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Master of Orion, el "primer" videojuego 4X

El término 4X se utiliza para definir a un subgénero específico de los videojuegos de estrategia, donde los jugadores deben controlar un imperio, expandirse territorialmente usando los recursos disponibles en el mapa y eliminar a los rivales.

Videojuego Master of OrionEn español el género se conoce como "Videojuegos de construcción de imperios", siendo su término original en inglés "4X" proveniente de las acciones y objetivos de estos juegos: eXplore (exploración), eXpand (expansión), eXploit (explotación), y eXterminate (exterminación).

Se atribuye el origen del término "4X" al escritor y diseñador de videojuegos Alan Emrich, quien en septiembre de 1993 lo utilizó por primera vez para definir al juego "Master of Orion", publicado por MicroProse ese mismo mes. Master of Orion sentó claramente las bases del género de los videojuegos 4X, y aunque fue considerado el primer videojuego de este estilo en el momento de su publicación, en realidad se pueden incluir en el género otros videojuegos similares lanzados anteriormente, como el popular "Sid Meier's Civilization" (1991), "VGA Planets" (1991), o "Spaceward Ho!" (1990).

El modo de juego de Master of Orion es el de un videojuego de estrategia por turnos donde nuestro objetivo será liderar una de las diez razas disponibles para explorar y colonizar otros sistemas estelares. Jugaremos contra la IA (Inteligencia Artificial) de la computadora que, al igual que nosotros como jugadores, controlará todos los aspectos de las colonias, el desarrollo tecnológico, la construcción de naves, la diplomacia entre las diferentes especies y el combate.

Mapa Master of OrionAl comienzo de cada juego se genera un mapa al azar donde solo podemos elegir el tamaño de la galaxia y la dificultad de los oponentes controlados por la computadora. En Master of Orion disponemos de diez razas diferentes con las que jugar, cada una de ellas con sus particularidades y especialidades destacadas.

Por ejemplo, los Humanos tienen ventaja para el comercio y la diplomacia; los Bulrathi son los mejores en combate terrestre; los Silicoides ignoran la contaminación y pueden colonizar incluso los planetas más hostiles, pero tienen un lento crecimiento de la población. Además, cada raza cuenta con sus enemigos naturales y posibles aliados, y tiene ventajas o desventajas en diferentes campos de investigación.

Comenzamos el juego con un planeta natal, una nave colonizadora y dos naves exploradoras que podemos usar para explorar las estrellas cercanas. El planeta destacado de la galaxia será Orion, el mundo de los Antiguos, el sitio de investigación más valioso de la galaxia, protegido por un poderoso buque de guerra, El Guardián (The Guardian).

Menú Master of OrionExisten siete tipos de planetas normales y seis planetas hostiles. Para colonizar los diversos tipos de hostiles necesitaremos de una tecnología cada vez más avanzada. Por lo general, estos planetas hostiles serán los más propensos a ser ricos en minerales, pero también los más difíciles de colonizar. En algunos mundos encontraremos también artefactos que contienen reliquias de una civilización avanzada ya desaparecida. Además, el juego a veces producirá eventos aleatorios que pueden ser dañinos o ventajosos.

Deberemos controlar todos los aspectos de nuestra colonia para hacerla crecer y desarrollarla tecnológicamente. Esto incluye realizar las asignaciones de producción, construir naves, organizar las defensas planetarias, construir fábricas o la investigación. Nuestras naves pueden viajar a cualquier sistema estelar dentro de su rango, desarrollándose el combate siempre en la órbita de un planeta. Para el modo de combate, podemos controlar manualmente la nave o resolverlo automáticamente según los parámetros asignados a la batalla.

Uno de los aspectos más importantes que deberemos desarrollar si queremos lograr la victoria, es la investigación de nueva tecnología, por lo que es recomendable asignar una buena financiación a este apartado. Las batallas se deciden en muchas ocasiones más por los números y la tecnología a nuestro favor que por las tácticas militares utilizadas.

Investigación tecnología Master of OrionLos avances tecnológicos son un punto clave en el juego, aunque no menos importante lo es la diplomacia. En Master of Orion encontramos una amplia gama de opciones diplomáticas y de negociación, como el comercio de tecnología, realizar regalos, pactos comerciales que nos ayudarán a impulsar la producción industrial, tratados de paz, pactos de no agresión o alianzas.

Incluso podemos amenazar a nuestros enemigos, declarar la guerra, y posteriormente arreglar las condiciones para un alto el fuego. Las diferentes razas recuerdan nuestras acciones y obran en consecuencia. Si hacemos alguna alianza y la rompemos, ninguna otra raza querrá aliarse con nosotros posteriormente por considerarnos poco fiables.

Gracias a un IA muy desarrollada, Master of Orion es una experiencia única en cada partida. Cada raza que está bajo el control de la computadora tiene una personalidad propia y un objetivo diferente en cada juego que marcan su política y gestión económica. Mientras algunas razas con un carácter militarista crean grandes flotas y priorizan tecnologías con beneficios militares, otras razas ecologistas centran sus esfuerzos en el control de la contaminación y la terraformación. Los rasgos cambian de una partida a otra.

Modo combate Master of Orion
Otro punto interesante es que las acciones hostiles no tienen porqué provocar la guerra de forma automática y es habitual que al principio de cada partida haya pocos enfrentamientos, debido a que cada raza está enviando sondas a lo desconocido para tantear el mundo en el que se encuentran.

Las colonias pueden ser bombardeadas desde el espacio o tomadas en invasiones terrestres a través de las defensas enemigas. Las naves enemigas y las bases militares dispararán sobre los transportes que se aproximen, posiblemente destruyendo algunos o todos ellos. La invasión en sí es completamente automática, y el resultado depende de los números y la tecnología. La invasión de otro mundo es siempre costosa, por lo que es recomendable evaluar bien nuestras posibilidades antes de lanzarnos al ataque.

Desarrollado por la compañía Simtex como una versión expandida y mejorada del prototipo "Star Lords", el videojuego Master of Orion fue lanzado por MicroProse en septiembre de 1993 para MS-DOS y Macintosh.

Videojuego Star Lords - Master of OrionEl prototipo del juego Star Lords, conocido habitualmente como Master of Orion 0, era jugable pero nunca se llegó a lanzar comercialmente.

Las principales diferencias entre Star Lords y Master of Orion se encuentran en los gráficos y la interfaz, claramente inferiores en Star Lords, un comercio y diplomacia más simple, o una investigación no dirigida, además de la falta de garantías para evitar que los jugadores construyan más fábricas de las que se pueden usar.

En 2001 el videojuego Star Lords fue lanzado de forma gratuita como Freeware, y se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Star Lords - Simtex

Master of Orion recibió muy buenas críticas tras su lanzamiento por parte de la prensa especializada, siendo considerado por varios medios como el videojuego de estrategia del año. El análisis del juego que pasó a la historia fue el que hizo Alan Emrich, definiendo Master of Orion como un juego 4X, "eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate".

En retrospectiva se comenzaron a incluir en el género otros videojuegos publicados antes que se podrían considerar también 4X. Sin embargo, Master of Orion inauguró un nuevo género, siendo calificado como el videojuego estándar del género 4X y el título que definió a la perfección los videojuegos de construcción de imperios en el espacio.

Pantalla inicio Master of OrionTras su éxito, se lanzaron dos secuelas del juego, "Master of Orion II: Battle at Antares" (1996) y "Master of Orion III" (2003). Las secuelas son notablemente más avanzadas en gráficos y sonidos, aunque presentan grandes diferencias con el videojuego original, y generalmente se han considerado inferiores en calidad al clásico Master of Orion. En 2016 se lanzó el cuarto juego de la saga con el título "Master of Orion: Conquer the Stars".

Gracias a su gran calidad, Master of Orion dejó un importante legado en el mundo de los videojuegos, teniendo una considerable repercusión entre los aficionados, que crearon comunidades y proyectos en torno al juego. Algunos de estos proyectos siguen activos, siendo probablemente el más importante de ellos el proyecto FreeOrion, donde se ha creado un videojuego de código abierto basado en el clásico Master of Orion, que se puede descargar de forma gratuita en su web oficial: FreeOrion Wiki

La versión original de Master of Orion está disponible para su descarga a través de GOG, siendo compatible con Windows, Mac OS X y Linux, en un pack que también incluye su secuela Master of Orion II: Battle at Antares publicada en 1996: Master of Orion 1 + 2

Portada videojuego Master of Orion

Master of Orion
Estrategia

Año: 1993
Compañía: MicroProse


Gog  
Disponible en GOG: Master of Orion 1 + 2


Master of Magic (MicroProse, 1994)

Master of Magic es un videojuego de fantasía y estrategia por turnos desarrollado por Simtex y publicado por MicroProse para PC en 1994. La historia del juego se ambienta en dos mundos diferentes: Arcanus y Myrror.

Descargar Master of MagicArcanus es una tierra muy parecida a nuestra Tierra, con zonas climáticas y terrenos variados como bosques, océanos, praderas y desiertos, mientras que Myrror es un mundo paralelo a Arcanus, que presenta un uso de magia más intenso y una flora y fauna fantásticas que no se encuentran en Arcanus. Los dos mundos están físicamente vinculados entre sí por medio de portales especiales llamados Torres de Hechicería, que permiten a las unidades viajar entre mundos.

Cada vez que comenzamos una nueva partida en Master of Magic se nos genera aleatoriamente un mundo nuevo, donde podremos personalizar algunos aspectos, como el tamaño del mundo, la fuerza mágica o la dificultad.

Tras elegir nuestra raza entre las 14 disponibles, deberemos comenzar a explorar el nuevo mundo con nuestras unidades, desvelando así las partes del mapa que visitemos. En nuestra exploración, nos tendremos que enfrentar a diferentes monstruos que esconden tesoros, descubrir las mejores ubicaciones para construir nuevas ciudades, y encontrar las Torres de la Hechicería que unen los mundos de Arcanus y Myrror. También podemos encontrar nodos mágicos, fuentes de poder mágico que están dispersos en ambos mundos.

Videojuego Master of MagicA medida que vayamos desarrollando nuestras ciudades, construyendo nuevos edificios y haciendo crecer nuestra población, necesitaremos también producir más alimentos, oro y maná.

Master of Magic clasifica los hechizos disponibles en seis escuelas de magia: Magia Vital, orientada a la sanación y la protección; Magia Mortal, que drena la vida y crea muertos vivientes; Magia del Caos, que deforma objetivos y arroja energías destructivas; Magia Natural, que controla el clima; Hechicería, que manipula el aire y subvierte los efectos de las otras escuelas; y Magia Arcana, que es una escuela de magia genérica.

El número de hechizos que se pueden aprender de cada escuela depende de la cantidad de libros elegidos para esa escuela. También hay hechizos globales que afectan a los objetivos en todo el mundo, como los hechizos de mejora de una unidad, que pueden aumentar el potencial de su objetivo, aumentando el movimiento o la velocidad de ataque de las unidades, lo que les permite regenerar heridas y aumentar el poder de sus ataques.

Pantallazo videojuego Master of MagicComo un clásico videojuego de estrategia por turnos, las batallas tácticas comienzan cuando dos ejércitos enemigos se encuentran en el mismo área del mapa global. Las dos fuerzas se disponen en los lados opuestos del mapa y la batalla se lleva a cabo mediante una serie de turnos. Uno de los bandos logrará la vitoria eliminando al ejército enemigo u obligándole a huir del combate. Si tras 50 turnos de lucha no hay un ganador, se realiza un sorteo.

Master of Magic fue un juego muy aclamado tras su lanzamiento, recibiendo muy buenas críticas por parte de la prensa especializada, llegando incluso a ser nominado como el mejor videojuego de estrategia del año 1994, un título que finalmente le arrebataría el clásico "UFO: Enemy Unknown". Seguramente influyó en la decisión que el juego fue lanzado originalmente con varios "bugs" y errores que poco a poco se iban encontrando los jugadores y que finalmente fueron subsanados en su totalidad mediante varios parches.

El videojuego Master of Magic se puede descargar a través de GOG junto con un manual y una guía del juego con ayuda para los hechizos, estando disponible en varios idiomas para Windows y Linux: Master of Magic

Portada videojuego Master of Magic

Master of Magic
Estrategia

Año: 1994
Compañía: Microprose


Gog  
Disponible en GOG: Master of Magic

Pizza Tycoon

Pizza Tycoon es un videojuego de estrategia y simulación empresarial desarrollado por las compañías Cybernetic Corporation y Software 2000, siendo publicado en 1994 para Amiga y PC. Posteriormente la compañía MicroProse lanzó el juego para el mercado norteamericano añadiendo algunos cambios al juego original.

El modo de juego de Pizza Tycoon se basa en convertirnos en los gestores de una pizzería, eligiendo el lugar donde montaremos el restaurante entre alguna ciudad de Europa o de Estados Unidos.

Podremos elegir entre treinta personajes diferentes para montar nuestro negocio. Además de gestionar todos los aspectos del restaurante, también participaremos en concursos de cocina, deberemos innovar creando nuevas pizzas con todo tipo de ingredientes o mejorar el aspecto visual del restaurante y ampliar la cocina para atraer a nuevos clientes.

Para crear nuestro particular gran imperio de pizzerías, podemos contratar a la mafia local para sabotear otros restaurantes competidores o conseguir dinero de actividades criminales como armas o el tráfico de drogas. También deberemos usar los medios locales, como la televisión, la radio o la prensa para crear anuncios y publicitarnos.

Pizza Tycoon es un curioso videojuego de simulación empresarial donde el humor es la nota predominante durante toda la partida. Un videojuego muy adictivo y con una gran rejugabilidad gracias a la cantidad de opciones disponibles. El videojuego se puede descargar y jugar online desde Archive.org, disponible para Windows: Pizza Tycoon - 1994

Descargar Pizza Tycoon

Videojuego Pizza Tycoon

Pantallazo videojuego Pizza Tycoon


Pizza Tycoon
Simulación / Estrategia

Año: 1994
Compañía: Cybernetic Corporation

Arcade


Jugar Pizza Tycoon Online

The Legacy: Realm of Terror

Videojuego de Rol con una trama propia de una aventura gráfica desarrollado en 1993 y publicado por Microprose.

The Legacy: Realm of Terror es un RPG casi único, un estilo de juego de los clásicos videojuegos de rol de mazmorras pero ambientado en una mansión encantada con un gran misterio por resolver y con una trama muy elaborada. Además cuenta con unos gráficos muy cuidados y una buena música que acompaña en todo momento, especialmente los momentos de tensión de la historia.

Al empezar el juego deberemos elegir nuestro personaje entre varias opciones, cada uno de ellos con sus características y que podremos mejorar según avance la partida y ganemos experiencia. El objetivo en realidad es sencillo, acabamos de llegar a una casa encantada y se ha cerrado la puerta de entrada, nuestro objetivo será conseguir salir de ella con vida. En el camino podremos interactuar con los objetos, tendremos que resolver puzzles y podremos usar magia si nuestro conocimiento es suficiente.

The Legacy: Realm of Terror es un juego nada sencillo, con partes realmente difíciles, pero con una trama que nos enganchará desde el principio si le damos la oportunidad. Se puede descargar gratis o jugar online en su versión para PC a través de la web Archive.org: Legacy - Realm of Terror

Descargar The Legacy: Realm of Terror

Videojuego The Legacy Realm of Terror

The Legacy: Realm of Terror  
Rol
Año : 1993
Compañía : Microprose
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: The Legacy: Realm of Terror
 

Arcade


Jugar The Legacy: Realm of Terror Online

B-17 Flying Fortress (Microprose, 1992)

Videojuego de simulación y combate aéreo desarrollado y publicado por Microprose en 1992 para PC con el largo título de B-17 Flying Fortress World War II Bombers in Action.

Además de controlar los bombarderos y realizar las misiones encomendadas, B-17 Flying Fortress es un juego de simulación muy completo donde podemos elegir entre diferentes tipos de avión, la munición que llevaremos, la tripulación, entrenar, asistir a las reuniones informativas de cada misión (briefings) etc.. Todas las misiones están ambientadas durante la Segunda Guerra Mundial.

Se trata de un juego con muy buenas animaciones aunque bastante complejo y en el que probablemente lo más difícil al principio será hacerse con los controles por la cantidad de opciones disponibles y aspectos del bombardero que podemos controlar. B-17 Flying Fortress fue lanzado en el año 2000 como Freeware tras la publicación de su secuela, B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th.

B-17 Flying Fortress

B-17 Flying Fortress
Simulación
 
Año : 1992
Compañía : Microprose
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro abandonware: B-17 Flying Fortress  

X-COM: Terror from the Deep (UFO 2)

X-COM: Terror from the Deep es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Microprose y publicado en 1995 como secuela de UFO : Enemy Unknown.

El modo de juego de X-COM: Terror from the Deep o simplemente XCOM 2 o UFO 2 , tiene una interfaz y un desarrollo muy similar al de su predecesor. En este caso tendremos que hacer frente a la actividad alienígena en el fondo del océano, adaptándose al medio las armas o las naves de las que dispondremos aunque con una dificultad mayor.

El videojuego X-COM: Terror from the Deep se puede descargar a través de GOG, disponible para Windows: X-COM - UFO 2

Descargar X-COM: Terror from the Deep

Videojuego UFO 2

Pantallazo X-COM Terror from the Deep

X-COM: Terror from the Deep
Estrategia

Año : 1995
Compañía : Microprose
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: X-COM: Terror from the Deep


Gog  
Disponible en GOG: X-COM - UFO 2


Sid Meier's Colonization (Microprose, 1994)

Sid Meier's Colonization es un clásico videojuego de estrategia por turnos desarrollado y publicado por Microprose en 1994 con el título completo de "Sid Meier's Colonization: Create A New Nation".

Colonization nos sitúa en la época de la colonización europea del Nuevo Mundo. Podremos escoger entre 4 potencias: Inglaterra, Holanda, España y Francia. Cada una de ellas con sus propias características basadas en sus antecedentes históricos y que influirán en el desarrollo del juego. Mientras los holandeses están orientados al comercio, los españoles serán idóneos para la conquista.

La forma de juego es mediante estrategia por turnos disponiendo de varias formas de juego y con una manejo mediante teclado y ratón.

El videojuego Sid Meier's Colonization se pude descargar a través de GOG, estando disponible en español para Windows, Linux y Mac OS X: Colonization, Sid Meier's

Descargar Sid Meier's Colonization

Videojuego Sid Meier's Colonization

Sid Meier's Colonization
Estrategia
Año : 1994
Compañía : Microprose
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Sid Meier's Colonization


Gog  
Disponible en GOG: Colonization, Sid Meier's


BloodNet

Videojuego ambientado en un mundo gótico-futurista estilo cyberpunk desarrollado y publicado por Microprose en 1993. BloodNet nos sumerge en una magnífica mezcla de aventura gráfica y RPG protagonizada por vampiros.

El protagonista de BloodNet es Ramson Stark, un brillante Hacker que ha sido engañado por Abraham Van Helsing para acudir a una cena donde le muerde para convertirle en vampiro. Tras una larga introducción, comienza BloodNet, un juego con una perspectiva de aventura gráfica con muchos puzles por resolver y diálogos con personajes de la trama pero también con muchos elementos propios de los juegos de Rol como un personaje con habilidades que deberemos mejorar, un mapa enorme por donde movernos y un sistema de combate por turnos. Nuestro objetivo será conseguir encontrar la cura enfrentándonos a Van Helsing.

BloodNet se juega con el ratón y algunas teclas de acceso rápido del teclado (para facilitar su uso adjuntamos pequeño manual con el juego), tendremos inventario, mapas y un menú desplegable de acciones en la parte superior de la pantalla. Es un juego complicado pero completísimo por la cantidad de posibilidades que ofrece y su extensa historia.

El videojuego BloodNet se puede descargar y jugar online a través de Archive.org en su versión original para PC: BloodNet - MSDOS

Descargar BloodNet

Videojuego BloodNet

Pantallazo Videojuego BloodNet

BloodNet
Rol
Año : 1993
Compañía : Microprose
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: BloodNet

Transport Tycoon

Transport Tycoon es un videojuego de simulación y estrategia a tiempo real desarrollado y publicado por Microprose en 1994 para PC.

El objetivo del juego es controlar y gestionar una compañía de transportes con la que ganar dinero, crecer y expandirnos mientras competimos con otras compañías rivales.

Para ello, nos ocuparemos del transporte de pasajeros y de mercancías por tierra, mar y aire. Tendremos que construir carreteras y líneas de ferrocarril, ocuparnos de colocar sus paradas en lugares transitados para que nos generen dinero, demoler edificios y zonas de la ciudad para extender nuestras vías o crecer al ritmo de la ciudad. En definitiva un juego de gestión total muy conocido, con muchas opciones y misiones por realizar para conseguir los objetivos y con cierta dificultad hasta que nos hagamos con el control del juego con la gran ventaja de que está enteramente en español.

Tras el éxito del juego, en 1995 se lanzó Transport Tycoon Deluxe con algunas mejoras en el juego, especialmente los gráficos y algunos elementos nuevos añadidos.

El videojuego Transport Tycoon Deluxe se puede jugar online o descargar gratis a través de la web Archive.org: Transport Tycoon Deluxe

Descargar Transport Tycoon

Transport Tycoon Deluxe

También existe una versión de código abierto de Transport Tycoon que funciona en Windows sin necesidad de emulador : Transport Tycoon Deluxe versión Windows

Transport Tycoon
Estrategia

Año : 1994 / 1995
Compañía : Microprose
Abandonware


Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: Transport Tycoon

Civilization (Sid Meier's Civilization)

Primer juego de la serie de videojuegos de estrategia por turnos Civilization. Fue publicado en 1991 por Microprose para PC, por su creador se le conoce también como Sid Meier's Civilization. El juego no llegó a ser publicado en España aunque sí sus entregas posteriores.

Comenzamos el juego eligiendo nuestra nación y dispondremos de un colono con el que fundaremos una ciudad. A partir de aquí solo podemos expandirnos hasta crear un imperio. Dirigiremos nuestra civilización desde su principio hasta conseguir conquistar el planeta o enviar una nave al espacio. En el camino tendremos que decidir por donde irán nuestras investigaciones, inventar cosas tan básicas como el alfabeto, la medicina o la electricidad para poder crecer y desarrollarnos, también podremos elegir la forma de gobierno en cada momento de la historia. Construiremos unidades, las iremos mejorando con el tiempo y lucharemos con otros imperios por el dominio del territorio.

El juego tiene muchísimas opciones y un control casi absoluto, un juego de estrategia total que sentó las bases para muchos juegos posteriores. Puede costar al principio hacerse con el juego por la cantidad de opciones disponibles, sin embargo en cuanto llevemos un tiempo empezaremos a conocer su funcionamiento y a explotar sus posibilidades. Su rejugabilidad es muy alta ya que cada partida es distinta y se desarrolla de forma diferente en función de las decisiones que vayamos tomando con nuestro Imperio.

Civilization es uno de esos juegos que marcó un antes y un después, un juego de culto, considerado por muchos aficionados como el mejor juego de estrategia para ordenador de la historia.

El videojuego Sid Meier's Civilization se puede jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Sid Meier's Civilization

Jugar Sid Meier's Civilization

Videojuego Sid Meier's Civilization

Sid Meier's Civilization
Estrategia
Año : 1991
Compañía : Microprose
Abandonware

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Arcade


Jugar Civilization Online

Darklands (Microprose, 1992)

Darklands es un clásico Videojuego de Rol (RPG) desarrollado y publicado por Microprose en 1992 para PC.

La historia de Darklands nos sitúa en la Europa medieval del año 1400 en la Alemania del Sacro Imperio Romano. El entorno geográfico en el que se desarrolla el juego es históricamente exacto. Las ciudades que visitaremos existieron y los nombres que se les da son los nombres antiguos que tenían esas ciudades en alemán. También encontraremos elementos fantásticos y sobrenaturales en la trama como monstruos o brujas.

El juego es un buen ejemplo de juego de Rol con mundo abierto. Tendremos bastante libertad para movernos y realizar misiones, aunque siempre con una trama principal que tendremos que ir realizando para finalizar la aventura. Podemos adquirir distinta reputación según nuestras acciones pudiendo ser aclamados en algunos lugares y odiados en otros. Darklands como buen ejemplo del género, tiene elementos típicos de los RPG como elección del personaje y sus habilidades, mejoras continuas, desarrollo de especialidades, batallas y muchas misiones alternativas con las que mejorar nuestros personajes.

El juego incluye además algunas peculiaridades interesantes como rezar para conseguir magia o crear pociones con fórmulas químicas. La edad es un factor importante, según avance la partida los personajes envejecerán y podrán perder fuerza, sin embargo también irán adquiriendo con la edad más carácter y mejorarán algunas de sus habilidades.

El videojuego Darklands se puede descargar a través de GOG, estando disponible para Windows, Mac OS X y Linux, e incluyendo una manual y guía sobre el juego con pistas: Darklands

Descargar Darklands

Videojuego Darklands

Pantallazo Videojuego Darklands

Darklands
Rol
Año : 1992
Compañía : Microprose
Abandonware

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Gog  
Disponible en GOG: Darklands


UFO: Enemy Unknown (Microprose, 1993)

Videojuego de estrategia publicado por Microprose en 1993 con el nombre de X-COM : UFO Defense en Estados Unidos y X-COM UFO : Enemy Unknown en el mercado europeo. Conocido popularmente como XCOM 1.

Tras un aumento de avistamientos de OVNIS y de actividad alienígena, varias naciones del mundo deciden crear XCOM (extraterrestrial Combat Unit), nosotros seremos quienes la dirijamos para hacer frente a la amenaza extraterrestre que se cierne sobre la Tierra.

Nada más empezar tenemos un globo terráqueo donde debemos establecer nuestra primera base de operaciones. Empezaremos con 3 naves básicas, dos de ellas de combate para interceptar las naves alienígenas y otra más con tripulación para acudir al lugar de impacto por si hay supervivientes o para enviarla a misiones que nos irán surgiendo durante el juego donde necesitaremos tropas de tierra que hagan el trabajo.

UFO : Enemy Unknown es sin duda uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos. En nuestra base podremos equipar a las tropas, organizarlas en las naves, armarlas, investigar o consultar la UFOpedia para conocer las caracteristicas de los enemigos a los que nos enfrentemos. Aparte de las misiones que nos vayan encomendando, influirá mucho en la partida como gestionemos los recursos (cada cierto tiempo las naciones evaularán nuestro rendimiento y en función de ello nos asignarán el presupuesto) y las investigaciones que llevemos a cabo. Podemos recuperar cadáveres de alienigenas, armas, objetos o incluso capturar especímenes vivos que luego podremos investigar para mejorar nuestras armas o desarrollar nuevas.

El desarrollo del juego es en tiempo real (podemos modificar la velocidad de la partida en el menú), mientras que las batallas serán del tipo estrategia de combate táctico por turnos.

Un juego realmente imprescindible que engancha desde el principio, cuanto más avancemos en la partida y mejor conozcamos las posibilidades que ofrece más horas le querremos dedicar.

El videojuego X-Com UFO: Enemy Unknown se puede descargar a través de GOG, estando disponible en varios idiomas para Windows: X-Com: UFO Defense

Descargar UFO - Enemy Unknown


Videojuego UFO Enemy Unknown


Pantallazo X-Com UFO Defense

UFO : Enemy Unknown
Estrategia
Año : 1993
Compañía : Microprose
Abandonware

Hilo dedicado al juego en el Foro Abandonware: UFO : Enemy Unknown

Gog  
Disponible en GOG: X-Com: UFO Defense


Gran lista de Aventuras Gráficas