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Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor es un videojuego de Rol (RPG), desarrollado por Strategic Simulations, Inc. y publicado para PC (MS-DOS) en 1993. Se trata del tercer y último título de esta trilogía basada en los juegos de rol y fantasía Advanced Dungeons & Dragons, tras la publicación de "Eye of the Beholder" y "Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon" en 1991.

Videojuego Eye of the Beholder III - Assault on Myth Drannor
Siguiendo los eventos del anterior juego, la aventura comienza con los personajes protagonistas contándole al cliente de una taberna local cómo consiguieron derrotar a Dran Draggore y salvar la ciudad. Un hombre misterioso entra entonces en la taberna para pedirles que rescaten la ciudad en ruinas de Myth Drannor, la cual está gobernada por un Lich llamado Acwellan

El hombre les dice además que el Lich tiene un antiguo artefacto llamado el Códice, necesario para salvar Myth Drannor, para posteriormente transportarlos a las afueras de la ciudad de Myth Drannor en cuanto aceptan la misión.

El modo de juego de Eye of the Beholder 3 es básicamente idéntico que el de sus predecesores, manteniendo el característico estilo de los clásicos videojuegos de "mazmorras y calabozos" de la época. Tras formar nuestro grupo y equiparlo, los personajes pueden luchar cuerpo a cuerpo o lanzar objetos, armas, flechas, hechizos, etc., además de contar cada uno con sus propias habilidades y características, y que podremos ir evolucionando a medida que avancemos en la historia.  

El juego utiliza un motor actualizado con respecto al título anterior, lo que permite una selección de PNJ (NPC) a menudo única, así como determinados ajustes en la jugabilidad, como la función de "Ataque total" que nos permite atacar con todo el grupo a la vez, o la posibilidad de que los personajes empuñen armas de asta en el segundo rango.

Entre algunas de las zonas explorables de esta aventura, se incluyen el bosque que rodea la ciudad, el mausoleo y las ruinas de la ciudad (que albergan un gremio de magos), y un templo. También se han añadido al juego nuevos monstruos, hechizos y equipo de alto nivel.

Videojuego Eye of the Beholder 3
A diferencia de los títulos anteriores de la saga, Eye of the Beholder III no fue desarrollado por Westwood, sino por la compañía Strategic Simulations, Inc. El motivo de este cambio se debió a que Westwood fue adquirida por Virgin Interactive en 1992 y, en su lugar, optó por iniciar una nueva saga de videojuegos de rol que comenzaría en 1993 con el lanzamiento de "Lands of Lore: The Throne of Chaos". 

El videojuego Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor fue publicado originalmente para PC (MS-DOS) en 1993 casi de manera exclusiva, y solo contaría con dos conversiones para el mercado japonés, una para las microcomputadoras PC-98 en 1994 y la versión para FM Towns lanzada en 1995.

Las criticas tras su lanzamiento fueron muy divididas. Mientras se alabó las mejoras técnicas y la inclusión de nuevos elementos como armas, monstruos o más escenarios, muchos aficionados mostraron su decepción con el final que se dio a la saga, considerando el juego, en términos generales, de menor calidad que sus predecesores. 

A pesar de ello, el juego fue un éxito comercial del que se vendieron más de 50.000 copias, consiguiendo así que la saga completa superará las 350.000 unidades vendidas combinadas de manera global.

Actualmente en Abandonware, el videojuego Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor se puede jugar online en el navegador en su versión original para PC a través de la web Archive.org: Eye of the Beholder III - MSDOS

Eye of the Beholder III - PC

Videojuego Eye of the Beholder III - PC

Videojuego Eye of the Beholder III - Assault on Myth Drannor - PC

Portada videojuego Eye of the Beholder III - Assault on Myth Drannor

Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom (Akalabeth: mundo de perdición) es un videojuego de Rol (RPG) basado en el mundo de "Dungeons & Dragons" (Dragones y mazmorras), desarrollado por Richard Garriott y publicado originalmente en un lanzamiento limitado en 1979.

Videojuego Akalabeth World of DoomEn 1980 sería lanzado comercialmente por la compañía California Pacific Computer Company para la computadora Apple II, convirtiéndose por su original estilo de juego en uno de los primeros videojuegos de Rol que daría origen al género, y siendo conocido popularmente con los años como "Ultima 0", el predecesor de la popular saga Ultima.

El juego Akalabeth: World of Doom fue desarrollado en Applesoft BASIC para el Apple II por Richard Garriott mientras asistía al instituto en Houston, Texas. Comenzó su desarrollo como un proyecto escolar, utilizando para ello el sistema Mainframe de la escuela y una computadora Apple II que le había comprado su padre.

El juego fue evolucionando durante años con el título "D&D" (Dungeons & Dragons), en el que trabajó junto con la ayuda de varios amigos y compañeros habituales de partidas de Rol de Dungeons & Dragons, que le sirvieron para verificar el proyecto.

En 1979, cuando el juego llevaba ya varias revisiones realizadas, hizo una demostración de su versión "D&D 28b" (posteriormente conocido como Akalabeth), en la tienda de ordenadores ComputerLand de Clear Lake City, Texas, donde trabajaba. Su jefe quedó impresionado por el proyecto de Garriott y le sugirió vender el juego en la tienda.

Pantalla inicio Akalabeth - World of DoomGarriott aceptó la propuesta y se gastó 200 dólares en empaquetar y vender el juego por 20$ en bolsas Ziploc, con instrucciones fotocopiadas en su interior y una portada dibujada por su madre. Al comenzar la partida, lo primero que podía leer el jugador era un aviso: "BEWARE FOOLISH MORTAL, YOU TRESPASS IN AKALABETH, WORLD OF DOOM!!" (Cuidado tonto mortal, estás entrando en Akalabeth, mundo de perdición).

En su manual de instrucciones, se indicaba que el juego ofrecía niveles infinitos de mazmorras y diez monstruos en alta resolución (un modo de gráficos del Apple II conocido como "Hi-Res" que permitía una resolución de 280×192 con ocho colores).

La compañía California Pacific Computer Company acabó recibiendo una copia del juego en 1980, y se puso en contacto con Garriott para publicar el juego. Garriott voló a California con sus padres y tras negociar con la empresa, recibiría una comisión de cinco dólares por cada copia vendida.

Manual de instrucciones original videojuego AkalabethEl precio de venta del juego Akalabeth: World of Doom fue de 35$, y según Garriott se vendieron en total 30.000 unidades, por lo que el joven recibió 150.000 dólares por su primer juego. La compañía sugirió que se acreditara el autor como "Lord British", y posteriormente con fines comerciales, organizó un concurso para que los lectores de la popular revista especializada Softalk descubrieran su verdadera identidad.

Para desarrollar Akalabeth, Richard Garriott se inspiró principalmente en el universo de Dungeons & Dragons, un popular juego de rol que jugaba habitualmente con sus amigos, aunque también se basó en las obras de J. R. R. Tolkien para algunos aspectos concretos. El propio nombre del juego deriva del "Akallabêth" de Tolkien, parte del libro "El Silmarillion"; y el último monstruo obligatorio de matar durante la partida se llama "Balrog", como los monstruos demoníacos de "El Señor de los anillos". Posteriormente, el nombre de estos nombres se cambiaron para la saga Ultima, denominándose Balron.

Si bien no se llega a mencionar explícitamente, se considera que Akalabeth es el primer juego de la serie Ultima, una de las sagas más populares e influyentes en la historia de los videojuegos de Rol. Fue incluido en la "Colección Ultima" de 1998, donde tomó oficialmente el nombre de "Ultima 0". En esta versión se mejoró el juego agregándole colores CGA y sonido MIDI.

Pantallazo Akalabeth World of Doom- Apple IIEl objetivo de Richard Garriott era la de llevar la jugabilidad de los clásicos juegos de rol de papel y lápiz a los que jugaba habitualmente, a su otra gran afición, los ordenadores. En "Akalabeth: World of Doom" el jugador recibe misiones de "Lord British", el apodo de Garriott desde la escuela secundaria, para matar a una sucesión de diez monstruos cada vez más difíciles.

La mayoría de la trama del juego se desarrolla en una mazmorra subterránea, pero también hay misiones en el exterior, y pequeñas descripciones de texto para completar la aventura. El jugador puede visitar durante la partida una tienda donde comprar comida, armas, un escudo, un amuleto mágico y ver las estadísticas de la partida hasta el momento.

Akalabeth fue un videojuego pionero en usar una serie de conceptos que se convertirían en algo estándar de la Saga Ultima y de otros clásicos RPG posteriores, como la jugabilidad en primera persona en entornos de mazmorras, la necesidad de ingerir comida para sobrevivir, una perspectiva cenital ( de arriba hacia abajo) para los mapas globales del mundo, o teclas de acceso rápido para ciertos comandos.

Al comenzar la partida, el juego pide al jugador que proporcione un número de la suerte, utilizado para generar un mundo aleatorio en cada partida. Si utilizamos el mismo número al comenzar, volveremos al mismo mundo, con las mismas mazmorras y estadísticas iniciales del jugador.

Intro juego Akalabeth World of DoomTras su buena acogida y el éxito comercial del juego vendiendo 30.000 unidades, Richard Garriott comentó "no es un mal rendimiento por cien horas de trabajo de un niño de escuela secundaria".

Al año siguiente, en 1981, Richard Garriott desarrolló "Ultima I: The First Age of Darkness", el primer juego oficial de una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos de Rol. Poco después, en 1983, fundó junto a su padre y su hermano la compañía Origin Systems, bajo la que se desarrollaría y publicaría la mayor parte de la serie Ultima.

Como curiosidad, Akalabeth: World of Doom es uno de los videojuegos que aparecen en Ready Player One, la exitosa novela de Ernest Cline llevada al cine en 2018 en una película dirigida y producida por Steven Spielberg.

El videojuego Akalabeth: World of Doom se puede descargar gratis a través de GOG, estando disponible para Windows, Mac OS X y Linux, incluyendo además un manual y guía sobre el juego: Descargar Akalabeth: World of Doom

Descargar Akalabeth World of Doom

Akalabeth: World of Doom
Rol / RPG

Año: 1979
Compañía: Richard Garriott
Abandonware

Gog  
Disponible en GOG: Akalabeth: World of Doom

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

Videojuego de Rol ambientado en el mundo de fantasía medieval de la saga dragones y mazmorras (Advanced Dungeons & Dragons) como continuación del primer juego que da nombre a la saga: Eye of the Beholder . Fue desarrollado por Westwood Studios y publicado por Strategic Simulations en 1991 con el título completo de Advanced Dungeons And Dragons: Eye Of The Beholder II – The Legend Of Darkmoon.

Eye of the Beholder 2 introduce mejoras en la saga como más espacios abiertos por explorar, una mayor interacción con los personajes y un aspecto más orientado a los clásicos RPG.

El argumento nos sitúa tras lo sucedido en el primer juego, los héroes se dirigen a una posada para descansar y disfrutar de la fama conseguida. Sin embargo reciben una misteriosa nota de Khelben "Vara negra" Arunsun (archimago de Aguas Profundas ), quien les cuenta que envió a Ámbar, una elfa exploradora, para investigar en un templo conocido como Feria de la Luna , pero no ha regresado. Khelben transporta los héroes al templo para encontrar Ámbar y continuar la investigación, pero pronto se hace evidente que no todo es lo que parece ....

El videojuego Eye of the Beholder 2 se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Eye of the Beholder II - The Legend of Darkmoon

Eye of the Beholder 2

Videojuego Eye of the Beholder 2

Eye of the Beholder 2 : The Legend of Darkmoon
Rol

Año : 1991
Compañía : Strategic Simulations
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Eye of the Beholder 2

Arcade


Jugar Eye of the Beholder II Online


Stronghold (Dungeons & Dragons Stronghold)

Stronghold es una videojuego de estrategia en tiempo real basado en el mundo fantástico de Dungeons & Dragons publicado por Strategic Simulations en 1993.

El modo de juego de Stronghold es un juego de gestión y estrategia donde nuestra misión principal será construir un reino. El juego está ambientado en el universo de la conocida saga de aventuras de Rol Dragones y Mazmorras. El título del juego completo en realidad es : Dungeons & Dragons Stronghold (Kingdom Simulator).

Deberemos manejar bien los recursos de que disponemos para construir un reino equilibrado. Stronghold es un juego con realmente muchas opciones y puede costarnos al principio hacernos con el manejo. Por ejemplo podemos convocar en cualquier momento a los artesanos y residentes de un barrio para defenderlo. Elegiremos también a los líderes vecinales entre una gran variedad de opciones como elfos, duendes, guerreros, ladrones o enanos.

Tenemos además mucha libertad de acción durante la partida. Podemos dedicarnos a construir un gigantesco ejercito y mejorar nuestras tropas para conquistar ciudades vecinas o centrarnos en construir nuestra ciudad y simplemente defenderla de ataques. La gran variedad de escenarios y de mapas aleatorios nos garantiza también una alta rejugabilidad.

El videojuego Stronghold se puede descargar desde GOG, en una versión mejorada titulada "Stronghold HD", estando disponible para Windows: Stronghold HD

Descargar Stronghold

Videojuego Stronghold

Stronghold
Estrategia
Año : 1993
Compañía : Strategic Simulations
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Stronghold


Gog  
Disponible en GOG: Stronghold HD


Eye of the Beholder (Strategic Simulations, 1991)

Eye of the Beholder es un clásico videojuego de Rol (RPG) basado en el mundo de la conocida saga dragones y mazmorras (Advanced Dungeons & Dragons) desarrollado por Westwood Studios y publicado por Strategic Simulations en 1991.

El modo de juego de Eye of the Beholder es el de un clásico de los juegos de mazmorras con perspectiva tridimensional en primera persona. Los señores de la ciudad de Waterdeep (aguas profundas) contratan a un equipo de aventureros para investigar el mal que emana desde debajo de la ciudad. Deberemos entrar en las alcantarillas, movernos por ellas para investigar y enfrentarnos a los diversos peligros que acechan.

Controlaremos a cuatro guerreros con sus particularidades que podremos ir mejorando a lo largo de la aventura. Todo el control de Eye of the Beholder es con el ratón y el juego está totalmente en español.

El videojuego Eye of the Beholder se puede jugar online en el navegador desde la web Archive.org: Eye of the Beholder - 1991

Jugar Eye of the Beholder

Videojuego Eye of the Beholder

Eye of the Beholder
Rol
Año : 1991
Compañía : Strategic Simulations
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Eye of the Beholder

Arcade


Jugar Eye of the Beholder Online
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