Videojuegos eróticos de los 80

En contra de lo que se pudiera pensar, las limitadas capacidades técnicas, especialmente en el apartado gráfico, no fueron un obstáculo para desarrollar y publicar videojuegos eróticos durante la década de los 80. Desde casi los albores de la industria de los videojuegos, algunas compañías se atrevieron a lanzar títulos de contenido erótico y sexual, incluyendo "pixelados" desnudos durante la partida.

Pantallazo Leisure Suit Larry 1987Se trataba de videojuegos orientados a un público adulto. Por su temática, y a pesar de los "rudimentarios" gráficos de la época, gran parte de estos títulos causaron una gran polémica cuando se publicaron.

Esta publicidad gratuita (buena o mala) les sirvió también a varios de ellos para popularizarse, creándose con el tiempo sagas de aventuras gráficas de contenido erótico tan conocidas como las protagonizadas por Larry Lafer..... pero empecemos por el principio.

Nota - Lógicamente el contenido de este artículo va acompañado de imágenes de estos videojuegos eróticos de los 80 por lo que puede contener (Oh!) desnudos....

El primer videojuego erótico de la historia fue "Softporn Adventure", desarrollado por Chuck Benton y publicado en 1981 para el Apple II por On-Line Systems (posteriormente Sierra On-Line). Un auténtico videojuego pionero. Chuck estaba teniendo dificultades para conseguir que alguna empresa le publicase el juego hasta que conoció a Ken Williams en una feria comercial. Ken le propuso publicarlo con su compañía, creada junto a su mujer, Roberta Williams, un par de años antes.

Softporn AdventureSoftporn Adventure es una aventura conversacional donde el jugador tiene que buscar ciertos objetos que le permitan ganarse el favor de tres "bellas" mujeres. Un videojuego erótico sin gráficos que sin embargo se convirtió en un éxito, gracias sin duda a su polémica portada.

La foto de la portada de SoftPorn Adventure fue hecha en el patio trasero de la casa de Ken y Roberta Williams. En ella aparecen 3 mujeres desnudas en una bañera de hidromasaje junto a un camarero, incluyendo a la propia Roberta Williams, a la derecha de la imagen.

Por la "desnudez" mostrada, la portada fue considerada escandalosa, recibiendo la compañía numerosas cartas de quejas. Esta publicidad catapultó las ventas de esta primera incursión en los videojuegos eróticos.

SoftPorn Adventure llegó a vender más de 50.000 copias, una cifra increíble para la época, especialmente teniendo en cuenta que el ordenador para el que se publicó el juego, el Apple II, únicamente había vendido 100.000 unidades hasta la fecha.

Pantallazo juego Softporn AdventureEl juego sin embargo fue retirado del mercado a los pocos meses por las quejas recibidas, entre las que destacaban las de los clientes que pedían una versión del juego para mujeres, un proyecto que Chuck Benton llegó a iniciar pero que nunca llegó a realizarse.

Había comenzado un nuevo subgénero, los videojuegos eróticos. El título no quedó en el olvido, ya que varios años después, Al Lowe se basaría en SoftPorn Adventure para crear una especie de remake con gráficos, el que sería el primer videojuego de la saga Larry: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards.

El código fuente para PC de este histórico videojuego se puede encontrar por la red a través de la web The Interactive Fiction Archive (código fuente Softporn Adventure). También se puede encontrar la versión para PC del juego, publicada como Freeware por Al Lowe y descargable en su página web: Al Lowe's Humor Site

En abril de 1982, la compañía japonesa Koei lanzaba "Night Life", el primer videojuego con gráficos explícitos sobre sexo. Fue publicado para el ordenador PC-8801 y se comercializó como una ayuda para las parejas en su vida sexual. Se incluían elementos como una calendario para saber el periodo de las mujeres y un catálogo de posiciones sexuales.

Portada Night Life de Koei"Night Life" se le considera el precursor de los "bishōjo games" o "gal games", un tipo de videojuegos realizados en Japón centrados en la interacción con mujeres atractivas que se harían muy populares en el país nipón durante la década de los 90. La compañía Koei publicó también ese mismo año otro videojuego erótico, "Danchi Tsuma no Yuwaku", en este caso, una aventura de Rol donde debemos conseguir citas con mujeres.

Aunque ambos juegos se hicieron muy populares en Japón y lanzaron a Koei como una importante empresa de Software, la compañía ha renegado con el tiempo de sus tempranos videojuegos de adultos, no apareciendo en la historia de la empresa ni en sus catálogos.

Mayor controversia causaron los juegos para adultos publicados también en 1982 por la compañía Mystique, que se movían entre la delgada línea del erotismo y la pornografía. Mystique lanzó tres videojuegos (sin licencia) para el Atari 2600: "Beat 'Em and Eat 'Em"; "Custer's Revenge" y "Bachelor Party".

Aunque los juegos recibieron críticas muy negativas, la polémica generada les dio una considerable publicidad, convirtiéndose en éxitos de ventas. Algo que le sirvió de poco a la compañía Mystique, que quebró al año siguiente durante la conocida como "crisis del videojuego de 1983" (causada en gran parte por el título E.T. the Extra-Terrestrial).

Juego Custer RevengeEl más polémico y más criticado, pero también el más exitoso de estos tres juegos, fue Custer's Revenge. Su protagonista es una parodia de George Armstrong Custer, histórico General durante la Guerra de Secesión Estadounidense. En el juego, Custer va únicamente vestido con un sombrero de caballería, las botas y un pañuelo. El objetivo es esquivar las flechas de los enemigos y mantener relaciones sexuales con una nativa americana desnuda y atada a un poste al final de la pantalla.

"La venganza de Custer" ganó una gran notoriedad rápidamente tras su lanzamiento y en poco tiempo se agotaron todas las unidades a la venta. El videojuego costaba 49,95 $ y venía acompañado de una etiqueta "No a la venta para menores". Recibió quejas y protestas de diversos grupos, asociaciones y activistas como grupos de derechos de la mujer, mujeres contra la pornografía, representantes de nativos americanos y de buena parte de la industria de los videojuegos. Se llegó a presionar a los legisladores para que prohibieran el juego e incluso se plantearon demandas por varios millones de dólares para que se detuviera su venta y distribución.

Atari, que era la plataforma del juego y no el fabricante, recibió también numerosas quejas y presiones, y respondió amenazando a los responsables del juego con demandas. Finalmente, Custer's Revenge fue retirado de la circulación, no sin antes haber conseguido vender más de 80.000 copias. Más del doble que los otros dos juegos de la empresa.

Mystique acabó cerrando en 1983, sin embargo casi inmediatamente después, de sus cenizas surgió la compañía Playaround, quien adqurió los derechos de los juegos. Playaround relanzó de nuevo estos videojuegos para adultos en pack de dos juegos donde, además del videojuego original, se incluía una versión del juego orientada al público femenino.

Portada videojuego Burning DesireLos primeros en publicarse fueron los juegos de Mystique con su nueva versión añadida: "Beat'em and Eat'em" y "Philly Flasher"; "Bachelor" y "Bachelorette Party"; "General Retreat" (Custer's Revenge) y "Westward Ho!".

Esta nueva versión del controvertido Custer's Revenge tenía algunos cambios respecto al videojuego original y era "políticamente más correcto", sin embargo debido a la polémica generada por el primer juego no llegó a publicarse en Estados Unidos.

Playaround no alcanzó ni de lejos el éxito conseguido anteriormente y la compañía solo publicó tres videojuegos más en esa época antes de cerrar, con el mismo esquema de videojuego doble: "Burning Desire" y "Jungle Fever"; "Knight on the Town" y "Lady in Wading"; "Cathouse Blues" y "Gigolo".

La Atari 2600 vería como su catálogo de videojuegos para adultos se ampliaba en 1983 con un título más, "X-Man" (nada que ver con los cómics de Marvel), el único juego de la compañía Universal Gamex. En X-Man nuestro personaje va desnudo por el interior de un laberinto donde debe esquivar tijeras o cangrejos hasta conseguir llegar al centro del laberinto. Si lo consigue, entrará en una fase de bonus donde podrá ver a una pareja manteniendo relaciones sexuales.
Videojuego X-Man 1983

X-Man recibió también numerosas protestas de grupos de mujeres cuando fue lanzado y muchas tiendas se negaron a venderlo. Se exigía ser mayor de edad para comprarlo (se podía adquirir también por correo) y en las tiendas que lo pusieron a la venta se guardaba debajo del mostrador. Con el tiempo, el videojuego original se ha convertido en un objeto para coleccionistas ya que se cree que solo existen entre 20 y 25 cartuchos originales de X-Man.

Uno de los pocos videojuegos eróticos que se lanzó para máquinas recreativas fue "Swinging Singles", publicado por la empresa Entertainment Enterprises, Ltd. en 1983. Este arcade estaba destinado principalmente a bares, tiendas para adultos y clubs de sexo. El modo de juego era parecido al conocido Pacman, donde el jugador debía recoger puntos hasta llegar a un burdel. Allí podía desbloquear escenas de sexo, siendo algunas "controlables" por el jugador.

Debido en gran medida a la crisis del videojuego que se alargó hasta bien entrado 1985 y golpeó a toda la industria, durante esos años se publicaron muy pocos videojuegos para adultos, y los que consiguieron lanzarse apenas tuvieron repercusión (además de una escasa calidad). Uno de los pocos que consiguió cierto éxito fue el "Strip Poker", publicado en 1984 por Artworx Software Company para varios sistemas como el Commodore 64 o el Apple II y con un funcionamiento sencillo: ganar al poker a nuestro rival femenino para que se vaya quitando ropa hasta conseguir desnudarla.

Samantha Fox Strip Poker 1986Este primer Strip Poker fue portado a numerosos sistemas posteriormente, creándose multitud de versiones. Una de las más conocidas es "Samantha Fox Strip Poker", publicado en 1986, con la exuberante modelo y actriz de los 80 como protagonista.

La historia de los videojuegos eróticos cambió radicalmente en 1987 con la publicación de "Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards" por la compañía Sierra On-Line.

Esta primera aventura de la saga Larry fue publicada en el mejor momento posible, con la crisis del sector ya casi olvidada y cuando estaba comenzando una edad de oro de las aventuras gráficas. Un juego con una trama elaborada, mucho humor y un personaje tan carismático como Larry Laffer, era el impulso que necesitaba este subgénero para llegar a un público mucho más amplio (y mayor de edad).

Larry 1 - 1987En 1986, el diseñador y programador Al Lowe le propuso a Sierra crear una versión de Softporn Adventure, Ken Williams aceptó la idea. Lowe rediseñó el juego casi por completo, añadiéndole un motor gráfico (su máxima resolución era 160x200 a 16 colores), nuevos diálogos, humor y un protagonista atípico, Larry Laffer.

Larry se acerca a los 40 años, vive en el sótano de su madre y aún no ha conseguido perder la virginidad. Decide abandonar su solitaria vida y para ello viaja a la ciudad de Lost Wages (una parodia de Las Vegas) con la esperanza de experimentar lo que no ha vivido antes, ligar, y quizás encontrar a la mujer de sus sueños.

Remake VGA Larry 1
El juego fue publicado en 1987 sin apenas publicidad y debido a su contenido para adultos muchas tiendas se negaron a venderlo. Las ventas en el primer mes tras su lanzamiento fueron un fracaso, llegando apenas a las 4.000 copias. Sin embargo, en este caso gracias al boca a boca, el juego acabó triunfando, vendiéndose más de 250.000 unidades al finalizar el año (parte de los vendedores habían falseado los datos de venta, negando que se había vendido el juego en su establecimiento).

Leisure Suit Larry 1 fue un auténtico éxito, marcando un antes y un después en los videojuegos eróticos o para adultos. Fue también ampliamente pirateado incluso en países como la Unión Soviética y se llegó incluso a plantear un proyecto para realizar una película que no llegó a materializarse. Se han realizado numerosos remakes del juego original mejorando los gráficos (el más conocido y de más éxito fue el remake de 1991 con gráficos VGA) y hoy en día es considerado una de las mejores y más divertidas aventuras gráficas de la historia.

Antes de acabar la década de los 80, la saga Larry contaría con dos nuevos títulos: "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love" (1988) y "Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals" (1989).

Videojuego Pocket Gal - 1987Para acabar con este repaso por los videojuegos eróticos de los 80, hay que hacer mención a tres videojuegos más.

Dos videojuegos para máquinas recreativas que tuvieron un enorme éxito en Japón, exportándose al resto del mundo posteriormente: "Pocket Gal" (1987) y "Pocket Gal 2" (1989). En ellos jugamos partidas de billar acompañados por unas chicas que acabarán desnudas si conseguimos ganar.

Y al conocido videojuego erótico "Emmanuelle" publicado en 1989 para Amiga, Atari y PC. El juego está basado en las novelas eróticas del mismo nombre e intentó aprovechar su popularidad, sin embargo fue muy criticado por la facilidad de sus puzzles y la poca originalidad de sus diálogos.
 
La década de 1990 trajo la llegada del CD-ROM y numerosas mejoras técnicas, especialmente en los gráficos, prerenderizados o con clips de video incluidos. Los videojuegos de adultos alcanzarían un nuevo nivel, orientándose en muchos casos a la pornografía más que al erotismo salvo algunas honrosas excepciones, que trataron de incluir una trama o una historia que diera cierto sentido y calidad al juego.


Videojuego Softporn Adventure
Softporn Adventure (1981)


Pantallazo juego Night Life
Night Life (1982)


Danchi Tsuma no Yuwaku
Danchi Tsuma no Yuwaku (1982)


Beat 'Em and Eat 'Em (1982)


Custer's Revenge (1982)


Portada juego Bachelor Party
Bachelor Party (1982)


Pack de dos juegos PlayAround
Pack de dos juegos PlayAround (1983)


Videojuego X-Man Atari 2600
X-Man (1983)


Swinging Singles (1983)


Videojuego Strip Poker 1984
Strip Poker (1984)


Samantha Fox Strip Poker
Samantha Fox Strip Poker (1986)


Pantallazo Larry 1 - 1987
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987)


Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards - Remake 1991
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (Remake 1991)


Portada Pocket Gal
Pocket Gal (1987)


Leisure Suit Larry Goes Looking for Love
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (1988)


Emmanuelle (1989)


Pocket Gal 2
Pocket Gal 2 (1989)


Leisure Suit Larry III -Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (1989)


9 comentarios :

  1. En recreativas estaba los gals panic tambien,.

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    1. Buenos juegos sin duda y muy conocidos pero el primer Gals Panic es de 1990.

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  2. El artículo no está mal, pero casi da la sensación que lo habeis copiado de alguna web americana. Lo digo por que he leido dos o tres veces lo de la crisis del videojuego, que ni en Japón ni en Europa hubo tal crisis. Además, tampoco aparece ningún titulo para MSX, como el primer titulo de la saga Dragon Knight o la saga Pinky Ponky, para MSX2, que son de 1989. Se agradece tanta referencia a Atari, pero creo que en el campo erótico, en los 80 y sobretodo los 90, el MSX y también el PC eran los ganadores indiscutibles en titulos de este genero.

    Seguramente no lo habeis copiado, pero haceros un favor y no os hagais eco de términos o hechos históricos sin fundamento, como la famosa crisis del videojuego, que solo afectó. a compañias de videojuegos de Estados Unidos, y prácticamente, solo afectó a Atari, y a otras que habian comenzado con los arcades y las consolas a finales de los 70, sin embargo a otras como Sierra o Electronic Arts, les iba muy bien por esas fechas. Hay un mundo más allá de Atari, por muy icónica que esta sea.
    Es que a veces me da la sensación de que como en la novela de 1984 estamos reescribiendo la historia con cosas que no pasaron.

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    1. Solo te puedo decir que Sierra en 1984 estuvo a punto de quebrar, así que no le iba especialmente bien que digamos. Y no, el artículo no está copiado de ningún sitio, se ha redactado usando lógicamente referencias y contrastando lo más posible toda la información disponible.

      Sobre que falta algún juego, sin duda, la intención del artículo tampoco es nombrar TODOS los videojuegos eróticos que se publicaron en los 80. Para eso están también los comentarios y aportes como el tuyo que los añaden (y se agradece).

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    2. Estupendo artículo, pero me sumo al compañero sobre lo de "la crisis del videojuego", término que la historia se empeña en imponernos como universal, cuando en Europa ni en Japón fue tal.

      Que tal "la crisis americana de los videojuegos"? Saludos.

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    3. Bueno, la crisis del videojuego se menciona en el artículo de pasada como un motivo que afecto a la calidad y número de juegos producidos. Independientemente de a cuántos países o compañías afectase, lo que no hay duda es de que existió y se vieron afectadas algunas de las compañías más grandes de la época.

      En todo caso, es un tema interesante. Si es posible y tenemos tiempo haremos un artículo específico al respecto con todos los matices necesarios sobre el tema.

      Un saludo.


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  3. Videojuegos eróticos y no se menciona ni Cobra Missión ni la Colmena (ilustrado por Azpiri, autor de las mejor ilustraciones y portadas de la era de los ocho bits)... pues vaya.... dice mucho de la calidad del artículo...

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    1. Evidentemente se acepta cualquier crítica aunque teniendo en cuenta que Cobra Mission fue publicado en 1991 y la Colmena en 1992, dice mucho de la fiabilidad de tu comentario.

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  4. ¡Gran post y gran blog tio! Me he dado un gran vuelta por él y la verdad es que me ha encantado. Creo que me voy a tener que pasar a menudo si quiero sacarle buen rendimiento a la bartop que me he comprado :)

    ¡Un saludo!

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