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Where Time Stood Still (Ocean, 1988)

Where Time Stood Still (Donde el tiempo se detuvo) es un videojuego de acción y aventura publicado en 1988 por Ocean Software para ZX Spectrum, Atari ST y PC (MS-DOS). Fue desarrollado por Denton Designs como una secuela o continuación del clásico "The Great Escape" (1986), con un estilo de juego similar pero ambientado en un entorno totalmente diferente. 

Videojuego Where Time Stood Still
La historia comienza cuando el avión que transportaba a tres miembros de la misma familia se estrella en una zona remota e inexplorada del Himalaya. Aunque tanto el piloto, Jarret, como sus tres pasajeros, sobreviven al accidente, pronto descubren que se encuentran en un lugar donde el tiempo se ha detenido, poblado por dinosaurios, peligrosas criaturas prehistóricas y primitivos humanos salvajes. 

Nuestra misión será guiar a los cuatro personajes a través de este peligroso mundo hasta una zona segura. Una tarea nada sencilla, ya que durante la aventura tendremos que afrontar todo tipo de peligros, desde salvajes depredadores, monstruos marinos o caníbales, a precarios puentes en ruinas o peligros naturales. 

Con una vista de perspectiva isométrica, en el videojuego Where Time Stood Still comenzamos la aventura a través de este peligroso mundo manejando a Jarret, el líder del grupo. El resto de supervivientes son Clive, un rico hombre de negocios; su hija Gloria; y Dirk, su prometido. 

Podemos controlar de forma independiente a cada miembro del grupo o dejar que sea manejado por el ordenador, pero en todo caso, es fundamental tener en cuenta que cada personaje tiene sus propias habilidades, características y comportamientos distintos. Además, cada decisión que tomemos puede tener diferentes consecuencias, de forma que debemos elegir bien nuestras acciones si queremos lograr poner a salvo a los cuatro personajes

Clive es propenso a cansarse más fácilmente, por lo que nos pedirá comida de forma regular, mientras que Dirk es más atlético y conoce algunas lenguas locales, pero tiene una gran dependencia de Gloria. Si su prometida muere durante la partida, se desmoronará y apenas nos será útil. El objetivo ideal es acabar la aventura salvando a los cuatro personajes, pero en realidad podemos seguir jugando y finalizar el juego mientras uno de ellos siga vivo.

Where Time Stood Still - Atari ST
Como ayuda para afrontar la gran cantidad de peligros que encontraremos durante la aventura, si exploramos bien el mapa podemos hallar en ocasiones diversos objetos útiles, incluyendo armas, comida o botiquines de salud. Será necesario hacer un uso inteligente de estos recursos para que los miembros del grupo estén descansados y bien alimentados durante el largo y difícil viaje, pero teniendo en mente que estos recursos son limitados

Para el manejo del juego se utiliza un sencillo sistema de menús y cursores para seleccionar a los miembros y manipular objetos. Los personajes controlados por el ordenador se quejarán si están heridos, cansados o hambrientos, así que seremos nosotros quienes decidiremos qué acción tomar en cada momento. Si los complacemos demasiado a menudo, nos podemos quedar sin comida o suministros, mientras que si los ignoramos nos acabarán abandonando y tratarán de ponerse a salvo por su cuenta.

Desarrollado por la ya desaparecida compañía Denton Designs, los gráficos del videojuego Where Time Stood Still se presentan renderizados en una perspectiva isométrica 3D, utilizando el mismo motor de juego que su predecesor "The Great Escape". Fue publicado originalmente por Ocean Software en 1988 para las computadoras ZX Spectrum (128K), Atari ST y PC (MS-DOS) con una trama idéntica entre todas las versiones y ligeras variaciones en el aspecto gráfico. También se comenzó a desarrollar una versión para los ordenadores Commodore 64, Amstrad CPC y ZX Spectrum 48K, pero acabarían canceladas. 

Años después del lanzamiento original del juego, un grupo de aficionados hicieron una conversión no oficial para Amiga y Amiga CD32 que se publicó en 2014. Las versiones para Amiga de Where Time Stood Still se realizaron como una copia casi idéntica de la versión de Atari ST, si bien se incluyeron varias mejoras en el apartado sonoro y se añadió una nueva secuencia de introducción. Esta versión se puede descargar gratis desde la web de sus creadores English Amiga Board: Where Time Stood Still - Amiga

Where Time Stood Still destacó en todo caso por su gran calidad, algo que reflejaron las excelentes críticas que recibió en la prensa especializada de la época tras su lanzamiento, pero tuvo un desempeño bastante discreto a nivel comercial, a pesar de contar con una excelente portada para ayudar a impulsar las ventas del juego, obra del artista Bob Wakelin

Actualmente en Abandonware, el videojuego Where Time Stood Still se puede descargar gratis o jugar online en el navegador a través de la web Archive.org: Where Time Stood Still - MSDOS / Where Time Stood Still - ZX Spectrum

Where Time Stood Still - Amiga

Portada videojuego Where Time Stood Still

Where Time Stood Still
Arcade / Acción / Aventura

Año: 1988
Compañía: Ocean Software
Abandonware

Arcade


Jugar Where Time Stood Still Online

The Great Escape (Ocean Software, 1986)

The Great Escape es un videojuego de Arcade, acción e ingenio, desarrollado por la compañía Denton Designs y publicado en 1986 por Ocean Software para ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y PC. La historia del juego se basa en la conocida película de 1963 "La gran evasión" (The Great Escape), protagonizada por Steve McQueen. 

Videojuego The Great Escape - 1986
Nuestro protagonista es un prisionero que ha sido internado en un campo de prisioneros de guerra en el norte de Alemania en 1942. El campo está situado en lo alto de un promontorio, rodeado por acantilados sobre el frío mar del Norte, haciendo así casi imposibles las posibles fugas.

La única entrada al campo de prisioneros es a través de un estrecho camino que atraviesa la puerta de entrada y que solo las personas con los papeles adecuados pueden cruzar. El resto del campo está rodeado por muros y alambradas y una fuerte seguridad, con perros y guardias que patrullan constantemente el perímetro y torres de observación con reflectores para vigilar a los prisioneros que intentan escapar. 

Por debajo del campo se extiende un laberinto de túneles y desagües que nos pueden resultar útiles, sin embargo son peligrosos de utilizar en la oscuridad. Nuestro objetivo es escapar del campo de prisioneros alemán sin ser detectados, y aunque no se trata de una tarea precisamente sencilla, hay varias formas de lograrlo. 

The Great Escape cuenta con una perspectiva isométrica y empezamos la aventura con nuestro personaje en la cama de su celda al comienzo de un día más en el campo de prisioneros. Nuestro preso tiene una rutina diaria al igual que los demás presos, que incluye hacer ejercicio, pasar lista, comer y acostarse. Podemos saltarnos esta rutina en cualquier momento, pero si los guardias nos ven nos detendrán inmediatamente y nos devolverán a la rutina. También volveremos a seguir la rutina si no realizamos ninguna acción durante un corto período de tiempo. 

The Great Escape - ZX Spectrum
Existen varias formas de fugarnos y alcanzar la libertad, ya que podemos escapar a través de vallas deterioradas, puertas traseras ocultas o a través de los túneles subterráneos, sin embargo, para conseguirlo deberemos planificar bien nuestro escape siguiendo las estrictas reglas del campamento si queremos tener éxito. 

Para no hacer saltar la alarma y que los guardias vengan a buscarnos por todo el campo, tendremos que cumplir nuestra rutina diaria, asistiendo a dos pasadas de lista al día, un ejercicio, una comida y acostarnos por la noche. En cuanto nos familiaricemos con la rutina podremos empezar a buscar huecos en el horario para explorar el campo. 

No está permitido que llevemos objetos prohibidos, y si un guardia sospecha de nosotros nos detendrá y requisará todos los objetos conseguidos. Para evitarlo, necesitaremos depositar los objetos útiles que encontremos, como llaves, uniformes para camuflarnos o linternas, en lugares seguros. 

El acceso a las salas de los guardias está prohibido para los presos y si nos atrapan dentro seremos llevados a una celda de aislamiento, pero será necesario entrar en ellas sin ser detectados para conseguir ciertos objetos necesarios para la fuga. 

También será fundamental que aprendamos las rutas de patrulla de los guardias. Por lo general, la mayoría de los guardias alemanes patrullan rutas fijas y tienen una línea de visión determinada. Una vez las conozcamos podremos escabullirnos a sus espaldas sin ser detectados.  

The Great Escape - versión PC
En la pantalla nos aparecerá una bandera, cuyo color irá cambiando en función de si nos encontramos en lugar prohibido o permitido. Esta bandera hace la función también de "bandera de moral" e irá bajando de nivel a medida que pase el tiempo y no consigamos avances o cuando somos detenidos por los guardias. Si la moral llega a cero significa que nuestra voluntad de escapar ha desaparecido y se acaba el juego. 

El videojuego The Great Escape fue desarrollado por la ya desaparecida compañía británica Denton Designs y publicado por la también empresa británica Ocean Software, para algunos de los ordenadores más populares de los 80, como Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64 y PC (MS-DOS). 

El juego obtuvo muy buenas críticas tras su lanzamiento por parte de las revistas especializadas de la época, y recibió varios premios como uno de los mejores videojuegos del año, destacando además por su excelente portada, obra del ilustrador Bob Wakelin. Las geniales mecánicas del juego serían poco después utilizadas también para el videojuego "Where Time Stood Still" (1988). 

Como curiosidad, la empresa española Dinamic Software publicó también en 1986 un juego con un estilo muy similar, donde el objetivo es fugarse de una prisión, con el título de "Dustin". 

Actualmente en Abandonware, el videojuego The Great Escape se puede descargar gratis o jugar online en el navegador en su versión original para ZX Spectrum a través de la web Archive.org: The Great Escape - ZX Spectrum


Portada videojuego The Great Escape


The Great Escape
Arcade / Acción / Ingenio

Año: 1986
Compañía: Ocean Software
Abandonware

Arcade


Jugar The Great Escape Online

Gran lista de Aventuras Gráficas