Mostrando entradas con la etiqueta Loom. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Loom. Mostrar todas las entradas

Forge y The Fold, las secuelas de Loom

Desarrollado por Brian Moriarty para Lucasfilm Games y publicado en 1990, Loom fue el cuarto juego en usar el motor SCUMM, convirtiéndose casi desde su lanzamiento en uno de los títulos más populares de la compañía.

Forge - Secuela de LoomUna clásica aventura gráfica de la mítica LucasArts (Lucasfilm en aquella época), para la que su creador, Brian Moriarty, dejó un final abierto e incluyó varios indicios durante la aventura que apuntaban a que el juego tendría secuela. Loom iba a ser el primer juego de una trilogía denominada "La Trilogía de los Grandes Gremios", siendo continuada la historia de Loom con las secuelas "Forge" y "The Fold".

La primera secuela de Loom que Brian Moriarty tenía en mente la tituló "Forge", aunque se conoció popularmente como "Loom 2". El juego narraría la historia de Rusty Nailbender (del Gremio de los Herreros), amigo del protagonista de Loom, Bobbin Threadbare, cuando su ciudad natal es esclavizada por Chaos (Caos). Para realizar los hechizos durante el juego, Rusty utilizaría un objeto mágico llamado "Los Guanteletes del Herrero" en lugar del clásico bastón del primer juego.

Rusty se convierte en el líder de un movimiento clandestino para salvar a su familia y derrocar al Caos, junto con Fleece Firmflanks del Gremio de los Pastores, y nuevos personajes de otros gremios. En la aventura, Bobbin aparecería de vez en cuando como un cisne fantasmal que imparte consejos místicos, en lo que sería según comentó Moriarty, un guiño a Obi-Wan Kenobi de la saga de Star Wars. La historia culmina en una terrible batalla que casi destruye el mundo.

Loom 3El tercer juego de la saga llevaría por nombre "The Fold", y en este caso el protagonista sería Fleece Firmflanks, quien intenta unir a los Gremios en un esfuerzo final para desterrar al Caos. Cerca del final del juego, cuando la causa parece ya desesperada, Bobbin y los Sabios Tejedores se lanzan en su ayuda. El Telar se rehace y finalmente se restablece la paz en los Gremios.

A pesar de su calidad, las buenas críticas recibidas, o ser publicado en la mejor época posible, en plena edad de oro de las aventuras gráficas, las ventas de Loom no fueron las esperadas. Lucasfilm Games, que ya había asignado el proyecto de la secuela de Loom a los diseñadores y programadores Mike Stemmle y Sean Clark, acabó cancelando Forge.

Brian Moriarty sin embargo no se dio por vencido y animó a los Fans a que desarrollaran la secuela de Loom por su cuenta. Tras varios intentos que no se llegaron a concretar, el testigo lo acabó recogiendo finalmente en 2009 un equipo de aficionados a las aventuras gráficas conocidos como "Quill O 'the Wisp".

Con "Duke" (Duke Davidson) y "Abisso" (Gabriele Nannetti) como los fundadores al frente del proyecto, montaron un equipo para desarrollar Forge como un videojuego independiente realizado por fans que además sería Freeware, permitiendo descargar gratis el juego a través de su web Forgegame

Videojuego Forge - Loom 2Desarrollando el juego durante años con Adventure Game Studio, su proyecto ha tenido que afrontar numerosas dificultades, debido principalmente al cambio constante de desarrolladores y colaboradores. En total han participado más de 50 personas en el proyecto, incluyendo al actor profesional Dylan Jones, quien grabó de forma altruista más de 3.000 líneas de diálogo.

Si bien el juego no está finalizado, han conseguido lanzar una versión final del primer capítulo del juego, titulado simplemente "Forge: Chapter One", que funciona correctamente en Windows y se puede descargar desde su web: Forge - The LOOM Sequel

Brian Moriarty fue uno de los primeros en probar esta segunda parte de Loom y comentó públicamente: "Jugué el primer capítulo de la secuela de los fans, y quedé impresionado. Es notablemente pulido, con una excelente música y actuación de voz, y contiene algunos momentos realmente buenos. Espero que lleguen a terminarlo".

Este proyecto del videojuego Forge va lento, pero sigue activo. Brian Moriarty por su parte, nunca ha abandonado su idea original de que se haga una secuela del juego, y ha contactado en los últimos tiempos con varias compañías independientes de videojuegos para que "Forge", y "The Fold" se conviertan en una realidad. Quizás el futuro traiga novedades interesantes y podamos ver finalmente las secuelas de Loom completas.

Forge - aventura gráfica Loom

Loom (LucasFilm Games, 1990)

Loom es una de los clásicos más conocidos de la época dorada de las aventuras gráficas. Fue desarrollado LucasFilm Games y publicado en 1990 para PC.

En el juego controlaremos a un joven héroe llamado Bobbin Theadbare, miembro del Gremio de Tejedores, quien ha sido educado en las artes mágicas por la vieja hechicera Hetchel, aún sin tener el consentimiento de los Ancianos, sabios dirigentes del Gremio. En su decimoséptimo cumpleaños los Ancianos convocan a Bobbin a una reunión extraordinaria, donde el Consejo de los sabios tejedores le difaman y le acusan sin motivo.

Cuando todo parece perdido para nuestro protagonista, aparece su protectora Hetchel para defenderle aunque pagando un alto precio. Hetchel es postrada ante el Telar, una especie de altar mágico que maneja todos los aspectos de la vida y la muerte. Hetchel es convertida en un huevo y se ve desprendida de todos sus poderes.

Bobbin toma el bastón mágico de uno de los Ancianos, Átropos, y conseguirá invocar un hechizo que libere a Hetchel del huevo. Ésta nos explicará la auténtica misión que nos ha sido encomendada según las antiguas profecías: evitar la llegada de la Tercera Sombra y, así, rescatar el Universo de las garras del Caos.

Con este curioso argumento comienza Loom, una clásica aventura gráfica algo peculiar por su modo de juego pero imprescindible de conocer. El juego cuenta con tres niveles de dificultad, en los que deberemos ir agudizando nuestro oído para poder realizar las notas adecuadas de los hechizos mediante nuestro bastón y poder avanzar en la aventura.

La versión original de Loom se puede descargar desde Games Rocket, funcionando correctamente en Windows sin necesidad de emulador: Loom - 1990

Descargar Loom

Videojuego Loom

Pantallazo videojuego Loom

Loom
Aventura Gráfica
Año : 1990
Compañía : LucasArts
Abandonware

LOOM


¿Te gustaría tener el videojuego en formato físico? Disponible en:

Ebay
Gran lista de Aventuras Gráficas