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Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom (Akalabeth: mundo de perdición) es un videojuego de Rol (RPG) basado en el mundo de "Dungeons & Dragons" (Dragones y mazmorras), desarrollado por Richard Garriott y publicado originalmente en un lanzamiento limitado en 1979.

Videojuego Akalabeth World of DoomEn 1980 sería lanzado comercialmente por la compañía California Pacific Computer Company para la computadora Apple II, convirtiéndose por su original estilo de juego en uno de los primeros videojuegos de Rol que daría origen al género, y siendo conocido popularmente con los años como "Ultima 0", el predecesor de la popular saga Ultima.

El juego Akalabeth: World of Doom fue desarrollado en Applesoft BASIC para el Apple II por Richard Garriott mientras asistía al instituto en Houston, Texas. Comenzó su desarrollo como un proyecto escolar, utilizando para ello el sistema Mainframe de la escuela y una computadora Apple II que le había comprado su padre.

El juego fue evolucionando durante años con el título "D&D" (Dungeons & Dragons), en el que trabajó junto con la ayuda de varios amigos y compañeros habituales de partidas de Rol de Dungeons & Dragons, que le sirvieron para verificar el proyecto.

En 1979, cuando el juego llevaba ya varias revisiones realizadas, hizo una demostración de su versión "D&D 28b" (posteriormente conocido como Akalabeth), en la tienda de ordenadores ComputerLand de Clear Lake City, Texas, donde trabajaba. Su jefe quedó impresionado por el proyecto de Garriott y le sugirió vender el juego en la tienda.

Pantalla inicio Akalabeth - World of DoomGarriott aceptó la propuesta y se gastó 200 dólares en empaquetar y vender el juego por 20$ en bolsas Ziploc, con instrucciones fotocopiadas en su interior y una portada dibujada por su madre. Al comenzar la partida, lo primero que podía leer el jugador era un aviso: "BEWARE FOOLISH MORTAL, YOU TRESPASS IN AKALABETH, WORLD OF DOOM!!" (Cuidado tonto mortal, estás entrando en Akalabeth, mundo de perdición).

En su manual de instrucciones, se indicaba que el juego ofrecía niveles infinitos de mazmorras y diez monstruos en alta resolución (un modo de gráficos del Apple II conocido como "Hi-Res" que permitía una resolución de 280×192 con ocho colores).

La compañía California Pacific Computer Company acabó recibiendo una copia del juego en 1980, y se puso en contacto con Garriott para publicar el juego. Garriott voló a California con sus padres y tras negociar con la empresa, recibiría una comisión de cinco dólares por cada copia vendida.

Manual de instrucciones original videojuego AkalabethEl precio de venta del juego Akalabeth: World of Doom fue de 35$, y según Garriott se vendieron en total 30.000 unidades, por lo que el joven recibió 150.000 dólares por su primer juego. La compañía sugirió que se acreditara el autor como "Lord British", y posteriormente con fines comerciales, organizó un concurso para que los lectores de la popular revista especializada Softalk descubrieran su verdadera identidad.

Para desarrollar Akalabeth, Richard Garriott se inspiró principalmente en el universo de Dungeons & Dragons, un popular juego de rol que jugaba habitualmente con sus amigos, aunque también se basó en las obras de J. R. R. Tolkien para algunos aspectos concretos. El propio nombre del juego deriva del "Akallabêth" de Tolkien, parte del libro "El Silmarillion"; y el último monstruo obligatorio de matar durante la partida se llama "Balrog", como los monstruos demoníacos de "El Señor de los anillos". Posteriormente, el nombre de estos nombres se cambiaron para la saga Ultima, denominándose Balron.

Si bien no se llega a mencionar explícitamente, se considera que Akalabeth es el primer juego de la serie Ultima, una de las sagas más populares e influyentes en la historia de los videojuegos de Rol. Fue incluido en la "Colección Ultima" de 1998, donde tomó oficialmente el nombre de "Ultima 0". En esta versión se mejoró el juego agregándole colores CGA y sonido MIDI.

Pantallazo Akalabeth World of Doom- Apple IIEl objetivo de Richard Garriott era la de llevar la jugabilidad de los clásicos juegos de rol de papel y lápiz a los que jugaba habitualmente, a su otra gran afición, los ordenadores. En "Akalabeth: World of Doom" el jugador recibe misiones de "Lord British", el apodo de Garriott desde la escuela secundaria, para matar a una sucesión de diez monstruos cada vez más difíciles.

La mayoría de la trama del juego se desarrolla en una mazmorra subterránea, pero también hay misiones en el exterior, y pequeñas descripciones de texto para completar la aventura. El jugador puede visitar durante la partida una tienda donde comprar comida, armas, un escudo, un amuleto mágico y ver las estadísticas de la partida hasta el momento.

Akalabeth fue un videojuego pionero en usar una serie de conceptos que se convertirían en algo estándar de la Saga Ultima y de otros clásicos RPG posteriores, como la jugabilidad en primera persona en entornos de mazmorras, la necesidad de ingerir comida para sobrevivir, una perspectiva cenital ( de arriba hacia abajo) para los mapas globales del mundo, o teclas de acceso rápido para ciertos comandos.

Al comenzar la partida, el juego pide al jugador que proporcione un número de la suerte, utilizado para generar un mundo aleatorio en cada partida. Si utilizamos el mismo número al comenzar, volveremos al mismo mundo, con las mismas mazmorras y estadísticas iniciales del jugador.

Intro juego Akalabeth World of DoomTras su buena acogida y el éxito comercial del juego vendiendo 30.000 unidades, Richard Garriott comentó "no es un mal rendimiento por cien horas de trabajo de un niño de escuela secundaria".

Al año siguiente, en 1981, Richard Garriott desarrolló "Ultima I: The First Age of Darkness", el primer juego oficial de una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos de Rol. Poco después, en 1983, fundó junto a su padre y su hermano la compañía Origin Systems, bajo la que se desarrollaría y publicaría la mayor parte de la serie Ultima.

Como curiosidad, Akalabeth: World of Doom es uno de los videojuegos que aparecen en Ready Player One, la exitosa novela de Ernest Cline llevada al cine en 2018 en una película dirigida y producida por Steven Spielberg.

El videojuego Akalabeth: World of Doom se puede descargar gratis a través de GOG, estando disponible para Windows, Mac OS X y Linux, incluyendo además un manual y guía sobre el juego: Descargar Akalabeth: World of Doom

Descargar Akalabeth World of Doom

Akalabeth: World of Doom
Rol / RPG

Año: 1979
Compañía: Richard Garriott
Abandonware

Gog  
Disponible en GOG: Akalabeth: World of Doom

Ultima IV: Quest of the Avatar

Cuarto videojuego de la conocida saga Ultima desarrollado y publicado por Origin Systems en 1985.

Ultima IV: Quest of the Avatar (La Búsqueda del Avatar) es uno de los juegos más extraños de la serie Ultima. El mundo de Sosaria ha sufrido profundos cambios y bajo el dominio de Lord British se intenta reconstruir y crear un mundo nuevo denominado Britannia. Para ello, hace falta un lider espiritual que les pueda guiar, la búsqueda del Avatar. Deberemos desarrollar nuestro personaje para conseguir las 8 virtudes y convertirnos así en el Avatar.

Ultima IV ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y la publicación libre del juego como Freeware hizo que se creara una gran comunidad que ha desarrollado numerosas mejoras a lo largo de los años.

El videojuego Ultima IV: Quest of the Avatar se puede descargar gratis desde Archive.org en su versión original: Descargar Ultima 4: Quest of the Avatar

Descargar Ultima IV Quest of the Avatar

Videojuego Ultima 4

Ultima IV: Quest of the Avatar
Rol
Año : 1985
Compañía : Origin Systems

Freeware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Ultima IV: Quest of the Avatar


Arcade


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Ultima VII : The Serpent Isle

Ultima 7: The Serpent Isle es un RPG (videojuego de rol) publicado y desarrollado por Origin Systems en 1993 como segunda parte de Ultima VII: The Black Gate. El juego es muy similar a su antecesor tanto en gráficos, desarrollo y forma de juego, continuando la historia.

En Ultima 7: The Serpent Isle seguimos con la trama de El Avatar. En esta ocasión ha destruido el Portal Lunar Negro para evitar que pudiera usarlo el Guardián mientras otro de los personajes de la trama (que aparece en la primera parte), Batlin, ha huido a un lugar denominado la Isla de la Serpiente. Los Guerreros del Destino le persiguen y encuentran una extraña tierra que tiene unas costumbres diferentes a Britannia: una isla grande y helada, sólo colonizada por hombres, con muchos restos de una antigua cultura donde las serpientes jugaban un papel central.

El videojuego Ultima VII : The Serpent Isle esta disponible para su descarga a través de Archive.org para Windows: Ultima 7 The Complete Edition

Descargar Ultima VII : The Serpent Isle

Videojuego Ultima VII  The Serpent Isle

Pantallazo Videojuego Ultima VII  The Serpent Isle


Ultima VII : The Serpent Isle
Rol
Año : 1993
Compañía : Origin Systems
Abandonware


Para dudas o consultas sobre el juego, podéis plantearlas en el foro: Ultima VII: The Serpent Isle

Ultima VII : The Black Gate

Séptima aventura de la saga de Videojuegos de Rol Ultima, desarrollada y publicada por Origin Systems en 1992. Ultima VII se divide en dos partes : The Black Gate y Serpent Isle. Ambas son consideradas por muchos como los mejores juegos de la saga Ultima.

En Ultima 7: The Black Gate nuestro protagonista sigue siendo el Avatar quien acaba de llegar a Britannia a través de un portal lunar rojo. Nada más empezar el juego, se encuentra con un asesinato ritual cometido el día anterior que nos piden ayudar a resolver. Sin embargo esto es solo el comienzo, la amenaza real proviene de El Guardian quien pretende gobernar Britannia a través de sus maléficas artes.

Mientras que las anteriores entregas eran mediante turnos, Ultima VII es a tiempo real, una novedad en la saga. Podemos interactuar con prácticamente todo lo que vemos en el escenario y disponemos de un mapeado bastante grande donde movernos con total libertad. Tenemos una trama principal que debemos cumplir para acabar la aventura y disponemos además de muchas misiones y tramas secundarias que podemos resolver de distintas formas. Todo el control del Ultima 7 se puede hacer con el ratón.

El videojuego Ultima VII: The Black Gate se puede descargar a través de Archive.org, estando disponible para Windows: Ultima 7 The Complete Edition

Descargar Ultima VII : The Black Gate

Videojuego Ultima 7 The Black Gate

Pantallazo Videojuego Ultima 7 The Black Gate

Ultima VII : The Black Gate
Rol
Año : 1992
Compañía : Origin Systems
Abandonware


Para dudas o consultas sobre el juego, podéis plantearlas en el foro: Ultima VII: The Black Gate

Ultima VIII : Pagan

Ultima VIII: Pagan es el título de la octava aventura de la Saga Ultima, desarrollada y publicada por Origin Systems en 1994.

La trama de Ultima 8: Pagan sigue los hechos ocurridos en Ultima VII: The Serpent Isle y Ultima VII: The Black Gate. En este caso, nuestro protagonista el Avatar es lanzado por el Guardián al mundo de Pagan a través de un portal en forma de pentagrama. El avatar se levanta en la orilla del mar tras ser rescatado por un pescador en el oscuro mundo de Pagan, una lugar donde mandan los Titanes Elementales. Como buen juego de rol clásico, deberemos ir hablando con los aldeanos y personajes que nos aparezcan para ir descubriendo y desvelando las misiones. Nuestro objetivo final será ir aprendiendo las habilidades de cada Titán para poder conseguir escapar de este mundo y volver a Britannia.

Ultima VIII es un videojuego de rol clásico, los controles son con el ratón principalmente y disponemos de algunas teclas de acceso rápido. Tenemos también un inventario, mejoras de personaje, equipamientos y un mundo abierto donde ir descubriendo misiones secundarias. Para ello es importante investigar y estar pendientes de las conversaciones con los personajes.

El videojuego Ultima VIII se puede descargar a través de Archive.org en varios idiomas, estando disponible para Windows: Ultima 8 Pagan

Descargar Ultima VIII: Pagan

Videojuego Ultima VIII Pagan

Pantallazo Ultima 8 - RPG

Ultima 8: Pagan
Rol

Año : 1994
Compañía : Origin Systems
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Ultima VIII: Pagan

Ultima I: The First Age of Darkness

Primer juego de la archiconocida serie de juegos de Rol : Ultima. Fue desarrollado y publicado en 1980 exclusivamente para las computadoras Apple II por Origin Systems con el título originario de Ultima. Posteriormente en 1987 se relanzó el juego con algunas mejoras y convertido también para PC con el título definitivo de Ultima I: The First Age of Darkness (la primera edad de oscuridad).

Se trata de uno de los primeros RPG que se publicaron. El argumento del juego gira en torno a las aventuras para encontrar y destruir una gema de poder perteneciente al malvado hechicero Mondarin, quien había esclavizado la tierra de Sosaria.

A pesar de su antigüedad, encontramos en Ultima bastantes elementos propios de los juegos de rol (y novedosos por entonces) que posteriormente heredarían muchos RPGs. Nada más empezar debemos caracterizar el personaje, elegir sus habilidades, la raza o repartir los puntos de experiencia.

El juego no ha envejecido nada bien con el tiempo y puede parecer muy básico en muchos aspectos. Sin embargo, Ultima I es el primero de una fructífera saga que acabaría dando títulos memorables y clásicos que siguen dando juego a pesar de los años. Tanto para quien quiera probarlo como curiosidad como para el que quiera saber donde empezó todo en el mundo de Ultima aquí tiene su oportunidad.

El videojuego Ultima 1 está disponible para su descarga a través de Archive.org: Ultima I: The First Age of Darkness

Descargar Ultima I: The First Age of Darkness


Videojuego Ultima 1

Ultima I : The First Age of Darkness
Rol

Año : 1980 / 1987
Compañía : Origin Systems
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Ultima I :The First Age of Darkness

Arcade


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