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Shadow of the Beast (Psygnosis, 1989)

Shadow of the Beast es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por la compañía británica Reflections, publicado por Psygnosis originalmente para Amiga en 1989, y portado poco después a todo tipo de sistemas. 

Videojuego Shadow of the Beast - 1989
El juego destacó rápidamente tanto por sus coloridos y detallados gráficos, como por su magnifica ambientación, pero también por su extrema dificultad, motivo por el que Shadow of the Beast suele ser un título fijo en las listas de los videojuegos más difíciles de la historia

La aventura tiene como protagonista a Aarbron, quien fue secuestrado y esclavizado por los sacerdotes del Señor de las Bestias cuando era niño. Corrompido mediante magia para destruir su voluntad, consiguieron convertir a Aarbron en un guerrero al servicio de Maletoth, el malvado Señor de las Bestias. 

Tras cumplir mucho tiempo con su deber, el guerrero vio un día a un hombre a punto de ser sacrificado en un ritual, cuando de repente se despertaron en él recuerdos ancestrales. Al hundir el cuchillo del sacrificio en el cuerpo del hombre, Aarbron reconoció el rostro de su padre. Mientras su padre moría en el altar, afloraron los recuerdos de su infancia y su tormentoso pasado a manos del Señor de las Bestias

El odio hacia sus captores lo invadió y huyó del templo, consciente de que el camino para vengar a su padre y redimirse sería difícil. Aarbron tendrá que abrirse paso a través de un terreno hostil para enfrentarse y derrotar a las fuerzas de Maletoth, pero nada se interpondrá en su camino a la venganza. 

El modo de juego de Shadow of the Beast es el de un clásico plataformas de acción de desplazamiento lateral. Tendremos que recorrer diferentes zonas repletas de enemigos y trampas, recogiendo llaves y activando detonadores que abren nuevas zonas o le dan a Aarbron los medios y armas para derrotar al correspondiente jefe de fase

Shadow of the Beast - Amiga
Los movimientos durante el juego, al menos al comenzar, son limitados, e incluyen agacharse, saltar y dos ataques: puñetazo y patada voladora. A medida que avancemos podemos también mejorar estos ataques cuando encontremos nuevas armas, como una pistola láser o disparar bolas de fuego.  

Si bien la mayoría de los enemigos mueren de un solo golpe, en muchos casos necesitaremos coordinar los ataques con precisión. Durante la aventura, afrontaremos además todo tipo de trampas, así como objetos que no se pueden destruir y que requieren saltar, agacharse o movernos según la secuencia necesaria si queremos esquivarlos sin sufrir daño. 

La jugabilidad alterna entre recorrer vastas extensiones de terreno mayormente llano, con una amplia variedad de escenarios, y luchar contra grupos de monstruos hostiles, similar en este sentido a un juego de lucha o hack & slash. Para afrontar este difícil reto contamos con 12 puntos de vida, los cuales se pueden reponer recogiendo algunos objetos ocultos en los diferentes niveles (como una ubicación fuera de la ruta marcada o bajo un megalito).

Shadow of the Beast fue diseñado por Martin Edmondson y Paul Howarth, de la compañía británica Reflections, a lo largo de nueve meses, y fue su segundo juego de 16 bits tras "Ballistix" (1989). Su idea durante el desarrollo era que el juego llevara tanto a Amiga como a Atari ST al límite de sus capacidades técnicas. Para lograrlo, se desarrolló primero la versión de Amiga, para aprovechar al máximo las avanzadas capacidades de hardware de este mítico ordenador de los 80

Shadow of the Beast - Mega Drive
El juego también fue diseñado para ser lo más difícil posible, ya que ambos desarrolladores odiaban los juegos de la época que eran demasiado fáciles, porque consideraban, entre otras cosas, que arruinaban experiencia de los jugadores.  

La portada del juego fue diseñada por el artista británico Roger Dean, quien ya había realizado anteriormente otra portadas para juegos publicados por Psygnosis. La excelente música de Shadow of the Beast fue compuesta por David Whittaker, quien compuso seis piezas musicales principales, cada una con su propio subtema, con el objetivo de adaptarse a las cambiantes escenas del juego. 

De esta forma, Shadow of the Beast fue lanzado originalmente para Amiga en 1989 por Psygnosis y, tras su buenas críticas y gran éxito comercial, posteriormente se realizaron diversas versiones en las que participaron numerosas compañías. Fue portado a Atari ST por Eldritch the Cat, al ZX Spectrum y al Amstrad CPC por Gremlin Graphics, a TurboGrafx-16 y al Commodore 64 por DMA Design, a la consola Mega Drive (Sega Genesis) por WJS Design, a la Atari Lynx por Digital Developments, a la Master System por TecMagik, y a FM Towns por Tim Ansell de Creative Assembly.

Una versión de 8 bits de Atari estaba en desarrollo en 1990 para ser publicada por Harlequin, pero nunca se terminó debido a la quiebra de la compañía. También quedó en el tintero una versión para la consola Super Nintendo Entertainment System que se iba a titular "Super Shadow of the Beast" y que se llegó incluso a mostrar en el Consumer Electronics Show de verano en 1992, pero nunca llegó a materializarse. 

A todas estas versiones se sumarían además las secuelas "Shadow of the Beast II" (1990) y "Shadow of the Beast III" (1992), así como una remake del juego original publicado en 2016 para PlayStation 4. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego original de Shadow of the Beast se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Shadow of the Beast - Mega Drive / Shadow of the Beast - Atari Lynx / Shadow of the Beast - Master System

Videojuego Shadow of the Beast - Atari ST

Videojuego Shadow of the Beast - Versión Amiga

Portada videojuego Shadow of the Beast - 1989

Destruction Derby (Psygnosis, 1995)

Videojuego de carreras y combate de vehículos publicado por Psygnosis en 1995 para PC. 

Destruction Derby está basado en las curiosas carreras de demolición donde deberemos conducir un vehículo entre los que disponemos compitiendo contra otros jugadores con el objetivo de ganar la carrera y destruir sus coches por el camino para sumar puntos. Dependiendo del modo de juego elegido el objetivo puede variar ligeramente aunque la mecánica es similar en todos ellos.

Los gráficos en Destruction Derby son tridimensionales, siendo el juego muy alabado en su momento por el gran manejo de los vehículos. Los golpes que recibamos afectarán a la conducción, algunos de ellos, como los golpes frontales, pueden causar grandes desperfectos en el coche y dejarnos fuera de la competición.

El videojuego Destruction Derby se puede descargar gratis desde la web Archive.org, estando disponible en español además de otros idiomas: Destruction Derby - 1995

Descargar Destruction Derby

Videojuego Destruction Derby

Destruction Derby
Conducción

Año : 1995
Compañía : Psygnosis
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Destruction Derby
  

Ecstatica: A State of Mind

Aventura gráfica ambientada en la época medieval publicada por Psygnosis en 1994.

Ecstatica: A State of Mind, es un Survival Horror donde tendremos que resolver diversos puzzles por el camino. El videojuego nos sitúa en el norte de Europa, año 928. Nuestro protagonista (podemos elegir entre un personaje masculino o femenino) acaba de llegar a un pueblo llamado Tirich en busca de comida y alojamiento. Sin embargo varios demonios están aterrorizando al pueblo y nuestra misión consistirá en ayudar a los lugareños luchando contra ellos y contra la poderosa bruja Ecstatica.

Con una perspectiva de tercera persona, exploraremos el pueblo y necesitaremos resolver varios puzzles a lo largo de la aventura para poder avanzar. En algunas ocasiones necesitaremos luchar, para ello, podemos cargar hasta con dos objetos, uno en cada mano.

El videojuego Ecstatica se puede descargar a través de la web Archive.org: Ecstatica - 1994

Descargar Ecstatica

Videojuego Ecstatica

Ecstatica
Aventura Gráfica
Año : 1994
Compañía : Psygnosis
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Ecstatica: A State of Mind 

Lemmings 2 : The Tribes

Secuela del popular videojuego de ingenio y lógica Lemmings publicado para PC por Psygnosis en 1992 con el título de Lemmings 2 : The Tribes (Las Tribus).

En esta segunda parte se introducen algunas novedades como mayor número de habilidades que pueden realizar nuestros lemmings, teniendo 8 por nivel hasta un total de 51 distintas. Nuestro objetivo seguirá siendo llegar hasta el final del nivel salvando todos los lemmings que podamos.

El juego se divide en 12 tribus de lemmings, cada una con sus particularidades, con 10 niveles por cada tribu. Deberemos superar los niveles con algún lemming vivo por lo que será importante salvar todos lo que podamos en cada nivel e ir guardando la partida cada cierto tiempo. Los lemmings salvados serán los que aparezcan en la siguiente fase y nos encontraremos con pantallas que requerirán perder varios lemmings obligatoriamente.

El control del juego es totalmente con el teclado y podemos salvar la partida desde el menú principal. Además del modo de juego clásico dispondremos también de más opciones como la práctica donde podemos experimentar con las distintas habilidades.

Aunque Lemmings 2 : The Tribes no tuvo el éxito de su antecesor, es un gran juego de ingenio que mantiene la esencia del original e introduce interesantes mejoras. En parte por eso fue criticado ya que tantas habilidades disponibles y posibilidades lo hace un poco caótico de controlar y entender hasta que se lleva jugado cierto tiempo.

El videojuego Lemmings 2: The Tribes se puede descargar gratis a través de la web Archive.org: Lemmings 2

Descargar Lemmings 2 The Tribes

Videojuego Lemmings 2

Lemmings 2 : The Tribes
Ingenio

Año : 1993
Compañía : Psygnosis
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Lemmings 2 : The Tribes

Lemmings (Psygnosis, 1991)

Lemmings es el título de primera entrega de la exitosa saga de videojuegos de Ingenio y puzles para PC, desarrollado por DMA Desing y publicado por Psygnosis en 1991.

La forma de juego de Lemmings es realmente original, basada en la creencia popular de que unos pequeños roedores llamados Lemmings, se suicidan en masa cuando hay situaciones de peligro.

Nuestro objetivo en cada nivel será superar los diferentes obstáculos para conseguir llevar hasta la salida a un número determinado de Lemmings. Para ello dispondremos de varias habilidades como cavar, construir escaleras o saltar en paracaídas. El número de habilidades de que disponemos es limitado por lo que debemos repartirlas bien para poder superar la pantalla. Según avancemos niveles, los retos y obstáculos irán aumentando.

Todo el control se realiza con el ratón y al final de cada fase superada nos darán un código para recomenzar la partida desde ahí.

Lemmings es uno de los juegos de Ingenio más conocidos y obtuvo un gran éxito desde su lanzamiento con millones de copias vendidas por todo el mundo.

El videojuego Lemmings se puede descargarjugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Lemmings

Jugar Lemmings

Videojuego Lemmings

Lemmings
Ingenio

Año : 1991
Compañía : Psygnosis
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Lemmings


Arcade


Jugar Lemmings Online

Guilty (Innocent Until Caught 2)

Aventura Gráfica de ciencia ficción publicada en 1995 por Psygnosis como Guilty y conocida por popularmente como Innocent Until Caught 2 como secuela del anterior juego de la compañía (Innocent Until Caught).

La forma de juego es muy parecida a la de su predecesor. En esta ocasión podremos elegir entre dos personajes : el Agente Ysanne Andropath, una pelirroja feminista que trabaja para la Policía Federal o Jack T, un famoso ladrón y mujeriego. La trama principal es casi la misma para ambos protagonistas aunque si variará parte de la historia y varios puzles por resolver.

 Guilty es una magnífica Aventura Gráfica ambientada en un mundo de ciencia ficción donde deberemos saltar de planeta en planeta, explorar la galaxia e ir conociendo distintos personajes a lo largo de la historia (alienígenas entre ellos) para ir completando las misiones.

Click aquí o en la imagen para descargar el juego desde Archive.org :

Guilty (Innocent Until Caught 2)

Guilty (Innocent Until Caught 2)
Aventura Gráfica

Año : 1995
Compañía : Psygnosis
Abandonware

Descargar Guilty

En el foro : Guilty (Innocent Until Caught 2)

Innocent Until Caught

Aventura Gráfica de ciencia ficción tipo point&click publicada por Psygnosis en 1993.

Innocent Until Caught (la traducción sería "Inocente hasta ser capturado") nos sitúa en un mundo futuro, en el año 2171. Nuestro protagonista, Jack T. Ladd es un ladrón que actúa por toda la Galaxia hasta que se encuentra con un grave problema, la Agencia Tributaria Estelar (IRDS) le da 28 días para pagar sus deudas o irán a buscarle. Comenzando en el planeta Tayte, Jack tendrá que llevar a cabo 3 misiones para hacer algo de dinero y solucionar sus problemas.

A pesar de contar con un buen guión con bastantes toques de humor negro y muy buenos gráficos, Innocent Until Caught fue un juego que pasó muy desapercibido cuando se publicó. No obstante está traducido al español.

Click aquí o en la imagen para descargar el juego:

Innocent Until Caught

Innocent Until Caught
Aventura Gráfica

Año : 1993
Compañía : Psygnosis
Abandonware

Descargar Innocent Until Caught

En el foro : Innocent Until Caught
Gran lista de Aventuras Gráficas