de LucasArts en 1990


El origen del nombre de Guybrush

Para el diseño de los personajes, los artistas gráficos utilizaron el programa "Deluxe Paint". Al guardar el trabajo, el archivo creado llevaba la extensión "brush". Cuando estaban creando el que sería el personaje principal, aún no tenían el nombre decidido, por lo que simplemente lo denominaron con algo genérico como "guy" (chico o tipo en inglés). De esta forma, el archivo quedó con el nombre de guy.brush, convenciendo al equipo para dar al personaje el nombre definitivo de Guybrush.

Su apellido, Threepwood, se decidió mediante un concurso en la empresa, inspirándose en el nombre de la familia Threepwood, que aparece en una serie de cuentos y novelas del autor británico P.G. Wodehouse.

Curiosidades de Monkey Island - Guybrush Threepwood


Fantasmas y temas paranormales en el juego

El mundo y los personajes del juego fueron diseñados principalmente por Ron Gilbert. Se trataba básicamente de una historia de piratas con muchos toques de humor, en las que un joven busca el sueño de su vida y quizás de paso encuentre el amor en el proceso. Coincidió que por aquella época, Gilbert acababa de leer la novela de fantasía histórica "En costas extrañas" (On Stranger Tides) del escritor estadounidense Tim Powers, y decidió agregar también temas paranormales a la trama del juego.

Curiosidades de Monkey Island - Tienda de Vudú


La muerte de Guybrush

En un punto determinado del juego, cuando Guybrush está subido en lo alto de un promontorio, podemos caer por el acantilado si nos acercamos al borde, provocando aparentemente la muerte del personaje. Nos aparecerá en ese momento una pantalla de menú con las opciones "Restaurar", "Reiniciar" y "Salir", aunque Guybrush regresa al poco tiempo para continuar la partida.

Se trata de una parodia a las clásicas aventuras gráficas de la saga King's Quest de la compañía Sierra On-Line, donde los juegos presentaban varias formas en las que el personaje podía morir, acabando abruptamente la partida, algo que siempre había frustrado al diseñador Ron Gilbert.

A pesar de esta broma, en realidad hay una forma en la que Guybrush puede morir en Monkey Island. En un momento del juego, Guybrush afirma que puede contener la respiración durante diez minutos. Si lo arrojamos a las aguas del muelle con el ídolo y esperamos los diez minutos, en realidad se ahogará. Esta es la única ocasión en la serie en la que Guybrush puede morir, a diferencia de otras situaciones en las que está fingiendo su muerte.

Curiosidades de Monkey Island - La muerte de Guybrush


Quedar atascados en el juego

Aunque el juego está pensado para que siempre podamos avanzar y no podamos morir (salvo con la excepción que hemos visto), existe un pequeño error que nos puede llevar a un callejón sin salida. Si nos gastamos todo nuestro dinero en la máquina de Grog que hay al lado del puesto de Stan, no podremos seguir avanzando en la aventura cuando necesitemos las monedas posteriormente.

Curiosidades de Monkey Island - La máquina de Grog


El origen del nombre de LeChuck

El nombre del archienemigo de Guybrush, LeChuck, surgió después de que Steve Arnold, el director general de Lucasfilm Games en 1989, le dijera a Ron Gilbert lo mucho que le gustaba el nombre "Chuck" y que le encantaría si alguno de los personajes principales de sus juegos llevase el nombre de "Chuck".

Aunque Gilbert cumplió con Steve Arnold dando al villano de la aventura el nombre de LeChuck, lo cierto es que un par de años antes ya había incluido en "Maniac Mansion" (1987) la popular planta Chuck, que aparecería también otros títulos de la compañía.

Curiosidades de Monkey Island - El pirata fantasma LeChuck


Protección antipiratería

En los lanzamientos iniciales del juego, como en la versión para Amiga, venían acompañados de una rueda de cartón "Dial-A-Pirate", como un original sistema anti-copia. La rueda consistía en un círculo grande con un círculo más pequeño adjunto. Un círculo tenía las mitades superiores de la cara de un pirata (quince en total), mientras que el otro círculo tenía impresas las mitades inferiores y varias ubicaciones.

Siempre que se iniciaba el juego, se le preguntaba al jugador en qué año se ejecutó a cierto pirata en un lugar determinado. El jugador tenía que girar la rueda para hacer coincidir la cara y la ubicación para revelar el año, que se podía ver en una pequeña ventana en el círculo central, teniendo que ingresar el dato para poder continuar con el juego. Esta medida contra la piratería se eliminó por completo en las versiones posteriores.

Curiosidades de Monkey Island - Protección antipiratería


Personas reales en el juego

Originalmente, los primeros planos de los personajes del juego se hacían como representaciones de imágenes de personas reales en 8 bits. Debido a ello, encontramos varios personajes basados en personas reales, como la gobernadora Elaine Marley, basada en Avril Harrison, una de las diseñadoras gráficas de LucasArts; o Carla la maestra de espadas, basada en Carla Green, quien en ese momento estaba a cargo del soporte de productos de la compañía.

El hombre dentro del traje de troll que custodia el puente en Melee Island es una representación pixelada de George Lucas, aunque es más obvio en los gráficos mejorados de la Edición Especial de Monkey Island publicada en 2010.

Curiosidades de Monkey Island - George Lucas


Los Piratas del Caribe

Las similitudes entre Monkey Island y Piratas del Caribe son evidentes. La primera película de la saga, "Piratas del Caribe: La maldición de la Perla Negra", se estrenó en 2003, más de una década después del videojuego. Sin embargo la inspiración principal para la aventura gráfica proviene en realidad de la atracción "Piratas del Caribe" de Disneyland, muy popular ya en la época y que serviría tiempo después también como base para la franquicia de películas.

El juego presenta muchas referencias visuales a la atracción de Disney, como la escena del perro que tiene unas llaves en la boca mientras los prisioneros de la cárcel tratan de atraerlo con palos y huesos. Además, el nombre del perro en Monkey Island es Walt, un claro homenaje a Walt Disney.

Curiosidades de Monkey Island - Piratas del Caribe


Película de Monkey Island

Se llegó a plantear la posibilidad de hacer una película sobre Monkey Island, cuyo director sería Steven Spielberg, reconocido fan del juego. Sin embargo el proyecto nunca llegó a ver la luz. Ted Elliot, que iba a ser el encargado del guión, años más tarde escribió el guión de la película "Piratas del Caribe", basándose en gran parte en el guión que tenía ya escrito para la película de Monkey Island, y el estreno de Piratas del Caribe en 2003 anuló efectivamente cualquier posibilidad de una película de Monkey Island.

Aún así, existe un curioso "FanFilm" o cortometraje sobre Monkey Island realizado con actores reales y dirigido por Daniele Spadoni, que se puede además ver online gratis:



La forma más rápida de acabar el juego

Como toda buena aventura gráfica que se precie, el reto para el jugador es resolver los diferentes puzles y rompecabezas que se plantean en el juego para avanzar en la historia hasta acabar la aventura, si es posible incluso sin tener que utilizar una guía del juego.

Para quien prefiera llegar cuanto antes al final de la aventura, existe un truco para acabarse Monkey Island de forma inmediata. En cualquier momento del juego, si se hace clic en "CTRL + W", se nos preguntará "¿Estás seguro de que quieres ganar? (S/N)". Si se presiona "Sí", se llevará al jugador automáticamente a los créditos y el juego terminará.

Curiosidades de Monkey Island - Truco para acabar el juego


Huevos de Pascua

Una característica "marca de la casa" de la compañía son los Huevos de Pascua que LucasArts suele incluir en sus videojuegos, especialmente en las aventuras gráficas. The Secret of Monkey Island no es la excepción, y durante la aventura podemos encontrar todo tipo de guiños y referencias a populares películas como "Star Wars", "Indiana Jones" o "Terminator", o a otros videojuegos de la empresa.

También se incluyeron numerosas bromas que, en algunos casos, tuvieron que retirar en las siguientes versiones del juego, debido a que algunos jugadores se las tomaron en serio, como les sucedió con el famoso "Disco 22". Aquí puedes ver una buena recopilación: Huevos de Pascua de Monkey Island

Curiosidades de Monkey Island - Huevos de Pascua


Herman Toothrot

El personaje de Herman Toothrot fue agregado a la historia sobre la marcha. Cuando la aventura empieza a desarrollarse en Monkey Island se estaba haciendo demasiado lenta, así que se decidió crear a Herman Toothrot para que el jugador tuviera alguien con quien hablar durante esta fase del juego. Su nombre proviene de la banda de pop de los 60 "Herman's Hermits".

Curiosidades de Monkey Island - Herman Toothrot


La verdadera Isla de los Monos

"Monkey Island" es un término coloquial que se utiliza para describir el área en el techo del puente en un buque de carga moderno. Lo utilizan principalmente las tripulaciones de los grandes buques de carga que operan en las Indias Orientales, el Sudeste Asiático y el Pacífico Sur.

Curiosamente existe en realidad una verdadera "Isla de los Monos" en el Caribe. Se trata de la Isla de Mona, una pequeña isla deshabitada perteneciente a Puerto Rico y que es actualmente una Reserva Natural. En Oceanía también encontramos "Mono Island", una isla volcánica bordeada por acantilados, perteneciente a las Islas del Tesoro (Islas Salomón).

Curiosidades de Monkey Island - La Isla Mona en Puerto Rico


Escena inédita

Durante el proceso de desarrollo de Monkey Island se fueron descartando varias ideas porque se consideraron que no encajaban bien con la historia o perjudicaban la fluidez de la aventura. Entre ellas se encontraba una secuencia de combate de barcos. Si bien esta escena no llegó al corte final, la idea se reutilizó en la tercera entrega de Monkey Island.

Una escena nunca antes vista del juego apareció en un video publicado en Mojo. Muestra una vista exterior de la aldea caníbal desde una montaña. Se puede ver brevemente en este vídeo, aproximadamente desde el segundo 35:



El Bar SCUMM

El famoso SCUMM Bar que encontramos al principio del juego es obviamente una referencia al motor del juego SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) y que se ha utilizado en otros títulos de aventuras gráficas de la compañía.

The Secret of Monkey Island fue el quinto juego creado con el motor SCUMM, que se modificó en gran medida para incluir una interfaz más fácil de usar. Cuando se lanzó en el año 2000 el cuarto juego de la saga "Escape from Monkey Island", el lenguaje de programación SCUMM fue sustituido por el nuevo lenguaje Lua, manteniéndose también el guiño en el juego, donde podemos ver el bar tropical "Lua" en lugar del bar SCUMM.

Curiosidades de Monkey Island - El Bar SCUMM


Empaquetado y distribución

En 1990 la compañía Lucasfilm Games era aún una empresa de videojuegos relativamente pequeña y el primer envío de Monkey Island que tuvieron que hacer era más grande de lo normal, por lo que se pidió al personal que ayudara a empaquetar las cajas para el primer envío. Así que los aficionados que recibieron las primeras copias del juego, que constaba de cinco disquetes, estaban recibiendo nada menos que un juego empaquetado por los propios creadores.

Curiosidades de Monkey Island - Ron Gilbert y el equipo de LucasArts empaquetando el juego


Coste del juego y ventas

The Secret of Monkey Island fue desarrollado durante nueve meses, siendo el presupuesto inicial del juego de 130.000 dólares, si bien el coste final fue al parecer algo más alto, llegando hasta los 200.000 dólares.

Las cifras exactas de ventas conseguidas por el juego nunca se han llegado a saber. Preguntado directamente por este asunto, uno de los programadores, Dave Grossman, indicó que se vendieron entre 100.000 y un millón de copias, sin querer especificar más el dato. El juego fue curiosamente más exitoso en Europa que en Norteamérica y en países como Alemania, The Secret of Monkey Island llegó a vender más copias que en Estados Unidos.

Curiosidades de Monkey Island - precio videojuegos


Dos finales diferentes

En Monkey Island encontramos dos posibles finales. Si hundimos el barco en el que llegamos a la isla, Herman Toothrot nos encontrará en la guarida subterránea de LeChuck y nos llevará a la isla Mêlée. En este final se nos mostrará una escena de la tripulación atrapada en la cabaña de caníbales.

Si no hundimos el barco, la tripulación nos encontrará en la guarida subterránea de LeChuck y nos llevará de regreso a la isla Mêlée, mostrándose como final a Herman Toothrot hablando solo en Monkey Island, esperando que no nos hayamos ido sin él.

El final en todo caso podía haber sido totalmente diferente. Ron Gilbert ha dicho en varias entrevistas que nunca tuvo la intención de que Guybrush y Elaine terminaran juntos.

Curiosidades de Monkey Island - Final del juego


La inspiración para el duelo de espadas

Tanto Ron Gilbert como el diseñador Tim Schafer y el programador Dave Grossman, eran grandes aficionados a las películas de Errol Flynn, un conocido actor que habitualmente hacía papeles de un temerario aventurero o de héroe romántico. Se dieron cuenta de que los piratas en esas películas muchas veces se burlaban de sus oponentes en lugar de atacarlos, lo que les dio la idea de basar los duelos del juego en una lucha de insultos en lugar de un combate de espadas. En esta tarea les ayudó el escritor Orson Scott Card, autor de la novela "El juego de Ender".

Curiosidades de Monkey Island - Duelo de espadas


El verdadero secreto de Monkey Island

¿Cuál es el verdadero secreto de Monkey Island?. Esta pregunta nunca ha llegado a ser respondida correctamente, ya que no se revela ni en el primer juego de la saga ni en ninguna de las secuelas. El creador de la serie, Ron Gilbert, concibió Monkey Island originalmente como una trilogía de videojuegos, con la intención de revelar el secreto al final de la tercera entrega.

Sin embargo, dejó la empresa después de crear "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge" (1991), por lo que otras personas se hicieron cargo de continuar la saga. Se hizo una revelación al final del cuarto juego, "La fuga de Monkey Island" (2000), pero como Gilbert nunca le contó sus ideas a nadie, este no era el verdadero secreto de Monkey Island tal y como él lo imaginaba. En todo caso, Ron Gilbert siempre ha afirmado que le encantaría retomar la saga original si se dan las condiciones, y hacer una tercera aventura como continuación de donde lo dejó, revelando finalmente el secreto de la Isla de los Monos.

Curiosidades de Monkey Island - El verdadero secreto de Monkey Island


Guybrush en el Guinness

El 3 de marzo de 2016, el libro Guinness de los récords reconocía a Guybrush Threepwood como el protagonista de mayor duración en la historia de las aventuras gráficas, abarcando el período comprendido entre el 15 de octubre de 1990, fecha de lanzamiento de la primera aventura de la saga, y el 8 de diciembre de 2009, cuando se lanzó el último título hasta ahora "Tales of Monkey Island".

No se tuvieron en cuenta para el cómputo las ediciones especiales "The Secret of Monkey Island: Special Edition" (2010) y "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge: Special Edition" (2010).

Un curioso récord que tuvo cierta polémica cuando se anunció por el Guinness, debido a las reclamaciones de aficionados indicando que otros protagonistas de aventuras gráficas también podrían aspirar a él, superando a Guybrush en duración.

Curiosidades de Monkey Island - El récord Guinness de Guybrush Threepwood


Versión teatral de Monkey Island

Entre el 21 y 29 de mayo de 2005, se presentó una versión teatral de The Secret of Monkey Island en vivo en el Hammond High School de Columbia, Maryland. La obra fue una recreación muy cuidada del juego original, tras proponer la idea Chris Heady, un estudiante del instituto fan de la saga de aventuras.

Heady habló con LucasArts y consiguió finalmente obtener el permiso para poder realizar la obra. La difusión de las grabaciones en vídeo de la obra de teatro en YouTube sirvió para aumentar su popularidad, y la adaptación teatral fue reconocida por el Libro Guinness de los Récords como la "primera aventura gráfica en convertirse en una obra de teatro". Un nuevo récord Guinness para el juego. Aquí puedes ver la obra de teatro de Monkey Island completa: The Secret of Monkey Island Stage Play



Reconocimientos del juego

Independientemente de cuál sea la cifra real de ventas, el éxito del juego tras su publicación es indiscutible, y una buena forma de saber el impacto que ha tenido Monkey Island en la historia de los videojuegos es revisando algunos de los premios, reconocimientos y logros otorgados por la prensa especializada.

Además de aparecer en el libro "1001 videojuegos que debes jugar antes de morir", la aventura gráfica The Secret of Monkey Island fue incluida por la revista Computer Gaming World en 1993 en el "salón de la fama", votado como el 19º mejor videojuego de todos los tiempos, y el 2º videojuego para ordenador más divertido de la historia. Su personaje principal, Guybrush Threepwood, consiguió el tercer puesto en 1996 como el protagonista más memorable en una votación entre los lectores de la misma revista.

El juego fue también incluido en el salón de la fama de IGN, y en 1991, la revista británica PC Format incluyó a The Secret of Monkey Island en su lista de los 50 mejores juegos de computadora de todos los tiempos.

Curiosidades de Monkey Island - El juego en portada de Micromanía


Fangame cancelado

En el año 2003, un grupo de aficionados denominado "Metamorfo Entertainment" y liderado por el argentino Guido Sirna, comenzaron un original proyecto de Fangame sobre Monkey Island. El título del juego iba a ser "El Amuleto de Monkey Island", pero tras cinco años de trabajo y con el proyecto en un estado muy avanzado, el juego tuvo que ser cancelado ante una reclamación de LucasArts por uso indebido de propiedad intelectual.

Este videojuego amateur había creado una gran expectación entre los aficionados a las aventuras gráficas, y el lanzamiento del quinto título de la saga, "Tales of Monkey Island" (2009), fue probablemente el detonante que llevó a LucasArts a exigir la cancelación del Fangame.

Curiosidades de Monkey Island - Fangame El Amuleto de Monkey Island


Monkey Island y Regreso al futuro

Es probable que la cancelación de este Fangame influyera en otros posibles proyectos de videojuegos amateur, sin embargo también salieron adelante varios juegos. Uno de los más peculiares es un curioso crossover entre los protagonistas de la saga "Regreso al futuro" y la historia de Monkey Island.

Un divertido Fangame creado por Daniele Spadoni y publicado en 2019, que además se puede descargar gratis: Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island

Curiosidades de Monkey Island - Fangame de Regreso al futuro en Monkey Island


Merchandising

The Secret of Monkey Island fue seleccionado para la exposición "The Art of Video Games" en el Smithsonian American Art Museum en 2011. Muchos elementos del juego han pasado a formar parte además de la cultura popular con el paso del tiempo, lanzándose todo tipo de productos y merchandising, desde camisetas, tazas o llaveros, a mascarillas, mantas, petacas o cubiertas para móviles: Curioso Merchandising de Monkey Island

Curiosidades de Monkey Island - Mascarilla del juego


La receta del Grog

Según indican a Guybrush los piratas del Bar SCUMM, el Grog es una mezcla secreta compuesta por uno o más de los siguientes ingredientes: queroseno, glicol propílico (propilenglicol), endulzantes artificiales, ácido sulfúrico, ron, acetona, tinte rojo Nº2, scumm, grasa para ejes, ácido de baterías, y/o pepperoni.

Una brebaje adaptado para el juego de una bebida que existió en realidad y que era muy popular en la marina británica durante los siglos XVIII y XIX. La auténtica receta del Grog estaba compuesta principalmente de Ron, agua, zumo de limón y azúcar.



La Broma del Grog XD

En el año 2009, la televisión argentina se hacía eco de una extraña noticia, avisando a los adolescentes del peligro de consumir Grog XD. Tres personalidades de la televisión, entre ellas un médico, daban la noticia de que los niños están mezclando una receta de bebida alcohólica que incluye queroseno y grasa para ejes, también conocido como "Grog de Monkey Island".

En resumen, la cadena C5N argentina había sido troleada. Al parecer, alguien les envió un aviso por e-mail de que un grupo de Facebook estaba propagando esta peligrosa bebida, causando furor entre los jóvenes, así que la cadena cayó de lleno en la broma sin investigar nada más. En el videojuego "Tales of Monkey Island", Guybrush hace un guiño a esta noticia mientras presiona el botón Grog XD en una máquina Grog.




El tercer juego de Monkey Island por Ron Gilbert

Qué mejor forma de terminar nuestra lista de curiosidades sobre Monkey Island que soñando un poco. Como ya hemos comentado, al creador del juego, Ron Gilbert, le encantaría hacer una tercera entrega, que al parecer llevaría por título "Monkey Island 3a" o "Monkey Island: The Secret Revealed Or Your Money Back".

Esta secuela ignoraría todos los juegos de la saga Monkey Island publicados después de "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge" (1991), ya que fue el último juego creado por Gilbert. Sin embargo, Ron Gilbert ha asegurado en varias ocasiones que solo haría el juego si pudiera adquirir los derechos de la franquicia, por lo que los aficionados iniciaron una petición online como apoyo al creador: Disney, please sell the rights to 'Monkey Island' back to its creator Ron Gilbert

En el hipotético caso de conseguirlo, Gilbert también ha indicado sus características principales y cómo piensa desarrollar el juego:

- Un estilo de arte retro mejorado de baja resolución
- Una intensa aventura sin tutoriales, sin pistas, sin acertijos "tontos", con un completo inventario y rompecabezas con árbol de diálogos.
- Lanzado de forma física en caja y sin adelantos de copias para la prensa
- Se reconstruiría el lenguaje de programación SCUMM solo para el juego y el equipo de desarrollo estaría formado por un máximo de 10 personas.
- No sería el Monkey Island 3 que Gilbert imaginó originalmente

Lo cierto es que por el momento parece complicado que lo veamos, pero soñar es gratis...

Curiosidades de Monkey Island - Ron Gilbert

Curioso Merchandising de Monkey Island para fans del juego

Hay videojuegos que a pesar del paso del tiempo, o los cambios y la evolución de la industria, siguen siendo recordados por su enorme calidad. Este es el caso del mítico "The Secret of Monkey Island" (1990), una de las mejores aventuras gráficas que se han hecho (para muchos aficionados directamente la mejor), y que no hay duda de que dejó huella.

Merchandising Monkey IslandLas horas de diversión que su protagonista Guybrush Threepwood, el pirata fantasma LeChuck, la Gobernadora Marley o Stan y el resto de personajes, nos han proporcionado, tanto con el primer juego de Monkey Island como con las sucesivas secuelas de la saga, no se olvidan fácilmente.

Si a estos factores le sumamos que la nostalgia es poderosa, no es de extrañar que podamos encontrar actualmente una considerable lista de curiosos productos y merchandising de Monkey Island de todo tipo, desde las camisetas con los protagonistas, frases del juego, o del mono de tres cabezas, a tazas de Guybrush Threepwood, mascarillas, imanes, pósters con los mapa del juego y de isla Mêlée, toallas, mantas...

Si eres fan de esta genial clásica aventura gráfica y del estilo retro, aquí te mostramos una buena lista de productos de Monkey Island disponibles en tiendas online como Amazon o Ebay con los que pegarte un capricho, o simplemente como una curiosidad más que conocer.

Camisetas


Camiseta The Secret of Monkey Island




Camiseta Monkey Island - LeChuck



Camiseta Monkey Island - Mono de tres cabezas



Camiseta Monkey Island - I Beat the Sword Master



Camiseta Monkey Island - Commodore 64



Camiseta Monkey Island - Tesoro Isla Melee



Camiseta Monkey Island - Grog



Tazas


Taza Monkey Island - Guybrush Threepwood



Taza Monkey Island - Guybrush Threepwood y Elaine



Taza de Café Monkey Island - Guybrush Threepwood



Taza retro Monkey Island



Taza Scumm Bar



Toallas de baño


Toalla de baño Monkey Island



Mantas


Manta Monkey Island - Guybrush & Stan



Petacas


Petaca Monkey Island



Petaca Monkey Island - Guybrush



Bolsas


Bolso Monkey Island - Mono de tres cabezas



Bolsa Scumm Bar



Cazadoras


Cazadora Monkey Island - LeChucky Charms



Cojines


Cojín Monkey Island



Funda De Cojín Monkey Island



Funda de almohada Monkey Island



Mascarillas / Bufandas


Mascarilla Monkey Island



Máscara facial Monkey Island - Guybrush



Mascarilla Monkey Island - Lucha de espadas



Cortinas


Cortinas Monkey Island



Llaveros


Llavero Monkey Island - Commodore Amiga



Llaveros Monkey Island PC



Puzzles


Puzzle Monkey Island 2



Cubiertas para móviles


Cubierta Funda móvil Monkey Island



Pósters


Póster Monkey Island - Guybrush Treepwood



Póster Monkey Island - Stan



Póster Monkey Island - Gobernadora Marley



Lienzo Monkey Island



Póster grande videojuego Monkey Island
Gran lista de Aventuras Gráficas