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Cita con Rama, la aventura conversacional

Basado en la famosa novela de ciencia ficción "Cita con Rama" (Rendezvous with Rama), escrita por Arthur C. Clarke en 1972, la compañía Telarium lanzaba en 1984 el videojuego Rendezvous with Rama, una aventura interactiva futurista de ciencia ficción bastante compleja, que apenas tuvo repercusión en la época a pesar del gran éxito conseguido por el libro.

Videojuego Cita con RamaManteniendo de forma bastante fiel la trama original de la novela, la historia del juego se sitúa cuando se descubre un asteroide gigante no catalogado que se está acercando a la Tierra, al que dan el nombre de "Rama". Por su extraña forma cilíndrica, los científicos pronto se dan cuenta de que en realidad es una nave extraterrestre.

Como capitán de la nave espacial Endeavour, la única nave que se encuentra cercana al objeto, nuestra misión será aproximarnos al objeto alienígena e investigarlo antes de que abandone el Sistema Solar. Nada más comenzar la partida, nuestra tripulación nos informa de que han encontrado un lugar perfecto para aterrizar en Rama...

El modo de juego de Cita con Rama es el de una clásica aventura conversacional, donde deberemos escribir los comandos o acciones, normalmente una combinación de nombre y verbo, que el analizador de texto del juego procesará para llevar a cabo la acción determinada (también podemos introducir frases más complejas o palabras individuales). Como es habitual en el género, para movernos entre las diferentes pantallas podemos usar los puntos cardinales "Norte", "Sur", "Este" y "Oeste".

En cada escenario se nos mostrará encima del texto una pantalla gráfica para ambientar la partida, y además de los diferentes puzzles y rompecabezas que deberemos resolver para avanzar, también deberemos hablar e interactuar con el resto de personajes no jugables (NPCs), entre los que se encuentran otros miembros de la tripulación y varios robots. Para aumentar un poco más la dificultad, hay un límite de tiempo para resolver el juego.

Rendezvous with Rama - PCAl tratarse de un juego oficial basado en la novela "Rendezvous with Rama" de Arthur C. Clarke, el propio escritor durante el desarrollo del juego, quien decidió escribir un nuevo final para esta aventura interactiva que fuera diferente a la historia original del libro. La compañía encargada de su desarrollo fue Byron Preiss Video Productions, quienes utilizaron el motor de juego denominado "Spinnaker Adventure Language" (SAL), creado poco antes por la empresa para el videojuego "Fahrenheit 451" (1984).

Debido a que Arthur C. Clarke vivía en Sri Lanka en aquella época, la colaboración entre el escritor y el equipo de desarrollo no era sencilla, por lo que se realizó principalmente por teléfono, pero también mediante correos electrónicos, un sistema de comunicación que aún estaba dando sus primeros pasos.

El videojuego Rendezvous with Rama fue lanzado originalmente por la compañía Telarium (Trillium Corp.) en 1984 para Apple II, Commodore 64 y MS-DOS. Poco después se publicaría su versión para MSX2 con el título original en español de "Cita Con Rama", ya que fue una adaptación realizada por Ron Martínez para esta segunda generación de las computadoras MSX, donde se aprovechó también las capacidades técnicas para mejorar los gráficos del juego original.

Aventura Conversacional Cita con Rama - MSXEl libro "Cita con Rama" de Arthur C. Clarke es considerado una de las mejores obras de ciencia ficción que se han hecho, recibiendo varios premios literarios del género, sin embargo el juego apenas tuvo repercusión tras su lanzamiento en 1984. Las revistas especializadas de la época le otorgaron por lo general buena puntuación, aunque las críticas destacaron su considerable dificultad y complejidad, destacando que, a pesar de su discreto apartado gráfico, el juego cuenta con descripciones muy detalladas y se mantiene muy fiel a la novela original.

En todo caso no sería el único videojuego basado en la popular novela de ciencia ficción. En 1996 la compañía Sierra Entertainment publicaba la aventura gráfica "Rama", con un estilo de juego muy similar al del exitoso "Myst" (1993). Como curiosidad, en este juego encontramos al propio Arthur C. Clarke durante la partida, quien nos ayudará como guía durante algunas fases.

Actualmente en Abandonware, la aventura conversacional Rendezvous with Rama se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Rendezvous with Rama - MSDOS

También podemos encontrar para descargar la versión para MSX del videojuego Cita con Rama a través de la web oficial del CAAD: Cita con Rama - MSX

Portada videojuego Cita con Rama

Cita con Rama / Rendezvous with Rama
Aventura Conversacional

Año: 1984
Compañía: Telarium
Abandonware


Arcade


Jugar Cita con Rama Online

Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín

Perry Mason: The Case of the Mandarin Murder es un clásico videojuego de misterio y detectives desarrollado por la compañía Telarium y publicado en 1985 por Audiogenic Software para Amiga, Commodore 64, Apple II, MS-DOS y posteriormente para MSX.

Videojuego Perry Mason El caso del asesinato en el MandarínBasado en el popular personaje de la serie de televisión de los años 60 Perry Mason (interpretado por el actor Raymond Burr), en la historia del juego se nos plantea un nuevo caso que debemos resolver. Una mujer llamada Laura Knapp está en la cárcel después de que su rico esposo ha sido encontrado muerto.

Encarnando al hábil abogado Perry Mason como protagonista, nos hacemos cargo del caso con el objetivo de demostrar su inocencia e intentar resolver también el misterio que se esconde tras la extraña muerte de su marido.

El videojuego Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín es calificado habitualmente como una "aventura interactiva", siendo en realidad una clásica aventura conversacional con gráficos en donde tendremos que escribir los diferentes comandos para realizar las acciones correspondientes, dialogar con otros personajes, investigar los escenarios y reunir las pistas que necesitemos. Todo ello acompañado de imágenes en cada pantalla para ambientar la aventura.

Tras su lanzamiento en 1985 el videojuego no tuvo demasiada repercusión a nivel comercial, aunque obtuvo muy buenas críticas por parte de las revistas especializadas. La trama del juego es idéntica en las diferentes versiones que se lanzaron para los ordenadores de la época, cambiando únicamente el nivel gráfico. En este aspecto destacó claramente la versión del juego para MSX, publicada unos años después y gráficamente muy superior a las demás versiones.

Esta curioso videojuego de aventura y misterio de Perry Mason se puede descargar o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Perry Mason - The Case of the Mandarin Murder

Perry Mason El caso del asesinato en el Mandarín - Versión PC

Portada videojuego Perry Mason The Case of the Mandarin Murder

Perry Mason: El caso del asesinato en el Mandarín
Aventura Conversacional

Año: 1985
Compañía: Telarium
Abandonware


Arcade


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The Scoop (Aventura gráfica)

The Scoop es una aventura gráfica de misterio desarrollada por Telarium (Spinnaker Software) y publicada originalmente en 1986 para la computadora Apple II. En 1989 el videojuego sería portado a MS-DOS para ser jugado en PC.

The Scoop, aventura gráficaTraducido al español como "la exclusiva" o "la primicia" como un término característico del argot periodístico, el videojuego The Scoop es una clásica aventura gráfica de misterio y detectives cuya historia se basa en la novela del mismo nombre escrita de forma colaborativa por los escritores Agatha Christie, Dorothy L. Sayers, E.C. Bentley, Anthony Berkeley, Freeman Wills Crofts y Clemence Dane.

Nuestro protagonista, para el que podemos elegir el sexo y el nombre, es un periodista que trabaja en el periódico "The Daily Courier", uno de los diarios más importantes de la ciudad. Su misión en realidad es investigar dos asesinatos que aparentemente parecen estar relacionados.

El primero de los asesinatos es el de un reportero rival que ha sido encontrado muerto cerca de una cabina telefónica. Disponemos de cinco días para resolver los crímenes y conseguir las suficientes pruebas y evidencias para acusar a un culpable y conseguir el arresto.

Videojuego The Scoop para PCLos PNJ (personajes no jugables) que nos aparecerán en el juego, tienen habitualmente una rutina propia, por lo que para conseguir información de ellos será necesario en ocasiones seguirlos para poder hablar con ellos o escuchar sus conversaciones y recopilar pistas. En algunos casos necesitaremos entrar en alguna casa para recoger algún objeto o recabar información, por lo que será necesario conocer de antemano si la casa se encuentra vacía antes de entrar.

El modo de juego es mediante teclado para mover al personajes, disponiendo del típico menú de las clásicas aventuras gráficas de la época con las diferentes acciones que podemos realizar, incluyendo un apartado para el inventario.

Aunque The Scoop no es una aventura gráfica especialmente difícil, el tiempo límite para resolver los asesinatos es relativamente corto, por lo que es posible que tengamos que reiniciar la partida desde el principio para que nos de tiempo a completarlo en el tiempo establecido.

A través de la web Archive.org se puede descargar o jugar online la aventura gráfica The Scoop en su versión para PC: The Scoop - Spinnaker Software

Portada videojuego The Scoop

The Scoop
Aventura Gráfica

Año: 1986
Compañía: Telarium
Abandonware


Arcade


Jugar The Scoop Online
Gran lista de Aventuras Gráficas