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Riot City (Sega, 1991)

Riot City es un videojuego beat 'em up de desplazamiento lateral, desarrollado por la ya desaparecida compañía japonesa Westone, y publicado por Sega como Arcade para máquinas recreativas en 1991.

Videojuego Riot City - Sega
La trama del juego tiene como protagonistas a Paul y Bobby, dos agentes antinarcóticos que se han propuesto acabar con el cártel de drogas conocido como "MID". El escondite secreto de MID se encuentra en Riot Island, una isla llena de ruinas abandonadas, con edificios de apartamentos, hospitales, fábricas e incluso un casino, convertida ahora en un barrio marginal. 

Durante su intensa investigación sobre el MID, los agentes reciben inesperadamente una llamada de la organización. Cuando Paul escucha la voz de su novia Catherine pidiendo ayuda por teléfono y le cuelgan sin darle ninguna explicación, supone que la han secuestrado, por lo que él y Bobby se dirigen a Riot Island para rescatarla.

El videojuego Riot City está planteado como un clásico arcade beat 'em up de lucha callejera y desplazamiento lateral, un género que gozó de una gran popularidad a finales de los 80 y principios de los 90 en los salones recreativos de todo el mundo, y similar en muchos aspectos al exitoso "Final Fight", publicado por Capcom en 1989.

Al disponer de una opción multijugador (modo cooperativo), contamos con dos personajes principales al comenzar la partida. El jugador uno controlará a Paul, quien ofrece habilidades de lucha equilibradas; mientras que el jugador dos controlará a Bobby, un bailarín de breakdance que es algo más lento que su compañero en los movimientos pero también más fuerte.

Nuestro objetivo será avanzar por los niveles de izquierda a derecha de la pantalla (la mayoría de los cuales están divididos en tres o más escenarios), luchando contra todos los personajes enemigos que nos salgan al encuentro, hasta llegar a un enfrentamiento con el jefe de fase, más fuerte y resistente que el resto de enemigos. 

Videojuego Riot City - Arcade
Los enemigos nos aparecerán desde ambos lados de la pantalla, y debemos derrotarlos a todos para avanzar. Si se intenta simplemente atravesar los niveles sin luchar, la pantalla dejará de desplazarse hasta que todos los enemigos actuales hayan sido derrotados, antes de permitirnos continuar avanzando. Los enemigos pueden incluso moverse fuera de los límites de la pantalla. Una vez que se derrota al jefe del nivel, pasaremos automáticamente a la siguiente fase. 

El videojuego Riot City fue desarrollado por Westone, una compañía japonesa ya desaparecida, pero muy exitosa en la época gracias al título con el que hizo su debut en la industria: "Wonder Boy" (1986). El juego fue publicado por Sega y se lanzó exclusivamente como Arcade para los salones recreativos. No tuvo demasiada repercusión debido a que su distribución se hizo casi exclusivamente para el mercado japonés, si bien algunas copias del juego acabaron llegando también al mercado occidental.

Aunque Riot City no llegó a tener nunca una secuela oficial, en 1992 se lanzaría para TurboGrafx-CD el videojuego "Riot Zone" (conocido en Japón como "Crest of Wolf"), el cual es en realidad una versión modificada de Riot City en la que incluyeron una historia diferente, pero reutilizando los personajes y los escenarios tras realizar algunos cambios.

Como curiosidad, en 2009, casi dos décadas después del lanzamiento del juego, EGG Music, una división de D4 Enterprise, publicó el álbum de la banda sonora, Riot City Original Soundtracks. Esta contiene toda la música de fondo y los efectos de sonido del juego, compuestos por Jin Watanabe, quien también compuso la banda sonora para varios juegos de la saga Wonder Boy. 

Actualmente en Abandonware, el videojuego Riot City se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Riot City - Arcade

Intro juego Riot City

Arcade Riot City - Sega

Portada Videojuego Riot City - 1991

Wonder Boy, el exitoso clásico de plataformas

Wonder Boy es un clásico videojuego de plataformas desarrollado por Escape (Westone) y publicado por Sega en 1986. El juego fue lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas, siendo portado posteriormente a todo tipo de sistemas domésticos, como la primigenia consola de Sega SG-1000, las populares Master System y Game Gear, y ordenadores como ZX Spectrum, Commodore 64 o Amstrad CPC.

Videojuego Wonder Boy - 1986El juego se tituló en Japón "Super Wonder Boy" en la versión que se lanzó para la consola Sega Mark III (el nombre de la Master System japonesa), y "Revenge of Drancon" en su lanzamiento en Norteamérica.

El protagonista de Wonder Boy (Tom-Tom en la versión Master System) es un niño cavernícola cuya novia Tina (Tanya) ha sido capturada por el rey oscuro (Drancon). Deberemos manejar al personaje a través de siete áreas, cada una de las cuales consta de cuatro niveles diferentes. Las pantallas están formadas por bosques, colinas, océanos, cuevas, palacios de hielo y, ocasionalmente, tierras de montaña, siendo todo el juego de desplazamiento lateral, de izquierda a derecha, y algunos movimientos verticales como saltos.

Para hacer frente a los enemigos disponemos de un hacha de piedra que les podemos lanzar, y diversos potenciadores que encontraremos escondidos en huevos. Entre algunos de los potenciadores disponibles, destaca un monopatín que nos permite desplazarnos más rápido y resistir un ataque enemigo, o un ángel de la guarda que nos dará protección temporal. Debemos tener también cuidado con los huevos que rompemos, ya que algunos de ellos contienen sorpresas desagradables que nos pueden hacer perder vitalidad.

Pantallazo Wonder BoyNuestro medidor de vitalidad es otro de los puntos clave que debemos vigilar en todo momento, ya que irá bajando constantemente a medida que pase el tiempo. Para rellenarlo necesitaremos ir recogiendo frutas que nos servirán de alimento y rellenarán parte de nuestra barra. Al final de cada área nos enfrentaremos a un jefe de fase. Una vez lo derrotemos soltará una máscara que se transformará en un objeto que podemos recoger.

Wonder Boy cuenta también con un mundo oculto. Para desbloquearlo y acceder a una octava área, debemos recoger las 28 muñecas que hay repartidas por el juego, una muñeca en cada nivel. Estas muñecas además nos duplicarán los puntos de bonificación al finalizar cada pantalla.

Las diferentes versiones de Wonder Boy que se lanzaron fueron bastante fieles al juego original de arcade, aunque todas sufrieron algunas modificaciones respecto al título original.

Arcade Wonder boyLa primera versión casera de Wonder Boy fue lanzada exclusivamente en Japón para la SG-1000 (la primera consola de videojuegos de Sega) durante el mismo año en que se lanzó la versión arcade. El juego fue lanzado en formato "My Card", que requería el periférico "Card Catcher". Debido a las severas diferencias de hardware, se tuvo que desarrollar el juego completamente de nuevo para esta consola, omitiéndose algunos niveles y varios "extras" como el monopatín.

La versión de Wonder Boy para Master System y Game Gear era una conversión directa del juego de arcade, con algunas modificaciones menores debido a la limitación del hardware de las consolas. En Japón, la versión de Sega Mark III se tituló Super Wonder Boy para diferenciarla de la conversión anterior, aunque los lanzamientos en el extranjero eliminaron la palabra "Super" del título. La conversión de Game Gear lanzada en los Estados Unidos se tituló "Revenge of Drancon".

Los gráficos de las versiones de consola fueron en realidad casi idénticos a la versión de recreativa. La parte que más cambio sufrió el juego con la conversión fue en los niveles o áreas. Wonder Boy para Master System y Game Gear tenían nueve áreas. Esto incluyó las siete áreas del arcade original más dos nuevas áreas creadas específicamente para estas versiones. Las nuevas áreas presentaban un diseño de nivel único diferente al resto del juego, denominándose como la cuarta área y la octava área en el juego. Al igual que con la versión arcade, la recolección de todas las muñecas en el juego revelaría un "área" extra.

Wonder Boy versión Amstrad CPCLas versiones de ordenador de Wonder Boy fueron realizadas por Activision, lanzando las versiones del juego para ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC en 1987. Las conversiones eran bastante fieles al juego original pero de menor calidad gráfica, aunque a diferencia de las versiones de consola y arcade, las cuatro primeras áreas del juego tenían un orden fijo, en lugar de ser aleatorias.

Como curiosidad, en la versión de Spectrum el juego tenía un error que no permitía cargar los cuatro primeros niveles en modo 128k, ya que el juego se acababa bloqueando. Como resultado, los jugadores tenían que iniciar la partida en el modo 48K para ejecutar el juego, sin embargo en este modo, la música de 128K todavía funcionaba correctamente.

Tras el lanzamiento en abril de 1986 para arcade y sus posteriores versiones para consolas y ordenadores, Wonder Boy se convirtió rápidamente en un éxito comercial, dando lugar a una extensa saga de videojuegos basados en el popular personaje de Wonder Boy, además de diferentes remakes y clones que también gozaron de un considerable éxito.

Videojuego Adventure Island - NESEl clon de Wonder Boy más destacable fue sin duda el videojuego "Adventure Island". La compañía Escape, desarrolladora del juego, tenía un acuerdo de licencia por el cual poseía los derechos del juego, pero Sega conservaba los derechos de los personajes principales, jefes y nombres.

Debido a esto, se asociaron con Hudson Soft para producir una conversión del juego para NES, bajo una nueva licencia. Para evitar problemas con los derechos, Hudson Soft realizó un juego nuevo que era en la práctica un clon de Wonder Boy, pero cambiando el personaje principal y el título del juego. El resultado fue "Adventure Island", que en lugar de presentar el personaje un niño cavernícola, utilizó una caricatura de Takahashi Meijin (Master Higgins), que tenía un sorprendente parecido con el diseño original del personaje.

Adventure Island fue también un éxito de ventas para las consolas de Nintendo, y dio lugar a varias secuelas posteriores, un cómic Manga y una serie de televisión inspirada en el personaje.

El videojuego Wonder Boy se puede jugar online en el navegador, tanto en su versión original de Arcade como en sus versiones para Master System y Game Game a través de la web Archive.org: Arcade Wonder Boy / Wonder Boy Master System / Revenge of Drancon Game Gear

Portada videojuego Wonder Boy

Wonder Boy
Plataformas

Año: 1986
Compañía: Sega

Abandonware

Arcade


Jugar Wonder Boy Online
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